Elvenariske leker: Forskjell mellom sideversjoner
Ingen redigeringsforklaring |
m (Ithil flyttet siden Elviske leker til Elvenariske leker uten å etterlate en omdirigering) |
(Ingen forskjell)
|
Siste sideversjon per 24. nov. 2022 kl. 11:54
Elviske leker
Hold (sjø)hestene dine! I år er det byen din som er vertskap for de elviske lekene! I denne spektakulære undervannssportshendelsen, svømmer sjøhester om kapp gjennom ringer for å nå mål først. Mens du overværer kappløpet, vil du lære mer fra Rufus, en dverg som er helt besatt av de elviske lekene. Han vil sitte med deg på tribunen, og forklare alt som foregår i hendelsen.
Rufus er en herlig dverg. Du har aldri sett en dverg nyte de elviske lekene like mye som han gjør. Han vil guide deg gjennom hele hendelsen og dele historien om de elviske lekene med deg.
Oppdrag og oppdragsmilepæler
I denne hendelsen vil du ha en spesiell oppdragslinje som guider deg gjennom elviske leker. Den første delen er en klassisk oppdragslinje, mens den andre er en episodisk oppdragslinje med en ny oppgave som åpnes daglig gjennom hele hendelsen.
Hver fullført oppgave vil gi deg sjøhestmat som belønning. Jo flere oppgaver du fullfører, jo nærmere kommer du til å låse opp oppdragsmilepæler med ekstra belønninger, inkludert artefakter til å utvikle tidevannstriumfen som er en ny utviklingsbygning.
Du kan se din nåværende progresjon i oppdragslinje og mot oppdragsmilepælene nederst i oppdragsvinduet.
I tillegg kan du få mer sjøhestmat gjennom daglig pålogging. Besøk byen din daglig slik at du ikke mister 35 daglige sjøhestmat!
Hendelsemeny
Sjøhestmat blir automatisk lagt til i din hendelsesmeny. Dette gjør det mulig for sjøhestrytterne dine å komme seg gjennom ringene i konkurransen for å få belønninger. Hver ring har ulik kostnad og gir deg forskjellige belønninger, inkludert daglige ekslusive og medaljer !
Når du trykker på en ring, vil rytteren din ri gjennom den og komme seg nærmere mållinjen.
Ved å klikke på hendelsesmenyikonet får du tilgang til hendelsesvinduet som gir deg mye informasjon og lar deg bruke sjøhestmat:
- Den gjenværende tiden til hendelsen slutter.
- Viser antallet av sjøhestmat du har samlet og ennå ikke brukt.
- Lar deg kjøpe sjøhestmat med diamanter.
- Ligaer, lar deg se fremdriften din gjennom ligaene (gå gjerne nedover i siden for mer informasjon)
- Din sjøhestrytter i løpet
- Tre ringer du kan velge mellom til å bruke sjøhestmat.
- Den daglige eksklusive belønningen som du kan vinne fra ringene og tiden som gjenstår før belønningen blir borte.
- Store premier som vinnes når rytteren din når målet
- Din fremdrift mot den store premien.
Du kan også trykke på knappen for å få mer informasjon om elviske leker.
Sjøhestmat
Du starter hendelsen med 50 sjøhestmat og hver fullførte hendelsesoppgave vil gi deg mer mat som belønning. Også fra tid til annen, kan du finne dem rundt i byen din, eller få dem som en av de mange belønningene i ringene.
I tillegg vil du få 35 sjøhestmat for hver dag du besøker byen din!
Ringer
Du vil ha tre forskjellige ringer å velge mellom. Når du har valgt en ring, vil den gi deg en kraftig belønning, kanskje til og med dagens eksklusive belønning! For hver ring rytteren din rir gjennom, vil du få en medalje. Når rytteren når målet, vil du motta og låse opp den neste store premien!
Etter å ha mottatt bygninger, daglige eksklusiver og store premier, vil du finne dem i lageret ditt
Vennligst merk: Alle bygningsverdier- og effekter avhenger av kapittelet du er i når du legger de til i lageret ditt. |
Sjøhestrytter
Når du bruker sjøhestmat i ringen du har valgt, vil rytteren din begynne å ri gjennom den valgte ringen. Dette vil ta deg enda nærmere de fantastiske premiene.
Belønninger
Utviklingsbygning
En ny utviklingsbygbning blir tilgjengelig i elviske leker: tidevannstriumf! Denne bygningen kan utvikles til nivå 10 for å øke dens kraft.
Tidevannstriumfen gir kultur og befolkning. Men det som er nytt er at du kan velge hvilke produkter du vil produsere! Du vil kunne velge mellom: forsyninger, nærkampenheter, bevisste varer og frø.
Men øyeblikket du plasserer ut bygningen i byen vil, vil den tilby deg å produsere mellom forsyninger eller enheter. Du må bruke artefakter for å utvikle den slik at andre byttbare produksjoner blir låst opp.
For mer informasjon om utviklingsbygninger, gå til vår dedikerte side'.
Store premier og daglige premier
Hver dag vil du ha en sjanse til å vinne daglig premie, men det virkelige målet for denne hendelsen er å vinne de fantastiske store premiene.
Store premier inkluderer artefakter som lar deg utvikle tidevannstriumfen din til neste nivå. Se utviklingsbygninger for mer informasjon om utviklingsprosessen.
Men det er ikke alt, du kan også vinne flere andre fantastiske premier, inkludert kunnskapspoeng, eldgamle kunnskap, myntregn og mer.
Etter å ha samlet inn de daglige eksklusive belønningene og store prisene, finner du dem i lageret ditt
Vennligst merk:Alle bygningsverdier- og effekter avhenger av kapittelet du er i når du legger de til i lageret ditt. |
Tidsbegrenset bygning
I elviske leker-hendelsen, når du når den siste milepælbelønningen, vil du motta en tidsbegrenset bygning: ønskenes gudinne som gir deg en tilfeldig belønning hver 12. time.
Ligaer
I denne hendelsen vil du ha mulighet til å delta i ligaer og vinne enda flere fantastiske premier! Når du bruker sjøhestmat til ringene, vil du ikke bare ha fremgang på kartet på vei til de store premiene, men også ha fremgang i ligaene.
Det er fem forskjellige ligaer du kan nå ved å ri gjennom ringene: hobby, jern, bronse, sølv og gull liga. Hver liga er begrenset til et visst antall spillere som når de spesifikke kravene for den ligaen. Om en liga allerede er full, vil du bli flyttet ned til ligaen under - men husk, ligaposisjonen blir utregnet på nytt hver time, så ikke gi opp håpet og gjør ditt beste for videre fremgang på kartet for også å kunne gjøre fremgang i ligaene!
- Hobby - alle spillere
- Jern - topp 50%
- Bronse - topp 20%
- Sølv - topp 5%
- Gull - topp 1%
For hobbyligaen trenger du kun å starte hendelsen, men for de andre ligaene må rytteren din ri gjennom ringene på kartet for å nå opp i ligaene. Hver ring gir et visst antall poeng som vil la deg gå videre i ligaene, og du kan se hvor mange poeng du vil få direkte på ringen.
Hver liga har et minimum antall poeng som trengs for å nå den. Liga-kravene er basert på fremgangen til alle spillerne som deltar i hendelsen, og blir utregnet på nytt hver time. Du kan derfor oppdage at poengsummen som kreves for de forskjellige ligaene endrer seg.
Om du beveger musepekeren din over liga-ikonet i hendelsesvinduet, vil du kunne se din plassering og hvor mye du trenger å nå for å komme til neste liga.
Ligapremier
I ligaene er det enda flere fantastiske premier du kan vinne, slik som tidsbegrensede bygninger, hendelsesbygninger, kunnskapspoeng, royal restaurering og til og med et eksklusivt portrett som ikke er tilgjengelig noe annet sted i spillet!
Hver liga har en samling med gode premier som man kan vinne, og jo høyere liga jo bedre er premiene! For å vinne premiene i ligaen du ønsker, må du ha nok poeng til den ligaen.
På slutten av hendelsen vil du se et belønningsvindu som vil vise din liga-posisjon og premiene du har vunnet.