Islands: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Elvenar Wiki NO'
Til navigasjon
(Ny side: ===D001-o "Engine"=== ====Purpose==== The purpose of this Island is to produce your Construct Resources of Elvenarin, Electric Shocks, Rain Jellyfish and Humanium. ====D001-o "Engine" Overview==== {| style="text-align: center" !colspan="10"|D001-o "Engine" |- |Level |colspan="2"|Requirements |colspan="3"|Costs |colspan="4"|Benefits (Regular Production levels) |- |Level |Size |Construction Time |File:Gr…)
 
Ingen redigeringsforklaring
 
(14 mellomliggende revisjoner av samme bruker vises ikke)
Linje 1: Linje 1:
===D001-o "Engine"===


====Purpose====
{{Template:Buildings}}
{{Template:Constructs_Buildings}}
===Øyer===


The purpose of this Island is to produce your Construct Resources of Elvenarin, Electric Shocks, Rain Jellyfish and Humanium.
====Formål====


====D001-o "Engine" Overview====
Når Byggmestrenes produksjonsøyer lander i byen din, kan du begynne å produsere disse ressursene: '''alvenarin, luftfiltre, regnmaneter, elektriske sjokk, alvarium''' og '''humanium'''.
 
Hver øy spiller en viktig rolle i produksjonen av alle ressursene, og kulminerer i produksjonen av de mystiske elementene: '''Alvarium og Humanium'''. Hver øy produserer alvenarin, som sammen med næringsstoffene '''luftfiltre, regnmaneter, proteinbarer''' og '''elektriske sjokk''' er nødvendig for å skape alvarium og humanium. Disse elementene er nødvendige for å forske på kapitlets teknologier.
 
====Krav====
 
Fra bosetnings-fanen i bygnings-fanen kan du bygge øyene. Hver øy kan enten kobles til Sentraløya eller til en annen produksjonsøy.
 
====Bygningssett====
 
Disse øyene: Motor, Hage, Montering og Dyrehage - er alle settbygninger. Når de er i kontakt med hverandre, øker de produksjonen med 50 % for hver kontakt. Den maksimale økningen er 250 %. Det er derfor viktig å planlegge plasseringen av øyene for å maksimere produksjonen.
 
====Oppgradering====
 
For å oppgradere produksjonsøyene må du forske på teknologien for hvert nivå.
 
[[File:GR9_Island_Upg.png|center]]
<br>
 
===D001-o "Motor"===
 
====Formål====
 
Formålet med denne øya er å produsere ressursene alvenarin, elektriske sjokk, regnmaneter og humanium.
 
====D001-o "Motor" oversikt====


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"


!colspan="10"|D001-o "Engine"
!colspan="10"|D001-o "Motor"
|-
|-
|Level
|Nivå
|colspan="2"|Requirements
|colspan="2"|Krav
|colspan="3"|Costs
|colspan="3"|Kostnad
|colspan="4"|Benefits (Regular Production levels)
|colspan="4"|Ytelser (vanlige produksjonsnivåer)
|-
|-
|[[File:Level small.png|Level]]
|[[File:Level small.png|Nivå]]
|[[File:field_small.png|Size]]
|[[File:field_small.png|Størrelse]]
|[[File:time_small.png|Construction Time]]
|[[File:time_small.png|Konstruksjonstid]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|Tier 3 Sentient Goods]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|T3 Bevisst vare]]
|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Elvenarin]]
|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Alvenarin]]
|[[File:gr9_nutria_0.png|30px|Air Filters]]
|[[File:gr9_nutria_0.png|30px|Luftfiltre]]
|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Elvenarin]]/3h
|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Alvenarin]]/3t
|[[File:gr9_nutric_0.png|30px|Electric Shocks]]/6h
|[[File:gr9_nutric_0.png|30px|Elektriske sjokk]]/6t
|[[File:gr9_nutrib_0.png|30px|Rain Jellyfish]]/6h
|[[File:gr9_nutrib_0.png|30px|Regnmaneter]]/6t
|[[File:gr9_humanium_0.png|30px|Humanium]]/9h
|[[File:gr9_humanium_0.png|30px|Humanium]]/9t
|-
|-
|1
|1
|5x6
|5x6
|12:05 h
|12:05 t
|[[File:sentientelixir.png|25px|Silly Soap]] 12400
|[[File:sentientelixir.png|25px|Såpe]] 12400
| -
| -
| -
| -
Linje 40: Linje 66:
|2
|2
|5x6
|5x6
|14:37 h
|14:37 t
| -  
| -  
|7100
|7100
Linje 51: Linje 77:
|3
|3
|5x6
|5x6
|17:10 h
|17:10 t
| -  
| -  
|17900
|17900
Linje 62: Linje 88:
|4
|4
|5x6
|5x6
|19:42 h
|19:42 t
| -
| -
|46000
|46000
Linje 72: Linje 98:
|}
|}


====Building Levels====
====Bygningsnivåer====


{| align=center
{| align=center
!Level 1
!Nivå 1
!Level 2
!Nivå  2
!Level 3
!Nivå  3
!Level 4
!Nivå  4
|-
|-
|[[File:Gr9_Production1_1.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production1_1.png|150px|center]]
Linje 85: Linje 111:
|[[File:Gr9_Production1_4.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production1_4.png|150px|center]]
|-
|-
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Click on each building level to see a bigger image.
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klikk på hvert bygningsnivå for å se et større bilde.
|}
 
===D002-l "Hage"===
 
====Formål====
 
Formålet med denne øya er å produsere ressursene alvenarin, proteinbarer, elektriske sjokk og alvarium.
 
====D002-l "Hage" oversikt====
 
{| style="text-align: center"
 
!colspan="10"|D002-l "Hage"
|-
|Nivå
|colspan="2"|Krav
|colspan="3"|Kostnader
|colspan="4"|Ytelser (vanlige produksjonsnivåer)
|-
|[[File:Level small.png|Nivå]]
|[[File:field_small.png|Størrelse]]
|[[File:time_small.png|Konstruksjonstid]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|T3 bevisste varer]]
|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Alvenarin]]
|[[File:gr9_nutrib_0.png|30px|Regnmaneter]]
|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Alvenarin]]/3t
|[[File:gr9_nutrid_0.png|30px|Proteinbarer]]/6t
|[[File:gr9_nutric_0.png|30px|Elektriske sjokk]]/6t
|[[File:gr9_elvarium_0.png|30px|Alvarium]]/9t
|-
|1
|7x4
|12:05 t
|[[File:sentientmagic_dust.png|25px|Sopp]] 12300
| -
| -
|1000
|40
|35
|5
|-
|2
|7x4
|14:37 t
| -
|7100
|500
|1500
|60
|53
|8
|-
|3
|7x4
|17:10 t
| -
|17900
|1240
|2000
|80
|70
|10
|-
|4
|7x4
|19:42 t
| -
|46000
|3200
|2500
|100
|88
|13
|}
|}
====Bygningsnivåer====
{| align=center
!Nivå  1
!Nivå  2
!Nivå  3
!Nivå  4
|-
|[[File:Gr9_Production2_1.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production2_2.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production2_3.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production2_4.png|150px|center]]
|-
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klikk på hvert bygningsnivå for å se et større bilde.
|}
===D003-r "Montering"===
====Formål====
Formålet med denne øya er å produsere ressursene alvenarin, luftfiltre, proteinbarer og humanium.
====D003-r "Montering" oversikt====
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|D003-r "Montering"
|-
|Nivå
|colspan="2"|Krav
|colspan="3"|Kostnader
|colspan="4"|Ytelser (vanlige produksjonsnivåer)
|-
|[[File:Level small.png|Nivå ]]
|[[File:field_small.png|Størrelse]]
|[[File:time_small.png|Konstruksjonstid]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|T3 bevisste varer]]
|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Alvenarin]]
|[[File:gr9_nutric_0.png|30px|Elektrisk stjokk]]
|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Alvenarin]]/3t
|[[File:gr9_nutria_0.png|30px|Luftfiltre]]/6t
|[[File:gr9_nutrid_0.png|30px|Proteinbarer]]/6t
|[[File:gr9_humanium_0.png|30px|Humanium]]/9t
|-
|1
|6x4
|12:05 t
|[[File:sentientmagic_dust.png|25px|Sopp]] 9300
| -
| -
|1000
|50
|40
|5
|-
|2
|6x4
|14:37 t
| -
|7100
|390
|1500
|75
|60
|8
|-
|3
|6x4
|17:10 t
| -
|17900
|970
|2000
|100
|80
|10
|-
|4
|6x4
|19:42 t
| -
|46000
|2500
|2500
|125
|100
|13
|}
====Bygningsnivåer====
{| align=center
!Nivå  1
!Nivå  2
!Nivå  3
!Nivå  4
|-
|[[File:Gr9_Production3_1.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production3_2.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production3_3.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production3_4.png|150px|center]]
|-
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klikk på hvert bygningsnivå for å se et større bilde.
|}
===D004-w "Dyrehage"===
====Formål====
Formålet med denne øya er å produsere ressurser av alvenarin, regnmaneter, luftfiltre og alvarium.
====D004-w "Dyrehage" oversikt====
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|D004-w "Dyrehage"
|-
|Nivå
|colspan="2"|Krav
|colspan="3"|Kostnader
|colspan="4"|Ytelser (vanlige produksjonsnivåer)
|-
|[[File:Level small.png|Nivå ]]
|[[File:field_small.png|Størrelse]]
|[[File:time_small.png|Konstruksjonstid]]
|[[File:Gr7_Sent.png|30px|T3 bevisste varer]]
|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Alvenarin]]
|[[File:gr9_nutrid_0.png|30px|Proteinbarer]]
|[[File:gr9_elvenarin_0.png|30px|Alvenarin]]/3t
|[[File:gr9_nutrib_0.png|30px|Regnmaneter]]/6t
|[[File:gr9_nutria_0.png|30px|Luftfiltre]]/6t
|[[File:gr9_elvarium_0.png|30px|Alvarium]]/9t
|-
|1
|4x5
|12:05 t
|[[File:sentientelixir.png|25px|Såpe]] 8200
| -
| -
|1000
|45
|50
|5
|-
|2
|4x5
|14:37 t
| -
|7100
|440
|1500
|68
|75
|8
|-
|3
|4x5
|17:10 t
| -
|17900
|1100
|2000
|90
|100
|10
|-
|4
|4x5
|19:42 t
| -
|46000
|2900
|2500
|113
|125
|13
|}
====Bygningsnivåer====
{| align=center
!Nivå 1
!Nivå 2
!Nivå 3
!Nivå 4
|-
|[[File:Gr9_Production4_1.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production4_2.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production4_3.png|150px|center]]
|[[File:Gr9_Production4_4.png|150px|center]]
|-
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klikk på hvert bygningsnivå for å se et større bilde.}

Siste sideversjon per 26. jan. 2024 kl. 13:42

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Kapitler Expansion.png
Gå tilbake til: Bygningsoversikt


Byggmestrenes bygninger oversikt
Portalsite gr9.png

Sentraløya
(D000-b "Kjerne")

Gr9 production.png

D001-o "Motor"

Gr9 production.png

D002-l "Hage"

Gr9 production.png

D003-r "Montering"

Gr9 production.png

D004-w "Dyrehage"

Øyer

Formål

Når Byggmestrenes produksjonsøyer lander i byen din, kan du begynne å produsere disse ressursene: alvenarin, luftfiltre, regnmaneter, elektriske sjokk, alvarium og humanium.

Hver øy spiller en viktig rolle i produksjonen av alle ressursene, og kulminerer i produksjonen av de mystiske elementene: Alvarium og Humanium. Hver øy produserer alvenarin, som sammen med næringsstoffene luftfiltre, regnmaneter, proteinbarer og elektriske sjokk er nødvendig for å skape alvarium og humanium. Disse elementene er nødvendige for å forske på kapitlets teknologier.

Krav

Fra bosetnings-fanen i bygnings-fanen kan du bygge øyene. Hver øy kan enten kobles til Sentraløya eller til en annen produksjonsøy.

Bygningssett

Disse øyene: Motor, Hage, Montering og Dyrehage - er alle settbygninger. Når de er i kontakt med hverandre, øker de produksjonen med 50 % for hver kontakt. Den maksimale økningen er 250 %. Det er derfor viktig å planlegge plasseringen av øyene for å maksimere produksjonen.

Oppgradering

For å oppgradere produksjonsøyene må du forske på teknologien for hvert nivå.

GR9 Island Upg.png


D001-o "Motor"

Formål

Formålet med denne øya er å produsere ressursene alvenarin, elektriske sjokk, regnmaneter og humanium.

D001-o "Motor" oversikt

D001-o "Motor"
Nivå Krav Kostnad Ytelser (vanlige produksjonsnivåer)
Nivå Størrelse Konstruksjonstid T3 Bevisst vare Alvenarin Luftfiltre Alvenarin/3t Elektriske sjokk/6t Regnmaneter/6t Humanium/9t
1 5x6 12:05 t Såpe 12400 - - 1000 35 45 5
2 5x6 14:37 t - 7100 550 1500 53 68 8
3 5x6 17:10 t - 17900 1380 2000 70 90 10
4 5x6 19:42 t - 46000 3600 2500 88 133 13

Bygningsnivåer

Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Nivå 4
Gr9 Production1 1.png
Gr9 Production1 2.png
Gr9 Production1 3.png
Gr9 Production1 4.png
Klikk på hvert bygningsnivå for å se et større bilde.

D002-l "Hage"

Formål

Formålet med denne øya er å produsere ressursene alvenarin, proteinbarer, elektriske sjokk og alvarium.

D002-l "Hage" oversikt

D002-l "Hage"
Nivå Krav Kostnader Ytelser (vanlige produksjonsnivåer)
Nivå Størrelse Konstruksjonstid T3 bevisste varer Alvenarin Regnmaneter Alvenarin/3t Proteinbarer/6t Elektriske sjokk/6t Alvarium/9t
1 7x4 12:05 t Sopp 12300 - - 1000 40 35 5
2 7x4 14:37 t - 7100 500 1500 60 53 8
3 7x4 17:10 t - 17900 1240 2000 80 70 10
4 7x4 19:42 t - 46000 3200 2500 100 88 13

Bygningsnivåer

Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Nivå 4
Gr9 Production2 1.png
Gr9 Production2 2.png
Gr9 Production2 3.png
Gr9 Production2 4.png
Klikk på hvert bygningsnivå for å se et større bilde.

D003-r "Montering"

Formål

Formålet med denne øya er å produsere ressursene alvenarin, luftfiltre, proteinbarer og humanium.

D003-r "Montering" oversikt

D003-r "Montering"
Nivå Krav Kostnader Ytelser (vanlige produksjonsnivåer)
Nivå Størrelse Konstruksjonstid T3 bevisste varer Alvenarin Elektrisk stjokk Alvenarin/3t Luftfiltre/6t Proteinbarer/6t Humanium/9t
1 6x4 12:05 t Sopp 9300 - - 1000 50 40 5
2 6x4 14:37 t - 7100 390 1500 75 60 8
3 6x4 17:10 t - 17900 970 2000 100 80 10
4 6x4 19:42 t - 46000 2500 2500 125 100 13

Bygningsnivåer

Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Nivå 4
Gr9 Production3 1.png
Gr9 Production3 2.png
Gr9 Production3 3.png
Gr9 Production3 4.png
Klikk på hvert bygningsnivå for å se et større bilde.

D004-w "Dyrehage"

Formål

Formålet med denne øya er å produsere ressurser av alvenarin, regnmaneter, luftfiltre og alvarium.

D004-w "Dyrehage" oversikt

D004-w "Dyrehage"
Nivå Krav Kostnader Ytelser (vanlige produksjonsnivåer)
Nivå Størrelse Konstruksjonstid T3 bevisste varer Alvenarin Proteinbarer Alvenarin/3t Regnmaneter/6t Luftfiltre/6t Alvarium/9t
1 4x5 12:05 t Såpe 8200 - - 1000 45 50 5
2 4x5 14:37 t - 7100 440 1500 68 75 8
3 4x5 17:10 t - 17900 1100 2000 90 100 10
4 4x5 19:42 t - 46000 2900 2500 113 125 13

Bygningsnivåer

Nivå 1 Nivå 2 Nivå 3 Nivå 4
Gr9 Production4 1.png
Gr9 Production4 2.png
Gr9 Production4 3.png
Gr9 Production4 4.png
Klikk på hvert bygningsnivå for å se et større bilde.}