Islands: Forskjell mellom sideversjoner
Ingen redigeringsforklaring |
|||
(4 mellomliggende revisjoner av samme bruker vises ikke) | |||
Linje 1: | Linje 1: | ||
{{Template:Buildings}} | {{Template:Buildings}} | ||
{{Template:Constructs_Buildings}} | {{Template:Constructs_Buildings}} | ||
Linje 7: | Linje 8: | ||
Når Byggmestrenes produksjonsøyer lander i byen din, kan du begynne å produsere disse ressursene: '''alvenarin, luftfiltre, regnmaneter, elektriske sjokk, alvarium''' og '''humanium'''. | Når Byggmestrenes produksjonsøyer lander i byen din, kan du begynne å produsere disse ressursene: '''alvenarin, luftfiltre, regnmaneter, elektriske sjokk, alvarium''' og '''humanium'''. | ||
Hver øy spiller en viktig rolle i produksjonen av alle ressursene, og kulminerer i produksjonen av de mystiske elementene: Alvarium og Humanium. Hver øy produserer alvenarin, som sammen med næringsstoffene '''luftfiltre, regnmaneter, proteinbarer''' og '''elektriske sjokk''' er nødvendig for å skape alvarium og humanium. Disse elementene er nødvendige for å forske på kapitlets teknologier. | Hver øy spiller en viktig rolle i produksjonen av alle ressursene, og kulminerer i produksjonen av de mystiske elementene: '''Alvarium og Humanium'''. Hver øy produserer alvenarin, som sammen med næringsstoffene '''luftfiltre, regnmaneter, proteinbarer''' og '''elektriske sjokk''' er nødvendig for å skape alvarium og humanium. Disse elementene er nødvendige for å forske på kapitlets teknologier. | ||
====Krav==== | ====Krav==== | ||
Fra bosetnings-fanen i | Fra bosetnings-fanen i bygnings-fanen kan du bygge øyene. Hver øy kan enten kobles til Sentraløya eller til en annen produksjonsøy. | ||
====Bygningssett==== | ====Bygningssett==== | ||
Disse øyene | Disse øyene: Motor, Hage, Montering og Dyrehage - er alle settbygninger. Når de er i kontakt med hverandre, øker de produksjonen med 50 % for hver kontakt. Den maksimale økningen er 250 %. Det er derfor viktig å planlegge plasseringen av øyene for å maksimere produksjonen. | ||
====Oppgradering==== | ====Oppgradering==== | ||
Linje 322: | Linje 323: | ||
|4x5 | |4x5 | ||
|12:05 t | |12:05 t | ||
|[[File:sentientelixir.png|25px| | |[[File:sentientelixir.png|25px|Såpe]] 8200 | ||
| - | | - | ||
| - | | - |
Siste sideversjon per 26. jan. 2024 kl. 13:42
|
Byggmestrenes bygninger oversikt | |||||
---|---|---|---|---|---|
Sentraløya |
Øyer
Formål
Når Byggmestrenes produksjonsøyer lander i byen din, kan du begynne å produsere disse ressursene: alvenarin, luftfiltre, regnmaneter, elektriske sjokk, alvarium og humanium.
Hver øy spiller en viktig rolle i produksjonen av alle ressursene, og kulminerer i produksjonen av de mystiske elementene: Alvarium og Humanium. Hver øy produserer alvenarin, som sammen med næringsstoffene luftfiltre, regnmaneter, proteinbarer og elektriske sjokk er nødvendig for å skape alvarium og humanium. Disse elementene er nødvendige for å forske på kapitlets teknologier.
Krav
Fra bosetnings-fanen i bygnings-fanen kan du bygge øyene. Hver øy kan enten kobles til Sentraløya eller til en annen produksjonsøy.
Bygningssett
Disse øyene: Motor, Hage, Montering og Dyrehage - er alle settbygninger. Når de er i kontakt med hverandre, øker de produksjonen med 50 % for hver kontakt. Den maksimale økningen er 250 %. Det er derfor viktig å planlegge plasseringen av øyene for å maksimere produksjonen.
Oppgradering
For å oppgradere produksjonsøyene må du forske på teknologien for hvert nivå.
D001-o "Motor"
Formål
Formålet med denne øya er å produsere ressursene alvenarin, elektriske sjokk, regnmaneter og humanium.
D001-o "Motor" oversikt
Bygningsnivåer
Nivå 1 | Nivå 2 | Nivå 3 | Nivå 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Klikk på hvert bygningsnivå for å se et større bilde. |
D002-l "Hage"
Formål
Formålet med denne øya er å produsere ressursene alvenarin, proteinbarer, elektriske sjokk og alvarium.
D002-l "Hage" oversikt
Bygningsnivåer
Nivå 1 | Nivå 2 | Nivå 3 | Nivå 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Klikk på hvert bygningsnivå for å se et større bilde. |
D003-r "Montering"
Formål
Formålet med denne øya er å produsere ressursene alvenarin, luftfiltre, proteinbarer og humanium.
D003-r "Montering" oversikt
Bygningsnivåer
Nivå 1 | Nivå 2 | Nivå 3 | Nivå 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Klikk på hvert bygningsnivå for å se et større bilde. |
D004-w "Dyrehage"
Formål
Formålet med denne øya er å produsere ressurser av alvenarin, regnmaneter, luftfiltre og alvarium.
D004-w "Dyrehage" oversikt
Bygningsnivåer
Nivå 1 | Nivå 2 | Nivå 3 | Nivå 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Klikk på hvert bygningsnivå for å se et større bilde.} |