Lagånd: Forskjell mellom sideversjoner
Linje 15: | Linje 15: | ||
====[[Manufactories#Goods_Categories|Oppstigningsvarer]]==== | ====[[Manufactories#Goods_Categories|Oppstigningsvarer]]==== | ||
[[Manufactories#Goods_Categories|'''Oppstigningsvarer''']] kan produseres i fabrikkene dine fra nivå 32 og oppover. To nye | [[Manufactories#Goods_Categories|'''Oppstigningsvarer''']] kan produseres i fabrikkene dine fra nivå 32 og oppover. To nye 3 og 9 timer vil bli lagt til i produksjonsalternativene. | ||
[[File:AscendedProdMarble.png|center]] | [[File:AscendedProdMarble.png|center]] | ||
<br> | <br> | ||
Din nye økte oppstigningsvare vil være din nåværende økte standard vare +2. Hvis din økte grunnleggende vare er marmor, da | Din nye økte oppstigningsvare vil være din nåværende økte standard vare +2. Hvis din økte grunnleggende vare er marmor, vil da din økte oppstigningsvare være lærde spirer (planker), for stål vil det være urmineraler (marmor) og for planker vil det være antente barrer (stål). Akkurat som med dine andre økte varer, vil du få en økning tilvarende antall relikvier du har på lager for den respektive varen. Visningen i hovedsalen vil endres når du forsker frem de oppstigningsvarene. | ||
[[File:RelEleMH.png|center]] | [[File:RelEleMH.png|center]] | ||
Antallet relikvier som trengs for å få en viss | Antallet relikvier som trengs for å få en viss produksjonsøkning er det samme som for de andre økte varene, og kan sjekkes i [[Relics#Relics_Boost_Overview|'''oversikten av relikviene''']] | ||
Oppstigningsvarer kan bli byttet med andre spillere. For å kunne handle med andre spillere, må du først forske på overlegen handelsmann i kapittel 18. I motsetning til de andre varene, kan disse oppstigningsvarene bare handles via selgeren, [[Trader#Merchant|besøk gjerne den dedikerte siden for å finne ut mer!]] | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Oppstigningsvarer vil forfalle 10% | |style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Oppstigningsvarer vil forfalle med 10% hver natt. De vil ikke forsvinne, men vil bli omgjort 1:1 til den grunnleggende varen. | ||
|} | |} | ||
Sideversjonen fra 27. jun. 2021 kl. 13:50
|
Oversikt over bosetningene | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Lagånd
Introduksjon
Striden mellom elvenarfolket og spilleren eskalerer. Elvenarene insisterer på å fokusere på oppstigningen og ikke øke andre rasers avhengighet av spilleren. De oppfordrer menneskene og alvene til å holde seg unna de andre rasenes saker fordi det til slutt vil hindre deres fremgang. Menneskene og alvene vil ikke akseptere det og ønsker å være en hjelpende hånd for alle som spør pent. Byggmestrene har observert spenningen over lang tid, og som det "felles barnet" føler de seg forpliktet til å gripe inn. De ber menneskene og alvene om å søke hjelp fra elementene - den eneste kjente rasen som er enda eldre, og forhåpentligvis klokere, enn elvenarfolket. Med sine årtusener av erfaring og vennskap, kan elementene gjøre opp striden mellom forfedre og etterkommere.
Ved å anvende unurium lærer byggmestrene deg å bygge en portal til elementenes dimensjon. Elementene er litt overrasket over at du klarte å komme inn i dimensjonen deres, men de er også glade for å kunne være til hjelp. Deres råd er å sette opp et stort område av knutepunkter (såkalte naver) i byen, der mennesker, alver og elvenarfolk kan samles for forskjellige aktiviteter og prøvelser. Det blir som et stort lag-arrangement, der folk blir bedre kjent med hverandre, har det gøy sammen og lærer å samarbeide for å løse konflikter.
Det er nylig blitt oppfunnet en ny varetype som du vil ha bruk for å bygge en blanding av fornøyelsespark og rekreasjonsområde, hvor elementene kan veilede mennesker, alver og elvenerfolk gjennom et stort utvalg av aktiviteter der de tjener medaljer. Ved å samle sammen nok medaljer, kan gruppene kvalifisere seg til spesielle prøver, som igjen vil belønne dem med det mest dyrebare lagåndsmerket. Ved å samle flere og flere av disse merkene, vil menneskene, alvene og elvenarene sakte men sikkert overkomme deres forskjeller. De kommer ikke til å smelte sammen til en eneste stor blandingsrase som de gjorde i en fjern fortid, men bli et godt lag som lover å løse fremtidige utfordringer sammen.
Oppstigningsvarer
Oppstigningsvarer kan produseres i fabrikkene dine fra nivå 32 og oppover. To nye 3 og 9 timer vil bli lagt til i produksjonsalternativene.
Din nye økte oppstigningsvare vil være din nåværende økte standard vare +2. Hvis din økte grunnleggende vare er marmor, vil da din økte oppstigningsvare være lærde spirer (planker), for stål vil det være urmineraler (marmor) og for planker vil det være antente barrer (stål). Akkurat som med dine andre økte varer, vil du få en økning tilvarende antall relikvier du har på lager for den respektive varen. Visningen i hovedsalen vil endres når du forsker frem de oppstigningsvarene.
Antallet relikvier som trengs for å få en viss produksjonsøkning er det samme som for de andre økte varene, og kan sjekkes i oversikten av relikviene
Oppstigningsvarer kan bli byttet med andre spillere. For å kunne handle med andre spillere, må du først forske på overlegen handelsmann i kapittel 18. I motsetning til de andre varene, kan disse oppstigningsvarene bare handles via selgeren, besøk gjerne den dedikerte siden for å finne ut mer!
Hint: Oppstigningsvarer vil forfalle med 10% hver natt. De vil ikke forsvinne, men vil bli omgjort 1:1 til den grunnleggende varen. |
Team Spirit Buildings
Lagåndens bygningsoversikt | |||||
---|---|---|---|---|---|