Flokkmarsjen

Fra Elvenar Wiki NO'
Til navigasjon

Flokkmarsjen

Logo herds 17.png


Det er tid for flokkmarsjen!

Det er tid for Flokkmarsjen! Når de flytter sine flokker fra den ene siden av Elvenar til den andre, vil mange forskjellige mennesker og deres respektive dyr passere byen din og de tar en liten pause før de fortsetter sin reise til de store grønne piletrærne. Iløpet av årets sommerhendelse, vil du møte mystiske dyr, som sauer som ser ut som kålormer, tohalede gjeterhunder, bøffelbeist og sta geiter. Noen småfolk vil til og med ri på kyllinger!

MarchoftheHerds1panel.png

Hendelsesmeny

Iløpet av flokkmarsjen vil du få to eksklusive oppdragslinjer. Men vær oppmerksom, de vil bare være tilgjengelig i en kort periode!

Den første oppdragslinjen er den daglige flokkmarsjens oppdrag som vil gi deg en tilfeldige oppgaver å fullføre. Den andre oppdragskjeden er en episodisk hendelsesoppdrag som gir deg bestemte oppgaver å løse. Hver oppgave gir deg sukkerbeter som belønnning som blir lagt til flokkmarsjen.


Herdsmenu.png


Ved å klikke på hendelsen vindu vil du få tilgang hendelsens vindu som vil gi deg mye informasjon og la deg bruke dine sukkerbeter.

Herdsexpla.png


  1. - Viser deg mengden av sukkerbeter du har samlet og ennå ikke brukt.
  2. - Lar deg kjøpe sukerbeter med premium (diamanter).
  3. - Indikerer den gjenværende tiden før hendelsen slutter.
  4. - Viser deg den daglige eksklusive belønningen du kan få fra å åpne kisten og hvor lenge det er til den er borte for alltid.
  5. - Her kan du se hvor mange kandis du har og hvor mange du fortsatt trenger for å kunne åpne de hovedpremiene.
  6. - Skattekister hvor du kan bruke dine sukkerbeter og få kandis og pluss en vilkårlig belønning i retur,


Du kan også kilkke Helpbtto.png knappen for å se hjelpeinformasjonen om flokkmarsjen til en hver tid!

Sukkerbeter

Beets background.png


Du vil starte flokkmarsjen med 50 sukkerbeter Sugar Beets.png og hvert hendelsesoppgave vil gi deg flere sukkerbeter som belønning for å fullføre de gitte oppgavene.

Fra tid til annen vil sukkerbeter vokse i din byen. Du kan samle dem også.

Beets.png

Du kan deretter bruke sukerbetene til å åpne verdifulle skattekister som, avhengig av ditt hell, også kan gi deg flere sukkerbeter å bruke. Husk at flokkmarsjen bare varer i noen uker, og deretter vil du ikke ha mulighet til å bruke dine sukkerbeter for å få fantastiske skattet, så kast ikke bort tiden!

Skattekister

Herds2 background.png


Skattekistene inneholder verdifulle belønninger! Du kan vinne kunnskapspoeng, runebiter, relikvier, sukkerbeter og verdifulle daglige eksklusive belønninger. Det hele er avhengig av hvor heldig du er! Ved åpne skattekister vil du også få kandis. men husk: Jo mer verdifull listen er, jo mer kandis kan du vinne.

Du kan velge mellom bronsekisten, sølvkisten eller gullkisten, hver inneholde lignende belønninger, men forskjellig vinnerodds og mengder.

ChestsOverview.png

Kandis

Herds3 background.png


Når du åpner en skattekiste vil du vinne kandis RockCandy.png. Hver kiste vil gi deg øyeblikkelig en spesifikk mengde med kandis, men jo bedre kisten er jo mer kandis vil du få.

ChestsHerds.png

Kandis vil la deg låse opp hovedpremiene! Du har tre hovedpremier tilgjengelig, hver krever en vis mengde kandis. For å kunne åpne den neste hovedpremien, må du først låse opp den forrige.


GrandprizeHerds.png


Etter å ha innsamlet hovedpremiene vil du finne dem i lagret dit Inventory icon normal.png.

Flokkmarsjens bygninger

Hver dag vil du ha en unik og verdifull hendelses bygning som den daglige eksklusive. Den kan kun oppnås ved å åpne skattekister og er bare tilgjengelig en begrenset periode. Når den er borte, er den borte for alltid!

Vær sikker på å fullføre så mange av hendelsens oppgaver som mulig, slik du kan ha en sjanse for å vinne alle daglige eksklusive og gjøre byen din et skikkelig hjem for flokkmarsjen!

RewardpanHerds.png

Flokkmarsjens bygnings oversikt

Tips: Alle bygningene som tilfører kultur og har en størrelse på 2x2 eller mer kan motta nabohjelp og få sin kulturverdi doblet i 8 timer.
Vennligst merk: Alle bygninger som gir forsyninger, varer, enheter eller orker trenger veiforbindelse til hovedsalen. .


Kapittel I

Kapittel II - Flokkmarsjens bygnings informasjon
Bygning Krav Beskrivelse Fordeler
Størrelse Byggetid Kultur Befolkning Varer Forsyninger Enheter
Bladkodex 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av naturens tegn. 135 - - - -
Solkodeks 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av den hellige solens tegn. 150 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Den indre kraften til en eldre religion styrket av flammens og jordens tegn. 165 - - - -
Regnbueenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Noen mener at Enar pleide å vise seg selv fra tid til annen ved å komme ridende på en dobbel regnbue. 38 38 - - -
Sølvenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av det fineste sølv. Det er tvilsomt at Enar ville ha likt den ideen. 75 - - - -
Krystallenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av den fineste krystall. 83 - - - -
Regnbue-blomsterkasse 1x1 10s En blomsterkasse laget av organiske regnbuefrø. For en prakt, for en blomstring! 23 23 - - -
Vår-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på våren 41 - - - -
Sommer-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på sommeren. 45 - - - -
Reisende handelsmann I 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 1 i et greit antall. - - Nivå1 varer 16/3t
37/9t
- -
Reisende handelsmann II 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 2 i et greit antall. - - Nivå 2 varer 16/3t
37/9t
- -
Reisende handelsmann III 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 3 i et greit antall.. - - Nivå 3 varer 16/3t
37/9t
- -
Orkerede 4x2 10s Et koselig sted å samle orkene fra alle de nærtliggende områdene: Produserer forsyninger hver 24. time. 133 - - 700 -
Orkestrategenes mark 2x4 10s Et sted hvor de smarteste orkekrigerne samles: Rekrutterer orkestrateger hver 12. time. 270 - - - Orkestrateg 6/12t
Inngjerding av blå trær 3x3 10s Et magisk blått tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 540 - - - -
Treinngjerdig 3x3 10s Et magisk tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 500 - - - -
Glitrende trendsetting 3x3 10s Et magisk glitrende tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr 520 - - - -
Hønsegård 3x5 10s Salede kyllinger og spente geiter: Dere har vel ikke småfolk med dere på tur? 410 210 - - -
Fruktbare åkere 3x3 10s En fruktbare åker, med masse deilig mat for sauene fra feflokken. 220 136 - - -
Geitesteiner 5x3 10s Geiter drar ikke bare småfolkvogner, de er populære hos dvergene også. Enkelte ganger kan de riktig nok være veldig sta. 830 - - - -
Dragemor 3x4 10s Kan du se den kjærlige dragemoren, som sover ved sine barn? Ikke gå for nært, du kan bli kraftig forbrent 290 220 - - -
Steininngjerding 3x4 10s Et stein-inngjerding for orkenes flokk med bøffelbeist. 690 - - - -
Opplyst kortdistanseenhet 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine lette distanseenheter. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Short ranged.png +10%
Magimultiplikator 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine magiker enhetene. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Magiker +10%
Enhets oppgradering 2x2 10s Gir 10 % mer helse til alle enhetene dine. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - IØker troppens helse +10%
Valloriansk tapperhet 3x3 10s En smie som produserer vallorianske vakter hver X. time. 230 - - - Valloriansk tapperhet 5/18t
Kapittel I - Hovedpremie informasjon
Flokksamlingen 6x4 10s Alle dyrene samler seg når den tohalede gjeterhunden samler flokken. Hvor bærer denne reisen hen? 1430 - - - -
Den store auksjonen 5x5 10s Folk fra hele Elvenar samles for en bit av de mest velskapte dyrene fra hele folkets flokk. 1650 - - - -
Den koselige gården 4x6 10s Hjem til de vakreste bøfler, hårete sauer og masse griser. Febonden har alltid et øye med alle sammen. 870 440 - - -
Trykk på hver bygning for å se et forstørret bilde.

Kapittel II

Kapittel II - Flokkmarsjens bygnings informasjon
Bygning Krav Beskrivelse Fordeler
Størrelse Byggetid Kultur Befolkning Varer Forsyninger Enheter
Bladkodex


2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av naturens tegn. 167 - - - -
Solkodeks 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av den hellige solens tegn. 186 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Den indre kraften til en eldre religion styrket av flammens og jordens tegn. 210 - - - -
Regnbueenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Noen mener at Enar pleide å vise seg selv fra tid til annen ved å komme ridende på en dobbel regnbue. 47 47 - - -
Sølvenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av det fineste sølv. Det er tvilsomt at Enar ville ha likt den ideen. 93 - - - -
Krystallenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av den fineste krystall. 102 - - - -
Regnbue-blomsterkasse 1x1 10s En blomsterkasse laget av organiske regnbuefrø. For en prakt, for en blomstring! 28 28 - - -
Vår-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på våren 50 - - - -
Sommer-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på sommeren. 56 - - - -
Reisende handelsmann I 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 1 i et greit antall. - - Nivå1 varer 23/3t
53/9t
- -
Reisende handelsmann II 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 2 i et greit antall. - - Nivå 2 varer 23/3t
53/9t
- -
Reisende handelsmann III 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 3 i et greit antall. - - Nivå 3 varer 23/3t
53/9t
- -
Orkerede 4x2 10s Et koselig sted å samle orkene fra alle de nærtliggende områdene: Produserer forsyninger hver 24. time. 154 - - 1230 -
Orkestrategenes mark 2x4 10s Et sted hvor de smarteste orkekrigerne samles: Rekrutterer orkestrateger hver 12. time. 310 - - - Orkestrateg] 10/12t
Inngjerding av blå trær 3x3 10s Et magisk blått tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 630 - - - -
Treinngjerdig 3x3 10s Et magisk tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 570 - - - -
Glitrende trendsetting 3x3 10s Et magisk glitrende tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr 600 - - - -
Hønsegård 3x5 10s Salede kyllinger og spente geiter: Dere har vel ikke småfolk med dere på tur? 480 240 - - -
Fruktbare åkere 3x3 10s En fruktbare åker, med masse deilig mat for sauene fra feflokken. 260 157 - - -
Geitesteiner 5x3 10s Geiter drar ikke bare småfolkvogner, de er populære hos dvergene også. Enkelte ganger kan de riktig nok være veldig sta. 950 - - - -
Dragemor 3x4 10s Kan du se den kjærlige dragemoren, som sover ved sine barn? Ikke gå for nært, du kan bli kraftig forbrent 340 250 - - -
Steininngjerding 3x4 10s Et stein-inngjerding for orkenes flokk med bøffelbeist. 800 - - - -
Opplyst kortdistanseenhet 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine lette distanseenheter. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Short ranged.png +10%
Magimultiplikator 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine magiker enhetene. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Magiker +10%
Enhets oppgradering 2x2 10s Gir 10 % mer helse til alle enhetene dine. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Øker troppens helse +10%
Valloriansk tapperhet 3x3 10s En smie som produserer vallorianske vakter hver X. time. 260 - - - Valloriansk tapperhet 8/18t
Kapittel II - Hovedpremie informasjon
Flokksamlingen 6x4 10s Alle dyrene samler seg når den tohalede gjeterhunden samler flokken. Hvor bærer denne reisen hen? 1650 - - - -
Den store auksjonen 5x5 10s Folk fra hele Elvenar samles for en bit av de mest velskapte dyrene fra hele folkets flokk. 1910 - - - -
Den koselige gården 4x6 10s Hjem til de vakreste bøfler, hårete sauer og masse griser. Febonden har alltid et øye med alle sammen. 1010 500 - - -
Trykk på hver bygning for å se et forstørret bilde.

Kapittel III

Kapittel III - Flokkmarsjens bygnings informasjon
Bygning Krav Beskrivelse Fordeler
Størrelse Byggetid Kultur Befolkning Varer Forsyninger Enheter
Bladkodex 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av naturens tegn. 220 - - - -
Solkodeks 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av den hellige solens tegn. 250 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Den indre kraften til en eldre religion styrket av flammens og jordens tegn. 270 - - - -
Regnbueenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Noen mener at Enar pleide å vise seg selv fra tid til annen ved å komme ridende på en dobbel regnbue. 62 62 - - -
Sølvenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av det fineste sølv. Det er tvilsomt at Enar ville ha likt den ideen. 123 - - - -
Krystallenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av den fineste krystall. 135 - - - -
Regnbue-blomsterkasse 1x1 10s En blomsterkasse laget av organiske regnbuefrø. For en prakt, for en blomstring! 37 37 - - -
Vår-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på våren 66 - - - -
Sommer-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på sommeren. 74 - - - -
Reisende handelsmann I 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 1 i et greit antall. - - Nivå1 varer 30/3t
70/9t
- -
Reisende handelsmann II 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 2 i et greit antall. - - Nivå 2 varer 30/3t
70/9t
- -
Reisende handelsmann III 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 3 i et greit antall. - - Nivå 3 varer 30/3t
70/9t
- -
Orkerede 4x2 10s Et koselig sted å samle orkene fra alle de nærtliggende områdene: Produserer forsyninger hver 24. time. 186 - - 1960 -
Orkestrategenes mark 2x4 10s Et sted hvor de smarteste orkekrigerne samles: Rekrutterer orkestrateger hver 12. time. 370 - - - Orkestrateg 15/12t
Inngjerding av blå trær 3x3 10s Et magisk blått tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 760 - - - -
Treinngjerdig 3x3 10s Et magisk tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 690 - - - -
Glitrende trendsetting 3x3 10s Et magisk glitrende tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr 720 - - - -
Hønsegård 3x5 10s Salede kyllinger og spente geiter: Dere har vel ikke småfolk med dere på tur? 580 290 - - -
Fruktbare åkere 3x3 10s En fruktbare åker, med masse deilig mat for sauene fra feflokken. 310 190 - - -
Geitesteiner 5x3 10s Geiter drar ikke bare småfolkvogner, de er populære hos dvergene også. Enkelte ganger kan de riktig nok være veldig sta. 1150 - - - -
Dragemor 3x4 10s Kan du se den kjærlige dragemoren, som sover ved sine barn? Ikke gå for nært, du kan bli kraftig forbrent 400 300 - - -
Steininngjerding 3x4 10s Et stein-inngjerding for orkenes flokk med bøffelbeist. 970 - - - -
Opplyst kortdistanseenhet 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine lette distanseenheter. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Short ranged.png +10%
Magimultiplikator 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine magiker enhetene. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Magiker +10%
Enhets oppgradering 2x2 10s Gir 10 % mer helse til alle enhetene dine. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Øker troppens helse +10%
Valloriansk tapperhet 3x3 10s En smie som produserer vallorianske vakter hver X. time. 310 - - - Valloriansk tapperhet 12/18t
Kapittel III - Hovedpremie informasjon
Flokksamlingen 6x4 10s Alle dyrene samler seg når den tohalede gjeterhunden samler flokken. Hvor bærer denne reisen hen? 1990 - - - -
Den store auksjonen 5x5 10s Folk fra hele Elvenar samles for en bit av de mest velskapte dyrene fra hele folkets flokk. 2300 - - - -
Den koselige gården 4x6 10s Hjem til de vakreste bøfler, hårete sauer og masse griser. Febonden har alltid et øye med alle sammen. 1210 610 - - -
Trykk på hver bygning for å se et forstørret bilde

Kapittel IV

Kapittel IV - Flokkmarsjens bygnings informasjon
Bygning Krav Beskrivelse Fordeler
Størrelse Byggetid Kultur Befolkning Varer Forsyninger Enheter
Bladkodex 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av naturens tegn. 290 - - - -
Solkodeks 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av den hellige solens tegn. 320 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Den indre kraften til en eldre religion styrket av flammens og jordens tegn. 350 - - - -
Regnbueenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Noen mener at Enar pleide å vise seg selv fra tid til annen ved å komme ridende på en dobbel regnbue. 80 80 - - -
Sølvenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av det fineste sølv. Det er tvilsomt at Enar ville ha likt den ideen. 159 - - - -
Krystallenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av den fineste krystall. 175 - - - -
Regnbue-blomsterkasse 1x1 10s En blomsterkasse laget av organiske regnbuefrø. For en prakt, for en blomstring! 48 48 - - -
Vår-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på våren 86 - - - -
Sommer-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på sommeren. 95 - - - -
Reisende handelsmann I 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 1 i et greit antall. - - Nivå1 varer 38/3t
90/9t
- -
Reisende handelsmann II 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 2 i et greit antall. - - Nivå 2 varer 38/3t
90/9t
- -
Reisende handelsmann III 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 3 i et greit antall - - Nivå 3 varer 38/3t
90/9t
- -
Orkerede 4x2 10s Et koselig sted å samle orkene fra alle de nærtliggende områdene: Produserer forsyninger hver 24. time. 210 - - 2900 -
Orkestrategenes mark 2x4 10s Et sted hvor de smarteste orkekrigerne samles: Rekrutterer orkestrateger hver 12. time. 430 - - - Orkestrateg 21/12t
Inngjerding av blå trær 3x3 10s Et magisk blått tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr.. 880 - - - -
Treinngjerdig 3x3 10s Et magisk tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 800 - - - -
Glitrende trendsetting 3x3 10s Et magisk glitrende tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr 840 - - - -
Hønsegård 3x5 10s Salede kyllinger og spente geiter: Dere har vel ikke småfolk med dere på tur? 660 330 - - -
Fruktbare åkere 3x3 10s En fruktbare åker, med masse deilig mat for sauene fra feflokken. 360 220 - - -
Geitesteiner 5x3 10s Geiter drar ikke bare småfolkvogner, de er populære hos dvergene også. Enkelte ganger kan de riktig nok være veldig sta. 1330 - - - -
Dragemor 3x4 10s Kan du se den kjærlige dragemoren, som sover ved sine barn? Ikke gå for nært, du kan bli kraftig forbrent 470 350 - - -
Steininngjerding 3x4 10s Et stein-inngjerding for orkenes flokk med bøffelbeist. 1110 - - - -
Opplyst kortdistanseenhet 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine lette distanseenheter. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Short ranged.png +10%
Magimultiplikator 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine magiker enhetene. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Magiker +10%
Enhets oppgradering 2x2 10s Gir 10 % mer helse til alle enhetene dine. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Øker troppens helse +10%
Valloriansk tapperhet 3x3 10s En smie som produserer vallorianske vakter hver X. time. 360 - - - Valloriansk tapperhet 17/18t
Kapittel IV - Hovedpremie informasjon
Flokksamlingen 6x4 10s Alle dyrene samler seg når den tohalede gjeterhunden samler flokken. Hvor bærer denne reisen hen? 2300 - - - -
Den store auksjonen 5x5 10s Folk fra hele Elvenar samles for en bit av de mest velskapte dyrene fra hele folkets flokk. 2700 - - - -
Den koselige gården 4x6 10s Hjem til de vakreste bøfler, hårete sauer og masse griser. Febonden har alltid et øye med alle sammen. 1400 700 - - -
Trykk på hver bygning for å se et forstørret bilde

Kapittel V

Kapittel V - Flokkmarsjens bygnings informasjon
Bygning Krav Beskrivelse Fordeler
Størrelse Byggetid Kultur Befolkning Varer Forsyninger Enheter
Bladkodex 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av naturens tegn. 350 - - - -
Solkodeks 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av den hellige solens tegn. 380 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Den indre kraften til en eldre religion styrket av flammens og jordens tegn. 420 - - - -
Regnbueenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Noen mener at Enar pleide å vise seg selv fra tid til annen ved å komme ridende på en dobbel regnbue. 96 96 - - -
Sølvenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av det fineste sølv. Det er tvilsomt at Enar ville ha likt den ideen. 192 - - - -
Krystallenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av den fineste krystall. 210 - - - -
Regnbue-blomsterkasse 1x1 10s En blomsterkasse laget av organiske regnbuefrø. For en prakt, for en blomstring! 58 58 - - -
Vår-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på våren 104 - - - -
Sommer-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på sommeren. 115 - - - -
Reisende handelsmann I 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 1 i et greit antall. - - Nivå1 varer 51/3t
120/9t
- -
Reisende handelsmann II 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 2 i et greit antall. - - Nivå 2 varer 51/3t
120/9t
- -
Reisende handelsmann III 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 3 i et greit antall. - - Nivå 3 varer 51/3t
120/9t
- -
Orkerede 4x2 10s Et koselig sted å samle orkene fra alle de nærtliggende områdene: Produserer forsyninger hver 24. time. 240 - - 4100 -
Orkestrategenes mark 2x4 10s Et sted hvor de smarteste orkekrigerne samles: Rekrutterer orkestrateger hver 12. time 490 - - - Orkestrateg 28/12t
Inngjerding av blå trær 3x3 10s Et magisk blått tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 1000 - - - -
Treinngjerdig 3x3 10s Et magisk tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 910 - - - -
Glitrende trendsetting 3x3 10s Et magisk glitrende tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr 950 - - - -
Hønsegård 3x5 10s Salede kyllinger og spente geiter: Dere har vel ikke småfolk med dere på tur? 760 380 - - -
Fruktbare åkere 3x3 10s En fruktbare åker, med masse deilig mat for sauene fra feflokken. 410 250 - - -
Geitesteiner 5x3 10s Geiter drar ikke bare småfolkvogner, de er populære hos dvergene også. Enkelte ganger kan de riktig nok være veldig sta. 1510 - - - -
Dragemor 3x4 10s Kan du se den kjærlige dragemoren, som sover ved sine barn? Ikke gå for nært, du kan bli kraftig forbrent 530 400 - - -
Steininngjerding 3x4 10s Et stein-inngjerding for orkenes flokk med bøffelbeist. 1270 - - - -
Opplyst kortdistanseenhet 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine lette distanseenheter. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Short ranged.png +10%
Magimultiplikator 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine magiker enhetene. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Magiker +10%
Enhets oppgradering 2x2 10s Gir 10 % mer helse til alle enhetene dine. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - IØker troppens helse +10%
Valloriansk tapperhet 3x3 10s En smie som produserer vallorianske vakter hver X. time. 410 - - - Valloriansk tapperhet 24/18t
Kapittel V - Hovedpremie informasjon
Flokksamlingen 6x4 10s Alle dyrene samler seg når den tohalede gjeterhunden samler flokken. Hvor bærer denne reisen hen? 2600 - - - -
Den store auksjonen 5x5 10s Folk fra hele Elvenar samles for en bit av de mest velskapte dyrene fra hele folkets flokk. 3000 - - - -
Den koselige gården 4x6 10s Hjem til de vakreste bøfler, hårete sauer og masse griser. Febonden har alltid et øye med alle sammen. 1600 800 - - -
Trykk på hver bygning for å se et forstørret bilde.

Kapittel VI

Kapittel VI - Flokkmarsjens bygnings informasjon
Bygning Krav Beskrivelse Fordeler
Størrelse Byggetid Kultur Befolkning Varer Forsyninger Enheter
Bladkodex 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av naturens tegn. 460 - - - -
Solkodeks 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av den hellige solens tegn. 510 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Den indre kraften til en eldre religion styrket av flammens og jordens tegn. 560 - - - -
Regnbueenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Noen mener at Enar pleide å vise seg selv fra tid til annen ved å komme ridende på en dobbel regnbue. 128 128 - - -
Sølvenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av det fineste sølv. Det er tvilsomt at Enar ville ha likt den ideen. 260 - - - -
Krystallenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av den fineste krystall. 280 - - - -
Regnbue-blomsterkasse 1x1 10s En blomsterkasse laget av organiske regnbuefrø. For en prakt, for en blomstring! 77 77 - - -
Vår-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på våren 138 - - - -
Sommer-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på sommeren. 153 - - - -
Reisende handelsmann I 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 1 i et greit antall. - - Nivå1 varer 69/3t
161/9t
- -
Reisende handelsmann II 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 2 i et greit antall. - - Nivå 2 varer 69/3t
161/9t
- -
Reisende handelsmann III 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 3 i et greit antall. - - Nivå 3 varer 69/3t
161/9t
- -
Orkerede 4x2 10s Et koselig sted å samle orkene fra alle de nærtliggende områdene: Produserer forsyninger hver 24. time. 300 - - 5400 -
Orkestrategenes mark 2x4 10s Et sted hvor de smarteste orkekrigerne samles: Rekrutterer orkestrateger hver 12. time. 600 - - - Orkestrateg 41/12t
Inngjerding av blå trær 3x3 10s Et magisk blått tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 1230 - - - -
Treinngjerdig 3x3 10s Et magisk tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 1110 - - - -
Glitrende trendsetting 3x3 10s Et magisk glitrende tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr 1170 - - - -
Hønsegård 3x5 10s Salede kyllinger og spente geiter: Dere har vel ikke småfolk med dere på tur? 930 460 - - -
Fruktbare åkere 3x3 10s En fruktbare åker, med masse deilig mat for sauene fra feflokken. 500 310 - - -
Geitesteiner 5x3 10s Geiter drar ikke bare småfolkvogner, de er populære hos dvergene også. Enkelte ganger kan de riktig nok være veldig sta. 1860 - - - -
Dragemor 3x4 10s Kan du se den kjærlige dragemoren, som sover ved sine barn? Ikke gå for nært, du kan bli kraftig forbrent 650 490 - - -
Steininngjerding 3x4 10s Et stein-inngjerding for orkenes flokk med bøffelbeist. 1560 - - - -
Opplyst kortdistanseenhet 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine lette distanseenheter. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Short ranged.png +10%
Magimultiplikator 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine magiker enhetene. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Magiker +10%
Enhets oppgradering 2x2 10s Gir 10 % mer helse til alle enhetene dine. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - IØker troppens helse +10%
Valloriansk tapperhet 3x3 10s En smie som produserer vallorianske vakter hver X. time. 510 - - - Valloriansk tapperhet 35/18t
Kapittel VI - Hovedpremie informasjon
Flokksamlingen 6x4 10s Alle dyrene samler seg når den tohalede gjeterhunden samler flokken. Hvor bærer denne reisen hen? 3200 - - - -
Den store auksjonen 5x5 10s Folk fra hele Elvenar samles for en bit av de mest velskapte dyrene fra hele folkets flokk. 3700 - - - -
Den koselige gården 4x6 10s Hjem til de vakreste bøfler, hårete sauer og masse griser. Febonden har alltid et øye med alle sammen. 1960 980 - - -
Trykk på hver bygning for å se et forstørret bilde.

Kapittel VII

Kapittel VII - Flokkmarsjens bygnings informasjon
Bygning Krav Beskrivelse Fordeler
Størrelse Byggetid Kultur Befolkning Varer Forsyninger Enheter
Bladkodex 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av naturens tegn. 570 - - - -
Solkodeks 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av den hellige solens tegn. 640 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Den indre kraften til en eldre religion styrket av flammens og jordens tegn. 700 - - - -
Regnbueenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Noen mener at Enar pleide å vise seg selv fra tid til annen ved å komme ridende på en dobbel regnbue. 159 159 - - -
Sølvenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av det fineste sølv. Det er tvilsomt at Enar ville ha likt den ideen. 320 - - - -
Krystallenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av den fineste krystall. 350 - - - -
Regnbue-blomsterkasse 1x1 10s En blomsterkasse laget av organiske regnbuefrø. For en prakt, for en blomstring! 95 95 - - -
Vår-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på våren 172 - - - -
Sommer-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på sommeren. 191 - - - -
Reisende handelsmann I 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 1 i et greit antall. - - Nivå1 varer 97/3t
230/9t
- -
Reisende handelsmann II 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 2 i et greit antall. - - Nivå 2 varer 97/3t
230/9t
- -
Reisende handelsmann III 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 3 i et greit antall - - Nivå 3 varer 97/3t
230/9t
- -
Orkerede 4x2 10s Et koselig sted å samle orkene fra alle de nærtliggende områdene: Produserer forsyninger hver 24. time. 380 - - 6900 -
Orkestrategenes mark 2x4 10s Et sted hvor de smarteste orkekrigerne samles: Rekrutterer orkestrateger hver 12. time 770 - - - Orkestrateg 62/12t
Inngjerding av blå trær 3x3 10s Et magisk blått tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 1570 - - - -
Treinngjerdig 3x3 10s Et magisk tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 1430 - - - -
Glitrende trendsetting 3x3 10s Et magisk glitrende tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr 1500 - - - -
Hønsegård 3x5 10s Salede kyllinger og spente geiter: Dere har vel ikke småfolk med dere på tur? 1190 590 - - -
Fruktbare åkere 3x3 10s En fruktbare åker, med masse deilig mat for sauene fra feflokken. 640 390 - - -
Geitesteiner 5x3 10s Geiter drar ikke bare småfolkvogner, de er populære hos dvergene også. Enkelte ganger kan de riktig nok være veldig sta. 2400 - - - -
Dragemor 3x4 10s Kan du se den kjærlige dragemoren, som sover ved sine barn? Ikke gå for nært, du kan bli kraftig forbrent 840 630 - - -
Steininngjerding 3x4 10s Et stein-inngjerding for orkenes flokk med bøffelbeist. 2000 - - - -
Opplyst kortdistanseenhet 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine lette distanseenheter. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Short ranged.png +10%
Magimultiplikator 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine magiker enhetene. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Magiker +10%
Enhets oppgradering 2x2 10s Gir 10 % mer helse til alle enhetene dine. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - IØker troppens helse +10%
Valloriansk tapperhet 3x3 10s En smie som produserer vallorianske vakter hver X. time. 650 - - - Valloriansk tapperhet 52/18t
Kapittel VII - Hovedpremie informasjon
Flokksamlingen 6x4 10s Alle dyrene samler seg når den tohalede gjeterhunden samler flokken. Hvor bærer denne reisen hen? 4100 - - - -
Den store auksjonen 5x5 10s Folk fra hele Elvenar samles for en bit av de mest velskapte dyrene fra hele folkets flokk. 4800 - - - -
Den koselige gården 4x6 10s Hjem til de vakreste bøfler, hårete sauer og masse griser. Febonden har alltid et øye med alle sammen. 2500 1250 - - -
Trykk på hver bygning for å se et forstørret bilde.

Kapittel VIII

Kapittel VIII - Flokkmarsjens bygnings informasjon
Bygning Krav Beskrivelse Fordeler
Størrelse Byggetid Kultur Befolkning Varer Orker Enheter
Bladkodex 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av naturens tegn. 700 - - - -
Solkodeks 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av den hellige solens tegn. 780 - - - -
Lavakodex 2x2 10s Den indre kraften til en eldre religion styrket av flammens og jordens tegn. 860 - - - -
Regnbueenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Noen mener at Enar pleide å vise seg selv fra tid til annen ved å komme ridende på en dobbel regnbue. 195 195 - - -
Sølvenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av det fineste sølv. Det er tvilsomt at Enar ville ha likt den ideen. 390 - - - -
Krystallenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av den fineste krystall. 430 - - - -
Regnbue-blomsterkasse 1x1 10s En blomsterkasse laget av organiske regnbuefrø. For en prakt, for en blomstring! 117 117 - - -
Vår-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på våren 210 - - - -
Sommer-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på sommeren. 230 - - - -
Reisende handelsmann I 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 1 i et greit antall. - - Nivå1 varer 123/3t
290/9t
- -
Reisende handelsmann II 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 2 i et greit antall. - - Nivå 2 varer 123/3t
290/9t
- -
Reisende handelsmann III 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 3 i et greit antall. - - Nivå 3 varer 123/3t
290/9t
- -
Orkerede 4x2 10s Et koselig sted å samle orkene fra alle de nærtliggende områdene: Produserer orker hver 24. time 460 - - 181 -
Orkestrategenes mark 2x4 10s Et sted hvor de smarteste orkekrigerne samles: Rekrutterer orkestrateger hver 12. time. 920 - - - Orkestrateg 87/12t
Inngjerding av blå trær 3x3 10s Et magisk blått tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 1890 - - - -
Treinngjerdig 3x3 10s Et magisk tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 1720 - - - -
Glitrende trendsetting 3x3 10s Et magisk glitrende tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr 1800 - - - -
Hønsegård 3x5 10s Salede kyllinger og spente geiter: Dere har vel ikke småfolk med dere på tur? 1430 720 - - -
Fruktbare åkere 3x3 10s En fruktbare åker, med masse deilig mat for sauene fra feflokken. 770 470 - - -
Geitesteiner 5x3 10s Geiter drar ikke bare småfolkvogner, de er populære hos dvergene også. Enkelte ganger kan de riktig nok være veldig sta. 2900 - - - -
Dragemor 3x4 10s Kan du se den kjærlige dragemoren, som sover ved sine barn? Ikke gå for nært, du kan bli kraftig forbrent 1010 760 - - -
Steininngjerding 3x4 10s Et stein-inngjerding for orkenes flokk med bøffelbeist. 2400 - - - -
Opplyst kortdistanseenhet 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine lette distanseenheter. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Short ranged.png +10%
Magimultiplikator 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine magiker enhetene. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Magiker +10%
Enhets oppgradering 2x2 10s Gir 10 % mer helse til alle enhetene dine. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - IØker troppens helse +10%
Valloriansk tapperhet 3x3 10s En smie som produserer vallorianske vakter hver X. time. 780 - - - Valloriansk tapperhet 74/18t
Kapittel VIII - Hovedpremie informasjon
Flokksamlingen 6x4 10s Alle dyrene samler seg når den tohalede gjeterhunden samler flokken. Hvor bærer denne reisen hen? 4900 - - - -
Den store auksjonen 5x5 10s Folk fra hele Elvenar samles for en bit av de mest velskapte dyrene fra hele folkets flokk. 5700 - - - -
Den koselige gården 4x6 10s Hjem til de vakreste bøfler, hårete sauer og masse griser. Febonden har alltid et øye med alle sammen. 3000 1510 - - -
Trykk på hver bygning for å se et forstørret bilde.

Kapittel IX

Kapittel IX - Flokkmarsjens bygnings informasjon
Bygning Krav Beskrivelse Fordeler
Størrelse Byggetid Kultur Befolkning Varer Orker Enheter
Bladkodex 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av naturens tegn. 1370 - - - -
Solkodeks 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av den hellige solens tegn. 1440 - - - -
Lava Codex 2x2 10s Den indre kraften til en eldre religion styrket av flammens og jordens tegn. 1520 - - - -
Regnbueenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Noen mener at Enar pleide å vise seg selv fra tid til annen ved å komme ridende på en dobbel regnbue. 240 240 - - -
Sølvenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av det fineste sølv. Det er tvilsomt at Enar ville ha likt den ideen. 720 - - - -
Krystallenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av den fineste krystall. 760 - - - -
Regnbue-blomsterkasse 1x1 10s En blomsterkasse laget av organiske regnbuefrø. For en prakt, for en blomstring! 132 132 - - -
Vår-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på våren 360 - - - -
Sommer-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på sommeren 380 - - - -
Reisende handelsmann I 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 1 i et greit antall. - - Nivå1 varer 151/3t
350/9t
- -
Reisende handelsmann II 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 2 i et greit antall. - - Nivå 2 varer 151/3t
350/9t
- -
Reisende handelsmann III 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 3 i et greit antall. - - Nivå 3 varer 151/3t
350/9t
- -
Orkerede 4x2 10s Et koselig sted å samle orkene fra alle de nærtliggende områdene: Produserer orker hver 24. time 880 - - 210 -
Orkestrategenes mark 2x4 10s Et sted hvor de smarteste orkekrigerne samles: Rekrutterer orkestrateger hver 12. time. 1750 - - - Orkestrateg 117/12t
Inngjerding av blå trær 3x3 10s Et magisk blått tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 3600 - - - -
Treinngjerdig 3x3 10s Et magisk tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 3200 - - - -
Glitrende trendsetting 3x3 10s Et magisk glitrende tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr 3400 - - - -
Hønsegård 3x5 10s Salede kyllinger og spente geiter: Dere har vel ikke småfolk med dere på tur? 2700 1350 - - -
Fruktbare åkere 3x3 10s En fruktbare åker, med masse deilig mat for sauene fra feflokken. 1460 890 - - -
Geitesteiner 5x3 10s Geiter drar ikke bare småfolkvogner, de er populære hos dvergene også. Enkelte ganger kan de riktig nok være veldig sta. 5400 - - - -
Dragemor 3x4 10s Kan du se den kjærlige dragemoren, som sover ved sine barn? Ikke gå for nært, du kan bli kraftig forbrentyourself 1910 1430 - - -
Steininngjerding 3x4 10s Et stein-inngjerding for orkenes flokk med bøffelbeist. 4500 - - - -
Opplyst kortdistanseenhet 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine lette distanseenheter. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Short ranged.png +10%
Magimultiplikator 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine magiker enhetene. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager - - - - Magiker +10%
Enhets oppgradering 2x2 10s Gir 10 % mer helse til alle enhetene dine. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - IØker troppens helse +10%
Valloriansk tapperhet 3x3 10s En smie som produserer vallorianske vakter hver X. time. 1480 - - - Valloriansk tapperhet 99/18t
Kapittel IX - Hovedpremie informasjon
Flokksamlingen 6x4 10s Alle dyrene samler seg når den tohalede gjeterhunden samler flokken. Hvor bærer denne reisen hen? 9400 - - - -
Den store auksjonen 5x5 10s Folk fra hele Elvenar samles for en bit av de mest velskapte dyrene fra hele folkets flokk. 10800 - - - -
Den koselige gården 4x6 10s Hjem til de vakreste bøfler, hårete sauer og masse griser. Febonden har alltid et øye med alle sammen. 5700 2900 - - -
Trykk på hver bygning for å se et forstørret bilde.

Kapittel X

Kapittel X - Flokkmarsjens bygnings informasjon
Bygning Krav Beskrivelse Fordeler
Størrelse Byggetid Kultur Befolkning Varer Orker Enheter
Bladkodex 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av naturens tegn. 1670 - - - -
Sun Codex 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av den hellige solens tegn. 1760 - - - -
Lava Codex 2x2 10s Den indre kraften til en eldre religion styrket av flammens og jordens tegn 1850 - - - -
Regnbueenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Noen mener at Enar pleide å vise seg selv fra tid til annen ved å komme ridende på en dobbel regnbue. 290 290 - - -
Sølvenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av det fineste sølv. Det er tvilsomt at Enar ville ha likt den ideen. 880 - - - -
Krystallenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av den fineste krystall. 920 - - - -
Regnbue-blomsterkasse 1x1 10s En blomsterkasse laget av organiske regnbuefrø. For en prakt, for en blomstring! 161 161 - - -
Vår-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på våren 440 - - - -
Sommer-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på sommeren 460 - - - -
Reisende handelsmann I 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 1 i et greit antall. - - Nivå1 varer 196/3t
460/9t
- -
Reisende handelsmann II 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 2 i et greit antall. - - Nivå 2 varer 196/3t
460/9t
- -
Reisende handelsmann III 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 3 i et greit antall. - - Nivå 3 varer 196/3t
460/9t
- -
Orkerede 4x2 10s Et koselig sted å samle orkene fra alle de nærtliggende områdene: Produserer orker hver 24. time 1070 - - 240 -
Orkestrategenes mark 2x4 10s Et sted hvor de smarteste orkekrigerne samles: Rekrutterer orkestrateger hver 12. time. 2100 - - - Orkestrateg 152/12t
Inngjerding av blå trær 3x3 10s Et magisk blått tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 4400 - - - -
Treinngjerdig 3x3 10s Et magisk tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 4000 - - - -
Glitrende trendsetting 3x3 10s Et magisk glitrende tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr 4200 - - - -
Hønsegård 3x5 10s Salede kyllinger og spente geiter: Dere har vel ikke småfolk med dere på tur? 3300 1650 - - -
Fruktbare åkere 3x3 10s En fruktbare åker, med masse deilig mat for sauene fra feflokken. 1780 1090 - - -
Geitesteiner 5x3 10s Geiter drar ikke bare småfolkvogner, de er populære hos dvergene også. Enkelte ganger kan de riktig nok være veldig sta. 6600 - - - -
Dragemor 3x4 10s Kan du se den kjærlige dragemoren, som sover ved sine barn? Ikke gå for nært, du kan bli kraftig forbrentyourself 2300 1740 - - -
Steininngjerding 3x4 10s Et stein-inngjerding for orkenes flokk med bøffelbeist. 5500 - - - -
Opplyst kortdistanseenhet 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine lette distanseenheter. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Short ranged.png +10%
Magimultiplikator 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine magiker enhetene. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager - - - - Magiker +10%
Enhets oppgradering 2x2 10s Gir 10 % mer helse til alle enhetene dine. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - IØker troppens helse +10%
Valloriansk tapperhet 3x3 10s En smie som produserer vallorianske vakter hver X. time. 1800 - - - Valloriansk tapperhet 128/18h
Kapittel X - Hovedpremie informasjon
Flokksamlingen 6x4 10s Alle dyrene samler seg når den tohalede gjeterhunden samler flokken. Hvor bærer denne reisen hen? 11400 - - - -
Den store auksjonen 5x5 10s Folk fra hele Elvenar samles for en bit av de mest velskapte dyrene fra hele folkets flokk. 13200 - - - -
Den koselige gården 4x6 10s Hjem til de vakreste bøfler, hårete sauer og masse griser. Febonden har alltid et øye med alle sammen. 7000 3500 - - -
Trykk på hver bygning for å se et forstørret bilde.

Kapittel XI

Kapittel XI - Flokkmarsjens bygnings informasjon
Bygning Krav Beskrivelse Fordeler
Størrelse Byggetid Kultur Befolkning Varer Orker Enheter
Bladkodex 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av naturens tegn. 2000 - - - -
Solkodeks 2x2 10s Den interne kraften fra en eldre religion styrket av den hellige solens tegn. 2200 - - - -
Lavakodeks 2x2 10s Den indre kraften til en eldre religion styrket av flammens og jordens tegn. 2300 - - - -
Regnbueenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Noen mener at Enar pleide å vise seg selv fra tid til annen ved å komme ridende på en dobbel regnbue. 360 360 - - -
Sølvenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av det fineste sølv. Det er tvilsomt at Enar ville ha likt den ideen. 1080 - - - -
Krystallenhjørning 2x1 10s Folk kan spørre seg selv når skogsguden Enar ble sett sist. Men dette skader ikke populariteten til enhjørninger i Elvenar. Denne er laget av den fineste krystall. 1130 - - - -
Regnbue-blomsterkasse 1x1 10s En blomsterkasse laget av organiske regnbuefrø. For en prakt, for en blomstring! 198 198 - - -
Vår-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på våren 540 - - - -
Sommer-blomsterkasse 1x1 10s Kasser er ikke bare fine å ha til å holde på plass ubudne gjester, de kan også være dekorative dersom brukt på rett måte. Spesielt på sommeren. 570 - - - -
Reisende handelsmann I 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 1 i et greit antall. - - Nivå1 varer 230/3t
540/9t
- -
Reisende handelsmann II 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 2 i et greit antall. - - Nivå 2 varer 230/3t
540/9t
- -
Reisende handelsmann III 2x3 10s En slu kjøpmann fra den andre siden av havet: Gjør det mulig å produsere ikke-produksjonsøkte varer på nivå 3 i et greit antall. - - Nivå 3 varer 230/3t
540/9t
- -
Orkerede 4x2 10s Et koselig sted å samle orkene fra alle de nærtliggende områdene: Produserer orker hver 24. time. 1310. - - 280 -
Orkestrategenes mark 2x4 10s Et sted hvor de smarteste orkekrigerne samles: Rekrutterer orkestrateger hver 12. time. 2600 - - - Orkestrateg 192/12t
Inngjerding av blå trær 3x3 10s Et magisk blått tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 5300 - - - -
Treinngjerdig 3x3 10s Et magisk tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr. 4800 - - - -
Glitrende trendsetting 3x3 10s Et magisk glitrende tre som fungerer som en inngjerding for alle typer dyr 5100 - - - -
Hønsegård 3x5 10s Salede kyllinger og spente geiter: Dere har vel ikke småfolk med dere på tur? 4000 2000 - - -
Fruktbare åkere 3x3 10s En fruktbare åker, med masse deilig mat for sauene fra feflokken. 2200 1330 - - -
Geitesteiner 5x3 10s Geiter drar ikke bare småfolkvogner, de er populære hos dvergene også. Enkelte ganger kan de riktig nok være veldig sta. 8100 - - - -
Dragemor 3x4 10s Kan du se den kjærlige dragemoren, som sover ved sine barn? Ikke gå for nært, du kan bli kraftig forbrent 2800 2100 - - -
Steininngjerding 3x4 10s Et stein-inngjerding for orkenes flokk med bøffelbeist. 6800 - - - -
Opplyst kortdistanseenhet 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine lette distanseenheter. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Short ranged.png +10%
Magimultiplikator 2x2 10s Gir 10 % mer angrepsverdi for alle dine magiker enhetene. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - Magiker +10%
Enhets oppgradering 2x2 10s Gir 10 % mer helse til alle enhetene dine. Bonusen kan bli kombinert. Utgår etter 5 dager. - - - - IØker troppens helse +10%
Valloriansk tapperhet 3x3 10s En smie som produserer vallorianske vakter hver X. time. 2200 - - - Valloriansk tapperhet 162/18t
Kapittel XI - Hovedpremie informasjon
Flokksamlingen 6x4 10s Alle dyrene samler seg når den tohalede gjeterhunden samler flokken. Hvor bærer denne reisen hen? 14000 - - - -
Den store auksjonen 5x5 10s Folk fra hele Elvenar samles for en bit av de mest velskapte dyrene fra hele folkets flokk. 16200 - - - -
Den koselige gården 4x6 10s Hjem til de vakreste bøfler, hårete sauer og masse griser. Febonden har alltid et øye med alle sammen. 8500 4300 - - -
Trykk på hver bygning for å se et forstørret bilde.