Hvalbukta: Forskjell mellom sideversjoner
(Ny side: {{Harbours of the Deep Buildings}} ===Whale Bay=== ====Introduction==== After the earthquake, a large fissure formed, from which masses of salt water gushed out. A mysterious whale also made it to the surface through this gap… center <br> ====Purpose==== Whale Bay is the storage for all Chapter resources, but when it reaches level 2, you will be able to produce some of the Chapter's resources: *File:ch22_snails.png '''Deep Sea Snails''' *Fil…) |
Ingen redigeringsforklaring |
||
Linje 1: | Linje 1: | ||
{{ | {{Dypets havner bygninger}} | ||
=== | ===Hvalbukta=== | ||
==== | ====Innledning==== | ||
Etter jordskjelvet dannet det seg en stor sprekk, og ut av den strømmet det ut store mengder saltvann. En mystisk hval kom også opp til overflaten gjennom denne sprekken... | |||
[[File:Portal_Ch22_L4.png|center]] | [[File:Portal_Ch22_L4.png|center]] | ||
<br> | <br> | ||
==== | ====Formål==== | ||
Hvalbukta er lageret for alle kapitlets ressurser, og når den når nivå 2, vil du kunne produsere noen av kapitlets ressurser: | |||
*[[File:ch22_snails.png]] ''' | *[[File:ch22_snails.png]] '''Dyphavssnegler''' | ||
*[[File:ch22_weed.png]] ''' | *[[File:ch22_weed.png]] '''Lokkegress''' | ||
*[[File:ch22_eels.png]] ''' | *[[File:ch22_eels.png]] '''Hageåler''' | ||
*[[File:ch22_sponges.png]] ''' | *[[File:ch22_sponges.png]] '''Sjøsvamper''' | ||
Disse ressursene vil være nødvendige for å produsere andre bosetningsressurser | |||
[[File:WhaleBay_1.png|center]] | [[File:WhaleBay_1.png|center]] | ||
<br> | <br> | ||
==== | ====Krav==== | ||
For å kunne bygge Hvalbukta må du låse opp teknologien i forskningstreet og bruke ressurser på å bygge den. Den må være koblet til Hovedsalen med en vanlig gate. Den kan oppgraderes, selges og bygges om. I dette kapittelet må du ta hensyn til hvor mye '''velstand''' du har tilgjengelig, så sørg for at du har det du trenger for å bygge den. Du kan lære mer om velstand på [[Velstand]]-siden som er dedikert til artikkelen]]. | |||
<br> | <br> | ||
==== | ====Hvalbuktens produksjoner==== | ||
Produksjonen av den blir først låst opp fra nivå 2 og oppover. Frem til da fungerer den bare som en lagerbygning for ressursene du produserer i de andre spesialbygningene i kapittelet. | |||
[[File:WhaleBay_Upgrade.png|center]] | [[File:WhaleBay_Upgrade.png|center]] | ||
Når du har oppgradert Hvalbukta til nivå 2, kan du begynne å produsere de ulåste ressursene, så lenge du har de nødvendige kostnadsressursene. | |||
[[File:WhaleBay_Produce2.png|center]] | [[File:WhaleBay_Produce2.png|center]] | ||
Linje 39: | Linje 37: | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|'''Hint:''' | |style="background-color:#af895f;|'''Hint:''' Velstandsbonus kan øke produksjonen av ressurser. | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
==== | ====Oppgraderinger==== | ||
Hvalbukta kan oppgraderes til nivå 4, siden nivå 1 ikke har noen produksjonsmulighet, og det er først fra nivå 2 at bygningen begynner å spille en viktig rolle som produsent av ressurser som trengs i andre bygninger i bosetningen. | |||
Oppgradering av Hvalbukta til et nytt nivå vil: | |||
# | # Lås opp produksjonsalternativer. | ||
# | # Lås opp flere produksjonsspor. | ||
# | # Øke mengden produserte ressurser per tid. Slik blir produksjonen mer effektiv! | ||
# | # Øke lagringskapasiteten til '''Lysende reker''' [[File:ch22_shrimps.png]]. | ||
# | # Øke mengden [[Velstand]] som brukes av bygningen, slik at produksjonen av alle bosettingsressursene blir mer effektiv. | ||
<br> | <br> | ||
==== | ====Hvalbukta oversikt==== | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="13"| | !colspan="13"|Halbukta informasjon | ||
|- | |- | ||
|Level | |Level | ||
Linje 67: | Linje 65: | ||
|rowspan="2"|{{Size}} | |rowspan="2"|{{Size}} | ||
|rowspan="2"|{{Construction Time}} | |rowspan="2"|{{Construction Time}} | ||
|rowspan="2"|[[File:Prosperity.png| | |rowspan="2"|[[File:Prosperity.png|Velstand]] | ||
|rowspan="2"|[[File:Mana.png|30px|Mana]] | |rowspan="2"|[[File:Mana.png|30px|Mana]] | ||
|rowspan="2"|[[File:Work.png| | |rowspan="2"|[[File:Work.png|Fellesskapsarbeid]] | ||
|rowspan="2"|[[File:ch22_shrimps.png| | |rowspan="2"|[[File:ch22_shrimps.png|Lysende reker]]<br>kapasitet | ||
|colspan="4"| | |colspan="4"|Vanlig produksjon | ||
|rowspan="2"|[[File:USlots.png|25px| | |rowspan="2"|[[File:USlots.png|25px|Tilgjengelige plasser]] | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:ch22_snails.png| | |style="background-color:#e5c799"|[[File:ch22_snails.png|Dyphavssnegler]]<br>9t | ||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:ch22_weed.png| | |style="background-color:#e5c799"|[[File:ch22_weed.png|Lokkegress]]<br>3t | ||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:ch22_eels.png| | |style="background-color:#e5c799"|[[File:ch22_eels.png|Hageåle]]<br>6t | ||
|style="background-color:#e5c799"|[[File:ch22_sponges.png| | |style="background-color:#e5c799"|[[File:ch22_sponges.png|Sjøsvamper]]<br>12h | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#d4ba91"|1 | |style="background-color:#d4ba91"|1 | ||
|style="background-color:#d4ba91"|8x8 | |style="background-color:#d4ba91"|8x8 | ||
|style="background-color:#d4ba91"| | |style="background-color:#d4ba91"|12t | ||
|style="background-color:#d4ba91"|750 | |style="background-color:#d4ba91"|750 | ||
|style="background-color:#d4ba91"|2.70M | |style="background-color:#d4ba91"|2.70M | ||
Linje 94: | Linje 92: | ||
|style="background-color:#e5c799"|2 | |style="background-color:#e5c799"|2 | ||
|style="background-color:#e5c799"|8x8 | |style="background-color:#e5c799"|8x8 | ||
|style="background-color:#e5c799"| | |style="background-color:#e5c799"|24t | ||
|style="background-color:#e5c799"|33 | |style="background-color:#e5c799"|33 | ||
|style="background-color:#e5c799"|3.20M | |style="background-color:#e5c799"|3.20M | ||
Linje 107: | Linje 105: | ||
|style="background-color:#d4ba91"|3 | |style="background-color:#d4ba91"|3 | ||
|style="background-color:#d4ba91"|8x8 | |style="background-color:#d4ba91"|8x8 | ||
|style="background-color:#d4ba91"| | |style="background-color:#d4ba91"|36t | ||
|style="background-color:#d4ba91"|34 | |style="background-color:#d4ba91"|34 | ||
|style="background-color:#d4ba91"|3.80M | |style="background-color:#d4ba91"|3.80M | ||
Linje 120: | Linje 118: | ||
|style="background-color:#e5c799"|4 | |style="background-color:#e5c799"|4 | ||
|style="background-color:#e5c799"|8x8 | |style="background-color:#e5c799"|8x8 | ||
|style="background-color:#e5c799"| | |style="background-color:#e5c799"|48t | ||
|style="background-color:#e5c799"|33 | |style="background-color:#e5c799"|33 | ||
|style="background-color:#e5c799"|4.40M | |style="background-color:#e5c799"|4.40M | ||
Linje 131: | Linje 129: | ||
|style="background-color:#e5c799"|5 | |style="background-color:#e5c799"|5 | ||
|- | |- | ||
!colspan="13"|''' | !colspan="13"|'''Husk:''' I dette kapittelet får bosettingsproduksjonen et løft gjennom en velstandsfaktor, [[Velstand|'''besøk siden dedikert til artikkelen for å finne ut mer'''']]. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==== | ====Bygningsnivå==== | ||
{| align=center | {| align=center | ||
! | !Nivå 1 | ||
! | !Nivå 2 | ||
! | !Nivå 3 | ||
! | !Nivå 4 | ||
|- | |- | ||
|[[File:DH_Portal_8x8_L1_0008.png|120px|center]] | |[[File:DH_Portal_8x8_L1_0008.png|120px|center]] | ||
Linje 148: | Linje 146: | ||
|[[File:DH_Portal_8x8_L4_0008.png|120px|center]] | |[[File:DH_Portal_8x8_L4_0008.png|120px|center]] | ||
|- | |- | ||
|colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"| | |colspan="6" style="font-size:12px;text-align:center;"|Klikk på hvert bygningsnivå for å se et større bilde. | ||
|} | |} |
Sideversjonen fra 17. sep. 2024 kl. 15:47
Dypets havner bygninger | |||||
---|---|---|---|---|---|
Hvalbukta
Innledning
Etter jordskjelvet dannet det seg en stor sprekk, og ut av den strømmet det ut store mengder saltvann. En mystisk hval kom også opp til overflaten gjennom denne sprekken...
Formål
Hvalbukta er lageret for alle kapitlets ressurser, og når den når nivå 2, vil du kunne produsere noen av kapitlets ressurser:
Disse ressursene vil være nødvendige for å produsere andre bosetningsressurser
Krav
For å kunne bygge Hvalbukta må du låse opp teknologien i forskningstreet og bruke ressurser på å bygge den. Den må være koblet til Hovedsalen med en vanlig gate. Den kan oppgraderes, selges og bygges om. I dette kapittelet må du ta hensyn til hvor mye velstand du har tilgjengelig, så sørg for at du har det du trenger for å bygge den. Du kan lære mer om velstand på Velstand-siden som er dedikert til artikkelen]].
Hvalbuktens produksjoner
Produksjonen av den blir først låst opp fra nivå 2 og oppover. Frem til da fungerer den bare som en lagerbygning for ressursene du produserer i de andre spesialbygningene i kapittelet.
Når du har oppgradert Hvalbukta til nivå 2, kan du begynne å produsere de ulåste ressursene, så lenge du har de nødvendige kostnadsressursene.
Hint: Velstandsbonus kan øke produksjonen av ressurser. |
Oppgraderinger
Hvalbukta kan oppgraderes til nivå 4, siden nivå 1 ikke har noen produksjonsmulighet, og det er først fra nivå 2 at bygningen begynner å spille en viktig rolle som produsent av ressurser som trengs i andre bygninger i bosetningen.
Oppgradering av Hvalbukta til et nytt nivå vil:
- Lås opp produksjonsalternativer.
- Lås opp flere produksjonsspor.
- Øke mengden produserte ressurser per tid. Slik blir produksjonen mer effektiv!
- Øke lagringskapasiteten til Lysende reker .
- Øke mengden Velstand som brukes av bygningen, slik at produksjonen av alle bosettingsressursene blir mer effektiv.
Hvalbukta oversikt
Halbukta informasjon | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Level | Krav | Kostnader | Fordeler | |||||||||
kapasitet |
Vanlig produksjon | |||||||||||
9t |
3t |
6t |
12h | |||||||||
1 | 8x8 | 12t | 750 | 2.70M | 520 | 45000 | - | - | - | - | - | |
2 | 8x8 | 24t | 33 | 3.20M | 630 | 70000 | 560 | 350 | 189 | 830 | 3 | |
3 | 8x8 | 36t | 34 | 3.80M | 740 | 96000 | 740 | 470 | 250 | 1100 | 4 | |
4 | 8x8 | 48t | 33 | 4.40M | 850 | 210K | 930 | 590 | 310 | 1380 | 5 | |
Husk: I dette kapittelet får bosettingsproduksjonen et løft gjennom en velstandsfaktor, besøk siden dedikert til artikkelen for å finne ut mer'. |
Bygningsnivå
Nivå 1 | Nivå 2 | Nivå 3 | Nivå 4 | ||
---|---|---|---|---|---|
Klikk på hvert bygningsnivå for å se et større bilde. |