Musikkens kraft: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Elvenar Wiki NO'
Til navigasjon
m (Ithil flyttet siden The Power of Music til Musikkens kraft: test )
Ingen redigeringsforklaring
Linje 1: Linje 1:
{{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
{{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
{{Template:Guest Races}}
{{Template:Guest Races}}
===Musikkens kraft===
===Musikkens kraft===
====Introduksjon====
====Introduksjon====
[[File:mainbanner_ch20.png|700px|center]]
[[File:mainbanner_ch20.png|700px|center]]
<br/>Kort tid etter at trollmennene har tatt Peregrim i varetekt og brakt ham ut av byen for å diskutere hans fremtidige skjebne, kommer skogsalvdronningen Ahskahala til byen fordi mannen hennes ikke har kommet tilbake. Kong Aelrindel er fortsatt forvandlet til et tre og Ahskahalas magiske krefter alene kan ikke løse forbannelsen. For de stolte skogsalvene er det utenkelig å be de forhatte trollmennene om hjelp. Derfor kaller Ahskahala Peregrims søster Luania fra skogen - en mektig skogsalv som kan kombinere de helbredende kreftene til mana og musikk.
Luania klarer å løse Aelrindels forbannelse ved hjelp av en arie som hun holder fra en liten scene som er satt opp i byen. Aelrindel og Ahskahala krever deretter at Dean Durcu overgir Peregrim for å prøve å straffe ham i henhold til lovene til deres folk - det er det minste trollmennene kan gjøre for skogsalvene etter at de brakte så mye ugagn over skogen. Durcu går med på forslaget og får Peregrim brakt tilbake til byen.
Peregrim, forbannet og forrådt, er fortsatt frådende av raseri, men uten sine magiske krefter er han ikke lenger en trussel mot byen. Luania prøver å forsvare broren sin: Han er ikke den gale vitenskapsmannen og kaldhjertede skurken som alle nå ser i ham: Det er forbannelsen som har ødelagt forstanden hans, og det er nettopp denne forbannelsen som nå må fjernes fra ham. Dessverre er ikke hennes magiske krefter sterke nok til å frigjøre broren fra hans forbannelse. Den har sunket for dypt inn i hjertet hans til å høre de helbredende lydene av Luanias stemme.
Vil du være i stand til å hjelpe Luania med å bevise at broren hennes ikke er den onde personen alle tror han er, eller er han akkurat det alle forventer, og bør han straffes? Finn ut alt i dette nye kapittelet i historien om Elvenar!
<br/>
<br/>
Shortly after the Sorcerers have taken Peregrim into custody and brought him out of the city to discuss his future fate, the Woodelf queen Ahskahala arrives in the city because her husband has not returned. King Aelrindel is still turned into a tree and Ahskahala's magical powers alone cannot solve the curse. For the proud Woodelves, it is unthinkable to ask the hated Sorcerers for help. Therefore Ahskahala calls Peregrim's sister Luania from the woods - a powerful Woodelf who can combine the healing powers of Mana and music.
Luania manages to solve Aelrindel's curse with the help of an aria that she holds from a small stage that is set up in the city. Aelrindel and Ahskahala then demand that Dean Durcu surrender Peregrim so they can punish him according to the laws of their people - that is the least that the Sorcerers can do for the Woodelves after they brought so much mischief to the forest. Durcu agrees to the proposal and has Peregrim brought back to town. Peregrim, cursed and betrayed, is still foaming with rage, but without his magical powers, he is no longer a threat to the city. Luania tries to defend her brother: He is not the mad scientist and cold-hearted villain that everyone now sees him as: It is the curse that has clouded his mind, and it is precisely this curse that must now be removed from him. Unfortunately, her magical powers are not enough to free her brother from his curse. It has eaten too deeply in his heart to hear the healing sounds of Luania's voice.
Will you be able to help Luania prove that her brother is not the evil person everyone thinks he is, or is he exactly what everybody expects, and should be punished? Find out in this new chapter in the story of Elvenar!
<br/>
<br/>
<br/>
====Bosetningens ressurser====
 
Som vanlig introduserer et nytt kapittel nye spesielle ressurser. Disse spesialressursene brukes til å låse opp nye teknologier og til å oppgradere noen bygninger i kapittelet. La oss se listen over ressurser og hvor du kan skaffe eller produsere dem:
====Settlement Resources====
*[[File:Ch20_bars.png]] Søyler - Produsert i Harmonilunden fra nivå 1.
As usual, a new chapter introduces new special specific resources. These special resources are used to unlock new Technologies and to upgrade some buildings in the Chapter. Let's see the list of resources and where you can obtain or produce them:
*[[File:Ch20_songs.png]] Sanger - Produsert i Harmonilunden fra nivå 2.
 
*[[File:Ch20_strings.png]] Plukket fiolin – Produsert hos fiolinmakeren.
*[[File:Ch20_bars.png]] Bars - Produced in the Harmony Grove from level 1 (The only capped Resource of the chapter).  
*[[File:Ch20_flutes.png]] Hornfløyte – Produsert hos fløytemakeren.
*[[File:Ch20_songs.png]] Songs - Produced in the Harmony Grove from level 2.
*[[File:Ch20_drums.png]] Tønnetrommer – Produsert hos trommemakeren.
*[[File:Ch20_strings.png]] Plucked Violins - Produced in the Violin Maker.
*[[File:Ch20_flutes.png]] Horn Flutes - Produced in the Flute Maker.
*[[File:Ch20_drums.png]] Barrel Drums - Produced in the Drum Maker.
<br>
<br>
=====Requirement Resources=====
=====Ressurskrav=====
In this Chapter there are 3 resources that are only used to boost the [[File:Ch20_bars.png|Bars]] production and to upgrade the Harmony Grove.
I dette kapittelet er det 3 ressurser som kun brukes til å øke [[File:Ch20_bars.png|Bars]] produksjon og oppgraderer Harmonilunden.
 
*[[File:Ch20_melody.png]] Melodier - fås når du bygger fiolinensemblet.
*[[File:Ch20_melody.png]] Melody - Obtained when you build the Violin Ensemble.
*[[File:Ch20_accompaniment.png]] Akkompagnementet - fås når du bygger fløyteensemblet.
*[[File:Ch20_accompaniment.png]] Accompaniment - Obtained when you build the Flute Ensemble.
*[[File:Ch20_rhythm.png]] Rytme - fås når du bygger trommensemblet.
*[[File:Ch20_rhythm.png]] Rhythm - Obtained when you build the Drum Ensemble.
<br>
<br>
 
====[[Fabrikker#Varekategori|Oppstigende varer]]====
====[[Manufactories#Goods_Categories|Ascended Goods]]====
I dette kapittelet vil du låse opp og være i stand til å produsere tre nye '''oppstigende varer'''!
In this Chapter, you will unlock and be able to produce three new '''Ascended Goods'''!
* [[File:AscendedElixir.png|25px]] '''Krydret pålegg''' i eliksirfabrikken.
 
* [[File:AscendedMagic_Dust.png|25px]] '''Geniale granulater''' i tryllestøvfabrikkene.
* [[File:AscendedElixir.png|25px]] '''Spicy Spread''' in your Elixir Manufactory.
* [[File:AscendedGems.png|25px]] '''Fantastiske klinkekuler''' i edelstenfabrikkene.
* [[File:AscendedMagic_Dust.png|25px]] '''Genious Granule''' in your Magic Dust Manufactory.
* [[File:AscendedGems.png|25px]] '''Marvelous Marbles''' in your Gems Manufactory.
<br>
<br>
[[File:AscendedProdElixir.png|center]]
[[File:AscendedProdElixir.png|center]]
<br>
<br>
 
Du må låse opp nivå 34 på eliksir, tryllestøv og edelstenfabrikkene for å få produsert de nye oppstigningsvarene. Slik som hos andre oppstigende varer legges det til nye 3 timers og 9 timers produksjonsmuligheter.  
You need to unlock level 34 of your Elixir, Magic Dust, and Gems Manufactories in order to produce the new group of Ascended Goods. Like the previous Ascended Goods Manufactories, two new 3h and 9h outputs will be added to the production options.
Din økning på verdifull oppstigende vare vil være din nåværende oppstigningsvare +2. Om din økning på verdifulle varer er tryllestøv, vil den nye varen være Krydret pålegg (eliksir), for edelsten blir det Geniale granulater (tryllestøv) og for eliksir Fantastiske klinkekuler (edelsten).
 
Your boost for the Precious Ascended Goods will be your current boosted Precious Good +2. If your boosted Precious Good is Magic Dust, then your new boosted Ascended Good will be Spicy Spread (Elixir), for Gems, it will be Genious Granule (Magic Dust) and for Elixir, it will be Marvelous Marbles (Gems).
 
[[File:MHAscG3.png|center]]
[[File:MHAscG3.png|center]]
 
For det samme som vanlige varer vil du få økning etter hvor mange relikvier du har på lager for hver enkelt vare.  
As with your Regular Goods, you will get a boost according to the number of relics you have in store for the respective good.
Antallet relikvier som trengs for å oppnå en viss produksjonsøkning er den samme som for de varene du ikke har økning på, og kan sees i [[Relics#Relics_Boost_Overview|'''Relikvie oversikt''']]
 
For å bytte verdifulle oppstigningsvarer med andre spillere via Handelsmannen må du oppgradere den til nivå 9. For å oppgradere Handelsmannen må du låse opp "inspirert handelsmann" teknologien i forskningstreet. Om du trenger mer informasjon om Handelsmannen, [[Trader#Merchant|'''besøk denne siden for å finne ut mer!''']]
The number of relics needed to receive a certain Production boost is the same as for the non-ascended goods and can be found in the [[Relics#Relics_Boost_Overview|'''Relics Overview''']]
 
To trade Precious Ascended Goods with other players using the Merchants, you need to upgrade your Trader to level 9. To upgrade the Trader, you must unlock the "Inspired Trader" technology. If you need more info about the Merchants, please [[Trader#Merchant|'''visit the dedicated page to find out more!''']]
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Ascended Goods will decay overnight at a rate of 10%. They will not vanish but will be reduced 1:1 to the non-ascended Precious Good.
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Oppstigende varer vil forfalle over natten med 10%. De forsvinner ikke, men gjøres om til vanlige verdifulle varer med en verdi på 1:1.
|}
|}
[[File:DecayAscG3.png|center]]
[[File:DecayAscG3.png|center]]
<br/>
<br/>
 
====Musikkens kraft bygninger====
====The Power of Music Buildings====
{{Template:The_Power_of_Music_Buildings}}
{{Template:The_Power_of_Music_Buildings}}

Sideversjonen fra 29. aug. 2022 kl. 13:09

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Kapitler Expansion.png
Gå tilbake til: Bygningsoversikt
Oversikt over bosetningene
Dwarvesbannerteck.png

En portal til fortiden

Fairiesbannerteck.png

Blomstrende løfter

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Gjørme og sopp

TTFlags.png

Innfødte på kontinentet

SRCbanner.png

Det Elvenariske Magikersamfunnet

G6flag.png

Småfolket

Gr7flag.png

Elementalerne

Gr8flag.png

Amuni

90px-GR9flag.png

Byggmestrene

Gr10flag.png

Elvenarfolket

Gr11flag.png

Ambassader

Gr12flag.png

Unurs forhandlere

Gr13flag.png

Lagånd

Gr14flag.png

Eksilets hevn

Gr15flag.png

Musikkens kraft

Gr16flag.png

Den Vallorianske legenden

Ch22 Flag.png

Dypets havner


Musikkens kraft

Introduksjon

Mainbanner ch20.png


Kort tid etter at trollmennene har tatt Peregrim i varetekt og brakt ham ut av byen for å diskutere hans fremtidige skjebne, kommer skogsalvdronningen Ahskahala til byen fordi mannen hennes ikke har kommet tilbake. Kong Aelrindel er fortsatt forvandlet til et tre og Ahskahalas magiske krefter alene kan ikke løse forbannelsen. For de stolte skogsalvene er det utenkelig å be de forhatte trollmennene om hjelp. Derfor kaller Ahskahala Peregrims søster Luania fra skogen - en mektig skogsalv som kan kombinere de helbredende kreftene til mana og musikk. Luania klarer å løse Aelrindels forbannelse ved hjelp av en arie som hun holder fra en liten scene som er satt opp i byen. Aelrindel og Ahskahala krever deretter at Dean Durcu overgir Peregrim for å prøve å straffe ham i henhold til lovene til deres folk - det er det minste trollmennene kan gjøre for skogsalvene etter at de brakte så mye ugagn over skogen. Durcu går med på forslaget og får Peregrim brakt tilbake til byen. Peregrim, forbannet og forrådt, er fortsatt frådende av raseri, men uten sine magiske krefter er han ikke lenger en trussel mot byen. Luania prøver å forsvare broren sin: Han er ikke den gale vitenskapsmannen og kaldhjertede skurken som alle nå ser i ham: Det er forbannelsen som har ødelagt forstanden hans, og det er nettopp denne forbannelsen som nå må fjernes fra ham. Dessverre er ikke hennes magiske krefter sterke nok til å frigjøre broren fra hans forbannelse. Den har sunket for dypt inn i hjertet hans til å høre de helbredende lydene av Luanias stemme. Vil du være i stand til å hjelpe Luania med å bevise at broren hennes ikke er den onde personen alle tror han er, eller er han akkurat det alle forventer, og bør han straffes? Finn ut alt i dette nye kapittelet i historien om Elvenar!

Bosetningens ressurser

Som vanlig introduserer et nytt kapittel nye spesielle ressurser. Disse spesialressursene brukes til å låse opp nye teknologier og til å oppgradere noen bygninger i kapittelet. La oss se listen over ressurser og hvor du kan skaffe eller produsere dem:

  • Ch20 bars.png Søyler - Produsert i Harmonilunden fra nivå 1.
  • Ch20 songs.png Sanger - Produsert i Harmonilunden fra nivå 2.
  • Ch20 strings.png Plukket fiolin – Produsert hos fiolinmakeren.
  • Ch20 flutes.png Hornfløyte – Produsert hos fløytemakeren.
  • Ch20 drums.png Tønnetrommer – Produsert hos trommemakeren.


Ressurskrav

I dette kapittelet er det 3 ressurser som kun brukes til å øke Bars produksjon og oppgraderer Harmonilunden.

  • Ch20 melody.png Melodier - fås når du bygger fiolinensemblet.
  • Ch20 accompaniment.png Akkompagnementet - fås når du bygger fløyteensemblet.
  • Ch20 rhythm.png Rytme - fås når du bygger trommensemblet.


Oppstigende varer

I dette kapittelet vil du låse opp og være i stand til å produsere tre nye oppstigende varer!

  • AscendedElixir.png Krydret pålegg i eliksirfabrikken.
  • AscendedMagic Dust.png Geniale granulater i tryllestøvfabrikkene.
  • AscendedGems.png Fantastiske klinkekuler i edelstenfabrikkene.


AscendedProdElixir.png


Du må låse opp nivå 34 på eliksir, tryllestøv og edelstenfabrikkene for å få produsert de nye oppstigningsvarene. Slik som hos andre oppstigende varer legges det til nye 3 timers og 9 timers produksjonsmuligheter. Din økning på verdifull oppstigende vare vil være din nåværende oppstigningsvare +2. Om din økning på verdifulle varer er tryllestøv, vil den nye varen være Krydret pålegg (eliksir), for edelsten blir det Geniale granulater (tryllestøv) og for eliksir Fantastiske klinkekuler (edelsten).

MHAscG3.png

For det samme som vanlige varer vil du få økning etter hvor mange relikvier du har på lager for hver enkelt vare. Antallet relikvier som trengs for å oppnå en viss produksjonsøkning er den samme som for de varene du ikke har økning på, og kan sees i Relikvie oversikt For å bytte verdifulle oppstigningsvarer med andre spillere via Handelsmannen må du oppgradere den til nivå 9. For å oppgradere Handelsmannen må du låse opp "inspirert handelsmann" teknologien i forskningstreet. Om du trenger mer informasjon om Handelsmannen, besøk denne siden for å finne ut mer!

Hint: Oppstigende varer vil forfalle over natten med 10%. De forsvinner ikke, men gjøres om til vanlige verdifulle varer med en verdi på 1:1.
DecayAscG3.png


Musikkens kraft bygninger

Musikkens kraft - bygg
Portalsite GR15.png

Harmonilunden

Fiolinmaker

Fiolinmaker

Fløytemaker

Fløytemaker

Trommemaker

Trommemaker

Ensembler

Ensembler