Skoglysning: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Elvenar Wiki NO'
Til navigasjon
Ingen redigeringsforklaring
 
(7 mellomliggende versjoner av 3 brukere er ikke vist)
Linje 2: Linje 2:
{{Template:Woodelves_Buildings}}
{{Template:Woodelves_Buildings}}
===Skoglysning===
===Skoglysning===
What the Portal is for other races is the Forest Glade for the Woodelves: A place to get together and to store what is produced in the woods.
Hva portalen er for de andre rasene, er skoglysningen for skogsalvene: Et sted for være sammen og for å lagre det som blir produsert i skogene.
[[File:FGpanel.png|center]]
[[File:FGpanel.png|center]]


====Hensikt====
====Hensikt====
Being the only way to store the goods of the Woodelves, keep this building in your city until they are fully established. The Forest Glade will need a street connection to your Main Hall at all times, just like all the buildings you have so far. On the other hand, to connect the Forest Glade to their special buildings - [[Marble Grafting Site]] ,[[Steel Grafting Site]] and [[Planks Grafting Site]] - you will need a special street called the Forest Trail.
Å være den eneste måten å lagre varen fra skogsalvene, å holde bygningen i byen din inntil de er fullt etablerte. Skoglysningen vil trenge en veiforbindelse til hovedsalen hele tiden, akkurat som de andre bygningene du har så langt. På den andre siden, å forbinde skoglysningen til deres spesialbygninger - [[Marmorinnpodingsted#|marmorinnpodingsted]], [[Stålinnpodingsted#|stålinnpodingsted]] og [[Plankeinnpodingsted#|plankeinnpodingsted]] - vil du trenge en spesiell gate kalt skogssti.
 
[[File:Porover.png|center]]
[[File:Porover.png|center]]
The Forest Glade will act as the storage for all that Woodelves introduce to your city, as well as being the source for their production bonus.
 
Clicking on the building opens your inventory for the race's productions: it will show you the storage capacity for those three Goods, the amount you have of all the others as well as the current bonus percentage for all buildings' productions. When the storage is full for Wood Ghost, Wind Chimes or Treant Sprouts, it will show a red bar on the respective Good information. To enlarge its storage capacity you will need to upgrade the Forest Glade to the next level or spend some Goods!
Skoglysningen vil fungere som lagerplass for alt som skogsalvene vil bringe til din by, samt kilde for deres produksjons bonus. Ved å klikke på bygningen åpner du inventaret for rasens produksjoner: den vil vise deg lagerkapasiteten for disse to varene, mengden du har av alle de andre, samt den nåværende bonusprosenten for alle bygningenes produksjoner. Når lageret er fullt for skogspøkelser, vindklokker eller entspirer, vil vises et rødt felt på den respektive vare-informasjonen. For å forstørre dens lagerkapasitet, må du oppgradere skoglysningen til neste nivå.


[[File:FGfull.png|center]]
[[File:FGfull.png|center]]


If you hover your mouse over the Forest Glade Site you will be able to see a tooltip with the current storage capacity and how filled with Goods your building is.
Om du holder musepekeren over portalen, vil du kunne se et verktøytips med den nåværende lagerkapasiteten og hvor full med varer bygningen din er.


[[File:FGfultip.png|700px|center]]
[[File:FGfultip.png|700px|center]]
====Krav====
====Krav====
You can only build the Forest Glade after researching its technology and as long as you have the proper resources to unlock it in the Research Tree. It needs a street connection to the Main Hall, it can be sold, rebuilt and upgraded.
Du kan bare bygge skoglysningen etter å ha forsket fram teknologien og så lenge du har ressursene til å låse den opp i forskningsmenyen. Den trenger en veiforbindelse til hovedsalen, den kan bli solgt, bygget på ny, og oppgradert.


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Even if you sell your Forest Glade, you will keep the race's resources in your city! Nevertheless you might want to keep the Forest Glade until you finished all Woodelves quests.
|style="background-color:#af895f;"|'''Tips:''' Selv om du selger skoglysningen, vi du beholde rasens ressurser i byen din! Likevel kan det være lurt å beholde skoglysningen til du har fullført alle skogsalvenes oppdrag.
|}
|}
====Oppgradering====
====Oppgradering====
Upgrading the Forest Glade to a new level will increase:
Oppgradering av skoglysningen til neste nivå vil øke:  
#The amount of Wood Ghost of Wind Chimes and Treant Sprouts you can store;
#Mengden av skogspøkelser, vindklokker og entspirer du kan lagre;
#The production bonus for all the WoodElves Goods;
#Produksjons bonus for alle skogsalvens varer
[[File:FGmisgds.png|center]]
[[File:FGmisgds.png|center]]
===Oversikt for skoglysning===
===Oversikt for skoglysning===
Linje 31: Linje 33:
!colspan="12"|Informasjon for skoglysning
!colspan="12"|Informasjon for skoglysning
|-
|-
|Level
|Nivå
|colspan="2"|Krav
|colspan="2"|Krav
|colspan="5"|Costs
|colspan="5"|Kostnad
|colspan="4"|Benefits
|colspan="4"|Fordeler
|-
|-
|[[File:Level small.png|Level]]
|[[File:Level small.png|Nivå]]
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Størrelse]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Byggetid]]
|[[File:coin_small.png|Coins]]
|[[File:coin_small.png|Mynter]]
|[[File:gr4_manatears.png|25px|Mana Tears]]
|[[File:gr4_manatears.png|25px|Manatårer]]
|[[File:gr4_woodghosts.png|25px|Wood Ghosts]]
|[[File:gr4_woodghosts.png|25px|Skogsspøkelser]]
|[[File:gr4_windchimes.png|25px|Wind Chimes]]
|[[File:gr4_windchimes.png|25px|Vindklokker]]
|[[File:gr4_treantsprouts.png|25px|Treant Sprouts]]
|[[File:gr4_treantsprouts.png|25px|Entspirer]]
|[[File:gr4_woodghosts.png|25px|Wood Ghosts]] Capacity
|[[File:gr4_woodghosts.png|25px|Skogsspøkelser]] Kapasitet
|[[File:gr4_windchimes.png|25px|Wind Chimes]] Capacity
|[[File:gr4_windchimes.png|25px|Vindklokker]] Kapasitet
|[[File:gr4_treantsprouts.png|25px|Treant Sprouts]] Capacity
|[[File:gr4_treantsprouts.png|25px|Entspirer]] Kapasitet
|[[File:GR4bst.PNG|Resources Production Boost]]Resources Production Boost
|[[File:GR4bst.PNG|Produksjonsøkning for ressurser]]Produksjonsøkning for ressurser
|-
|-
|1
|1
|4x2
|4x2
|18h 31m
|18t 31m
|800.000
|800.000
| -
| -
Linje 64: Linje 66:
|2
|2
|4x3
|4x3
|19h 40m
|19t 40m
|900.000
|900.000
|1.180
|1.180
Linje 73: Linje 75:
|1200
|1200
|600
|600
|20%
|40%
|-
|-
|3
|3
|5x3
|5x3
|20h 43m
|20t 43m
|930.000
|930.000
|3.600
|3.600
Linje 86: Linje 88:
|1800
|1800
|900
|900
|40%
|80%
|-
|-
|4
|4
|5x4
|5x4
|22h
|22t
|1.050.000
|1.050.000
|7.100
|7.100
Linje 99: Linje 101:
|2400
|2400
|1200
|1200
|60%
|120%
|-
|-
|}
|}
===Bygningsnivåer===
===Bygningsnivåer===
{| align=center
{| align=center
!Level 1  
!Nivå 1  
!Level 2
!Nivå 2
!Level 3
!Nivå 3
!Level 4
!Nivå 4
|-
|-
|[[File:B_GR4_Portal_1_0016.png|130px|center]]
|[[File:B_GR4_Portal_1_0016.png|130px|center]]
Linje 114: Linje 117:
|[[File:B_GR4_Portal_4_0009.png|120px|center]]
|[[File:B_GR4_Portal_4_0009.png|120px|center]]
|-
|-
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Press on each building level to see a bigger image.
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Trykk på hver bygning for å se et forstørret bilde.
|}
|}

Siste sideversjon per 20. apr. 2024 kl. 10:59

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Kapitler Expansion.png
Gå tilbake til: Bygningsoversikt


Oversikt for skogsalvenes bygninger
Portalsite gr4.png

Skoglysning

Street gr4.png

Skogssti

Production 1 gr4.png

Skogsfabrikasjon

Production 2a gr4.png

Marmorinnpodingsted

Production 2b gr4.png

Stålinnpodingsted

Production 2c gr4.png

Plankeinnpodingsted

Skoglysning

Hva portalen er for de andre rasene, er skoglysningen for skogsalvene: Et sted for være sammen og for å lagre det som blir produsert i skogene.

FGpanel.png

Hensikt

Å være den eneste måten å lagre varen fra skogsalvene, å holde bygningen i byen din inntil de er fullt etablerte. Skoglysningen vil trenge en veiforbindelse til hovedsalen hele tiden, akkurat som de andre bygningene du har så langt. På den andre siden, å forbinde skoglysningen til deres spesialbygninger - marmorinnpodingsted, stålinnpodingsted og plankeinnpodingsted - vil du trenge en spesiell gate kalt skogssti.

Porover.png

Skoglysningen vil fungere som lagerplass for alt som skogsalvene vil bringe til din by, samt kilde for deres produksjons bonus. Ved å klikke på bygningen åpner du inventaret for rasens produksjoner: den vil vise deg lagerkapasiteten for disse to varene, mengden du har av alle de andre, samt den nåværende bonusprosenten for alle bygningenes produksjoner. Når lageret er fullt for skogspøkelser, vindklokker eller entspirer, vil vises et rødt felt på den respektive vare-informasjonen. For å forstørre dens lagerkapasitet, må du oppgradere skoglysningen til neste nivå.

FGfull.png

Om du holder musepekeren over portalen, vil du kunne se et verktøytips med den nåværende lagerkapasiteten og hvor full med varer bygningen din er.

FGfultip.png

Krav

Du kan bare bygge skoglysningen etter å ha forsket fram teknologien og så lenge du har ressursene til å låse den opp i forskningsmenyen. Den trenger en veiforbindelse til hovedsalen, den kan bli solgt, bygget på ny, og oppgradert.

Tips: Selv om du selger skoglysningen, vi du beholde rasens ressurser i byen din! Likevel kan det være lurt å beholde skoglysningen til du har fullført alle skogsalvenes oppdrag.

Oppgradering

Oppgradering av skoglysningen til neste nivå vil øke:

  1. Mengden av skogspøkelser, vindklokker og entspirer du kan lagre;
  2. Produksjons bonus for alle skogsalvens varer
FGmisgds.png

Oversikt for skoglysning

Informasjon for skoglysning
Nivå Krav Kostnad Fordeler
Nivå Størrelse Byggetid Mynter Manatårer Skogsspøkelser Vindklokker Entspirer Skogsspøkelser Kapasitet Vindklokker Kapasitet Entspirer Kapasitet Produksjonsøkning for ressurserProduksjonsøkning for ressurser
1 4x2 18t 31m 800.000 - - - - 900 600 300 -
2 4x3 19t 40m 900.000 1.180 111 74 37 1800 1200 600 40%
3 5x3 20t 43m 930.000 3.600 330 220 111 2400 1800 900 80%
4 5x4 22t 1.050.000 7.100 670 450 220 3600 2400 1200 120%

Bygningsnivåer

Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Nivå 4
B GR4 Portal 1 0016.png
B GR4 Portal 2 0009.png
B GR4 Portal 3 0016.png
B GR4 Portal 4 0009.png
Trykk på hver bygning for å se et forstørret bilde.