Grunnleggende: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Elvenar Wiki NO'
Til navigasjon
Ingen redigeringsforklaring
Ingen redigeringsforklaring
Linje 32: Linje 32:




=== Basic Resources ===
=== Grunnleggende ressurser ===


[[File:Hudrot.png|Top bar, showing available basic resources]]
[[File:Hudrot.png|Top bar, showing available basic resources]]


There are two basic resources in Elvenar, which will help you to grow up your city:
Det er to grunnleggende ressurser i Elvenar, som vil hjelpe deg i oppbygningen av din by.


*Coins: Coins are produced automatically over time from [[Residence|Residences]].
*Mynter: Mynter blir produsert automatisk over tid av [[Bolig|boliger]].
*Supplies: To produce Supplies you need to place an order in the [[Workshop|Workshop]]. Each type of production requires a different length of time.
*Forsyninger: For å produsere forsyninger må du legge inn en bestilling i [[Verksted|verkstedet]]. Hver produksjonstype krever forskjellige mengder med tid for å ferdigstilles.




=== First steps ===
=== Dine første steg ===


[[File:mentor_elves.png|right|link=]]
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]


At the beginning of the game you should be aware of three things:
I begynnelsen av spillet bør du være klar over tre ting:


First, '''you can’t have a town without inhabitants (population)'''.  
Først og fremst, '''kan du ikke ha en by uten innbyggere (befolkning)'''.
When you start building up your town, you should build a couple of Residences first. They ensure you have available population and generate Coins income. Most buildings you will want to build require inhabitants who can work in those buildings, and the construction costs consist mostly of Coins, which your Residences will generate. It is recommended you build at least eight Residences at the beginning. They are cheap and constructed in no time. Just don’t forget to connect them to the Main Hall using streets.
Når du begynner oppbygningen av byen din, bør du bygge et par boliger først. De forsikrer at du har tilstrekkelig befolkning, og er ansvarlig for din myntinntekt. De fleste bygninger du bygger vil kreve innbyggere som kan jobbe i bygningene, og byggekostnadene består for det meste av mynter, som boligene vil generere. Det anbefales at du bygger et minimum av åtte boliger i begynnelsen. Boliger er billige og raske å bygge. Bare ikke glem å koble dem til hovedsalen med gater.


Secondly, '''you need to produce Supplies as soon as you have your Residences built.'''  
For det andre; '''du må produsere forsyninger med det samme du har boligene på plass.'''
They are a very valuable resource used to construct certain buildings, and later also to produce Goods and to train your battle units. Supplies can be produced in Workshops, so it is recommended you build at least three of these as soon as you have a few Residences. With enough Coins and Supplies, your core economy is already in place and running smoothly.
Forsyninger er en veldig verdifull ressurs du bruker til å bygge enkelte bygninger, senere også til å produsere enkelte varer, og rekruttere tropper. Forsyninger kan bli produsert i verksteder, så det anbefales at du bygger minst tre av disse så snart du har noen boliger. Med nok mynter og forsyninger vil din kjerneøkonomi være på plass, og gå som smør.


And third, '''you will need [[Culture|Cultural Buildings]] in your town.''' This will allow you to upgrade other buildings and keep your population producing at maximum efficiency. Your city space is limited and always will be. So, upgrading buildings to improve their properties is key to make the most out of the space you have available. To upgrade, you will need many Coins and Supplies as well as inhabitants and [[Culture|Culture]]. Therefore, In order to advance your town, always make sure you have an adequate Culture surplus.
For det tredje; '''du kommer til å behøve [[Kultur|kulturelle bygninger]] i din by.'''
Dette tillater deg å oppgradere eksisterende bygninger, bygge nye, og fortsatt sørge for at innbyggerne dine produserer med maksimal effektivitet. Plassen i byen din er begrenset, og kommer alltid til å være det. Derfor er det å oppgradere bygninger for å forbedre deres egenskaper best, for å få mest mulig ut av plassen du har tilgjengelig. Kostnadene for å oppgradere bygninger, er ofte mange mynter, forsyninger, innbyggere, og [[Kultur|kultur]]. Det medfører at det er viktig å passe på at du har tilstrekkelige mengder kultur til overs for alle konstruksjoner du planlegger å gjennomføre.


If you have more available [[Culture|Culture]] than required for upgrades, your citizens will be happier and will produce more efficiently. To a certain extent, this will be the cheapest way to earn more Coins and Supplies. Just don’t overdo it! It doesn’t make sense to have a town full of [[Culture|Cultural Buildings]] but no [[Residence|Residences]] to live in.
Hvis du har mer [[Kultur|kultur]] til overs enn det som er nødvendig for dine bygninger, vil dine innbyggere være lykkeligere, og derfor produsere mer effektivt. Til en viss grad, vil dette være den billigste måten å få inn mer mynter og forsyninger på. Bare ikke overdriv! Det er ingen hensikt i å ha en by full av [[Kultur|kulturelle bygninger]], men ingen boliger å bo i.


Now that your city is flourishing, it is a good time to go onto the [[World Map|World Map]] where you can scout a few Provinces and start collecting Relics. Relics will become useful very soon. Every time you receive a Relic, you will also receive a “Knowledge Point”. Don’t forget to spend those points regularly in the Research Tree. This will unlock new buildings and other things that will help your city to progress.
Nå som byen din er i full vekst, er det et godt tidspunkt å dra innom [[Verdenskart|verdenskartet]], der du kan speide noen provinser og begynne samlingen av relikvier. Relikvier vil vise sin nytte om kort tid. Hver gang du mottar et relikvie, vil du også motta et kunnskapspoeng. Ikke glem å bruke disse poengene jevnlig i forskningsmenyen. Dette vil kunne brukes til å låse opp nye bygninger, i tillegg til andre ting som vil hjelpe utviklingen av din by.


And one last bit of advice for beginners: '''Listen to your advisors!''' If you complete quests regularly, you will be generously rewarded, and it will be easy for you to proceed and advance in the game.
Som et siste tips for nybegynnere: '''Hør på dine rådgivere!''' Dersom du fullfører oppdrag jevnlig, vil du bli sjenerøst belønnet, og det vil gjøre det langt enklere for deg å komme deg steg for steg videre i spillet.

Sideversjonen fra 17. apr. 2015 kl. 19:52


Raser

Rett etter at du registrerer din konto og logger inn på en verden, vil du få muligheten til å velge om du ønsker å spille som alver, eller mennesker.


Race Selection New.png


Måten spillet spilles vil være ganske likt mellom begge raser, men ditt valg vil påvirke enkelte hovedtrekk:

  1. Utseendet på byen din vil avhenge av rasen du valgte. Alver er magiske vesen, og lever i harmoni med naturen. Deres arkitektur vil være svært sofistikert. Mennesker er meget ambisiøse og målrettede, som betyr at de har en mer middelaldersk og industrialisert stil.
  2. De militære enhetene som du har til din disposisjon, vil også være forskjellige. Eksempelvis vil alvene stille sin lit til treanter, mens mennesker vil stille sin lit til øksebarbarer.

Når det finnes flere verdener, vil du ha muligheten til å spille som begge raser, på hver sin verden.


Bykart

I begynnelsen vil du starte med et begrenset område å bygge din by på. Bykartet er et område delt inn i fliser som ser ut som firkanter. Her kan du plassere dine første bygninger for å sette i gang utviklingen av din by. Du begynner med fliser som tilsvarer 15x10.


City start human.png


Men ditt mål er selvfølgelig å utvide byen, og din største utfordring vil være å finne den beste måten å bruke plassen du har til din disposisjon. For å utvide området du kan bygge på, kan du låse opp utvidelser i forskningsmenyen, få utvidelser ved å løse alle konfrontasjonene i en eller flere provinser, eller ved å kjøpe en premiumutvidelse. Hver eneste bykartutvidelse har et område på 25 fliser.

I begynnelsen vil du se at det allerede finnes to bygninger på ditt bykart: Hovedsalen og byggmesterhytta.

  • Hovedsalen er midtpunktet i byen din, og fungerer som ditt hovedlager. Mesteparten av bygningene behøver å knyttes til hovedsalen med gater for å fungere slik de skal.
  • Byggmesterhytta er der du vil finne dine arbeidere. De vil være behjelpelige med å bygge og oppgradere bygninger, samt administrere alle dine påbegynte byggearbeid.


Grunnleggende ressurser

Top bar, showing available basic resources

Det er to grunnleggende ressurser i Elvenar, som vil hjelpe deg i oppbygningen av din by.

  • Mynter: Mynter blir produsert automatisk over tid av boliger.
  • Forsyninger: For å produsere forsyninger må du legge inn en bestilling i verkstedet. Hver produksjonstype krever forskjellige mengder med tid for å ferdigstilles.


Dine første steg

Mentor elves.png

I begynnelsen av spillet bør du være klar over tre ting:

Først og fremst, kan du ikke ha en by uten innbyggere (befolkning). Når du begynner oppbygningen av byen din, bør du bygge et par boliger først. De forsikrer at du har tilstrekkelig befolkning, og er ansvarlig for din myntinntekt. De fleste bygninger du bygger vil kreve innbyggere som kan jobbe i bygningene, og byggekostnadene består for det meste av mynter, som boligene vil generere. Det anbefales at du bygger et minimum av åtte boliger i begynnelsen. Boliger er billige og raske å bygge. Bare ikke glem å koble dem til hovedsalen med gater.

For det andre; du må produsere forsyninger med det samme du har boligene på plass. Forsyninger er en veldig verdifull ressurs du bruker til å bygge enkelte bygninger, senere også til å produsere enkelte varer, og rekruttere tropper. Forsyninger kan bli produsert i verksteder, så det anbefales at du bygger minst tre av disse så snart du har noen boliger. Med nok mynter og forsyninger vil din kjerneøkonomi være på plass, og gå som smør.

For det tredje; du kommer til å behøve kulturelle bygninger i din by. Dette tillater deg å oppgradere eksisterende bygninger, bygge nye, og fortsatt sørge for at innbyggerne dine produserer med maksimal effektivitet. Plassen i byen din er begrenset, og kommer alltid til å være det. Derfor er det å oppgradere bygninger for å forbedre deres egenskaper best, for å få mest mulig ut av plassen du har tilgjengelig. Kostnadene for å oppgradere bygninger, er ofte mange mynter, forsyninger, innbyggere, og kultur. Det medfører at det er viktig å passe på at du har tilstrekkelige mengder kultur til overs for alle konstruksjoner du planlegger å gjennomføre.

Hvis du har mer kultur til overs enn det som er nødvendig for dine bygninger, vil dine innbyggere være lykkeligere, og derfor produsere mer effektivt. Til en viss grad, vil dette være den billigste måten å få inn mer mynter og forsyninger på. Bare ikke overdriv! Det er ingen hensikt i å ha en by full av kulturelle bygninger, men ingen boliger å bo i.

Nå som byen din er i full vekst, er det et godt tidspunkt å dra innom verdenskartet, der du kan speide noen provinser og begynne samlingen av relikvier. Relikvier vil vise sin nytte om kort tid. Hver gang du mottar et relikvie, vil du også motta et kunnskapspoeng. Ikke glem å bruke disse poengene jevnlig i forskningsmenyen. Dette vil kunne brukes til å låse opp nye bygninger, i tillegg til andre ting som vil hjelpe utviklingen av din by.

Som et siste tips for nybegynnere: Hør på dine rådgivere! Dersom du fullfører oppdrag jevnlig, vil du bli sjenerøst belønnet, og det vil gjøre det langt enklere for deg å komme deg steg for steg videre i spillet.