Kapitler: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Elvenar Wiki NO'
Til navigasjon
m (Ithil flyttet siden Gjesteraser til Kapittel uten å etterlate en omdirigering: Endring av navn)
Ingen redigeringsforklaring
Linje 1: Linje 1:
{{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
{{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
{{Template:Guest Races}}
{{Template:Guest Races}}
===Gjesteraser===
===Kapittel===
Ved å følge Elvenars oppdrag og lese gjennom dens historie,  forstår man at landene i den gamle verden av Elvenar engang var befolket av mange forskjellige raser.... Det var et sted for velstand og kunnskap, der utviklingen nådde sin utenkelige topp! Uansett, av grunner ennå innhyllet i mystikk og hemmelighold, forsvant alle raser, foruten alvene og menneskene.
Ved å følge Elvenars oppdrag og lese gjennom dens historie,  forstår man at landene i den gamle verden av Elvenar engang var befolket av mange forskjellige bosetninger.... Det var et sted for velstand og kunnskap, der utviklingen nådde sin utenkelige topp! Uansett, av grunner ennå innhyllet i mystikk og hemmelighold, forsvant alle bosetninger, foruten alvene og menneskene.


Med din innsats, forskning på nye teknologier og magiske oppdagelser, har din by utviklet seg og blomstret, og dine innbyggere har blitt fantastiske, klokere og også litt magiske. Som et resultat av dette, oppdaget de en måte å besøke andre dimensjoner, hvor sjelene fra de tapte raser flyter rundt, og funnet ut en måte å gjenopplive dem.
Med din innsats, forskning på nye teknologier og magiske oppdagelser, har din by utviklet seg og blomstret, og dine innbyggere har blitt fantastiske, klokere og også litt magiske. Som et resultat av dette, oppdaget de en måte å besøke andre dimensjoner, hvor sjelene fra de tapte bosetningene flyter rundt, og funnet ut en måte å gjenopplive dem.




Linje 13: Linje 13:
Å vite hvordan man gjenoppliver sjelene fra de tapte raser er ikke nok! Du må hjelpe dem å gjenskape skikkelse og form, så de kan komme seg helt og bli etablert!  
Å vite hvordan man gjenoppliver sjelene fra de tapte raser er ikke nok! Du må hjelpe dem å gjenskape skikkelse og form, så de kan komme seg helt og bli etablert!  


Da den nylige gjenopplivende rase er svak i begynnelsen, behøver de din hjelp med å bringe deres kultur tilbake til tidligere prakt. For å være i stand til det, må du tillate den kommende rasen å bygge en bosetning innenfor din by og selv om økonomien til den kolonien er nært knyttet til din by, så har den ekstra regler og derfor nye utfordringer.
Da den nylige gjenopplivende rase er svak i begynnelsen, behøver de din hjelp med å bringe deres kultur tilbake til tidligere prakt. For å være i stand til det, må du tillate de å bygge en bosetning innenfor din by og selv om økonomien til den kolonien er nært knyttet til din by, så har den ekstra regler og derfor nye utfordringer.




Linje 19: Linje 19:




Til slutt vil det være et sammenstøt av kulturer og dere vil lære fra hverandre: den gjenopplivende rasen vil lære fra deg, hvordan de skal komme på beina igjen i det nye Elvenar. Men også du vil få inside kunnskap fra tapte teknologier fra gamle verden som vil hjelpe deg å forbedre dine bygninger, oppgradere dem ytterligere, forbedre dine tropper og så videre – det er felles vekst mot en lysere fremtid for dere begge!
Til slutt vil det være et sammenstøt av kulturer og dere vil lære fra hverandre: den gjenopplivende bosetningen vil lære fra deg, hvordan de skal komme på beina igjen i det nye Elvenar. Men også du vil få kunnskap fra tapte teknologier fra gamle verden som vil hjelpe deg å forbedre dine bygninger, oppgradere dem ytterligere, forbedre dine tropper og så videre – det er felles vekst mot en lysere fremtid for dere begge!




Linje 25: Linje 25:




Når gjesterasen er sterk nok til klare seg på egenhånd, har delt all sin kunnskap og har hjulpet deg å forbedre din by, er det ikke behov for deres resurser mer og deres bosetning kan bli erstattet med neste ''gjesterase befolkning''.
Når kapitlets bosetning er sterk nok til klare seg på egenhånd, har delt all sin kunnskap og har hjulpet deg å forbedre din by, er det ikke behov for deres resurser mer og deres bosetning kan bli erstattet med neste ''kapittel''.


Men bare vær rolig, de vil etterlate deres merke i din by – med nye bygninger, teknologier og oppgraderinger – så du ikke glemmer dem og du vil alltid påminnet og være stolt over dine prestasjoner!
Men bare vær rolig, de vil etterlate deres merke i din by – med nye bygninger, teknologier og oppgraderinger – så du ikke glemmer dem og du vil alltid påminnet og være stolt over dine prestasjoner!
Linje 31: Linje 31:


====Krav====
====Krav====
For å være stand til å nå en ny rase, må du først gjøre ferdig din egen fremgang (de første kommer i kapitel VI). Du må da bygge den påkrevde portalen for at rasen kan komme fra den dimensjonen, hvor deres sjeler flyter rundt, og inn til din by og knytte den til din hovedsal. Til slutt må du forbinde portalen til deres egne spesifikke bygninger ved hjelp av en spesiell vei. Alt dette må forskes på i forskningsmenyen.
For å være stand til å nå et nytt kapittel, må du først gjøre ferdig din egen fremgang (de første kommer i kapitel VI). Du må da bygge den påkrevde portalen for at boetsningen kan komme fra den dimensjonen, hvor deres sjeler flyter rundt, og inn til din by og knytte den til din Hovedsal. Til slutt må du forbinde portalen til deres egne spesifikke bygninger ved hjelp av en spesiell vei. Alt dette må forskes på i forskningsmenyen.





Sideversjonen fra 17. aug. 2023 kl. 08:18

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Kapitler Expansion.png
Gå tilbake til: Bygningsoversikt
Oversikt over bosetningene
Dwarvesbannerteck.png

En portal til fortiden

Fairiesbannerteck.png

Blomstrende løfter

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Gjørme og sopp

TTFlags.png

Innfødte på kontinentet

SRCbanner.png

Det Elvenariske Magikersamfunnet

G6flag.png

Småfolket

Gr7flag.png

Elementalerne

Gr8flag.png

Amuni

90px-GR9flag.png

Byggmestrene

Gr10flag.png

Elvenarfolket

Gr11flag.png

Ambassader

Gr12flag.png

Unurs forhandlere

Gr13flag.png

Lagånd

Gr14flag.png

Eksilets hevn

Gr15flag.png

Musikkens kraft

Gr16flag.png

Den Vallorianske legenden

Ch22 Flag.png

Dypets havner


Kapittel

Ved å følge Elvenars oppdrag og lese gjennom dens historie, forstår man at landene i den gamle verden av Elvenar engang var befolket av mange forskjellige bosetninger.... Det var et sted for velstand og kunnskap, der utviklingen nådde sin utenkelige topp! Uansett, av grunner ennå innhyllet i mystikk og hemmelighold, forsvant alle bosetninger, foruten alvene og menneskene.

Med din innsats, forskning på nye teknologier og magiske oppdagelser, har din by utviklet seg og blomstret, og dine innbyggere har blitt fantastiske, klokere og også litt magiske. Som et resultat av dette, oppdaget de en måte å besøke andre dimensjoner, hvor sjelene fra de tapte bosetningene flyter rundt, og funnet ut en måte å gjenopplive dem.


Guest race.png


Formål

Å vite hvordan man gjenoppliver sjelene fra de tapte raser er ikke nok! Du må hjelpe dem å gjenskape skikkelse og form, så de kan komme seg helt og bli etablert!

Da den nylige gjenopplivende rase er svak i begynnelsen, behøver de din hjelp med å bringe deres kultur tilbake til tidligere prakt. For å være i stand til det, må du tillate de å bygge en bosetning innenfor din by og selv om økonomien til den kolonien er nært knyttet til din by, så har den ekstra regler og derfor nye utfordringer.


Cultural mix.jpg


Til slutt vil det være et sammenstøt av kulturer og dere vil lære fra hverandre: den gjenopplivende bosetningen vil lære fra deg, hvordan de skal komme på beina igjen i det nye Elvenar. Men også du vil få kunnskap fra tapte teknologier fra gamle verden som vil hjelpe deg å forbedre dine bygninger, oppgradere dem ytterligere, forbedre dine tropper og så videre – det er felles vekst mot en lysere fremtid for dere begge!


New tech.jpg


Når kapitlets bosetning er sterk nok til klare seg på egenhånd, har delt all sin kunnskap og har hjulpet deg å forbedre din by, er det ikke behov for deres resurser mer og deres bosetning kan bli erstattet med neste kapittel.

Men bare vær rolig, de vil etterlate deres merke i din by – med nye bygninger, teknologier og oppgraderinger – så du ikke glemmer dem og du vil alltid påminnet og være stolt over dine prestasjoner!


Krav

For å være stand til å nå et nytt kapittel, må du først gjøre ferdig din egen fremgang (de første kommer i kapitel VI). Du må da bygge den påkrevde portalen for at boetsningen kan komme fra den dimensjonen, hvor deres sjeler flyter rundt, og inn til din by og knytte den til din Hovedsal. Til slutt må du forbinde portalen til deres egne spesifikke bygninger ved hjelp av en spesiell vei. Alt dette må forskes på i forskningsmenyen.


Portal connection.jpg


Bosetninger

Oversikt over bosetningene
Dwarvesbannerteck.png

En portal til fortiden

Fairiesbannerteck.png

Blomstrende løfter

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Gjørme og sopp

TTFlags.png

Innfødte på kontinentet

SRCbanner.png

Det Elvenariske Magikersamfunnet

G6flag.png

Småfolket

Gr7flag.png

Elementalerne

Gr8flag.png

Amuni

90px-GR9flag.png

Byggmestrene

Gr10flag.png

Elvenarfolket

Gr11flag.png

Ambassader

Gr12flag.png

Unurs forhandlere

Gr13flag.png

Lagånd

Gr14flag.png

Eksilets hevn

Gr15flag.png

Musikkens kraft

Gr16flag.png

Den Vallorianske legenden

Ch22 Flag.png

Dypets havner