Forbudte ruiner: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Elvenar Wiki NO'
Til navigasjon
(Ny side: ===Forbudte ruiner=== center|750px <br> Another Pilgrimage is about to start and Zaphiel is already prepared to venture on this new journey. As a go…)
 
 
(10 mellomliggende revisjoner av samme bruker vises ikke)
Linje 2: Linje 2:
[[File:mainbanner_sorcerers2022.png|center|750px]]
[[File:mainbanner_sorcerers2022.png|center|750px]]
<br>
<br>
Another Pilgrimage is about to start and Zaphiel is already prepared to venture on this new journey. As a good friend, you are invited to take part again in this adventure and bring with him his most prominent apprentices. Zaphiel is very satisfied that the incident with the open crevasses was solved and no further incidents were reported in the Manor. Weirdly enough, rumors tell that some Sorcerers were seen leaving the Manor during the last months claiming to be starting their own pilgrimage. Among the reports, one fact draws attention, all the Sorcerers stated that they had to leave in search of the "Truth that lies Beneath".
En ny pilegrimsreise står for døren, og Zaphiel er allerede klar til å legge ut på en ny reise. Som en god venn er du invitert til å ta del i dette eventyret igjen og ta med deg hans fremste lærlinger. Zaphiel er svært fornøyd med at hendelsen med de åpne sprekkene ble løst, og at det ikke ble rapportert om flere hendelser på herregården. Merkelig nok går det rykter om at noen trollmenn har blitt sett forlate herregården i løpet av de siste månedene og hevdet at de var på vei på sin egen pilegrimsreise. Blant rapportene er det én ting som vekker oppsikt: Alle trollmennene sa at de måtte dra på jakt etter "Sannheten som ligger under jorden".


The Pilgrimage starts similarly to the last one, all of the apprentices are very excited to explore the new cities and discover what sort of knowledge lies within the limits of the Pilgrim`s Manor. During one of the many stops, as the Pilgrims recover from the long trip, a cold gust of wind invades the camp. Along with it an overall sense of unease spreads among all of the sleeping apprentices. Suddenly, the Mentor Zaphiel leaves his tent with glimmering blue eyes calming all the students in their beds.
Pilegrimsferden starter på samme måte som den forrige, og alle lærlingene er svært spente på å utforske de nye byene og finne ut hva slags kunnskap som finnes innenfor grensene til Pilegrimsgården. Under et av de mange stoppene, mens pilegrimene restituerer seg etter den lange turen, kommer et kaldt vindkast inn i leiren. Sammen med det sprer det seg en følelse av uro blant alle de sovende lærlingene. Plutselig kommer mentoren Zaphiel ut av teltet sitt og beroliger alle elevene i sengene sine med sine skinnende blå øyne.


The next morning the caravan is informed that the next stop needs to be changed and Zaphiel leads the group towards the closest mountain range. As the group climbs towards the peak, they start to hear murmurs in an ancient language. Zaphiel tells the group to halt and passes the leadership to Melissa. He climbs alone to the top of the hills only to be surprised by an unexpected sight, a village was built in the middle of the forest and some of his old friends from the Manor are camping there. As he investigates, he understands where the power he felt is coming from. A huge crevasse lies open in the middle of the camp and above, floating mid-air, the ruins of an ancient castle shine in an eerie blue light. Confused and surprised he returns to the group and decides to move on with the pilgrimage.
Neste morgen får karavanen beskjed om at neste stopp må endres, og Zaphiel leder gruppen mot den nærmeste fjellkjeden. Mens gruppen klatrer opp mot toppen, begynner de å høre mumling på et eldgammelt språk. Zaphiel ber gruppen om å stoppe og overlater ledelsen til Melissa. Han klatrer alene opp til toppen av fjellene, men blir overrasket av et uventet syn: En landsby har blitt bygget midt i skogen, og noen av hans gamle venner fra herregården slår leir der. Da han undersøker stedet, forstår han hvor kraften han har følt kommer fra. En enorm sprekk ligger åpen midt i leiren, og over den svever ruinene av en eldgammel borg i et uhyggelig blått lys. Forvirret og overrasket vender han tilbake til gruppen og bestemmer seg for å fortsette pilegrimsvandringen.


In his mind, many unsettling questions arise. How could he not feel that crevasse? What is keeping it open? Where does that energy come from? How can he rescue his old friends without putting all of the apprentices in peril?
I tankene hans dukker det opp mange urovekkende spørsmål. Hvordan kunne han ikke kjenne spalten? Hva er det som holder den åpen? Hvor kommer energien fra? Hvordan kan han redde sine gamle venner uten å sette alle lærlingene i fare?


For now, the priority is to take the apprentices to a safe place. Then discuss with Melissa and Tandriel the reasons behind all these events.
Foreløpig er det viktigst å få lærlingene i sikkerhet. Diskuter deretter årsakene bak alle disse hendelsene med Melissa og Tandriel.


[[File:Zaphiel.png|center]]
[[File:Zaphiel.png|center]]


Zaphiel is the Mentor that helped the apprentice sorcerers on the previous pilgrimage journey. In this year's pilgrimage, he returns to help the newly appointed Pilgrims on the return journey. Join him, once again, on his Pilgrimage throughout the Event and, as always, grab some of the many prizes along the way!
Zaphiel er mentoren som hjalp magikerlærlingene på den forrige pilegrimsreisen. I årets pilegrimsreise er han tilbake for å hjelpe de nyutnevnte pilegrimene på hjemreisen. Bli med ham på pilegrimsreisen gjennom hele eventen, og som alltid kan du få med deg noen av de mange premiene underveis!


===Quests & Quest Milestones===
===Oppdrag og oppdragsmilepæler===


In this event, you will play a special Quest Line that will guide you through this year´s Pilgrimage. The first part of the Event is a classic story Quest Line, the second part is an episodic Quest Line with a new quest unlocking with every new day passed during the event.
I denne eventen vil du spille en spesiell oppdragslinje som vil lede deg gjennom årets pilegrimsvandring. Den første delen av eventet er en klassisk historieoppdragslinje, mens den andre delen er en episodisk oppdragslinje med et nytt oppdrag som låses opp for hver dag som går under eventen.


Each Quest will give you Sorcerers' Knowledge [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] as a reward. The more quests you complete, the closer you get to unlocking quest milestones with additional rewards, including some of the buildings of Forbidden Ruins Set.
Hvert oppdrag gir deg magikerkunnskap [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] som belønning. Jo flere oppdrag du fullfører, jo nærmere kommer du milepæler med ekstra belønninger, inkludert noen av bygningene i Forbudte ruiner-settet.


You can see your current progression in the Quest Line and towards the Quest Milestones at the bottom of the Quest window.
Du kan se hvor langt du har kommet i oppdragslinjen og mot oppdragsmilepælene nederst i oppdragsvinduet.


[[File:Forbidden_Ruins_quest_progress.png|center]]
[[File:Forbidden_Ruins_quest_progress.png|center]]


Additionally, you can get more Sorcerer's Knowledge through the Daily Event Reward! Visit your city daily so that you can collect 30 Sorcerers' Knowledge every day!
I tillegg kan du få mer magikerkunnskap gjennom den daglige eventbelønningen! Besøk byen din hver dag slik at du kan samle 30 magikerkunnskaper hver dag!


===Event Menu===
===Eventmeny===
[[File:Forbidden_Ruins_tab0.png|center]]
[[File:Forbidden_Ruins_tab0.png|center]]


Sorcerers' Knowledge [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] is automatically added to your Event Menu. It allows your Sorcerer to choose one of three different Beacons of Power and to travel across the map to the designated location. At the Beacons of Power, they find unique and precious rewards, including the Daily Prizes! Once you choose the Beacon of Power that you would like to move your Sorcerer towards, you will move a little bit closer to the Tower of Wisdom, which holds great Grand Prizes for you to collect!
Magikerkunnskap [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] legges automatisk til i eventmenyen. Den gjør det mulig for din magiker å velge ett av tre forskjellige kraftmarkører og reise over kartet til det angitte stedet. Ved kraftmarkørene finner de unike og verdifulle belønninger, inkludert de daglige premiene! Når du har valgt den markøren du vil flytte magikeren din til, kommer du litt nærmere Visdommens tårn, der du kan samle inn hovedpremier!
 
[[File:Sorcerers'_Pilgrimage20_event.png|center]]
[[File:Sorcerers'_Pilgrimage20_event.png|center]]


By clicking the Event Menu icon, you will access the Event Window which will give you plenty of information and allow you to use your Sorcerers' Knowledge:
Ved å klikke på ikonet for eventmenyen får du tilgang til eventvinduet, som gir deg mye informasjon og lar deg bruke magikerkunnskapene dine:


[[File:Forbidden_Ruins_explain.png|center|700px]]
[[File:Forbidden_Ruins_explain.png|center|700px]]


# The time left in the Event
# Tiden som er igjen av eventen.
# The amount of Sorcerers' Knowledge [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] you have collected and not yet spent
# Mengden magikerkunnskap [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] du har samlet inn og ennå ikke brukt.
# Allows you to buy extra Sorcerers' Knowledge with Diamonds
# Gir deg mulighet til å kjøpe ekstra magikerkunnskap med diamanter.
# Leagues, allows you to see your progress through the Leagues (please check the bottom of the page for more information)
# Lar deg se fremgangen din gjennom ligaene (se nederst på siden for mer informasjon).
# Your sorcerer on their pilgrimage journey
# Din magiker på pilegrimsreisen sin
# Three Beacons of Power where you can choose to spend your Sorcerers' Knowledge
# Tre kraftmarkører der du kan velge å bruke magikerkunnskapen din.
# As you see that you have reached 5/5 Re-roll charges, and you want to change your Daily Prize, just press the Re-roll button, confirm your choice, and you will see your Daily Prize change for the day!
# Hvis du ser at du har nådd 5/5 omkast-kostnader, og du vil endre dagspremien din, trykker du bare på omkast-knappen, bekrefter valget ditt, og du vil se at dagspremien din endres for dagen!
# Daily Exclusive reward you can win at the Beacons and the time it is still available
# Daglig eksklusiv belønning du kan vinne på markørene, og tiden den fortsatt er tilgjengelig.
# Grand Prize to be won as your sorcerer finishes their Pilgrimage upon reaching the Tower of Wisdom
# Hovedpremien du kan vinne når magikeren din fullfører reisen og når Visdommens tårn.
# Your Sorcerer's Pilgrimage progress towards the Grand Prize
# Magikerens reise mot hovedpremien.


You can also click the [[File:helpbtto.png|25px]] button to see additional help information on the Forbidden Ruins event.
Du kan også klikke på knappen [[File:helpbtto.png|25px]] for å se mer informasjon om eventen.


===Sorcerers' Knowledge===
===Magikerkunnskap===


[[File:Forbidden_Ruins_tab1.png|center]]
[[File:Sorcerers2024_tab1.png|center]]


You start the Forbidden Ruins with 50 Sorcerers' Knowledge [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] and every quest in the event gives you more when completed. Use it to choose one of three different Beacons of Power for your sorcerer to move towards the Grand Prizes. Also, from time to time, you will find more Sorcerers' Knowledge on the outskirts of your city for you to collect, or find them as one of many rewards in the Beacons of Power.  
Du starter eventen med 50 magikerkunnskaper [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]], og hvert oppdrag i eventen gir deg flere når du fullfører det. Bruk den til å velge ett av tre forskjellige kraftmarkører som din makiger kan bruke for å oppnå hovedpremiene. Fra tid til annen vil du også finne mer magikerkunnskap i utkanten av byen din som du kan samle inn, eller finne dem som en av mange belønninger i kraftmarkørene.


[[File:Sorcerers'_Knowledge20_citycollect.png|center|120px]]
[[File:Sorcerers_citycollect.png|center]]


Additionally, you will receive 30 Sorcerer's Knowledge if you visit your city each day and collect the Daily Event Reward!
I tillegg får du 30 magikerkunnskaper hvis du besøker byen din hver dag og samler inn den daglige eventbelønningen!


[[File:Sorcerers22_daily_login.png|center|]]
[[File:Sorcerers2024_daily_login.png|center]]
<br>
<br>


===Beacons of Power===
===Kragtmarkører===


[[File:Forbidden_Ruins_tab2.png|center]]
[[File:Forbidden_Ruins_tab2.png|center]]


You will have three different Beacons of Power to choose from. Once you select your desired Beacon of Power, it will give you a powerful reward, maybe even the current Daily Exclusive prize! For every Beacon of Power you reach, you will get a little bit closer to the end of the Pilgrimage. When you traveled far enough to reach the Tower of Wisdom, your sorcerer will be able to collect the next Grand Prize for you!
Du kan velge mellom tre forskjellige kraftmarkører. Når du har valgt det kraftmarkøren du ønsker, vil det gi deg en kraftig belønning, kanskje til og med den aktuelle daglige eksklusive premien! For hvert kraftmarkør du når, kommer du litt nærmere Visdommens tårn. Når du har reist langt nok til å nå det, kan magikeren din hente den neste hovedpremien til deg!


[[File:eventprogression_sorcerers2022.png|center]]
[[File:eventprogression_sorcerers2022.png|center]]
Linje 75: Linje 74:
After receiving any buildings, Daily Exclusives and Grand Prizes, you will find them in your Inventory[[File:Inventory_icon_normal.png|50px]]
After receiving any buildings, Daily Exclusives and Grand Prizes, you will find them in your Inventory[[File:Inventory_icon_normal.png|50px]]
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' All building values and effects depend on the chapter you are in at the time you add the buildings to your Inventory.'''
|style="background-color:#af895f;|'''Vær oppmerksom på:''' Alle bygningsverdier og -effekter avhenger av hvilket kapittel du befinner deg i når du legger til bygningene i beholdningen.'''
|}
|}


===Sorcerer===
===Magiker===
[[File:Forbidden_Ruins_tab3.png|center]]
[[File:Forbidden_Ruins_tab3.png|center]]


When you use the Sorcerers' Knowledge [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] in the Beacon of Power you have chosen, the sorcerer begins to move towards to the assigned location. This will take you even closer to the awesome Grand Prizes.
Når du bruker magikerkunnskapen [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] på markøren du har valgt, begynner magikeren å bevege seg mot det tildelte stedet. Dette tar deg enda nærmere de fantastiske hovedpremiene.


[[File:Apprentice20.png|center|200px]]
[[File:Apprentice20.png|center|200px]]


===Rewards===
===Belønninger===
====Building Set====
====Settbygg====


[[File:Forbidden_Ruins_tab4.png|center]]
[[File:Forbidden_Ruins_tab4.png|center]]


Forbidden Ruins event gives you a new [[Building Set|'''Building Set''']]. Like previous Sets, these are special buildings that increase and add new productions when they are placed directly next to each other, like a set. This can mean that their regular production is increased, or that new productions are added once several set buildings are combined!
Forbudte ruiner-eventen gir deg et nytt [[Settbygg|'''settbygg'''']]. I likhet med tidligere sett er dette spesielle bygninger som øker og legger til nye produksjoner når de plasseres rett ved siden av hverandre, som et sett. Dette kan bety at den vanlige produksjonen økes, eller at nye produksjoner legges til når flere settbygninger kombineres!


Collect the following 6 buildings to complete the full Set: Forbidden Ruins, Mystical Dreams, Magic Dragon Tamer, Secluded Pond, Sorcerers Feast, and last but not least the Enchanted Crops.
Samle følgende 6 bygninger for å fullføre hele settet: Forbudte ruiner, Mystiske drømmer, Magisk dragetemmer, Tilbaketrukket dam, Trolldomsmåltid, og sist, men ikke minst Fortryllede avlinger.


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
Linje 99: Linje 98:
|}
|}


The Forbidden Ruins Building Set provides many different resources for your city such as, Population, Culture, Precious Goods, and Mana, as standard production resources. By completing the set, the building's set will produce more of these resources and new resources will be added such as Combining Catalysts and Blossom Mages.
Settbygget Forbudte ruiner inneholder mange forskjellige ressurser til byen din, som for eksempel befolkning, kultur, dyrebare varer og mana, som standard produksjonsressurser. Ved å fullføre settet vil bygningssettet produsere mer av disse ressursene, og nye ressurser vil bli lagt til, for eksempel kombinasjonskatalysatorer og blomstermagikere.


For more information on Buildings Set, go to our [[Building Set|'''dedicated page on the topic''']].
Hvis du vil ha mer informasjon om settbygg, kan du gå til vår [[Settbygg|'''egen side om emnet''']].
<br>
<br>


====Royal Prize Pass====
====Kongelig premiepass====
The Royal Prize Pass is an additional feature, which can accompany any regular Event in Elvenar.
Kongelig premiepass er en tilleggsfunksjon som kan brukes sammen med alle vanlige eventer i Elvenar.


[[File:Prizepass_new_FR.png|750px|center]]
[[File:Prizepass_new_FR.png|750px|center]]


For every event step completed, you will make a step towards the next Grand Prize, and an additional Prize within the Royal Prize Pass!
For hvert skritt du fullfører, tar du et skritt mot neste hovedpremie og en ekstra premie i det kongelige premiepasset!
 
In the Grand Prizes window, available from the Event screen if the Event is using the mechanic, you can see the upcoming event prizes that are waiting for you to be unlocked.
Here, for every step earned from collecting Event Currency, you can unlock one of the event Grand Prizes, among which you can find various high-rarity instants, Artifacts, and so on.


The Royal Prize Pass adds Royal Grand Prizes, which can be collected with the regular Grand Prizes.
I hovedpremie-vinduet, som er tilgjengelig fra eventskjermen hvis eventen bruker mekanikken, kan du se de kommende eventpremiene som venter på å bli låst opp. Her kan du låse opp en av eventens hovedpremier for hvert trinn du tjener ved å samle inn eventvaluta, og blant disse kan du finne ulike formler med høy sjeldenhet, artefakter og så videre.
The Royal Prize lane becomes available with purchasing the Royal Prize Pass and you can do so at any time in the event! For this event, the exclusive building that will be granted with the purchase of the Royal Prize pass is the Mystic Fiddler!


Det kongelige premiepasset legger til kongelige hovedpremier, som kan samles sammen med de vanlige hovedpremiene. Den kongelige premiebanen blir tilgjengelig når du kjøper det kongelige premiepasset, og du kan gjøre det når som helst under eventen! Den eksklusive bygningen som du får når du kjøper Kongelig premiepass, er Mystisk felespiller!
[[File:A_Evt_January_XXII_Mystic_Fiddler1_1_0000.png|400px|center]]
[[File:A_Evt_January_XXII_Mystic_Fiddler1_1_0000.png|400px|center]]


====Grand Prizes & Daily Prizes====
====Hovedpremier og daglige premier====


Each day you will have a chance to win a Daily Exclusive prize, including some brand-new buildings of the event, but the main goal is to combine these buildings with the fantastic Grand Prizes and complete the Forbidden Ruins Set.
Hver dag har du sjansen til å vinne en daglig eksklusiv premie, inkludert noen splitter nye bygninger, men hovedmålet er å kombinere disse bygningene med de fantastiske hovedpremiene og fullføre Forbudte ruiner-settet.


But that's not all, in this event, you will not only receive various Enchantments, Knowledge Points, Units, and some new exclusive buildings of the event, but you will also obtain the brand new Vitality Surge Instant. This is a special spell that magically recovers fallen Units at the end of a battle, check out the [[Enchantments#Instants_Overview|'''dedicated page to find out more!''']]
Men det er ikke alt. I denne eventen får du ikke bare forskjellige fortryllelser, kunnskapspoeng, enheter og noen nye eksklusive bygninger, men du får også den splitter nye Vitalitetsbølge formelen. Dette er en spesiell magi som på magisk vis gjenoppretter falne enheter på slutten av en kamp, sjekk ut [[Formler#Formel oversikt|'''dedikert side for å finne ut mer!''']].


For all this and much more, make sure to complete all the Event Quests so that you can have a chance to win every single one of these wonderful prizes.
For alt dette og mye mer, sørg for å fullføre alle eventoppdragene, slik at du kan få sjansen til å vinne alle disse fantastiske premiene.


[[File:Forbidden_Ruins_reward_panel.png|center]]
[[File:Forbidden_Ruins_reward_panel.png|center]]
<br>
<br>


====Expiring Building====
====Utgående bygning====
In the Forbidden Ruins event, when you reach the last milestone reward, you will receive an Expiring Building: the Goddess of Wishes grants you a random reward every 12 hours.
Når du når den siste milepælbelønningen i hendelsen Forbudte ruiner, får du en utløpende bygning: Ønskegudinnen gir deg en tilfeldig belønning hver 12. time.


[[File:GodessofWishes_2x2.png|center]]
[[File:GodessofWishes_2x2.png|center]]


===Leagues===
===Ligaer===
In this event, you will have the chance to participate in Leagues and win even more fantastic prizes!
I denne eventen får du sjansen til å delta i ligaer og vinne enda flere fantastiske premier! Ved å bruke magikerkunnskap [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] på kraftmarkører kan du ikke bare gå videre på kartet mot de store premiene, men også avansere i ligaene.
Spending Sorcerers' Knowledge [[File:SorcerersKnowledge.png|25px]] in the Beacons of Power not only allows you to progress on the map towards the Grand Prizes but also to progress up through the Leagues.
<br>
<br>


[[File:FR_Leagues_Window.png|center|650px]]
[[File:FR_Leagues_Window.png|center|650px]]
<br>
<br>
There are five different Leagues you can reach by opening the Beacons of Power: Hobby, Iron, Bronze, Silver and Gold League. Each League is limited to a number of players with the required amount of points for that League. If a league is already full, you will move to the next League down but remember, the positions on the Leagues are recalculated every hour so do not give up hope and keep progressing on the event map to be able to progress in the Leagues also!
Det finnes fem ulike ligaer du kan nå ved å åpne kraftmarkører: hobby-, jern-, bronse-, sølv- og gull-ligaen. Hver liga er begrenset til et visst antall spillere med det antall poeng som kreves for ligaen. Hvis en liga allerede er full, rykker du ned til neste liga, men husk at plasseringene i ligaene beregnes på nytt hver time, så ikke gi opp håpet og fortsett å avansere på eventkartet for å kunne avansere i ligaene også!


*Hobby - All Players
*Hobby - Alle spillere
*Iron - Top 50%
*Jern - Topp 50 %
*Bronze - Top 20%
*Bronse - Topp 20 %
*Silver - Top 5%
*Sølv - Topp 5 %
*Gold - Top 1%
*Gull - Topp 1%


For the Hobby League, you only need to start playing the event, as for the rest of the Leagues you need to open Beacons of Power in order to progress through the Leagues. Each Beacon of Power has a different amount of points that will allow you to progress through the leagues, you can see how many points will be added to your progress directly on the Beacon of Power.
For hobbyligaen trenger du bare å begynne å spille eventet, mens du for resten av ligaene må åpne kraftmarkører for å komme videre i ligaene. Hver markør har et visst antall poeng som gir deg mulighet til å avansere i ligaene, og du kan se hvor mange poeng som blir lagt til fremgangen din direkte på markøren.


Each League has a minimum amount of points that need to be reached. The League requirements are based on the progress of all players playing the event and it is recalculated every hour, so you might notice some changes on the required points to achieve the next League.
Hver liga har et minimum antall poeng som må oppnås. Ligakravene er basert på fremgangen til alle spillerne som deltar i eventen, og de beregnes på nytt hver time, så det kan hende at du vil merke endringer i antall poeng som kreves for å nå neste liga.


If you hover your mouse over the Leagues icon in the event window, you will be able to see what is your rank and how much further you have to go until you reach the next League.
Hvis du holder musepekeren over ligaikonet i eventvinduet, kan du se hvor du ligger og hvor langt du har igjen til neste liga.


[[File:FR_Leagues_tooltip.png|center]]
[[File:FR_Leagues_tooltip.png|center]]




====Leagues Prizes====
====Premier til ligaene====
In Leagues, there are even more fantastic prizes to be won such as Expiring Buildings, Event Buildings, Knowledge Points, Royal Restoration, and even an exclusive Portrait that is not available anywhere else in the game!
I ligaene er det enda flere fantastiske premier å vinne, for eksempel bygninger som går ut på dato, eventbygninger, kunnskapspoeng, royal restaurering og til og med et eksklusivt portrett som ikke er tilgjengelig noe annet sted i spillet!


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
Linje 168: Linje 163:




Each league has a set of awesome rewards, the higher the league the better the rewards! In order to receive the rewards of the league you desire, you must be in the top ranking of that League.
Hver liga har et sett med fantastiske belønninger, og jo høyere liga, desto bedre belønninger! For å motta belønningene i den ligaen du ønsker, må du være på topp i den aktuelle ligaen.


At the end of the event, you will see a reward window that displays your League position and the prizes you have won.
På slutten av eventen vil du se et belønningsvindu som viser ligaposisjonen din og premiene du har vunnet.


[[File:Leagues_reward_window.png|500px|center]]
[[File:Leagues_reward_window.png|500px|center]]

Siste sideversjon per 27. jan. 2024 kl. 11:50

Forbudte ruiner

Mainbanner sorcerers2022.png


En ny pilegrimsreise står for døren, og Zaphiel er allerede klar til å legge ut på en ny reise. Som en god venn er du invitert til å ta del i dette eventyret igjen og ta med deg hans fremste lærlinger. Zaphiel er svært fornøyd med at hendelsen med de åpne sprekkene ble løst, og at det ikke ble rapportert om flere hendelser på herregården. Merkelig nok går det rykter om at noen trollmenn har blitt sett forlate herregården i løpet av de siste månedene og hevdet at de var på vei på sin egen pilegrimsreise. Blant rapportene er det én ting som vekker oppsikt: Alle trollmennene sa at de måtte dra på jakt etter "Sannheten som ligger under jorden".

Pilegrimsferden starter på samme måte som den forrige, og alle lærlingene er svært spente på å utforske de nye byene og finne ut hva slags kunnskap som finnes innenfor grensene til Pilegrimsgården. Under et av de mange stoppene, mens pilegrimene restituerer seg etter den lange turen, kommer et kaldt vindkast inn i leiren. Sammen med det sprer det seg en følelse av uro blant alle de sovende lærlingene. Plutselig kommer mentoren Zaphiel ut av teltet sitt og beroliger alle elevene i sengene sine med sine skinnende blå øyne.

Neste morgen får karavanen beskjed om at neste stopp må endres, og Zaphiel leder gruppen mot den nærmeste fjellkjeden. Mens gruppen klatrer opp mot toppen, begynner de å høre mumling på et eldgammelt språk. Zaphiel ber gruppen om å stoppe og overlater ledelsen til Melissa. Han klatrer alene opp til toppen av fjellene, men blir overrasket av et uventet syn: En landsby har blitt bygget midt i skogen, og noen av hans gamle venner fra herregården slår leir der. Da han undersøker stedet, forstår han hvor kraften han har følt kommer fra. En enorm sprekk ligger åpen midt i leiren, og over den svever ruinene av en eldgammel borg i et uhyggelig blått lys. Forvirret og overrasket vender han tilbake til gruppen og bestemmer seg for å fortsette pilegrimsvandringen.

I tankene hans dukker det opp mange urovekkende spørsmål. Hvordan kunne han ikke kjenne spalten? Hva er det som holder den åpen? Hvor kommer energien fra? Hvordan kan han redde sine gamle venner uten å sette alle lærlingene i fare?

Foreløpig er det viktigst å få lærlingene i sikkerhet. Diskuter deretter årsakene bak alle disse hendelsene med Melissa og Tandriel.

Zaphiel.png

Zaphiel er mentoren som hjalp magikerlærlingene på den forrige pilegrimsreisen. I årets pilegrimsreise er han tilbake for å hjelpe de nyutnevnte pilegrimene på hjemreisen. Bli med ham på pilegrimsreisen gjennom hele eventen, og som alltid kan du få med deg noen av de mange premiene underveis!

Oppdrag og oppdragsmilepæler

I denne eventen vil du spille en spesiell oppdragslinje som vil lede deg gjennom årets pilegrimsvandring. Den første delen av eventet er en klassisk historieoppdragslinje, mens den andre delen er en episodisk oppdragslinje med et nytt oppdrag som låses opp for hver dag som går under eventen.

Hvert oppdrag gir deg magikerkunnskap SorcerersKnowledge.png som belønning. Jo flere oppdrag du fullfører, jo nærmere kommer du milepæler med ekstra belønninger, inkludert noen av bygningene i Forbudte ruiner-settet.

Du kan se hvor langt du har kommet i oppdragslinjen og mot oppdragsmilepælene nederst i oppdragsvinduet.

Forbidden Ruins quest progress.png

I tillegg kan du få mer magikerkunnskap gjennom den daglige eventbelønningen! Besøk byen din hver dag slik at du kan samle 30 magikerkunnskaper hver dag!

Eventmeny

Forbidden Ruins tab0.png

Magikerkunnskap SorcerersKnowledge.png legges automatisk til i eventmenyen. Den gjør det mulig for din magiker å velge ett av tre forskjellige kraftmarkører og reise over kartet til det angitte stedet. Ved kraftmarkørene finner de unike og verdifulle belønninger, inkludert de daglige premiene! Når du har valgt den markøren du vil flytte magikeren din til, kommer du litt nærmere Visdommens tårn, der du kan samle inn hovedpremier!

Sorcerers' Pilgrimage20 event.png

Ved å klikke på ikonet for eventmenyen får du tilgang til eventvinduet, som gir deg mye informasjon og lar deg bruke magikerkunnskapene dine:

Forbidden Ruins explain.png
  1. Tiden som er igjen av eventen.
  2. Mengden magikerkunnskap SorcerersKnowledge.png du har samlet inn og ennå ikke brukt.
  3. Gir deg mulighet til å kjøpe ekstra magikerkunnskap med diamanter.
  4. Lar deg se fremgangen din gjennom ligaene (se nederst på siden for mer informasjon).
  5. Din magiker på pilegrimsreisen sin
  6. Tre kraftmarkører der du kan velge å bruke magikerkunnskapen din.
  7. Hvis du ser at du har nådd 5/5 omkast-kostnader, og du vil endre dagspremien din, trykker du bare på omkast-knappen, bekrefter valget ditt, og du vil se at dagspremien din endres for dagen!
  8. Daglig eksklusiv belønning du kan vinne på markørene, og tiden den fortsatt er tilgjengelig.
  9. Hovedpremien du kan vinne når magikeren din fullfører reisen og når Visdommens tårn.
  10. Magikerens reise mot hovedpremien.

Du kan også klikke på knappen Helpbtto.png for å se mer informasjon om eventen.

Magikerkunnskap

Sorcerers2024 tab1.png

Du starter eventen med 50 magikerkunnskaper SorcerersKnowledge.png, og hvert oppdrag i eventen gir deg flere når du fullfører det. Bruk den til å velge ett av tre forskjellige kraftmarkører som din makiger kan bruke for å oppnå hovedpremiene. Fra tid til annen vil du også finne mer magikerkunnskap i utkanten av byen din som du kan samle inn, eller finne dem som en av mange belønninger i kraftmarkørene.

Sorcerers citycollect.png

I tillegg får du 30 magikerkunnskaper hvis du besøker byen din hver dag og samler inn den daglige eventbelønningen!

Sorcerers2024 daily login.png


Kragtmarkører

Forbidden Ruins tab2.png

Du kan velge mellom tre forskjellige kraftmarkører. Når du har valgt det kraftmarkøren du ønsker, vil det gi deg en kraftig belønning, kanskje til og med den aktuelle daglige eksklusive premien! For hvert kraftmarkør du når, kommer du litt nærmere Visdommens tårn. Når du har reist langt nok til å nå det, kan magikeren din hente den neste hovedpremien til deg!

Eventprogression sorcerers2022.png

After receiving any buildings, Daily Exclusives and Grand Prizes, you will find them in your InventoryInventory icon normal.png

Vær oppmerksom på: Alle bygningsverdier og -effekter avhenger av hvilket kapittel du befinner deg i når du legger til bygningene i beholdningen.

Magiker

Forbidden Ruins tab3.png

Når du bruker magikerkunnskapen SorcerersKnowledge.png på markøren du har valgt, begynner magikeren å bevege seg mot det tildelte stedet. Dette tar deg enda nærmere de fantastiske hovedpremiene.

Apprentice20.png

Belønninger

Settbygg

Forbidden Ruins tab4.png

Forbudte ruiner-eventen gir deg et nytt settbygg'. I likhet med tidligere sett er dette spesielle bygninger som øker og legger til nye produksjoner når de plasseres rett ved siden av hverandre, som et sett. Dette kan bety at den vanlige produksjonen økes, eller at nye produksjoner legges til når flere settbygninger kombineres!

Samle følgende 6 bygninger for å fullføre hele settet: Forbudte ruiner, Mystiske drømmer, Magisk dragetemmer, Tilbaketrukket dam, Trolldomsmåltid, og sist, men ikke minst Fortryllede avlinger.

Set buildings sorcerers2022.png

Settbygget Forbudte ruiner inneholder mange forskjellige ressurser til byen din, som for eksempel befolkning, kultur, dyrebare varer og mana, som standard produksjonsressurser. Ved å fullføre settet vil bygningssettet produsere mer av disse ressursene, og nye ressurser vil bli lagt til, for eksempel kombinasjonskatalysatorer og blomstermagikere.

Hvis du vil ha mer informasjon om settbygg, kan du gå til vår egen side om emnet.

Kongelig premiepass

Kongelig premiepass er en tilleggsfunksjon som kan brukes sammen med alle vanlige eventer i Elvenar.

Prizepass new FR.png

For hvert skritt du fullfører, tar du et skritt mot neste hovedpremie og en ekstra premie i det kongelige premiepasset!

I hovedpremie-vinduet, som er tilgjengelig fra eventskjermen hvis eventen bruker mekanikken, kan du se de kommende eventpremiene som venter på å bli låst opp. Her kan du låse opp en av eventens hovedpremier for hvert trinn du tjener ved å samle inn eventvaluta, og blant disse kan du finne ulike formler med høy sjeldenhet, artefakter og så videre.

Det kongelige premiepasset legger til kongelige hovedpremier, som kan samles sammen med de vanlige hovedpremiene. Den kongelige premiebanen blir tilgjengelig når du kjøper det kongelige premiepasset, og du kan gjøre det når som helst under eventen! Den eksklusive bygningen som du får når du kjøper Kongelig premiepass, er Mystisk felespiller!

A Evt January XXII Mystic Fiddler1 1 0000.png

Hovedpremier og daglige premier

Hver dag har du sjansen til å vinne en daglig eksklusiv premie, inkludert noen splitter nye bygninger, men hovedmålet er å kombinere disse bygningene med de fantastiske hovedpremiene og fullføre Forbudte ruiner-settet.

Men det er ikke alt. I denne eventen får du ikke bare forskjellige fortryllelser, kunnskapspoeng, enheter og noen nye eksklusive bygninger, men du får også den splitter nye Vitalitetsbølge formelen. Dette er en spesiell magi som på magisk vis gjenoppretter falne enheter på slutten av en kamp, sjekk ut dedikert side for å finne ut mer!.

For alt dette og mye mer, sørg for å fullføre alle eventoppdragene, slik at du kan få sjansen til å vinne alle disse fantastiske premiene.

Forbidden Ruins reward panel.png


Utgående bygning

Når du når den siste milepælbelønningen i hendelsen Forbudte ruiner, får du en utløpende bygning: Ønskegudinnen gir deg en tilfeldig belønning hver 12. time.

GodessofWishes 2x2.png

Ligaer

I denne eventen får du sjansen til å delta i ligaer og vinne enda flere fantastiske premier! Ved å bruke magikerkunnskap SorcerersKnowledge.png på kraftmarkører kan du ikke bare gå videre på kartet mot de store premiene, men også avansere i ligaene.

FR Leagues Window.png


Det finnes fem ulike ligaer du kan nå ved å åpne kraftmarkører: hobby-, jern-, bronse-, sølv- og gull-ligaen. Hver liga er begrenset til et visst antall spillere med det antall poeng som kreves for ligaen. Hvis en liga allerede er full, rykker du ned til neste liga, men husk at plasseringene i ligaene beregnes på nytt hver time, så ikke gi opp håpet og fortsett å avansere på eventkartet for å kunne avansere i ligaene også!

  • Hobby - Alle spillere
  • Jern - Topp 50 %
  • Bronse - Topp 20 %
  • Sølv - Topp 5 %
  • Gull - Topp 1%

For hobbyligaen trenger du bare å begynne å spille eventet, mens du for resten av ligaene må åpne kraftmarkører for å komme videre i ligaene. Hver markør har et visst antall poeng som gir deg mulighet til å avansere i ligaene, og du kan se hvor mange poeng som blir lagt til fremgangen din direkte på markøren.

Hver liga har et minimum antall poeng som må oppnås. Ligakravene er basert på fremgangen til alle spillerne som deltar i eventen, og de beregnes på nytt hver time, så det kan hende at du vil merke endringer i antall poeng som kreves for å nå neste liga.

Hvis du holder musepekeren over ligaikonet i eventvinduet, kan du se hvor du ligger og hvor langt du har igjen til neste liga.

FR Leagues tooltip.png


Premier til ligaene

I ligaene er det enda flere fantastiske premier å vinne, for eksempel bygninger som går ut på dato, eventbygninger, kunnskapspoeng, royal restaurering og til og med et eksklusivt portrett som ikke er tilgjengelig noe annet sted i spillet!

Portrait evt january xxii f1.pngPortrait evt january xxii m1.png


Hver liga har et sett med fantastiske belønninger, og jo høyere liga, desto bedre belønninger! For å motta belønningene i den ligaen du ønsker, må du være på topp i den aktuelle ligaen.

På slutten av eventen vil du se et belønningsvindu som viser ligaposisjonen din og premiene du har vunnet.

Leagues reward window.png