Bolig
Hensikt
For å befolke byen din er du nødt til å bygge boliger. Byens befolkning vil bo i dem, og du kan besøke dem ofte for å samle inn skatt i form av mynter.
Boliger tilbyr to viktige elementer i spillet: Befolkning og mynter.
Befolkning blir gitt av boliger. Dess høyere nivå det er på boligen, dess mer befolkning vil den romme. Befolkning er nødvendig for å bygge nye ikke-boligbaserte bygninger, og ikke-boligbaserte oppgraderinger.
Befolkningsantallet som blir vist i statusbaren (HUD) er den tilgjengelige befolkningen, som regnes ut ved å trekke den arbeidende befolkningen fra den totale befolkningen.
- Total befolkning er summen av befolkningen som genereres av alle boliger i byen.
- Arbeidende befolkning er summen av befolkningen som er i bruk av alle ikke-boligbaserte bygninger i byen.
Mynter blir produsert automatisk over tid av alle boliger, uten noe behov av ordre fra deg. Du behøver kun å trykke på boligene for å samle inn myntene, og lagre dem i myntlageret. Myntene er kun tilgjengelige etter at de er blitt samlet inn.
Husk å holde myntlageret ditt balansert! Myntene vil kun kunne samles inn frem til myntlageret er fullt. Dersom dette skulle skje, vil du være nødt til å bruke mynter for å kunne samle inn flere. Når myntlageret ditt er fullt, vil du se en rød markør, og dine mynter vil bli grå.
Å låse opp teknologier, byggemuligheter, vareproduksjoner, bygningsoppgraderinger, og speidinger på verdenskartet, krever mynter.
Tips: Hvis myntlageret ditt er i ferd med å bli fullt, bør du kanskje besøke handelsmannen, og bruke noen av myntene dine hos grossisten. Eventuelt kan du også bruke mynter på å oppgradere hovedsalen din, så du får mer lagringsplass.
|
Krav
Du kan bygge en bolig via byggemenyen. Den behøver å knyttes til hovedsalen med gater for å fungere slik den skal. Den kan bli solgt, flyttet, bygget på ny, og oppgradert.
Oppgradering
Å oppgradere en bolig til det neste nivået vil øke:
- Mengden mynter som produseres per sekund. Så produksjonen vil bli mer effektiv!
- Befolkningsantallet. Befolkning er veldig viktig da det behøves for byggingen av ikke-boligbaserte bygninger, og ikke-boligbaserte oppgraderinger.
Boligoversikt
Etter dvergenes kapittel, vil de nødvendige varer for å oppgradere din boliger være avhengig av dine produksjonsøkte varer. Dette betyr at du i tabellen vil se nye ikoner : For grunnleggende varer, for tilvirkede varer og for magiske varer. Hvert ikon vil ha ett +1 eller +2 indikator som viser din økte vare +1 eller dine økte varer +2.
Dersom din økte vare er marmor, vil dine grunnleggende varer +1 vil være stål og +2 vil være planker. Den brukte sekvensen er den du kan se i oversikten over dine varer.
Så for å vite hvilke varer du trenger for å oppgradere din bolig til for eksempel nivå 18, vil du trenge den andre tilvirkede varen etter din økte vare. For eksempel, dersom din økte vare er krystall, vil du trenge 1020 silke, dersom din økte vare er pergament, vil du trenge 1020 krystall og dersom din økte vare er silke, vil du trenge 1020 pergament.
|
Alvenes bolig
Menneskenes bolig
Informasjonstabell for menneskenes bolig
|
Nivå
|
Krav
|
Kostnad
|
Fordeler
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/t
|
Maximum
|
1
|
2x2
|
0
|
10s
|
200
|
0
|
|
31
|
88/t
|
5t
|
2
|
2x2
|
3
|
1m
|
1.000
|
130
|
|
4
|
127/t
|
5,5t
|
3
|
2x2
|
4
|
1t 46m
|
3.000
|
390
|
|
5
|
155/t
|
6t
|
4
|
2x2
|
6
|
2t 13m
|
5.600
|
720
|
|
6
|
184/t
|
6,5 t
|
5
|
3x2
|
19
|
2t 45m
|
8.800
|
1.100
|
|
32
|
328/t
|
7t
|
6
|
3x2
|
5
|
3t 23m
|
12.000
|
1.400
|
|
10
|
373/t
|
7,5t
|
7
|
3x2
|
4
|
4t 08m
|
16.000
|
2.000
|
|
12
|
437/t
|
8t
|
8
|
3x2
|
5
|
5t 00m
|
21.000
|
2.600
|
|
10
|
482/t
|
8,5t
|
9
|
4x3
|
57
|
6t 00m
|
19.000
|
2.600
|
100 110 95
|
150
|
1.088/t
|
9t
|
10
|
4x3
|
9
|
6t 11m
|
12.000
|
1.900
|
60 65 55
|
40
|
1.157/t
|
9,5t
|
11
|
4x3
|
9
|
6t 36m
|
42.000
|
5.100
|
90 70 95
|
40
|
1.300/t
|
10t
|
12
|
4x3
|
9
|
6t 55m
|
41.000
|
5.100
|
160 150 165
|
40
|
1.523/t
|
10,5t
|
13
|
4x3
|
9
|
7t 18m
|
0
|
1.100
|
203 196 207
|
50
|
1.636/t
|
11t
|
14
|
4x3
|
10
|
7t 31m
|
79.000
|
9.200
|
190 200 180
|
60
|
1.826/t
|
11,5t
|
15
|
4x3
|
9
|
7t 48m
|
10.000
|
3.000
|
265 275 270
|
70
|
2.083/t
|
12t
|
16
|
5x2
|
38
|
6t 37m
|
73.000
|
9.000
|
450 460 470
|
20
|
2.160/t
|
12,5t
|
17
|
5x2
|
21
|
6t 45m
|
9.000
|
3.300
|
410 432 420
|
30
|
2.230/t
|
13t
|
18
|
5x2
|
23
|
12t 13m
|
469.000
|
29.200
|
1.000 1.200
|
30
|
2.340/t
|
13t30m
|
19
|
5x2
|
25
|
12t 30m
|
395.000
|
20.800
|
1.500 1.100
|
40
|
2.457/t
|
14t
|
20
|
4X3
|
85
|
13t53m
|
546.000
|
31.000
|
1.800 1.300
|
70
|
3.103/t
|
14t30m
|
21
|
4x3
|
34
|
14t03m
|
545.000
|
29.700
|
1.600 1.450
|
150
|
3.266/t
|
15t
|
Bygningsnivåer
Alvenes bygningsnivåer
Nivå 1
|
Nivå 2
|
Nivå 3
|
Nivå 4
|
Nivå 5
|
|
|
|
|
|
Nivå 6
|
Nivå 7
|
Nivå 8
|
Nivå 9
|
Nivå 10
|
|
|
|
|
|
Nivå 11
|
Nivå 12
|
Nivå 13
|
Nivå 14
|
Nivå 15
|
|
|
|
|
|
Nivå 16
|
Nivå 17
|
Nivå 18
|
Nivå 19
|
Nivå 20
|
|
|
|
|
|
Nivå 21
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Trykk på hver bygning for å se et forstørret bilde.
|
Menneskenes bygningsnivåer
Nivå 1
|
Nivå 2
|
Nivå 3
|
Nivå 4
|
Nivå 5
|
|
|
|
|
|
Nivå 6
|
Nivå 7
|
Nivå 8
|
Nivå 9
|
Nivå 10
|
|
|
|
|
|
Nivå 11
|
Nivå 12
|
Nivå 13
|
Nivå 14
|
Nivå 15
|
|
|
|
|
|
Nivå 16
|
Nivå 17
|
Nivå 18
|
Nivå 19
|
Nivå 20
|
|
|
|
|
|
Nivå 21
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Trykk på hver bygning for å se et forstørret bilde.
|