Rampete terapi: Forskjell mellom sideversjoner
Linje 151: | Linje 151: | ||
[[File:Halloween2022_Artifact.png|170px|center]] | [[File:Halloween2022_Artifact.png|170px|center]] | ||
Hovedpremiene inkluderer Heksedoktor artefakter som lar deg utvikle bygget til neste nivå. For mer informasjon om utviklingsbygninger, gå til vår[[utviklingsbygninger|'''dedikert side om emnet''']]. | Hovedpremiene inkluderer Heksedoktor artefakter som lar deg utvikle bygget til neste nivå. For mer informasjon om utviklingsbygninger, gå til vår [[utviklingsbygninger|'''dedikert side om emnet''']]. | ||
Men det er ikke alt, det er flere fabelaktige premier, inkludert kunnskapspoeng, eldgammel kunnskap, myntregn, runebiter og mer. | Men det er ikke alt, det er flere fabelaktige premier, inkludert kunnskapspoeng, eldgammel kunnskap, myntregn, runebiter og mer. |
Sideversjonen fra 14. okt. 2022 kl. 16:54
Introduksjon
Allehelgensaften nærmer seg og igjen planlegger fru Sniff å bruke konvergensen av ånder til å utføre et enda sterkere ritual enn i fjor. Med alle ingrediensene tilberedt forlater hun hytten og går mot skogen og synger magiske ord for å tiltrekke seg dyreåndene
Denne gangen er imidlertid noe merkelig, siden åndene ikke er å se. Heksa bestemmer seg for å heve stemmen, og får den til å ekko over hele skogen. Etter hvert som hun øker konsentrasjonen, skjerpes sansene og inni sinnet kan hun se, dypt inne i skogen, en liten dukke som sitter nær en grav... Enkel og likevel så eldgammel. Liten og likevel så kraftig.
Fru Sniff kommer ut av transen og kjenner dyreånder marsjere mot den graven. Hun bestemmer seg for å undersøke hendelsene i myren. Når du følger dyreåndenes trinn, inviteres du igjen til å begi deg inn i Tåkeskogen og prøve å forstå hvor kattene er på vei.
Under denne reisen møter fru Sniff en venn fra lenge siden, den hodeløse ridderen; Herr Halskjede, som nok en gang presenterer seg selv bare ved et flygende hode uten kroppen. Han hevder at kroppen hans også forlot ham og satte kursen mot skogen, akkurat som åndekattene.
Når de når bukten, blir de introdusert for en gammel tapt ånd, Heksedoktoren. Den mektige skapningen våkner etter århundre for å behandle sykdommene fra sjel og kjøtt. Tapt blant de vandøde finner Herr Halskjede kroppen sin som, etter en fin spektral massasje, nå ser sterkere og mer energisk ut. Dyreåndene, selv om de er eldgamle, er alltid klare for litt ryggmassasje, gå en tur rundt myren og leke med zombiene.
Oppdrag og oppdragsmilepæler
Oppdragslinjen består av en historiedel og flere episodiske oppdrag, som starter så snart historien er fullført. Dette betyr at du vil være i stand til å fullføre historiedelen med en gang, mens senere oppdrag blir utgitt på daglig basis slik at du kan fortsette å spille et ekstra hendelsesoppdrag for hver dag.
Å løse hendelsesoppdrag gir også ekstra fordeler, ettersom hver fullførte oppdrag bringer deg nærmere en av milepælene som gir deg ekstra belønninger bare for å nå dem.
Event Meny
Hver fullførte oppgave gir deg magiske ingredienser som belønning. De blir automatisk lagt til i hendelsesmenyen. Med magiske ingredienser kan du skaffe deg forskjellige magiske lys som du kan tenne opp på din vei i tåkeskogen. Med disse magiske lysene vil du avdekke belønninger og vennlige ånder i tåken. Sistnevnte hjelper deg med å låse opp store premier, inkludert hekshytte artefakter.
Ved å klikke på eventmenyikonet får du tilgang til eventvinduet som gir deg mye informasjon og lar deg bruke magiske ingredienser:
- Den gjenværende tiden til hendelsen slutter.
- Viser hvor mange magiske ingredienser du har samlet og ennå ikke brukt.
- Lar deg kjøpe magiske ingredienser med diamanter.
- Magiske lys (stearinlys, lanterner og lysflasker), som brukes til å fjerne tåke fra skogen. Hold markøren over dem eller bruk informasjonsknappen ("i") for å se hvordan du bruker dem.
- Åpner magisk lys butikken som lar deg kjøpe flere magiske lys ved hjelp av magiske ingredienser.
- Tåkeskogen som du prøver å krysse for å låse opp belønninger. Ruter dekket av tåke kan ryddes ved hjelp av magiske lys og vil noen ganger avdekke tapte gjenstander, flere magiske lys eller vennlige ånder.
- Den daglige eksklusive belønningen som du kan å hvis du oppdager en tapt gjenstand i skogen og tiden som gjenstår før belønningen blir borte.
- Antallet vennlige ånder du allerede har oppdaget i tåkeskogen.
- Store premier du vinner ved å samle å møte 20 vennlige ånder per premie..
Du kan også trykke på knappen for å få mer informasjon om hendelsen.
Magiske ingredienser
Du starter hendelsen med 100 magiske ingredienser og hver fullførte hendelsesoppgave vil gi deg flere magiske ingredienser som belønning. I tillegg vil du få dem for hver dag du besøker byen din!
Innimellom kan du finne magiske ingredienser rundt i byen din.
Du kan deretter bruke magiske ingredienser til å kjøpe flere magiske lys. Ekstra magiske ingredienser låses opp når du når den tredje oppdragsmilepæl.
Husk at denne hendelsen bare varer i noen uker, og etter det vil du ikke lenger kunne bruke magiske ingredienser for å tjene fantastiske belønninger, så ikke kast bort tiden!
Å krysse Tåkeskogen
Tåkeskogen er et uhyggelig sted, innhyllet i tykk tåke. Men frykt ikke, med heksens hjelp kan du få tak i magiske lys som gjør at selv den tykkeste tåken forsvinner.
Målet ditt er å komme gjennom skogen på jakt etter vennlige ånder og tapte gjenstander. For å gjøre det, går du frem fra venstre til høyre og fjerner den tykke tåken som skjuler utsikten din. Når minst en tåkeflis blir ryddet av et magisk lys i kolonnen lengst til høyre, blir en ny rad med tåkefliser låst opp ved siden av og beveger deg lenger mot høyre. Bruk magiske lys strategisk for å fjerne så mange fliser som mulig og samle alle belønningene du kan finne.
Magiske lys
Det er tre typer magiske lys som vil hjelpe deg med å komme deg videre i tåkeskogen:
- Stearinlys avdekker ett tåkefelt om gangen og kan bare brukes på ruter som fremdeles er dekket av tåke.
- Lanterner fjerner en hel kolonne fra topp til bunn, med mindre lysstrålen deres blir avbrutt av en hindring. De må plasseres på en rute som tidligere ble avdekket.
- Lysflasker fjerner tåken på alle ruter rett ved siden av hvor den ble plassert. De må også plasseres på en rute som tidligere ble avdekket.
Ekstra magiske lys kan fås i magisk lys butikken som åpnes fra hendelsesmenyen. Stearinlys, lanterner og lysflasker kan fås separat, eller i pakker med forskjellige alternativer.
Mens du bruker magiske lys og går gjennom skogen, vil du avdekke ekstra magiske lys, tapte gjenstander som inneholder forskjellige belønninger (inkludert eksklusive dagspremier) og vennlige ånder som hjelper deg med å låse opp premiene for hendelsen.
Vennlige ånder
Innimellom vil du avdekke vennlige ånder fra tåken. Finn 20 av disse søte spøkelsene for å låse opp neste stor premie..
Belønninger
Mange forskjellige gjenstander og bygninger kan vinnes i Rampete terapi eventen. Sørg for å spille regelmessig for å få mest mulig ut av alle mulighetene dine!
Utviklingsbygg
Et nytt utviklingsbygg blir tilgjengelig i Rampete terapi eventen: Heksedoktoren! Den kan utvikles 10 nivåer for å øke sin styrke.
Heksedoktoren gir befolkning og kultur og mer alt etter hvilket kapittel du er på.
For mer informasjon om utviklingsbygninger, gå til vår dedikert side om emnet.
Kongelig premiepass
Kongelig premiepass er en tilleggsfunksjon, som kan følge med ethvert vanlig arrangement i Elvenar.
For hvert steg i eventen som blir fullført, vil du ta et skritt nærmere den neste, store hovedpremien, og ett steg nærmere en tilleggspremie for det kongelige premiepasset!
I hovedpremie-vinduet, tilgjengelig fra event-skjermen (hvis eventen bruker mekanikken) kan du se de kommende eventpremiene som venter på at du skal de låses opp. Her, for hvert trinn du tjener fra å samle inn eventvaluta, kan du låse opp en av begivenhetens hovedpremier, blant annet kan du finne forskjellige eksklusive bygg, artefakter og så videre.
Kongelig premiepass legger til kongelige hovedpremier, som kan samles sammen med de vanlige hovedpremiene. Kongelig premie-banen blir tilgjengelig når du kjøper kongelig premiepass, og du kan gjøre det når som helst i arrangementet! For denne begivenheten er den eksklusive bygningen som vil bli tildelt ved kjøp av kongelig premiepass Zombietreffmassasje!
Tidsbegrensede bygninger
Husker du fortsatt Ønskebrønnen? I år har du sjansen til å vinne denne praktfulle og berømte bygningen ved å kjøpe kongelig premiepass!
I år gir imidlertid Rampete terapi-eventen deg en ny tidsbegrenset bygning - Forsvunnet utpost (også ved å få kongelige premiepass). Denne fantastiske bygningen gir deg en spektralstein etter 50 timer.
Ønsker du å vite mer om tidsbegrensede bygninger, se denne dedikerte siden
Hovedpremier
Hver dag vil du ha en sjanse til å vinne en daglig eksklusiv premie fra tapte gjenstander, men det virkelige målet med denne begivenheten er å vinne de fantastiske hovedpremiene.
Hovedpremiene inkluderer Heksedoktor artefakter som lar deg utvikle bygget til neste nivå. For mer informasjon om utviklingsbygninger, gå til vår dedikert side om emnet.
Men det er ikke alt, det er flere fabelaktige premier, inkludert kunnskapspoeng, eldgammel kunnskap, myntregn, runebiter og mer.
Dagspremier og tapte gjenstander
Heksa, fru Sniff, har mistet mange av gjenstandene sine i Tåkeskogen. Finn dem, og du vil automatisk få et av det mulige innholdet i en tapt gjenstand, inkludert de eksklusive dagspremiene!
Innholdet spenner fra kunnskapspoeng, runebiter, troppeøkninger og andre verdifulle gjenstander til den eksklusive dagspremien for den respektive dagen. Å holde musepekeren over en tapt gjenstand viser deg nøyaktig hva som kan være inne.
Etter å ha samlet in belønninger finner du de på lageret ditt
Merk: Alle bygningsverdier og effekter avhenger av kapittelet du befinner deg i på det tidspunktet du legger bygningene til lageret ditt. |
Ligaen
I denne begivenheten vil du ha sjansen til å delta i ligaer og vinne enda flere fantastiske premier!
Vennlige ånder kan bli oppdaget i tåken og lar deg samle hovedpremier. De vil også hjelpe deg å komme deg opp gjennom ligaene!
Du kan nå 5 ulike ligaer ved å fullføre eventen: hobby, jern, bronse, sølv og gull. Hver liga er begrenset til spillere som oppnår poengsummen som trengs for hvert nivå. Om en liga allerede er full blir du flyttet ned til neste liga, men husk at dette beregnes på nytt hver time, så ikke gi opp håpet og fortsett å konkurrer i ligaen!
- Hobby - Alle spillere
- Jern - Topp 50%
- Bronse - Topp 20%
- Sølv - Topp 5%
- Gull - Topp 1%
I hobby-ligaen alt du trenger å gjøre er å delta i evente. I resten av ligaene må du rydde unna tåken og samle vennlige ånder for å nå videre oppover ligaen.
Hver liga har ett minimum av poeng som må nås. Ligaen er basert på progresjon til alle spillerne i eventen og blir re-kalkulert hver time, så du kan se endringer i poengkravene i løpet av eventen. For å finne ut mer om hvordan du ligger an i ligaen kan du klikke på Liga-ikonet i event-vinduet.
Liga premier
I ligaene er det enda flere fantastiske premier som kan vinnes, slik som tidsbegrensede bygg, kunnskapspoeng, royal restaurering, artefakter og et eksklusivt portrett som man ikke finner annet sted i spillet!
Hver liga har et sett med fantastiske belønninger, jo høyere liga desto bedre belønninger! For å motta belønningene til ligaen du ønsker, må du være i topprangeringen i den ligaen.
På slutten av eventen vil du se et belønningsvindu som viser ligaposisjonen din og premiene du har vunnet.