Byggmestrene: Forskjell mellom sideversjoner
(Ny side: {{Template:Buildings}}Category:OverviewsCategory:HelpCategory:Buildings {{Template:Guest Races}} ===Byggmestrene=== ====Introduksjon==== File:Construct_banner.png |cente...) |
|||
(8 mellomliggende versjoner av 4 brukere er ikke vist) | |||
Linje 4: | Linje 4: | ||
====Introduksjon==== | ====Introduksjon==== | ||
[[File:Construct_banner.png |center]] | [[File:Construct_banner.png |center]] | ||
Kort tid etter at Amuni | Kort tid etter at Amuni forlater byen din, flyter en gigantisk øy over byen din og blir værende som om den venter på at noe skal skje. Folk blir redde og forestiller seg at denne øya kan knuse byen din ved å krasje i den. Så dukker de mystiske vesenene opp og ser ut til å være vennlige. De introduserer seg som Byggemestrene og kaller Elvenar for "Høyfolket", som skapte dem fra alle slags materialer. De ser sine skapere i deg og er minst like overrasket over at du ikke gjenkjenner dem som du er over deres plutselige entre. | ||
[[File: | [[File:260px-Ambassador.png|left|260px]] | ||
Byggmestrene ble en gang utviklet av | Byggmestrene ble en gang utviklet av Høyfolket for å gjøre ufruktbart land fruktbart igjen - en motvekt mot Amunis oppgang. Dessverre ble denne siste opprettelsen ikke helt fullført når tørken kom til Høyfolkets byer. Byggmestrene ble opprettet for å være selvopprettholdene og evolusjonerende som kun fulgte etter ordre fra Høyfolket, men som etter hvert utviklet seg til å være selvstendige. Så da tørken kom og det høye folket var utryddelsestruet, sendte de Byggmestrene til himmelen der de skulle utvikle seg trygt, til en dag da deres konstruksjon ble fullført, ville de komme tilbake til Unur for å starte med oppgaven de ble skapt for. | ||
Da Byggmesterne kom tilbake til Unur, var det bare ørken som strak seg så langt de kunne se. Deres skapere var sporløst forsvunnet. Var de blitt utryddet? Dette spørsmålet forble ubesvart. Så var Byggmestrene, med et trist hjerte, fast bestemt på å oppfylle sin skjebne og begynte å bringe livet tilbake til Unur. De håpet at når deres arbeid var gjort, ville deres skapere komme tilbake. Men ingen kom. Årene gikk og Unur fikk utallige nye typer flora og fauna. Likevel kom ingen av de rasene som bodde på Unur før tørken kom. Så begynte Byggmestrene å utvide søket sitt og med hjelp av deres mest utviklede flytende øyer, reiste de utover grenser til Unur og tilslutt krysset de det store havet for å finne et annet kontinent - kontinentet du kaller Elvenar. De ankom, oppdaget deres sensorer ørkenen som begynte å forsvinne ut av byen sin og livet som minte dem om det høye folket. Kunne de endelig ha funnet sine skapere? | |||
====Bosetningens ressurser==== | |||
Når hovedøya har landet i byen, kan du begynne å lage de første ressursene som Byggmestrene er kjent for. Disse ressursene er arbeidskomponenter, som når brukes sammen, produserer ytterligere bosetningsressurser. | |||
Byggmestrene produserer: | |||
[[File:Gr9_PortalProduction.png|center]] | [[File:Gr9_PortalProduction.png|center]] | ||
Settene omfatter (fra venstre til høyre): Grunnleggende, Bris, Blomst, Mekkatron og Hyrde. | |||
Når du har produksjonsøyene, kan du begynne å produsere alvarin, elektriske sjokk, regnmaneter, proteinbarer, luftfiltere og, endelig, alvarium og humanium. Disse to siste, sammen med bevisste varer, kreves i forskningsteknologi. | |||
====Bevisste varer==== | ====Bevisste varer==== | ||
Dine nye bevisste varer er | Dine nye bevisste varer er verdifulle varer: Saftig såpe (eliksir), legeringssopp (tryllestøv) og kosmisk vismut (edelsten). Dine øknings-varer er din verdifull vare med økning +1. Hvis dine verdifulle vare med økning er eliksir, er dine bevisste vare med økning: legeringssopp (tryllestøv), for tryllestøv vil det være kosmisk vismut (edelsten) og for edelsten vil det være saftig såpe (eliksir). | ||
Som med dine | |||
Som med dine verdifulle varer får du et løft i henhold til antall relikvier du har på lager for de respektive varene. Hovedsalen vil vise deg endringene når du har låst opp de nye bevisste varene. | |||
==== | ====Byggmestrenes bygninger==== | ||
{{Template:Constructs_Buildings}} | {{Template:Constructs_Buildings}} |
Siste sideversjon per 26. jan. 2024 kl. 13:54
|
Oversikt over bosetningene | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Byggmestrene
Introduksjon
Kort tid etter at Amuni forlater byen din, flyter en gigantisk øy over byen din og blir værende som om den venter på at noe skal skje. Folk blir redde og forestiller seg at denne øya kan knuse byen din ved å krasje i den. Så dukker de mystiske vesenene opp og ser ut til å være vennlige. De introduserer seg som Byggemestrene og kaller Elvenar for "Høyfolket", som skapte dem fra alle slags materialer. De ser sine skapere i deg og er minst like overrasket over at du ikke gjenkjenner dem som du er over deres plutselige entre.
Byggmestrene ble en gang utviklet av Høyfolket for å gjøre ufruktbart land fruktbart igjen - en motvekt mot Amunis oppgang. Dessverre ble denne siste opprettelsen ikke helt fullført når tørken kom til Høyfolkets byer. Byggmestrene ble opprettet for å være selvopprettholdene og evolusjonerende som kun fulgte etter ordre fra Høyfolket, men som etter hvert utviklet seg til å være selvstendige. Så da tørken kom og det høye folket var utryddelsestruet, sendte de Byggmestrene til himmelen der de skulle utvikle seg trygt, til en dag da deres konstruksjon ble fullført, ville de komme tilbake til Unur for å starte med oppgaven de ble skapt for.
Da Byggmesterne kom tilbake til Unur, var det bare ørken som strak seg så langt de kunne se. Deres skapere var sporløst forsvunnet. Var de blitt utryddet? Dette spørsmålet forble ubesvart. Så var Byggmestrene, med et trist hjerte, fast bestemt på å oppfylle sin skjebne og begynte å bringe livet tilbake til Unur. De håpet at når deres arbeid var gjort, ville deres skapere komme tilbake. Men ingen kom. Årene gikk og Unur fikk utallige nye typer flora og fauna. Likevel kom ingen av de rasene som bodde på Unur før tørken kom. Så begynte Byggmestrene å utvide søket sitt og med hjelp av deres mest utviklede flytende øyer, reiste de utover grenser til Unur og tilslutt krysset de det store havet for å finne et annet kontinent - kontinentet du kaller Elvenar. De ankom, oppdaget deres sensorer ørkenen som begynte å forsvinne ut av byen sin og livet som minte dem om det høye folket. Kunne de endelig ha funnet sine skapere?
Bosetningens ressurser
Når hovedøya har landet i byen, kan du begynne å lage de første ressursene som Byggmestrene er kjent for. Disse ressursene er arbeidskomponenter, som når brukes sammen, produserer ytterligere bosetningsressurser.
Byggmestrene produserer:
Settene omfatter (fra venstre til høyre): Grunnleggende, Bris, Blomst, Mekkatron og Hyrde.
Når du har produksjonsøyene, kan du begynne å produsere alvarin, elektriske sjokk, regnmaneter, proteinbarer, luftfiltere og, endelig, alvarium og humanium. Disse to siste, sammen med bevisste varer, kreves i forskningsteknologi.
Bevisste varer
Dine nye bevisste varer er verdifulle varer: Saftig såpe (eliksir), legeringssopp (tryllestøv) og kosmisk vismut (edelsten). Dine øknings-varer er din verdifull vare med økning +1. Hvis dine verdifulle vare med økning er eliksir, er dine bevisste vare med økning: legeringssopp (tryllestøv), for tryllestøv vil det være kosmisk vismut (edelsten) og for edelsten vil det være saftig såpe (eliksir).
Som med dine verdifulle varer får du et løft i henhold til antall relikvier du har på lager for de respektive varene. Hovedsalen vil vise deg endringene når du har låst opp de nye bevisste varene.
Byggmestrenes bygninger
Byggmestrenes bygninger oversikt | |||||
---|---|---|---|---|---|
Sentraløya |