Byggmestrene

Fra Elvenar Wiki NO'
Til navigasjon
Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Kapitler Expansion.png
Gå tilbake til: Bygningsoversikt
Oversikt over bosetningene
Dwarvesbannerteck.png

En portal til fortiden

Fairiesbannerteck.png

Blomstrende løfter

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Gjørme og sopp

TTFlags.png

Innfødte på kontinentet

SRCbanner.png

Det Elvenariske Magikersamfunnet

G6flag.png

Småfolket

Gr7flag.png

Elementalerne

Gr8flag.png

Amuni

90px-GR9flag.png

Byggmestrene

Gr10flag.png

Elvenarfolket

Gr11flag.png

Ambassader

Gr12flag.png

Unurs forhandlere

Gr13flag.png

Lagånd

Gr14flag.png

Eksilets hevn

Gr15flag.png

Musikkens kraft

Gr16flag.png

Den Vallorianske legenden

Ch22 Flag.png

Dypets havner


Byggmestrene

Introduksjon

Construct banner.png

Kort tid etter at Amuni forlater byen din, flyter en gigantisk øy over byen din og blir værende som om den venter på at noe skal skje. Folk blir redde og forestiller seg at denne øya kan knuse byen din ved å krasje i den. Så dukker de mystiske vesenene opp og ser ut til å være vennlige. De introduserer seg som byggemestrene og kaller Elvenar for de høye folk, som skapte dem fra alle slags materialer. De ser sine skapere i deg og er minst like overrasket over at du ikke gjenkjenner dem som du er over deres plutselige entre.

260px-Ambassador.png

Byggmestrene ble en gang utviklet av det "høye folket" for å gjøre ufruktbart land fruktbart igjen - en motvekt mot Amunis oppgang. Dessverre ble denne siste opprettelsen ikke helt fullført når tørken kom til det høye folkets byer. Byggmestrene ble opprettet for å være selvopprettholdene og evolusjonerende som kun fulgte etter ordre fra det høye folket, men som etter hvert utviklet seg til å være selvstendige. Så da tørken kom og det høye folket var utryddelsestruet, sendte de byggmestrene til himmelen der de skulle utvikle seg trygt, til en dag da deres konstruksjon ble fullført, ville de komme tilbake til Unur for å starte med oppgaven de ble skapt for.

Da byggmesterne kom tilbake til Unur, var det bare ørken som strak seg så langt de kunne se. Deres skapere var sporløst forsvunnet. Var de blitt utryddet? Dette spørsmålet forble ubesvart. Så var byggmestrene, med et trist hjerte, fast bestemt på å oppfylle sin skjebne og begynte å bringe livet tilbake til Unur. De håpet at når deres arbeid var gjort, ville deres skapere komme tilbake. Men ingen kom. Årene gikk og Unur fikk utallige nye typer flora og fauna. Likevel kom ingen av de rasene som bodde på Unur før tørken kom. Så begynte byggmestrene å utvide søket sitt og med hjelp av deres mest utviklede flytende øyer, reiste de utover grenser til Unar og tilslutt krysset de det store havet for å finne et annet kontinent - kontinentet du kaller Elvenar. De ankom, oppdaget deres sensorer ørkenen som begynte å forsvinne ut av byen sin og livet som minte dem om det høye folket. Kunne de endelig ha funnet sine skapere?

Byggmestrene Bosetningsressurser

Når hovedøya har landet i byen, kan du begynne å lage de første ressursene som byggmestrene er kjent for. Disse ressursene er arbeidskomponenter, som når brukes sammen, produserer ytterligere bosetningsressurser.

Byggmestrene produserer:

Gr9 PortalProduction.png

Konstruksjoner omfatter (fra venstre til høyre): Grunnleggende, vind, blomst, mekkatron, hyrde.

Når du har produksjonsøyene, kan du begynne å produsere alvarin, elektriske sjokk, regnmaneter, proteinstenger, luftfiltere og, uendelig, alvarium og humanium. Disse to siste, sammen med bevisste varer, kreves i forskningsteknologi.

Bevisste varer

Dine nye bevisste varer er magiske varer. Saftig såpe (eliksir), legeringssopp (magisk støv), kosmisk Vismut (perle). Dine forsterkede-varer er din forsterkede-magiske vare +1. Hvis dine forsterkede magiske varer er eliksir, er dine forsterkede bevisste varer legeringssopp (magisk støv), for magisk støv vil det være kosmisk vismut (perle) og for edelsten vil det være saftig såpe (eliksir).

Som med dine magiske varer får du et løft i henhold til antall relikvier du har i butikken for de respektive varene. Hovedsalen vil vise deg endringene når du har låst opp de nye bevisste varene.

Byggmestrenes bygninger

Byggmestrenes bygninger oversikt
Portalsite gr9.png

Sentraløya
(D000-b "Kjerne")

Gr9 production.png

D001-o "Motor"

Gr9 production.png

D002-l "Hage"

Gr9 production.png

D003-r "Montering"

Gr9 production.png

D004-w "Dyrehage"