Kapitler: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Elvenar Wiki NO'
Til navigasjon
Ingen redigeringsforklaring
 
(10 mellomliggende versjoner av 4 brukere er ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
{{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
{{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
=== Guest Races===
{{Template:Guest Races}}
By following Elvenar quests and reading through its storyone understands that the lands of the old world of Elvenar were once populated by many different races... It was a place of prosperity and knowledge, where development reached the most unimaginable peak! However, for reasons yet shrouded in mysteries and secrecy, all races but Elves and Humans disappeared.
===Kapitler===
Ved å følge Elvenars oppdrag og lese gjennom dens historieforstår man at landene i den gamle verden av Elvenar engang var befolket av mange forskjellige bosetninger.... Det var et sted for velstand og kunnskap, der utviklingen nådde sin utenkelige topp! Uansett, av grunner ennå innhyllet i mystikk og hemmelighold, forsvant alle bosetninger, foruten alvene og menneskene.


With your efforts, research for new technologies and magic discoveries, your city has evolved and prospered and your citizens have become brilliant, wise and a bit magical too. As a result, they discovered a way to visit other dimensions, where the souls of the lost races are roaming, and figured out a way to revive them.
Med din innsats, forskning på nye teknologier og magiske oppdagelser, har din by utviklet seg og blomstret, og dine innbyggere har blitt fantastiske, klokere og også litt magiske. Som et resultat av dette, oppdaget de en måte å besøke andre dimensjoner, hvor sjelene fra de tapte bosetningene flyter rundt, og funnet ut en måte å gjenopplive dem.




Linje 9: Linje 10:




====Purpose====
====Formål====
Knowing how to revive the souls of the lost races is not enough! You need to help them to gain shape and form so that they get fully recovered and established!
Å vite hvordan man gjenoppliver sjelene fra de tapte raser er ikke nok! Du må hjelpe dem å gjenskape skikkelse og form, så de kan komme seg helt og bli etablert!  


As the newly revived race is weak at first, it will need your help bringing their culture back to former glory. To be able to do that you will allow the coming race to build a settlement within your city and although the economy of that settlement is closely linked to your town it will have additional rules and thus new challenges.
Da den nylige gjenopplivende rase er svak i begynnelsen, behøver de din hjelp med å bringe deres kultur tilbake til tidligere prakt. For å være i stand til det, må du tillate de å bygge en bosetning innenfor din by og selv om økonomien til den kolonien er nært knyttet til din by, så har den ekstra regler og derfor nye utfordringer.




Linje 18: Linje 19:




In the end it will be a clash of cultures and you will learn from each other: the reviving race will learn from you how to get back on their feet in new Elvenar, but you will also get inside knowledge of long lost technologies of the old world that will help you to improve your buildings, upgrade them even further, improve your units and so on - it is mutual growth for a brighter future for both of you!  
Til slutt vil det være et sammenstøt av kulturer og dere vil lære fra hverandre: den gjenopplivende bosetningen vil lære fra deg, hvordan de skal komme på beina igjen i det nye Elvenar. Men også du vil få kunnskap fra tapte teknologier fra gamle verden som vil hjelpe deg å forbedre dine bygninger, oppgradere dem ytterligere, forbedre dine tropper og så videre – det er felles vekst mot en lysere fremtid for dere begge!




Linje 24: Linje 25:




Once the "guest race" is strong enough to be on its own, has shared all its knowledge and has helped you to improve your own city, there is no need for their resources anymore and the settlement can be replaced with the next "Guest Race settlement".
Når kapitlets bosetning er sterk nok til klare seg på egenhånd, har delt all sin kunnskap og har hjulpet deg å forbedre din by, er det ikke behov for deres resurser mer og deres bosetning kan bli erstattet med neste ''kapittel''.


But be at rest, they will leave their mark in your city - with new buildings, technologies and upgrades - so that you don't forget about them and you will always be remembered and proud of your accomplishments!
Men bare vær rolig, de vil etterlate deres merke i din by – med nye bygninger, teknologier og oppgraderinger – så du ikke glemmer dem og du vil alltid påminnet og være stolt over dine prestasjoner!




====Requirements====
====Krav====
To be able to reach a new race you will first need to finish your own progress (the first one arrives in chapter VI). You will then need to build the gateway required for the race to come from the dimension, where their souls are roaming, into your city and connect it to your Main Hall. Finally you will need to connect their gateway to their own specific buildings using a special road. All those need to be researched in the Tech Tree.
For å være stand til å nå et nytt kapittel, må du først gjøre ferdig din egen fremgang (de første kommer i kapitel VI). Du må da bygge den påkrevde portalen for at boetsningen kan komme fra den dimensjonen, hvor deres sjeler flyter rundt, og inn til din by og knytte den til din Hovedsal. Til slutt må du forbinde portalen til deres egne spesifikke bygninger ved hjelp av en spesiell vei. Alt dette må forskes på i forskningsmenyen.




[[File:Portal_connection.jpg|center]]
[[File:Portal_connection.jpg|center]]


===Bosetninger===


===Settlements===
{{Mal:Guest_Races}}
 
{{Template:Guest Races}}

Siste sideversjon per 4. sep. 2023 kl. 14:17

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Kapitler Expansion.png
Gå tilbake til: Bygningsoversikt
Oversikt over bosetningene
Dwarvesbannerteck.png

En portal til fortiden

Fairiesbannerteck.png

Blomstrende løfter

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Gjørme og sopp

TTFlags.png

Innfødte på kontinentet

SRCbanner.png

Det Elvenariske Magikersamfunnet

G6flag.png

Småfolket

Gr7flag.png

Elementalerne

Gr8flag.png

Amuni

90px-GR9flag.png

Byggmestrene

Gr10flag.png

Elvenarfolket

Gr11flag.png

Ambassader

Gr12flag.png

Unurs forhandlere

Gr13flag.png

Lagånd

Gr14flag.png

Eksilets hevn

Gr15flag.png

Musikkens kraft

Gr16flag.png

Den Vallorianske legenden


Kapitler

Ved å følge Elvenars oppdrag og lese gjennom dens historie, forstår man at landene i den gamle verden av Elvenar engang var befolket av mange forskjellige bosetninger.... Det var et sted for velstand og kunnskap, der utviklingen nådde sin utenkelige topp! Uansett, av grunner ennå innhyllet i mystikk og hemmelighold, forsvant alle bosetninger, foruten alvene og menneskene.

Med din innsats, forskning på nye teknologier og magiske oppdagelser, har din by utviklet seg og blomstret, og dine innbyggere har blitt fantastiske, klokere og også litt magiske. Som et resultat av dette, oppdaget de en måte å besøke andre dimensjoner, hvor sjelene fra de tapte bosetningene flyter rundt, og funnet ut en måte å gjenopplive dem.


Guest race.png


Formål

Å vite hvordan man gjenoppliver sjelene fra de tapte raser er ikke nok! Du må hjelpe dem å gjenskape skikkelse og form, så de kan komme seg helt og bli etablert!

Da den nylige gjenopplivende rase er svak i begynnelsen, behøver de din hjelp med å bringe deres kultur tilbake til tidligere prakt. For å være i stand til det, må du tillate de å bygge en bosetning innenfor din by og selv om økonomien til den kolonien er nært knyttet til din by, så har den ekstra regler og derfor nye utfordringer.


Cultural mix.jpg


Til slutt vil det være et sammenstøt av kulturer og dere vil lære fra hverandre: den gjenopplivende bosetningen vil lære fra deg, hvordan de skal komme på beina igjen i det nye Elvenar. Men også du vil få kunnskap fra tapte teknologier fra gamle verden som vil hjelpe deg å forbedre dine bygninger, oppgradere dem ytterligere, forbedre dine tropper og så videre – det er felles vekst mot en lysere fremtid for dere begge!


New tech.jpg


Når kapitlets bosetning er sterk nok til klare seg på egenhånd, har delt all sin kunnskap og har hjulpet deg å forbedre din by, er det ikke behov for deres resurser mer og deres bosetning kan bli erstattet med neste kapittel.

Men bare vær rolig, de vil etterlate deres merke i din by – med nye bygninger, teknologier og oppgraderinger – så du ikke glemmer dem og du vil alltid påminnet og være stolt over dine prestasjoner!


Krav

For å være stand til å nå et nytt kapittel, må du først gjøre ferdig din egen fremgang (de første kommer i kapitel VI). Du må da bygge den påkrevde portalen for at boetsningen kan komme fra den dimensjonen, hvor deres sjeler flyter rundt, og inn til din by og knytte den til din Hovedsal. Til slutt må du forbinde portalen til deres egne spesifikke bygninger ved hjelp av en spesiell vei. Alt dette må forskes på i forskningsmenyen.


Portal connection.jpg

Bosetninger

Oversikt over bosetningene
Dwarvesbannerteck.png

En portal til fortiden

Fairiesbannerteck.png

Blomstrende løfter

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Gjørme og sopp

TTFlags.png

Innfødte på kontinentet

SRCbanner.png

Det Elvenariske Magikersamfunnet

G6flag.png

Småfolket

Gr7flag.png

Elementalerne

Gr8flag.png

Amuni

90px-GR9flag.png

Byggmestrene

Gr10flag.png

Elvenarfolket

Gr11flag.png

Ambassader

Gr12flag.png

Unurs forhandlere

Gr13flag.png

Lagånd

Gr14flag.png

Eksilets hevn

Gr15flag.png

Musikkens kraft

Gr16flag.png

Den Vallorianske legenden