Grunnleggende: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Elvenar Wiki NO'
Til navigasjon
Ingen redigeringsforklaring
Ingen redigeringsforklaring
 
(23 mellomliggende versjoner av 5 brukere er ikke vist)
Linje 1: Linje 1:
[[Category:Help]]
[[Category:Help]]


=== Raser ===


== Races ==
Rett etter at du registrerer din konto og logger inn på en verden, vil du få muligheten til å velge om du ønsker å spille som alver, eller mennesker.


Right after you register an account and log onto the world (game server), you will get to choose if you want to play either as Elves or Humans.


[[File:Race Selection_New.png|700px|center]]


[[File:Race Selection_New.png|700px|center]]


Måten spillet spilles på vil være ganske likt mellom begge raser, men ditt valg vil påvirke enkelte hovedtrekk:
#      Utseendet på byen din vil avhenge av rasen du valgte. Alver er magiske vesen, og lever i harmoni med naturen. Deres arkitektur vil være svært sofistikert. Mennesker er meget ambisiøse og målrettede, som betyr at de har en mer middelaldersk og industrialisert stil.
#      De militære [[Enheter|enhetene]] som du har til din disposisjon, vil også være forskjellige. Eksempelvis vil alvene stille sin lit til treenter, mens mennesker vil stille sin lit til øksebarbarer.
Det kan være forskjellige verdener (servere), så du har muligheten til å prøve og spille med begge rasene.
Den norske serveren har kun en spillverden.


The gameplay of both races will be pretty similar but your choice will influence some main traits:
=== Bykart ===
# The look of your city will depend upon the race you’ve picked. Elves are magical beings, and live in close harmony with nature. Their building design will be very sophisticated. Humans are very ambitious and determined meaning they have a more medieval and industrialized style.
# The military [[Units|units]] that you have at your disposal will also differ. For example, Elves will rely, amongst others, on Treants and Humans on Axe Barbarians.
Once we have a further world (game server) on Elvenar, you will have the opportunity to also play as the other race.


I begynnelsen vil du starte med et begrenset område å bygge din by på. Bykartet er et område delt inn i fliser som ser ut som firkanter. Her kan du plassere dine første bygninger for å sette i gang utviklingen av din by. Du begynner med fliser som tilsvarer 15x10.


=== City Map ===


At the beginning, you start with a limited area to build your city. The City Map is an area divided into tiles that looks like a square grid and where you can place your first buildings, in order to start your city's development. You will start with 15x10 tiles.  
[[File:city_start_human.png|700px|center]]




[[File:city_start_human.png|700px|center]]
Men ditt mål er selvfølgelig å utvide byen, og din største utfordring vil være å finne den beste måten å bruke plassen du har til din disposisjon. For å utvide området du kan bygge på, kan du låse opp utvidelser i forskningsmenyen, få utvidelser ved å løse alle konfrontasjonene i en eller flere provinser, eller ved å kjøpe en premiumutvidelse. Hver eneste bykartutvidelse har et område på 25 fliser (5x5).


I begynnelsen vil du se at det allerede finnes to bygninger på ditt bykart: Hovedsalen og byggmesterhytta.


But of course your goal is to expand and your biggest challenge is to make the best of the space at your disposal. To increase your buildable area you can unlock Expansions in the Research Tree, gain them by solving all Encounters in a Province, or buy a Premium Expansion. Each City Map Expansion has an area of 25 tiles.
*[[Hovedsal|'''Hovedsalen''']] er midtpunktet i byen din, og fungerer som ditt hovedlager. Mesteparten av bygningene behøver å knyttes til hovedsalen med gater for å fungere slik de skal.


At the beginning, you will already find two buildings on the City Map: The Main Hall and the Builders' Hut.
*[[Byggmesterhytte|'''Byggmesterhytta''']] er der du vil finne dine byggere. De vil være behjelpelige med å bygge og oppgradere bygninger, samt administrere alle dine påbegynte byggearbeid.


*The '''[[Main Hall|Main Hall]]''' is the center of your city and acts as your main storage. Most of the buildings need to be connected by streets to the Main Hall to make them functional.


*In the '''[[Builders' Hut|Builders' Hut]]''' you will find your Workers. They will help you to construct and upgrade buildings and also to manage your current constructions.
=== Grunnleggende ressurser ===


Det er to grunnleggende ressurser i Elvenar, som vil hjelpe deg i oppbygningen av din by:


=== Basic Resources ===
[[File:HUDbasic.png|center|Statusbar, viser tilgjengelige grunnleggende ressurser]]


[[File:Hudrot.png|Top bar, showing available basic resources]]
*Mynter: Mynter blir produsert automatisk over tid av [[Bolig|'''boliger''']].
*Forsyninger: For å produsere forsyninger må du legge inn en bestilling i [[Verksted|'''verkstedet''']]. Hver produksjonstype krever forskjellige lengder av tid for å ferdigstilles.


There are two basic resources in Elvenar, which will help you to grow up your city:


*Coins: Coins are produced automatically over time from [[Residence|Residences]].
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
*Supplies: To produce Supplies you need to place an order in the [[Workshop|Workshop]]. Each type of production requires a different length of time.
|style="background-color:#af895f;|'''Tips:''' Så snart de er ferdige kan du samle inn alle dine produksjoner samtidig! Du trenger bare å klikke på en av produksjons bygningene og dra musepekeren gjennom alle de andre.  
|}




=== First steps ===
=== Dine første steg ===


[[File:mentor_elves.png|right|link=]]
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]


At the beginning of the game you should be aware of three things:
I begynnelsen av spillet bør du være klar over tre ting:
 
Først og fremst, '''kan du ikke ha en by uten innbyggere (befolkning)'''.
Når du begynner oppbyggingen av byen din, bør du bygge et par boliger først. De forsikrer at du har tilstrekkelig befolkning, og er ansvarlig for din myntinntekt. De fleste bygninger du bygger vil kreve innbyggere som kan jobbe i bygningene, og byggekostnadene består for det meste av mynter, som boligene vil generere. Det anbefales at du bygger et minimum av åtte boliger i begynnelsen. Boliger er billige og raske å bygge. Bare ikke glem å koble dem til Hovedsalen med gater.
 
For det andre, '''du må produsere forsyninger med det samme du har boligene på plass.'''
Forsyninger er en veldig verdifull ressurs du bruker til å bygge enkelte bygninger, senere også til å produsere enkelte varer, og rekruttere tropper. Forsyninger kan bli produsert i verksteder, så det anbefales at du bygger minst tre av disse så snart du har noen boliger. Med nok mynter og forsyninger vil din kjerneøkonomi være på plass og gå som smurt.
 
For det tredje, '''du kommer til å behøve [[Kultur|kulturelle bygninger]] i din by.'''
Dette tillater deg å oppgradere eksisterende bygninger, bygge nye, og fortsatt sørge for at innbyggerne dine produserer med maksimal effektivitet. Plassen i byen din er begrenset, og kommer alltid til å være det. Derfor er det å oppgradere bygninger for å forbedre deres egenskaper best, for å få mest mulig ut av plassen du har tilgjengelig. Kostnadene for å oppgradere bygninger, er ofte masse mynter, forsyninger, innbyggere, og [[Kultur|kultur]]. Det medfører at det er viktig å passe på at du har tilstrekkelige mengder kultur til overs for alle konstruksjoner du planlegger å gjennomføre.
 
Hvis du har mer [[Kultur|kultur]] til overs enn det som er nødvendig for dine bygninger, vil dine innbyggere være lykkeligere, og derfor produsere mer effektivt. Til en viss grad, vil dette være den billigste måten å få inn mer mynter og forsyninger på. Bare ikke overdriv! Det er ingen hensikt i å ha en by full av [[Kultur|kulturelle bygninger]], men ingen boliger å bo i.
 
For å gjøre det enkelt, følg denne guiden som vil vise deg de første stadiene og hvordan du kan starte:
 
[[File: Begin1.png | center | 700px]]
<br>
[[File: Guide1.png | center | 700px]]
 
Nå som byen din er i full vekst, er det et godt tidspunkt å dra innom [[Verdenskart|'''verdenskartet''']], der du kan speide noen provinser og begynne samlingen av relikvier. Relikvier vil vise sin nytte om kort tid. Hver gang du mottar et relikvie, vil du også motta et kunnskapspoeng.
 
[[File: Worldmap1.png | center | 500px]]
 
Ikke glem å bruke disse kunnskapspoengene jevnlig i forskningsmenyen. Dette vil kunne brukes til å låse opp nye bygninger, i tillegg til andre ting som vil hjelpe utviklingen av din by.
 
 


First, '''you can’t have a town without inhabitants (population)'''.
====Første oppgave====
When you start building up your town, you should build a couple of Residences first. They ensure you have available population and generate Coins income. Most buildings you will want to build require inhabitants who can work in those buildings, and the construction costs consist mostly of Coins, which your Residences will generate. It is recommended you build at least eight Residences at the beginning. They are cheap and constructed in no time. Just don’t forget to connect them to the Main Hall using streets.


Secondly, '''you need to produce Supplies as soon as you have your Residences built.'''
For å komme deg videre i spillet og få hjelp til å bygge byen vil du bli spurt om å fullføre ulike enkle oppgaver::
They are a very valuable resource used to construct certain buildings, and later also to produce Goods and to train your battle units. Supplies can be produced in Workshops, so it is recommended you build at least three of these as soon as you have a few Residences. With enough Coins and Supplies, your core economy is already in place and running smoothly.
[[File:Firstquests1.png|center]]


And third, '''you will need [[Culture|Cultural Buildings]] in your town.''' This will allow you to upgrade other buildings and keep your population producing at maximum efficiency. Your city space is limited and always will be. So, upgrading buildings to improve their properties is key to make the most out of the space you have available. To upgrade, you will need many Coins and Supplies as well as inhabitants and [[Culture|Culture]]. Therefore, In order to advance your town, always make sure you have an adequate Culture surplus.


If you have more available [[Culture|Culture]] than required for upgrades, your citizens will be happier and will produce more efficiently. To a certain extent, this will be the cheapest way to earn more Coins and Supplies. Just don’t overdo it! It doesn’t make sense to have a town full of [[Culture|Cultural Buildings]] but no [[Residence|Residences]] to live in.
[[File:Firstquestwindow1.png|center|700px]]


Now that your city is flourishing, it is a good time to go onto the [[World Map|World Map]] where you can scout a few Provinces and start collecting Relics. Relics will become useful very soon. Every time you receive a Relic, you will also receive a “Knowledge Point”. Don’t forget to spend those points regularly in the Research Tree. This will unlock new buildings and other things that will help your city to progress.
Fullfør alle disse for å få en super belønning!


And one last bit of advice for beginners: '''Listen to your advisors!''' If you complete quests regularly, you will be generously rewarded, and it will be easy for you to proceed and advance in the game.
Som et siste tips for nybegynnere: '''Hør på dine rådgivere!''' Dersom du fullfører oppdrag jevnlig, vil du bli sjenerøst belønnet, og det vil gjøre det langt enklere for deg å komme deg steg for steg videre i spillet.

Siste sideversjon per 25. sep. 2022 kl. 12:13


Raser

Rett etter at du registrerer din konto og logger inn på en verden, vil du få muligheten til å velge om du ønsker å spille som alver, eller mennesker.


Race Selection New.png


Måten spillet spilles på vil være ganske likt mellom begge raser, men ditt valg vil påvirke enkelte hovedtrekk:

  1. Utseendet på byen din vil avhenge av rasen du valgte. Alver er magiske vesen, og lever i harmoni med naturen. Deres arkitektur vil være svært sofistikert. Mennesker er meget ambisiøse og målrettede, som betyr at de har en mer middelaldersk og industrialisert stil.
  2. De militære enhetene som du har til din disposisjon, vil også være forskjellige. Eksempelvis vil alvene stille sin lit til treenter, mens mennesker vil stille sin lit til øksebarbarer.

Det kan være forskjellige verdener (servere), så du har muligheten til å prøve og spille med begge rasene. Den norske serveren har kun en spillverden.

Bykart

I begynnelsen vil du starte med et begrenset område å bygge din by på. Bykartet er et område delt inn i fliser som ser ut som firkanter. Her kan du plassere dine første bygninger for å sette i gang utviklingen av din by. Du begynner med fliser som tilsvarer 15x10.


City start human.png


Men ditt mål er selvfølgelig å utvide byen, og din største utfordring vil være å finne den beste måten å bruke plassen du har til din disposisjon. For å utvide området du kan bygge på, kan du låse opp utvidelser i forskningsmenyen, få utvidelser ved å løse alle konfrontasjonene i en eller flere provinser, eller ved å kjøpe en premiumutvidelse. Hver eneste bykartutvidelse har et område på 25 fliser (5x5).

I begynnelsen vil du se at det allerede finnes to bygninger på ditt bykart: Hovedsalen og byggmesterhytta.

  • Hovedsalen er midtpunktet i byen din, og fungerer som ditt hovedlager. Mesteparten av bygningene behøver å knyttes til hovedsalen med gater for å fungere slik de skal.
  • Byggmesterhytta er der du vil finne dine byggere. De vil være behjelpelige med å bygge og oppgradere bygninger, samt administrere alle dine påbegynte byggearbeid.


Grunnleggende ressurser

Det er to grunnleggende ressurser i Elvenar, som vil hjelpe deg i oppbygningen av din by:

Statusbar, viser tilgjengelige grunnleggende ressurser
  • Mynter: Mynter blir produsert automatisk over tid av boliger.
  • Forsyninger: For å produsere forsyninger må du legge inn en bestilling i verkstedet. Hver produksjonstype krever forskjellige lengder av tid for å ferdigstilles.


Tips: Så snart de er ferdige kan du samle inn alle dine produksjoner samtidig! Du trenger bare å klikke på en av produksjons bygningene og dra musepekeren gjennom alle de andre.


Dine første steg

Mentor elves.png

I begynnelsen av spillet bør du være klar over tre ting:

Først og fremst, kan du ikke ha en by uten innbyggere (befolkning). Når du begynner oppbyggingen av byen din, bør du bygge et par boliger først. De forsikrer at du har tilstrekkelig befolkning, og er ansvarlig for din myntinntekt. De fleste bygninger du bygger vil kreve innbyggere som kan jobbe i bygningene, og byggekostnadene består for det meste av mynter, som boligene vil generere. Det anbefales at du bygger et minimum av åtte boliger i begynnelsen. Boliger er billige og raske å bygge. Bare ikke glem å koble dem til Hovedsalen med gater.

For det andre, du må produsere forsyninger med det samme du har boligene på plass. Forsyninger er en veldig verdifull ressurs du bruker til å bygge enkelte bygninger, senere også til å produsere enkelte varer, og rekruttere tropper. Forsyninger kan bli produsert i verksteder, så det anbefales at du bygger minst tre av disse så snart du har noen boliger. Med nok mynter og forsyninger vil din kjerneøkonomi være på plass og gå som smurt.

For det tredje, du kommer til å behøve kulturelle bygninger i din by. Dette tillater deg å oppgradere eksisterende bygninger, bygge nye, og fortsatt sørge for at innbyggerne dine produserer med maksimal effektivitet. Plassen i byen din er begrenset, og kommer alltid til å være det. Derfor er det å oppgradere bygninger for å forbedre deres egenskaper best, for å få mest mulig ut av plassen du har tilgjengelig. Kostnadene for å oppgradere bygninger, er ofte masse mynter, forsyninger, innbyggere, og kultur. Det medfører at det er viktig å passe på at du har tilstrekkelige mengder kultur til overs for alle konstruksjoner du planlegger å gjennomføre.

Hvis du har mer kultur til overs enn det som er nødvendig for dine bygninger, vil dine innbyggere være lykkeligere, og derfor produsere mer effektivt. Til en viss grad, vil dette være den billigste måten å få inn mer mynter og forsyninger på. Bare ikke overdriv! Det er ingen hensikt i å ha en by full av kulturelle bygninger, men ingen boliger å bo i.

For å gjøre det enkelt, følg denne guiden som vil vise deg de første stadiene og hvordan du kan starte:

Begin1.png


Guide1.png

Nå som byen din er i full vekst, er det et godt tidspunkt å dra innom verdenskartet, der du kan speide noen provinser og begynne samlingen av relikvier. Relikvier vil vise sin nytte om kort tid. Hver gang du mottar et relikvie, vil du også motta et kunnskapspoeng.

Worldmap1.png

Ikke glem å bruke disse kunnskapspoengene jevnlig i forskningsmenyen. Dette vil kunne brukes til å låse opp nye bygninger, i tillegg til andre ting som vil hjelpe utviklingen av din by.


Første oppgave

For å komme deg videre i spillet og få hjelp til å bygge byen vil du bli spurt om å fullføre ulike enkle oppgaver::

Firstquests1.png


Firstquestwindow1.png

Fullfør alle disse for å få en super belønning!

Som et siste tips for nybegynnere: Hør på dine rådgivere! Dersom du fullfører oppdrag jevnlig, vil du bli sjenerøst belønnet, og det vil gjøre det langt enklere for deg å komme deg steg for steg videre i spillet.