Islands: Forskjell mellom sideversjoner
Ingen redigeringsforklaring |
Ingen redigeringsforklaring |
||
Linje 1: | Linje 1: | ||
{{Template:Buildings}} | {{Template:Buildings}} | ||
{{Template:Constructs_Buildings}} | {{Template:Constructs_Buildings}} | ||
=== | ===Øyer=== | ||
==== | ====Formål==== | ||
Når Byggmestrenes produksjonsøyer lander i byen din, kan du begynne å produsere konstruktressursene '''elvenarin, luftfiltre, regnmaneter, elektriske støt, elvarium''' og '''humanium'''. | |||
Hver øy spiller en viktig rolle i produksjonen av alle ressursene, og kulminerer i produksjonen av de mystiske elementene: Elvarium og Humanium. Hver øy produserer elvenarin, som sammen med næringsstoffene '''luftfiltre, regnmaneter, proteinbarer''' og '''elektriske støt''' er nødvendig for å skape elvarium og humanium. Disse elementene er nødvendige for å forske på kapitlets teknologier. | |||
==== | ====Krav==== | ||
Fra bosetnings-fanen i bygg-vinduet kan du bygge øyene. Hver øy kan enten kobles til den sentrale øya eller til en annen produksjonsøy. | |||
==== | ====Bygningssett==== | ||
Disse øyene - Motor, Hage, Motering og Dyrehage - er alle settbygninger. Når de er i kontakt med hverandre, øker de produksjonen med 50 % for hver kontakt. Den maksimale økningen er 250 %. Det er derfor viktig å planlegge plasseringen av øyene for å maksimere produksjonen. | |||
==== | ====Oppgradering==== | ||
Upgrading the Production Islands requires you to research the technology for each level. | Upgrading the Production Islands requires you to research the technology for each level. |
Sideversjonen fra 26. jan. 2024 kl. 09:06
|
Byggmestrenes bygninger oversikt | |||||
---|---|---|---|---|---|
Sentraløya |
Øyer
Formål
Når Byggmestrenes produksjonsøyer lander i byen din, kan du begynne å produsere konstruktressursene elvenarin, luftfiltre, regnmaneter, elektriske støt, elvarium og humanium.
Hver øy spiller en viktig rolle i produksjonen av alle ressursene, og kulminerer i produksjonen av de mystiske elementene: Elvarium og Humanium. Hver øy produserer elvenarin, som sammen med næringsstoffene luftfiltre, regnmaneter, proteinbarer og elektriske støt er nødvendig for å skape elvarium og humanium. Disse elementene er nødvendige for å forske på kapitlets teknologier.
Krav
Fra bosetnings-fanen i bygg-vinduet kan du bygge øyene. Hver øy kan enten kobles til den sentrale øya eller til en annen produksjonsøy.
Bygningssett
Disse øyene - Motor, Hage, Motering og Dyrehage - er alle settbygninger. Når de er i kontakt med hverandre, øker de produksjonen med 50 % for hver kontakt. Den maksimale økningen er 250 %. Det er derfor viktig å planlegge plasseringen av øyene for å maksimere produksjonen.
Oppgradering
Upgrading the Production Islands requires you to research the technology for each level.
D001-o "Engine"
Purpose
The purpose of this Island is to produce your Construct Resources of Elvenarin, Electric Shocks, Rain Jellyfish and Humanium.
D001-o "Engine" Overview
Building Levels
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Click on each building level to see a bigger image. |
D002-l "Garden"
Purpose
The purpose of this Island is to produce your Construct Resources of Elvenarin, Protein Bars, Electric Shocks and Elvarium.
D002-l "Garden" Overview
Building Levels
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Click on each building level to see a bigger image. |
D003-r "Assembly"
Purpose
The purpose of this Island is to produce your Construct Resources of Elvenarin, Air Filters, Protein Bars and Humanium.
D003-r "Assembly" Overview
Building Levels
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Click on each building level to see a bigger image. |
D004-w "Zoo"
Purpose
The purpose of this Island is to produce your Construct Resources of Elvenarin, Rain Jellyfish, Air Filters and Elvarium.
D004-w "Zoo" Overview
Building Levels
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Click on each building level to see a bigger image. |