Handelsmann: Forskjell mellom sideversjoner
Ingen redigeringsforklaring |
|||
Linje 5: | Linje 5: | ||
====Hensikt==== | ====Hensikt==== | ||
Hos handelsmannen kan du bytte dine varer med andre spillere. Hovedmålet her vil ofte være å bytte bort dine overproduserte varer, som gjerne blir produsert i fabrikkene med aktiv produksjonsøkning, for varer du faktisk behøver. | Hos handelsmannen kan du bytte dine varer med andre spillere. Hovedmålet her vil ofte være å bytte bort dine overproduserte varer, som gjerne blir produsert i fabrikkene med aktiv produksjonsøkning, for varer du faktisk behøver. | ||
====Krav==== | ====Krav==== | ||
For å kunne bygge handelsmannen vil du måtte låse opp teknologien i forskningsmenyen, og ha de nødvendige ressursene. Den vil også behøve å bli knyttet til hovedsalen for å fungere slik den skal. Den kan ikke bli solgt, bygget på ny, eller oppgradert. | For å kunne bygge handelsmannen vil du måtte låse opp teknologien i forskningsmenyen, og ha de nødvendige ressursene. Den vil også behøve å bli knyttet til hovedsalen for å fungere slik den skal. Den kan ikke bli solgt, bygget på ny, eller oppgradert. | ||
Linje 23: | Linje 25: | ||
Du kan akseptere tilbud dersom du har den ønskede mengden varer til din disposisjon. Aksepterbare tilbud er listet først. | Du kan akseptere tilbud dersom du har den ønskede mengden varer til din disposisjon. Aksepterbare tilbud er listet først. | ||
'''Byttegebyr | *'''Byttegebyr''': Noen tilbud er markert med et gebyrikon[[File:trader_fee.png]]. Handelsmannen tar 50% ekstra i gebyr for disse tilbudene da disse er fra spillere du ikke har oppdaget ennå. Du kan oppdage en spiller ved å speide en provins ved siden av deres by. Tilbud fra oppdagende spillere har ingen gebyr. | ||
'''Vurdering''': Handelsmannen vurderer tilbudet fra 1 til 4 stjerner. Der 1 er veldig dyrt, og | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|'''Tips:''' [[Eldgamle_underverk#Eldgamle_underverk_oversikt|eldgamle underverk]] kan redusere byttegebyret!! | |||
|} | |||
Vennligst husk: Handelsmannen tar gebyret for seg selv, så den vil ikke bli mottatt av spilleren som la ut tilbudet. | |||
*'''Vurdering''': Handelsmannen vurderer tilbudet fra 1 til 4 stjerner. Der 1 er veldig dyrt, og 3 er et kupp. | |||
[[File:Ratio_Tip.png|Center]] | |||
Linje 32: | Linje 42: | ||
Varene er gruppert inn i tre forskjellige kvaliteter: Grunnleggende varer, tilvirkede varer, og magiske varer. Forholdet mellom disse kategoriene er 1:4. Eksempelvis er 1 tilvirket vare verdt 4 grunnleggende varer. | Varene er gruppert inn i tre forskjellige kvaliteter: Grunnleggende varer, tilvirkede varer, og magiske varer. Forholdet mellom disse kategoriene er 1:4. Eksempelvis er 1 tilvirket vare verdt 4 grunnleggende varer. | ||
Vurderingen sammenligner de tilbudte og ønskede varene i et tilbud, og finner på den måten ut om et tilbud er veldig dyrt (1 stjerne), noenlunde dyrt (2 stjerner), rettferdig (3 stjerner, | Vurderingen sammenligner de tilbudte og ønskede varene i et tilbud, og finner på den måten ut om et tilbud er veldig dyrt (1 stjerne), noenlunde dyrt (2 stjerner), rettferdig (3 stjerner, tilbud og ønskede varer har samme verdi), eller et kupp (3 stjerner). | ||
Linje 49: | Linje 59: | ||
'''Eksempel:''' | '''Eksempel:''' | ||
Du ønsker å tilby 50 marmor mot 500 planker. Handelsmannen vil da foreslå et annet alternativ for deg, å be om 200 planker i stedet for 500. Dette tilbudet vil selvsagt bli vurdert som veldig dårlig likevel, men det vil falle innenfor det akseptable forholdet for byttehandler. | Du ønsker å tilby 50 marmor mot 500 planker. Handelsmannen vil da foreslå et annet alternativ for deg, å be om 200 planker i stedet for 500. Dette tilbudet vil selvsagt bli vurdert som veldig dårlig likevel, men det vil falle innenfor det akseptable forholdet for byttehandler. | ||
[[File:Unreasonable_Offer.png|center]] | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | |||
|style="background-color:#af895f;|'''Tips:''' Du kan kan bare ha maksimalt 60 tilbud ute på markedet samtidig. | |||
|} | |||
===Dine tilbud=== | ===Dine tilbud=== | ||
I denne fanen vil du se tilbud som du har plassert på markedet som ikke har blitt akseptert enda. Når du plasserer et tilbud, vil varene bli tatt fra lageret ditt i hovedsalen. Dersom du skulle ønske det, kan du slette tilbudene og å få dine varer tilbake. | |||
[[File:Trader-youroffers.png|center]] | [[File:Trader-youroffers.png|center]] | ||
[[File:Goods_back.png|center]] | |||
Linje 67: | Linje 86: | ||
Her vil du kun være i stand til å bytte de tre varene du har produksjonsøkninger på | Her vil du kun være i stand til å bytte de tre varene du har produksjonsøkninger på (du ser dem under hovedsal - relikviefanen). Du kan kjøpe disse varene med mynter, og forsyninger, for andre varer av samme kategori. Mengden av varer du vil få i bytte mot dine produksjonsøkte varer vil være i forholdet 1:5. Eksempelvis vil du få 100 stål i bytte mot 500 marmor. Verdimessig vil du betale ennå mer mynter og forsyninger for det samme antallet stål. Hver gang du aksepterer er spesifikk tilbud, vil grossisten øke kostnaden for tilbudet du nettopp kjøpte. | ||
Grossisten nullstiller prisene daglig. | |||
Hver gang du låser opp en “produksjonsøkning” i forskningsmenyen, vil grossisten din legge til den respektive varen til utvalget. | |||
Mengden varer du må betale og varene du får tilbake avhenger av [[Hovedsal|hovedsal]] nivå. Uansett når du bruker | |||
[[Feiske_eldgamle_underverk#Blomstrende handelsmannlaug|blomstrende handelsmannlauget]] kan du få enda mer gunstige tilbud. | |||
'''Eksempel:''' | '''Eksempel:''' | ||
*Dine produksjonsøkte varer er marmor, krystaller, og edelstener. | *Dine produksjonsøkte varer er marmor, krystaller, og edelstener. | ||
*Når du låser opp handelsmannen, har du allerede låst opp produksjonsøkningen for marmor. | *Når du låser opp handelsmannen, har du allerede låst opp produksjonsøkningen for marmor. | ||
*Når du bygger handelsmannen og åpner grossisten, kan du bytte mynter, forsyninger eller marmor, for | *Når du bygger handelsmannen og åpner grossisten, kan du bytte mynter, forsyninger eller marmor, for varer i samme kategori. | ||
F.eks Dersom marmor er din produksjonsøkte vare, vil du være istand til å bruke marmor for å kjøpe planker og stål. | |||
*Når du låser opp din neste produksjonsøkning, krystaller, kan du også bytte mynter, forsyninger og krystaller, for pergamenter og silke. | *Når du låser opp din neste produksjonsøkning, krystaller, kan du også bytte mynter, forsyninger og krystaller, for pergamenter og silke. | ||
*Når du låser opp din siste produksjonsøkning, edelstener, kan du i tillegg bytte mynter, forsyninger og edelstener, for eliksirer og tryllestøv. | *Når du låser opp din siste produksjonsøkning, edelstener, kan du i tillegg bytte mynter, forsyninger og edelstener, for eliksirer og tryllestøv. | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | |||
|style="background-color:#af895f;|'''Tips:''' Grossistens tilbud kan bli forbedret med [[Eldgamle_underverk#Eldgamle_underverk_oversikt|eldgamle underverk]] | |||
|} | |||
===Handelsmannsoversikt=== | ===Handelsmannsoversikt=== |
Sideversjonen fra 14. apr. 2017 kl. 12:39
|
Handelsmann
Hensikt
Hos handelsmannen kan du bytte dine varer med andre spillere. Hovedmålet her vil ofte være å bytte bort dine overproduserte varer, som gjerne blir produsert i fabrikkene med aktiv produksjonsøkning, for varer du faktisk behøver.
Krav
For å kunne bygge handelsmannen vil du måtte låse opp teknologien i forskningsmenyen, og ha de nødvendige ressursene. Den vil også behøve å bli knyttet til hovedsalen for å fungere slik den skal. Den kan ikke bli solgt, bygget på ny, eller oppgradert.
Akseptere tilbud
Når du trykker på handelsmannen vil du se fire faner. Den første er "Aksepter tilbud".
Her kan du se alle tilbudene til andre spillere som er innenfor din rekkevidde.
På toppen vil du finne to nedtrekksmenyer, som tillater deg å filtrere de tilbudte og/eller ønskede varene. Du kan akseptere tilbud dersom du har den ønskede mengden varer til din disposisjon. Aksepterbare tilbud er listet først.
- Byttegebyr: Noen tilbud er markert med et gebyrikon. Handelsmannen tar 50% ekstra i gebyr for disse tilbudene da disse er fra spillere du ikke har oppdaget ennå. Du kan oppdage en spiller ved å speide en provins ved siden av deres by. Tilbud fra oppdagende spillere har ingen gebyr.
Tips: eldgamle underverk kan redusere byttegebyret!! |
Vennligst husk: Handelsmannen tar gebyret for seg selv, så den vil ikke bli mottatt av spilleren som la ut tilbudet.
- Vurdering: Handelsmannen vurderer tilbudet fra 1 til 4 stjerner. Der 1 er veldig dyrt, og 3 er et kupp.
Hvordan blir et tilbud vurdert?
Varene er gruppert inn i tre forskjellige kvaliteter: Grunnleggende varer, tilvirkede varer, og magiske varer. Forholdet mellom disse kategoriene er 1:4. Eksempelvis er 1 tilvirket vare verdt 4 grunnleggende varer. Vurderingen sammenligner de tilbudte og ønskede varene i et tilbud, og finner på den måten ut om et tilbud er veldig dyrt (1 stjerne), noenlunde dyrt (2 stjerner), rettferdig (3 stjerner, tilbud og ønskede varer har samme verdi), eller et kupp (3 stjerner).
Legg ut tilbud
Her kan du legge ut et tilbud.
Handelsmannen vil kun tillate rimelige tilbud. Dersom et tilbud er utenfor det akseptable forholdet (for høyt eller for lavt), vil det bli avslått.
Dersom du ønsker å opprette et tilbud, velger du bare varene du ønsker å bytte bort, i nedtrekksmenyen, og fyller inn antallet i feltet til høyre. Deretter velger du hvilken vare du ønsker i bytte, og systemet vil automatisk fylle inn det rettferdige antallet varer, sammenlignet med varen du ønsker å bytte bort (så tilbudet ditt vil bli vist med 3 stjerner for andre spillere). Du kan fortsatt taste inn et annet antall dersom du så skulle ønske, men vær klar over at systemet ikke vil tillate deg å legge ut et urimelig tilbud. Dersom systemet skulle oppdage et urimelig tilbud, vil det automatisk stille seg om til et rimelig forhold.
Eksempel: Du ønsker å tilby 50 marmor mot 500 planker. Handelsmannen vil da foreslå et annet alternativ for deg, å be om 200 planker i stedet for 500. Dette tilbudet vil selvsagt bli vurdert som veldig dårlig likevel, men det vil falle innenfor det akseptable forholdet for byttehandler.
Tips: Du kan kan bare ha maksimalt 60 tilbud ute på markedet samtidig. |
Dine tilbud
I denne fanen vil du se tilbud som du har plassert på markedet som ikke har blitt akseptert enda. Når du plasserer et tilbud, vil varene bli tatt fra lageret ditt i hovedsalen. Dersom du skulle ønske det, kan du slette tilbudene og å få dine varer tilbake.
Grossist
På denne fanen vil du finne noen standardtilbud fra handelsmannen. Tilbudene her er ikke lønnsomme, men det kan hende du ønsker å benytte deg av grossisten dersom du ikke skulle finne de byttehandlene du behøver, eller behøver å bli kvitt overproduserte ressurser.
Her vil du kun være i stand til å bytte de tre varene du har produksjonsøkninger på (du ser dem under hovedsal - relikviefanen). Du kan kjøpe disse varene med mynter, og forsyninger, for andre varer av samme kategori. Mengden av varer du vil få i bytte mot dine produksjonsøkte varer vil være i forholdet 1:5. Eksempelvis vil du få 100 stål i bytte mot 500 marmor. Verdimessig vil du betale ennå mer mynter og forsyninger for det samme antallet stål. Hver gang du aksepterer er spesifikk tilbud, vil grossisten øke kostnaden for tilbudet du nettopp kjøpte.
Grossisten nullstiller prisene daglig.
Hver gang du låser opp en “produksjonsøkning” i forskningsmenyen, vil grossisten din legge til den respektive varen til utvalget.
Mengden varer du må betale og varene du får tilbake avhenger av hovedsal nivå. Uansett når du bruker blomstrende handelsmannlauget kan du få enda mer gunstige tilbud.
Eksempel:
- Dine produksjonsøkte varer er marmor, krystaller, og edelstener.
- Når du låser opp handelsmannen, har du allerede låst opp produksjonsøkningen for marmor.
- Når du bygger handelsmannen og åpner grossisten, kan du bytte mynter, forsyninger eller marmor, for varer i samme kategori.
F.eks Dersom marmor er din produksjonsøkte vare, vil du være istand til å bruke marmor for å kjøpe planker og stål.
- Når du låser opp din neste produksjonsøkning, krystaller, kan du også bytte mynter, forsyninger og krystaller, for pergamenter og silke.
- Når du låser opp din siste produksjonsøkning, edelstener, kan du i tillegg bytte mynter, forsyninger og edelstener, for eliksirer og tryllestøv.
Tips: Grossistens tilbud kan bli forbedret med eldgamle underverk |
Handelsmannsoversikt
Informasjonstabell for alvenes handelsmann | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Bygning | Krav | Kostnad | ||||
3x4 | 30s | 5.000 | 200 | - | 50 |
Informasjonstabell for menneskenes handelsmann | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Bygning | Krav | Kostnad | ||||
4x4 | 30s | 5.000 | 200 | - | 50 |