Vintermagi 2019: Forskjell mellom sideversjoner
(Ny side: ===Vintermagi 2019=== 700px|center Hilsener! Jeg er en nisser; alle kaller meg Boblin. Det nærmer seg vintersesongen, og det er et passende tidspunkt…) |
Ingen redigeringsforklaring |
||
Linje 96: | Linje 96: | ||
[[File:eventprogressbannerW2019.png|center|700px]] | [[File:eventprogressbannerW2019.png|center|700px]] | ||
Etter å ha mottatt bygninger, daglige eksklusiver og premier, vil du finne dem i | Etter å ha mottatt bygninger, daglige eksklusiver og premier, vil du finne dem i lageret ditt[[File:Inventory_icon_normal.png|50px]] | ||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|'' 'Merk:' '' Alle bygningsverdier og effekter avhenger av kapittelet du befinner deg i på det tidspunktet du legger bygningene til lageret ditt. ''' | |style="background-color:#af895f;|'' 'Merk:' '' Alle bygningsverdier og effekter avhenger av kapittelet du befinner deg i på det tidspunktet du legger bygningene til lageret ditt. ''' | ||
|} | |} | ||
=== | ===Belønninger=== | ||
==== | ====Utviklingsbygninger==== | ||
[[File:wintermagic2019_evo_banner.png|center]] | [[File:wintermagic2019_evo_banner.png|center]] | ||
Linje 112: | Linje 112: | ||
|} | |} | ||
Den utviklede pepperkakegården gir forskjellige ressurser for byen din, inkludert befolkning, kultur og krystall. Etter hvert som pepperkakegård utvikler seg, vil den begynne å produsere flere ressurser, for eksempel pergament, silke og eldgamle kunnskapspoeng hvis du har kommet langt nok i forskningen. | |||
For mer informasjon om utviklende bygninger, gå til [[ | For mer informasjon om utviklende bygninger, gå til [[Utviklingsbygninger|'''vår dedikert side''']]. | ||
<br> | <br> | ||
==== | ====Store premier og tidsbegrensede bygninger==== | ||
Hver dag | Hver dag vil du få en sjanse til å vinne en unik og dyrebar bygning som daglig eksklusiv men hovedmålet er å vinne de fantastiske store premiene. Her har vi pepperkakeartefakter som utvikler pepperkakegård: | ||
[[File:wintermagic2019_artifact.png|150px|center]] | [[File:wintermagic2019_artifact.png|150px|center]] | ||
Sjekk [[Utviklingsbygninger|'''Utviklingsbygninger''']] for mer informasjon om utviklingsprosessen. | |||
Men det er ikke alt, for det er flere fantastiske | Men det er ikke alt, for det er flere fantastiske premier, inkludert [[tidsbegrensede_bygninger|'''tidsbegrensede bygninger''']] som gir deg spesielle belønninger. | ||
[[File:WhishingWell.png|center|200px|Wishing Well]] | [[File:WhishingWell.png|center|200px|Wishing Well]] | ||
Ønskebrønnen gir deg en tilfeldig belønning hver 12. time, trallebiblioteket produserer kunnskapspoeng, handelsutpost gir en spennende portalfortjeneste formel som påfyller 5 % din gjesterases avkortede varer, og pariserhjul i fleng som lar deg produsere formler, kunnskapspoeng eller knuste runer etter ditt ønske. | |||
[[File:wintermagic2019_reward_panel.png|680px|center]] | [[File:wintermagic2019_reward_panel.png|680px|center]] |
Sideversjonen fra 3. des. 2019 kl. 21:51
Vintermagi 2019
Hilsener! Jeg er en nisser; alle kaller meg Boblin. Det nærmer seg vintersesongen, og det er et passende tidspunkt å introdusere historien om Elvenezer Scratch og de tre spøkelsene til Winter. Elvenezer er en gammel, men rik Yeti som har brukt livet på å produsere (vil han si) Elvenars fineste Elvenade. Fra ung alder, og med sin partner og eneste venn, Yecob Marlow, har han tjent formuen med å selge Elvenade i hele landet. Imidlertid er Elvenezer en kaldhjertet og utpreget ulik Yeti. Profitt og velstand er hans eneste ambisjoner. Bryr han seg?
Historien min begynner ... Etter det tragiske tapet av partneren hans Yecob i en fabrikkulykke, ble han eneeier av fabrikken. Han var nå veldig rik! Han fortsatte å produsere og selge sin berømte Elvenade, men hans kaldhjertede natur ble sterkere. De som kjente ham unngikk ham for enhver pris.
Flere tiår senere skulle merkelige hendelser utfolde seg. Sent en natt dukket det opp en oppsporing foran Elvenzer: spøkelset til vennen hans, Yecob Marlow. Yecob irettesatte Elvenezer for måten han hadde brukt livet på og advarte om besøk av tre spøkelser ...
Følg historien min gjennom hele arrangementet, og hei, vinn mange gode premier underveis.
Hendelsesmeny
I dette tilfellet vil du spille en oppdragslinje som er delt inn i to seksjoner på rad, en historiedel og en bonusrunde som lar deg fullføre uendelige oppdrag. Hver fullførte oppdrag vil gi deg Red Ribbons som belønning. Røde bånd legges automatisk til i hendelsesmenyen. Disse lar deg åpne forskjellige gaveesker for å vinne unike og dyrebare belønninger, inkludert daglige premier! Alle gaveesker inneholder også en Candy Hammer , som du trenger for å bygge Gingerbread House og vinne Grand Priises.
Ved å klikke på hendelsesmenyikonet får du tilgang til hendelsesvinduet som gir deg mye informasjon og lar deg bruke dine røde bånd og godishammer:
- Tiden som gjenstår til hendelsen avsluttes.
- Den nåværende Grand Prize du jobber mot og en forhåndsvisning av de neste som kommer.
- Gaveesker der du kan avsløre premier. Hver dag kommer det et nytt sett av dem.
- Pepperkakehuset ditt skal du bygge for å låse opp Grand Priises.
- Viser hvor mange deler av Pepperkakehuset som er konstruert.
- Antallet Candy Hammers du eier. Klikk på knappen under huset for å bruke en Hammer.
- Antallet Red Ribbons du har. Du kan få mer med premium ved å klikke på "+" -knappen.
- Din daglige eksklusive pris. Hold musepekeren over bygningen for beskrivelse.
Du kan også klikke på -knappen for å se hjelpeinformasjonen om Winter Magic.
Røde bånd
Du starter Winter Magic Event med 50 røde bånd og hvert Event Quest gir deg mer når du er fullført. Bruk disse røde båndene til å åpne gaveesker. Fra tid til annen vil du finne flere røde bånd prikket rundt i byen du kan samle på.
Bruk de røde båndene for å åpne en av de 16 gaveeskeene og få mange attraktive og nyttige belønninger.
Ikke glem å også sjekke Mystical Object i Magic Academy's Crafting-fane. Det vil være en sjanse for å få enda flere røde bånd ved å fullføre Mystical Objects.
Gaveesker
Ved starten av hver dag får du presentert et nytt utvalg av gaver. For å gi deg en ide om hva du kan vinne, er belønningen synlig med det første, men du må "blande" dem før du kan kreve noe. Belønningen blir deretter blandet sammen og lagt i gaveesker.
Bruk de røde båndene dine for å åpne en gaveeske. Hver og en vil gi deg en Candy Hammer pluss en av mange forskjellige belønninger som Daily Prize, Instants, Knowledge Points, Rune Shards, special Buildings eller flere Red Ribbons.
Det er 3 spesielle belønninger i gaveeske.
|
Candy Hammers
Hver gang du åpner en gaveeske, vil du bli belønnet med en Candy Hammer . Hvis du har avslørt den "2x" spesielle belønningen tidligere, vil du til og med motta to candy hammer.
Med Candy Hammers kan du konstruere pepperkakehuset. For å bruke Candy Hammers, klikk på knappen:
Denne bruker 1 Candy Hammer og gir deg opptil 3 pepperkakesteiner til huset ditt:
Når 20 pepperkaker er på plass, har du fullført huset, og du vil motta den nåværende storprisen.
Innsamle Grand Prize så pepperkakehuset ditt blir klart, slik at du kan begynne å bruke Candy Hammers for å konstruere den om igjen.
Etter å ha mottatt bygninger, daglige eksklusiver og premier, vil du finne dem i lageret ditt
'Merk:' Alle bygningsverdier og effekter avhenger av kapittelet du befinner deg i på det tidspunktet du legger bygningene til lageret ditt. |
Belønninger
Utviklingsbygninger
En velsmakende pepperkakegård er den utviklende bygningen i dette arrangementet! Det kan utvikles gjennom 10 trinn for å øke kraften.
Den utviklede pepperkakegården gir forskjellige ressurser for byen din, inkludert befolkning, kultur og krystall. Etter hvert som pepperkakegård utvikler seg, vil den begynne å produsere flere ressurser, for eksempel pergament, silke og eldgamle kunnskapspoeng hvis du har kommet langt nok i forskningen.
For mer informasjon om utviklende bygninger, gå til vår dedikert side.
Store premier og tidsbegrensede bygninger
Hver dag vil du få en sjanse til å vinne en unik og dyrebar bygning som daglig eksklusiv men hovedmålet er å vinne de fantastiske store premiene. Her har vi pepperkakeartefakter som utvikler pepperkakegård:
Sjekk Utviklingsbygninger for mer informasjon om utviklingsprosessen.
Men det er ikke alt, for det er flere fantastiske premier, inkludert tidsbegrensede bygninger som gir deg spesielle belønninger.
Ønskebrønnen gir deg en tilfeldig belønning hver 12. time, trallebiblioteket produserer kunnskapspoeng, handelsutpost gir en spennende portalfortjeneste formel som påfyller 5 % din gjesterases avkortede varer, og pariserhjul i fleng som lar deg produsere formler, kunnskapspoeng eller knuste runer etter ditt ønske.