Slag: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Elvenar Wiki NO'
Til navigasjon
m (Tilt flyttet siden Battle til Slag uten å etterlate en omdirigering)
Ingen redigeringsforklaring
Linje 1: Linje 1:
[[Category:Help]]
[[Category:Help]]
===Battle===
===Slag===
====Basics====
====Grunnleggende====
Elvenar is a peaceful world! However to enforce that peace you may sometimes want to fight your way through.
Elvenar er en fredelig verden! Likevel vil det av og til være nødvendig å tvinge frem fredelige tilstander ved å kjempe din vei gjennom konfrontasjoner. Som det har blitt nevnt tidligere, er du nødt til å speide provinser for å bli kjent med stammene som innehar relikviene du behøver for å forbedre utviklingen av byen din.
As it has been noted, to collect the Relics you need to improve the development of your city, you will have to scout Provinces where you will get acquainted with the tribes that possess them.
 
På dette tidspunktet vil du bli gitt valget mellom å forhandle med forhandleren i provinsen, eller å kjempe mot provinsenhetene, for å få relikviene.


At this point, you will be given the choice to negotiate the Relics with the Province merchant or fight the units in the Province to get them.


[[File:Inside Province.png|center]]
[[File:Inside Province.png|center]]




In each Province you will find an army which will vary, depending on the Province type. The further away you go from your city, the bigger the army in the Province will become and the more complex the combination of its troops will be. As with your own units, the number of troops in each Province squad will depend on each unit weight.  
I hver provins vil du finne hærer som varierer avhengig av provinstype. Dess lenger fra byen din du drar, jo større vil hæren i provinsen bli, og jo mer kompleks vil kombinasjonen av troppene være. Som med dine egne enheter, vil antallet av tropper i hver provinstropp være avhengig av vekten på hver av enhetene.
 


[[File:Army-Size.png|center]]
[[File:Army-Size.png|center]]




=== Army Setup===
=== Hæroppsett===


To prepare for battle you will first need to train your troops in the Barracks. Once you have a big enough army you will be able to fight your way to collect Relics.
For å forberede til kamp vil du først behøve å trene dine tropper i brakkene. Når du har en stor nok hær, vil du være i stand til å kjempe deg gjennom til relikviene.
 
Rett før du begynner slaget, vil du måtte sette opp din hær. På slagmarken vil hver enhetstype bli grupper inn i tropper. Størrelsen av dine tropper vil øke med hver troppstørrelsesoppgradering du låser opp i forskningsmenyen. Likevel vil du være i stand til å plassere fra 1 til 5 tropper på slagmarken fra start. Så husk: Jo flere, jo bedre.


Right before you start to battle you will need to set up your army. On the battlefield, each unit type will be grouped into Squads.The Squad Size of your troops will increase with each 'Squad Size Upgrade" you unlock in the Research Tree. However, you will be able to place from 1 to 5 Squads on the battlefield, right from the start. So remember: The more the the merrier!


[[File:Setup_Army.png|center]]
[[File:Setup_Army.png|center]]




You will be able to remove Squads and replace them, as long as you haven't started the battle.
Du vil være i stand til å fjerne tropper og erstatte dem, så fremt du ikke har startet slaget.
 
Du vil alltid plassere enn full tropp på slagmarken, med mindre du ikke har nok [[Enheter|enheter]] i en tropp for å fylle den, i så tilfelle vil bare en delvis tropp bli plassert.


You will always place a full Squad on the battlefield unless you do not have enough [[Units|units]] in a Squad to fill it, in that case only a partial Squad will be placed.  
Som sagt vil troppene ha en størrelse som vil økes i løpet av spillet: Dess større troppen er, jo mer [[Enheter|enheter]] vil få plass i den, og jo sterkere vil den være.


As said, the Squads have a size which will increase throughout the game: The bigger the Squad the more [[Units|units]] will fit into it and the stronger it will be.


[[File:Army_selection.png|center]]
[[File:Army_selection.png|center]]




Your enemies will also have different Squad sizes. The Squad size of your enemies increase with each new Province you Scout and with the distance of the Province from your city!
Dine fiender vil også ha forskjellige troppstørrelser. Troppstørrelsen av dine fiender vil øke med hver nye provins du speider, og med distansen byen din er fra provinsen det gjelder.


By clicking on the [[File:Info-icon.png]] on your enemies' image, you will see their attributes per unit.
Ved å trykke på [[File:Info-icon.png]] på dine fienders bilde, vil du se egenskapene til hver enhet.




=== The Battlefield===
=== Slagmarken===


On the battlefield you will find the fighters already in their starting positions. Your troops are on the left, and their range is marked in yellow. Your opponent's are on the right, and their range is marked in red.  
På slagmarken vil du se enhetene allerede plassert i sine startposisjoner. Dine tropper er til venstre, og deres rekkevidde er markert i gult. Dine fiender er til høyre, og deres rekkevidde er markert i rødt.


Each Squad takes one hex on the field and its movement range will be highlighted.  
Hver tropp bruker en sekskant på slagmarken, og deres bevegelsesrekkevidde vil være markert.




Linje 48: Linje 51:




Sometime you will also find different type of obstacles on the battlefield so you will need to develop different tactics to attack or defend. If the [[Units|units]] in the squad can attack from long range, they can of course also attack over obstacles.  
Noen ganger vil du også møte forskjellige typer hindre på slagmarken, så du vil være nødt til å utvikle forskjellige taktikker for å angripe og forsvare. Dersom [[Enheter|enhetene]] i troppen kan angripe fra en lengre distanse, kan de selvsagt også angripe over hindre.




=== Initiative Bar===
=== Initiativbar===


[[File:Initiative_bar_exp.png|700px|center]]
[[File:Initiative_bar_exp.png|700px|center]]


{|  
{|  
  !Number
  !Nummer
  !Name
  !Navn
  !Description
  !Beskrivelse
  |-
  |-
  |align=center|1
  |align=center|1
  |align=center|Surrender
  |align=center|Overgivelse
  |If you click this button, the battle will immediately be stopped and lost. You can choose to click it at any time, to avoid additional losses.  
  |Dersom du trykker på denne knappen, vil slaget umiddelbart bli stanset og tapt. Du kan velge å trykke på den til enhver tid, for å unngå ekstra tap av enheter.  
  |-
  |-
  |align=center|2
  |align=center|2
  |align=center|Finish Battle automatically
  |align=center|Fullfør slag automatisk
  |This button will finish the battle automatically. Once clicked it is not possible to go back to manual mode. If you want to see the battle results immediately, just click on the “Battle Results”  button at the top of the screen.
  |Denne knappen vil fullføre slaget automatisk. Med det samme den er trykket på, vil det ikke være mulig å gå tilbake til manuell modus. Dersom du ønsker å se på slagresultatene umiddelbart, trykker du bare på "Slagresultater"-knappen på toppen av skjermen.
  |-
  |-
  |align=center|3
  |align=center|3
  |align=center|Battle Speed
  |align=center|Slaghastighet
  |Here you will be able to switch the speed of the animations from normal to medium or maximum.  
  |Her vil du være i stand til å bytte hastigheten til animasjonene fra normal til medium, eller maksimum.  
  |-
  |-
  |align=center|4
  |align=center|4
  |align=center|Round
  |align=center|Runde
|Here you will be able to see the battle round. Every time both fighters finish a round, a new one will start until the end of the battle.  
|Her vil du være i stand til å se slagrunden. Hver gang begge sider har fullført sin runde, vil en ny runde starte frem til slaget er over.  
  |-
  |-
  |align=center|5
  |align=center|5
  |align=center|Skip turn
  |align=center|Hopp over tur
  |Click here to skip the current unit's turn. This is valid only for the current round. In the following round this unit will run his turn as usual.
  |Klikk her for å hoppe over den nåværende enhetens tur. Dette gjelder kun for denne runden. I den neste runden vil enhetens tur gå som normalt.
  |-
  |-
  |align=center|6
  |align=center|6
  |align=center|Player HP Bar
  |align=center|Spillers HP-bar
  |This bar will show the losses in the Squad. Usually it is full at the beginning and decreases during the battle, as units get killed.
  |Denne baren vil vise tapene i troppen. Vanligvis vil den være full i starten av slaget, og gradvis minke hver gang enheter i troppen blir drept.
  |-
  |-
  |align=center|7
  |align=center|7
  |align=center|Green Background
  |align=center|Grønn bakgrunn
  |Player’s Squads
  |Spillerens tropp
  |-
  |-
  |align=center|8
  |align=center|8
  |align=center|Units in the Squad
  |align=center|Enheter i troppen
  |Here you will see the number of available units in that Squad. It can decrease during the battle as unit get killed.
  |Her vil du se antallet tilgjengelige enheter det er i den troppen. Den kan minke i løpet av slaget ettersom enheter blir drept.
  |-
  |-
  |align=center|9
  |align=center|9
  |align=center|Enemy HP Bar
  |align=center|Fiendens HP-bar
  |This bar will show the losses in the enemy Squad. It will be full in the beginning and it will decrease as you kill that Squad's units.  
  |Denne baren vil vise tapene i fiendetroppen. Den vil være full i starten av slaget, og gradvis minke hver gang enheter i troppen blir drept.  
|-
|-
  |align=center|10
  |align=center|10
  |align=center|Red Background
  |align=center|Rød bakgrunn
  |Enemy Squads
  |Fiendens tropper
|-
|-
  |align=center|11
  |align=center|11
  |align=center|Unit Information
  |align=center|Enhetsinformasjon
  |If you place your mouse over this icon, it will show you the units attributes and bonuses.   
  |Hvis du plasserer musepekeren din over dette ikonet, vil den vise enhetens egenskaper og bonuser.   
  |}
  |}

Sideversjonen fra 26. apr. 2015 kl. 08:51

Slag

Grunnleggende

Elvenar er en fredelig verden! Likevel vil det av og til være nødvendig å tvinge frem fredelige tilstander ved å kjempe din vei gjennom konfrontasjoner. Som det har blitt nevnt tidligere, er du nødt til å speide provinser for å bli kjent med stammene som innehar relikviene du behøver for å forbedre utviklingen av byen din.

På dette tidspunktet vil du bli gitt valget mellom å forhandle med forhandleren i provinsen, eller å kjempe mot provinsenhetene, for å få relikviene.


Inside Province.png


I hver provins vil du finne hærer som varierer avhengig av provinstype. Dess lenger fra byen din du drar, jo større vil hæren i provinsen bli, og jo mer kompleks vil kombinasjonen av troppene være. Som med dine egne enheter, vil antallet av tropper i hver provinstropp være avhengig av vekten på hver av enhetene.


Army-Size.png


Hæroppsett

For å forberede til kamp vil du først behøve å trene dine tropper i brakkene. Når du har en stor nok hær, vil du være i stand til å kjempe deg gjennom til relikviene.

Rett før du begynner slaget, vil du måtte sette opp din hær. På slagmarken vil hver enhetstype bli grupper inn i tropper. Størrelsen av dine tropper vil øke med hver troppstørrelsesoppgradering du låser opp i forskningsmenyen. Likevel vil du være i stand til å plassere fra 1 til 5 tropper på slagmarken fra start. Så husk: Jo flere, jo bedre.


Setup Army.png


Du vil være i stand til å fjerne tropper og erstatte dem, så fremt du ikke har startet slaget.

Du vil alltid plassere enn full tropp på slagmarken, med mindre du ikke har nok enheter i en tropp for å fylle den, i så tilfelle vil bare en delvis tropp bli plassert.

Som sagt vil troppene ha en størrelse som vil økes i løpet av spillet: Dess større troppen er, jo mer enheter vil få plass i den, og jo sterkere vil den være.


Army selection.png


Dine fiender vil også ha forskjellige troppstørrelser. Troppstørrelsen av dine fiender vil øke med hver nye provins du speider, og med distansen byen din er fra provinsen det gjelder.

Ved å trykke på Info-icon.png på dine fienders bilde, vil du se egenskapene til hver enhet.


Slagmarken

På slagmarken vil du se enhetene allerede plassert i sine startposisjoner. Dine tropper er til venstre, og deres rekkevidde er markert i gult. Dine fiender er til høyre, og deres rekkevidde er markert i rødt.

Hver tropp bruker en sekskant på slagmarken, og deres bevegelsesrekkevidde vil være markert.


Battlefield.png


Noen ganger vil du også møte forskjellige typer hindre på slagmarken, så du vil være nødt til å utvikle forskjellige taktikker for å angripe og forsvare. Dersom enhetene i troppen kan angripe fra en lengre distanse, kan de selvsagt også angripe over hindre.


Initiativbar

Initiative bar exp.png
Nummer Navn Beskrivelse
1 Overgivelse Dersom du trykker på denne knappen, vil slaget umiddelbart bli stanset og tapt. Du kan velge å trykke på den til enhver tid, for å unngå ekstra tap av enheter.
2 Fullfør slag automatisk Denne knappen vil fullføre slaget automatisk. Med det samme den er trykket på, vil det ikke være mulig å gå tilbake til manuell modus. Dersom du ønsker å se på slagresultatene umiddelbart, trykker du bare på "Slagresultater"-knappen på toppen av skjermen.
3 Slaghastighet Her vil du være i stand til å bytte hastigheten til animasjonene fra normal til medium, eller maksimum.
4 Runde Her vil du være i stand til å se slagrunden. Hver gang begge sider har fullført sin runde, vil en ny runde starte frem til slaget er over.
5 Hopp over tur Klikk her for å hoppe over den nåværende enhetens tur. Dette gjelder kun for denne runden. I den neste runden vil enhetens tur gå som normalt.
6 Spillers HP-bar Denne baren vil vise tapene i troppen. Vanligvis vil den være full i starten av slaget, og gradvis minke hver gang enheter i troppen blir drept.
7 Grønn bakgrunn Spillerens tropp
8 Enheter i troppen Her vil du se antallet tilgjengelige enheter det er i den troppen. Den kan minke i løpet av slaget ettersom enheter blir drept.
9 Fiendens HP-bar Denne baren vil vise tapene i fiendetroppen. Den vil være full i starten av slaget, og gradvis minke hver gang enheter i troppen blir drept.
10 Rød bakgrunn Fiendens tropper
11 Enhetsinformasjon Hvis du plasserer musepekeren din over dette ikonet, vil den vise enhetens egenskaper og bonuser.