Handelsmann: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Elvenar Wiki NO'
Til navigasjon
m (Tilt flyttet siden Trader til Handelsmann uten å etterlate en omdirigering)
Ingen redigeringsforklaring
Linje 2: Linje 2:
[[Category:Buildings]]
[[Category:Buildings]]


=== Trader ===
=== Handelsmann ===
====Purpose====
====Hensikt====
In the Trader you can exchange your Goods with other players. The main goal here will be to exchange the overproduced Goods, which are produced in your boosted Manufactories, for Goods you may need.
Hos handelsmannen kan du bytte dine varer med andre spillere. Hovedmålet her vil ofte være å bytte dine overproduserte varer, som gjerne blir produsert i fabrikkene med aktiv produksjonsøkning, for varer du faktisk behøver.




====Requirements====
====Krav====
In order to build the Trader, you will need to unlock it's technology in the Research Tree and have the required resources. It will also need a street connection to the Main Hall. It cannot be sold nor rebuilt, and the Trader cannot be upgraded.
For å kunne bygge handelsmannen vil du måtte låse opp teknologien i forskningsmenyen, og ha de nødvendige ressursene. Den vil også behøve å bli knyttet til hovedsalen for å fungere slik den skal. Den kan ikke bli solgt, bygget på ny, eller oppgradert.




===Accept Offers===
===Akseptere tilbud===
 
Når du trykker på handelsmannen vil du se fire faner. Den første er "Aksepter tilbud".


Clicking on the Trader you will see 4 tabs. The first one is "Accept Offers".


[[File:trader-acceptoffers.png|center]]
[[File:trader-acceptoffers.png|center]]




Here you can see all offers from other players that are within your offer range.
Her kan du se alle tilbudene til andre spillere som er innenfor din rekkevidde.


On the top you will find two drop down menus, which allow you to filter the offered and/or the demanded Goods.
På toppen vil du finne to nedtrekksmenyer, som tillater deg å filtrere de tilbudte og/eller ønskede varene.
You can accept offers if you have the demanded amount of Goods at your disposal. Acceptable offers are listed first.
Du kan akseptere tilbud dersom du har den ønskede mengden varer til din disposisjon. Aksepterbare tilbud er listet først.


'''Trader Fee''': Some offers are marked with a fee icon[[File:trader_fee.png]]. The Trader will take a 50 % additional fee for those offers because they are from players you have not discovered yet. You can discover a player by scouting a province next to his city. Offers from discovered players have no fee.
'''Byttegebyr:''' Noen tilbud er markert med et gebyrikon[[File:trader_fee.png]]. Handelsmannen tar 50% ekstra i gebyr for disse tilbudene da disse er fra spillere du ikke har oppdaget ennå. Du kan oppdage en spiller ved å speide en provins ved siden av deres by. Tilbud fra oppdagede spillere har ingen gebyr.
Please notice: The Trader withholds the fee, so it won’t be received from the user who offered the trade.  
'''Husk:''' Handelsmannen tar gebyren for seg selv, så den vil ikke bli mottatt av spilleren som la ut tilbudet.


'''Rating''': The Trader rates an offer from 1 to 4 stars, 1 being very expensive, 4 being a bargain.  
'''Vurdering''': Handelsmannen vurderer tilbudet fra 1 til 4 stjerner. Der 1 er veldig dyrt, og 4 er et kupp.


'''How is an offer rated?'''
'''Hvordan blir et tilbud vurdert?'''


Goods are grouped into three qualities: Basic Goods, Precious Goods and Rare Goods. The ratio between those categories is 1:4. For example: 1 Precious Good is worth 4 Basic Goods.
Varene er gruppert inn i tre forskjellige kvaliteter: Grunnleggende varer, tilvirkede varer, og magiske varer. Forholdet mellom disse kategoriene er 1:4. Eksempelvis er 1 tilvirket vare verdt 4 grunnleggende varer.
The rating compares offer and demand to determine whether an offer is “very expensive” (1 star), “somewhat expensive” (2 stars), “fair” (3 stars, offer and demand have the same value) or “a bargain” (4 stars).
Vurderingen sammenligner de tilbudte og ønskede varene i et tilbud, og finner på den måten ut om et tilbud er veldig dyrt (1 stjerne), noenlunde dyrt (2 stjerner), rettferdig (3 stjerner, tilbudte og ønskede varer har samme verdi), eller et kupp (4 stjerner).  




===Place Offers===
===Legg ut tilbud===
 
Her kan du legge ut et tilbud.


Here you can place an offer.


[[File:trader-place-offer.png|center]]
[[File:trader-place-offer.png|center]]




The Trader will only allow reasonable offers. If offers are outside of the acceptable range (too high or too low), they will be rejected.
Handelsmannen vil kun tillate rimelige tilbud. Dersom et tilbud er utenfor det akseptable forholdet (for høyt eller for lavt), vil det bli avslått.
If you want to make an offer, just select the Goods you want to offer in the drop down menu and enter the amount on the right. Then select the Goods that you want to get in exchange and the system will automatically fill the field with the “fair” corresponding amount (so the offer will be shown with a 3-star-rating when viewed others).
You can type in another amount if you still want to, but be aware that the system won’t allow you to make an unreasonable offer.
If the system detects an unreasonable offer it will auto-correct the amounts to an acceptable range.


For example:
Dersom du ønsker å opprette et tilbud, velger du bare varene du ønsker å bytte bort, i nedtrekksmenyen, og fyller inn antallet i feltet til høyre. Deretter velger du hvilken vare du ønsker i bytte, og systemet vil automatisk fylle inn det rettferdige antallet varer, sammenlignet med varen du ønsker å bytte bort (så tilbudet ditt vil bli vist med 3 stjerner for andre spillere). Du kan fortsatt taste inn et annet antall dersom du så skulle ønske, men vær klar over at systemet ikke vil tillate deg å legge ut et urimelig tilbud. Dersom systemet skulle oppdage et urimelig tilbud, vil det automatisk stille seg om til et rimelig forhold.
You want to offer 50 Marbles and would like to get in exchange 500 Planks. The Trader will suggest to you, as an alternative, to ask for 200 Planks instead of 500. This offer will still be rated very badly of course, but it will fall within the acceptable range for trades.


'''Eksempel:'''
Du ønsker å tilby 50 marmor mot 500 planker. Handelsmannen vil da foreslå et annet alternativ for deg, å be om 200 planker i stedet for 500. Dette tilbudet vil selvsagt bli vurdert som veldig dårlig likevel, men det vil falle innenfor det akseptable forholdet for byttehandler.


===Your Offers===


You will see the offers you placed here. If you wish, you can delete them and receive the offered Goods back.
===Dine tilbud===
 
Du vil se tilbudene du har lagt ut, her. Dersom du skulle ønske det, kan du slette dem her for å få dine varer tilbake.
 


[[File:Trader-youroffers.png|center]]
[[File:Trader-youroffers.png|center]]




===Wholesaler===
===Grossist===
 
På denne fanen vil du finne noen standardtilbud fra handelsmannen. Tilbudene her er ikke lønnsomme, men det kan hende du ønsker å benytte deg av grossisten dersom du ikke skulle finne de byttehandlene du behøver, eller behøver å bli kvitt overproduserte ressurser.


This is the tab where you will find some Trader default offers. The offers listed here are not profitable but of course you might want to use the wholesaler, if you do not find any trading partner available or if you want to get rid of a certain overproduction of resources.


[[File:Wholesaler.png|center]]
[[File:Wholesaler.png|center]]




You will be able to trade here only your three boosted Goods, Coins and Supplies, for other Goods of the same category. The amount of Goods you will get in exchange of your boosted Goods will be 1: 5. For example, you will get 100 Steel in exchange for 500 Marble. Value-wise, you will pay even more Coins and Supplies for the same quantity of Steel.
Her vil du kun være i stand til å bytte de tre varene du har produksjonsøkninger på, mynter, og forsyninger, for andre varer av samme kategori. Mengden av varer du vil få i bytte mot dine produksjonsøkte varer vil være i forholdet 1:5. Eksempelvis vil du få 100 stål i bytte mot 500 marmor. Verdimessig vil du betale ennå mer mynter og forsyninger for det samme antallet stål. Hver gang du låser opp en produksjonsøkning i forskningsmenyen, vil grossisten legge til de respektive tilbudene i katalogen sin.
Every time you unlock a “Production Boost” in the Research Tree, your wholesaler will add the respective offers to his catalogue.


Example:
'''Eksempel:'''
*Your bonus Goods are Marble, Crystal and Gems;
*Dine produksjonsøkte varer er marmor, krystaller, og edelstener.
*When you unlock the Trader, you have already unlocked the Marble production boost;
*Når du låser opp handelsmannen, har du allerede låst opp produksjonsøkningen for marmor.
*When you build the Trader and open the wholesaler, you can exchange your Coins, Supplies or Marble for Steel or Planks, in three respective amounts (20, 100, 500);
*Når du bygger handelsmannen og åpner grossisten, kan du bytte mynter, forsyninger eller marmor, for stål eller planker, i tre respektive antall (20, 100, 500).
*When you unlock your next production boost, "Crystal", you can also exchange Coins, Supplies and Crystal for Scrolls and Silk;
*Når du låser opp din neste produksjonsøkning, krystaller, kan du også bytte mynter, forsyninger og krystaller, for pergamenter og silke.
*When you unlock your last production boost, "Gems", you can additionally exchange Coins, Supplies and Gems for Elixir and Magic Dust;
*Når du låser opp din siste produksjonsøkning, edelstener, kan du i tillegg bytte mynter, forsyninger og edelstener, for eliksirer og magisk støv.




===Trader Overview===
===Handelsmannsoversikt===
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="7"|Trader Information Elves
!colspan="7"|Informasjonstabell for alvenes handelsmann
|-
|-
|Building
|Building
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Krav
|colspan="4"|Costs
|colspan="4"|Kostnad
|-
|-
|
|
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Størrelse]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Byggetid]]
|[[File:coin_small.png|Coins]]
|[[File:coin_small.png|Mynter]]
|[[File:supply_small.png|Supplies]]
|[[File:supply_small.png|Forsyninger]]
|[[File:Culture_icon_elves.png|Culture]]
|[[File:Culture_icon_elves.png|Kultur]]
|[[File:population_small_elves.png|Population]]
|[[File:population_small_elves.png|Befolkning]]
|-
|-
|[[File:21_trader_elves_cropped.png|120px|Trader Elves]]
|[[File:21_trader_elves_cropped.png|120px|Trader Elves]]

Sideversjonen fra 19. apr. 2015 kl. 03:16

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Kapitler Expansion.png
Gå tilbake til: Bygningsoversikt

Handelsmann

Hensikt

Hos handelsmannen kan du bytte dine varer med andre spillere. Hovedmålet her vil ofte være å bytte dine overproduserte varer, som gjerne blir produsert i fabrikkene med aktiv produksjonsøkning, for varer du faktisk behøver.


Krav

For å kunne bygge handelsmannen vil du måtte låse opp teknologien i forskningsmenyen, og ha de nødvendige ressursene. Den vil også behøve å bli knyttet til hovedsalen for å fungere slik den skal. Den kan ikke bli solgt, bygget på ny, eller oppgradert.


Akseptere tilbud

Når du trykker på handelsmannen vil du se fire faner. Den første er "Aksepter tilbud".


Trader-acceptoffers.png


Her kan du se alle tilbudene til andre spillere som er innenfor din rekkevidde.

På toppen vil du finne to nedtrekksmenyer, som tillater deg å filtrere de tilbudte og/eller ønskede varene. Du kan akseptere tilbud dersom du har den ønskede mengden varer til din disposisjon. Aksepterbare tilbud er listet først.

Byttegebyr: Noen tilbud er markert med et gebyrikonTrader fee.png. Handelsmannen tar 50% ekstra i gebyr for disse tilbudene da disse er fra spillere du ikke har oppdaget ennå. Du kan oppdage en spiller ved å speide en provins ved siden av deres by. Tilbud fra oppdagede spillere har ingen gebyr. Husk: Handelsmannen tar gebyren for seg selv, så den vil ikke bli mottatt av spilleren som la ut tilbudet.

Vurdering: Handelsmannen vurderer tilbudet fra 1 til 4 stjerner. Der 1 er veldig dyrt, og 4 er et kupp.

Hvordan blir et tilbud vurdert?

Varene er gruppert inn i tre forskjellige kvaliteter: Grunnleggende varer, tilvirkede varer, og magiske varer. Forholdet mellom disse kategoriene er 1:4. Eksempelvis er 1 tilvirket vare verdt 4 grunnleggende varer. Vurderingen sammenligner de tilbudte og ønskede varene i et tilbud, og finner på den måten ut om et tilbud er veldig dyrt (1 stjerne), noenlunde dyrt (2 stjerner), rettferdig (3 stjerner, tilbudte og ønskede varer har samme verdi), eller et kupp (4 stjerner).


Legg ut tilbud

Her kan du legge ut et tilbud.


Trader-place-offer.png


Handelsmannen vil kun tillate rimelige tilbud. Dersom et tilbud er utenfor det akseptable forholdet (for høyt eller for lavt), vil det bli avslått.

Dersom du ønsker å opprette et tilbud, velger du bare varene du ønsker å bytte bort, i nedtrekksmenyen, og fyller inn antallet i feltet til høyre. Deretter velger du hvilken vare du ønsker i bytte, og systemet vil automatisk fylle inn det rettferdige antallet varer, sammenlignet med varen du ønsker å bytte bort (så tilbudet ditt vil bli vist med 3 stjerner for andre spillere). Du kan fortsatt taste inn et annet antall dersom du så skulle ønske, men vær klar over at systemet ikke vil tillate deg å legge ut et urimelig tilbud. Dersom systemet skulle oppdage et urimelig tilbud, vil det automatisk stille seg om til et rimelig forhold.

Eksempel: Du ønsker å tilby 50 marmor mot 500 planker. Handelsmannen vil da foreslå et annet alternativ for deg, å be om 200 planker i stedet for 500. Dette tilbudet vil selvsagt bli vurdert som veldig dårlig likevel, men det vil falle innenfor det akseptable forholdet for byttehandler.


Dine tilbud

Du vil se tilbudene du har lagt ut, her. Dersom du skulle ønske det, kan du slette dem her for å få dine varer tilbake.


Trader-youroffers.png


Grossist

På denne fanen vil du finne noen standardtilbud fra handelsmannen. Tilbudene her er ikke lønnsomme, men det kan hende du ønsker å benytte deg av grossisten dersom du ikke skulle finne de byttehandlene du behøver, eller behøver å bli kvitt overproduserte ressurser.


Wholesaler.png


Her vil du kun være i stand til å bytte de tre varene du har produksjonsøkninger på, mynter, og forsyninger, for andre varer av samme kategori. Mengden av varer du vil få i bytte mot dine produksjonsøkte varer vil være i forholdet 1:5. Eksempelvis vil du få 100 stål i bytte mot 500 marmor. Verdimessig vil du betale ennå mer mynter og forsyninger for det samme antallet stål. Hver gang du låser opp en produksjonsøkning i forskningsmenyen, vil grossisten legge til de respektive tilbudene i katalogen sin.

Eksempel:

  • Dine produksjonsøkte varer er marmor, krystaller, og edelstener.
  • Når du låser opp handelsmannen, har du allerede låst opp produksjonsøkningen for marmor.
  • Når du bygger handelsmannen og åpner grossisten, kan du bytte mynter, forsyninger eller marmor, for stål eller planker, i tre respektive antall (20, 100, 500).
  • Når du låser opp din neste produksjonsøkning, krystaller, kan du også bytte mynter, forsyninger og krystaller, for pergamenter og silke.
  • Når du låser opp din siste produksjonsøkning, edelstener, kan du i tillegg bytte mynter, forsyninger og edelstener, for eliksirer og magisk støv.


Handelsmannsoversikt

Informasjonstabell for alvenes handelsmann
Building Krav Kostnad
Størrelse Byggetid Mynter Forsyninger Kultur Befolkning
Trader Elves 3X4 30s 5.000 200 - 50


Trader Information Humans
Building Requirements Costs
Size Construction Time Coins Supplies Culture Population
Trader Humans 4X4 30s 5.000 200 - 50