Enheter: Forskjell mellom sideversjoner
Ingen redigeringsforklaring |
Ingen redigeringsforklaring |
||
Linje 254: | Linje 254: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link= | |[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Sverddanser]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] | ||
|7-9 | |7-9 | ||
|24 | |24 | ||
Linje 267: | Linje 267: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link= | |[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Sverddanser#Sverddanser II]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] | ||
|9-11 | |9-11 | ||
|31 | |31 | ||
Linje 276: | Linje 276: | ||
|1 | |1 | ||
|12 | |12 | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link= | |[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Bueskytter]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] | ||
|4-6 | |4-6 | ||
|12 | |12 | ||
Linje 293: | Linje 293: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link= | |[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Bueskytter#Bueskytter II]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] | ||
|6-8 | |6-8 | ||
|16 | |16 | ||
Linje 306: | Linje 306: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link= | |[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Ent]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] | ||
|86-106 | |86-106 | ||
|378 | |378 | ||
Linje 315: | Linje 315: | ||
|1 | |1 | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet|]] +20% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet|]] -70% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link= | |[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Ent#Ent II]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] | ||
|115-141 | |115-141 | ||
|504 | |504 | ||
Linje 328: | Linje 328: | ||
|1 | |1 | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet|]] +40% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet|]] -90% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]] | |[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]] | |[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]] | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] | ||
|17-51 | |17-51 | ||
|131 | |131 | ||
Linje 346: | Linje 346: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]] | |[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]] | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] | ||
|23-69 | |23-69 | ||
|179 | |179 | ||
Linje 358: | Linje 358: | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]] | |[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link= | |[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Trollkvinne]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magikerenhet]] | ||
|7-13 | |7-13 | ||
|45 | |45 | ||
Linje 367: | Linje 367: | ||
|0 | |0 | ||
|2 | |2 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]]+40% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]]-60% | ||
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor]] | |[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link= | |[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Trollkvinne#Trollkvinne II]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magikerenhet]] | ||
|10-18 | |10-18 | ||
|63 | |63 | ||
Linje 380: | Linje 380: | ||
|0 | |0 | ||
|2 | |2 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]]+60% | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]]-80% | ||
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor II]] | |[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor II]] | ||
|- | |- | ||
Linje 410: | Linje 410: | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_Axe.png|60px|link= | |[[File:Human_Axe.png|60px|link=Øksebarbar]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] | ||
|9-11 | |9-11 | ||
|20 | |20 | ||
Linje 423: | Linje 423: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link= | |[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Øksebarbar#Øksebarbar II]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] | ||
|12-14 | |12-14 | ||
|26 | |26 | ||
Linje 432: | Linje 432: | ||
|1 | |1 | ||
|12 | |12 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +40% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link= | |[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Armbrøstskytter]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] | ||
|5-7 | |5-7 | ||
|10 | |10 | ||
Linje 449: | Linje 449: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link= | |[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Armbrøstskytter#Armbrøstskytter II]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] | ||
|6-10 | |6-10 | ||
|14 | |14 | ||
Linje 458: | Linje 458: | ||
|0 | |0 | ||
|10 | |10 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link= | |[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Kerberos]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] | ||
|5-7 | |5-7 | ||
|16 | |16 | ||
Linje 471: | Linje 471: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] +90% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -60% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link= | |[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Kerberos#Kerberos II]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] | ||
|7-9 | |7-9 | ||
|21 | |21 | ||
Linje 484: | Linje 484: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] +90% | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]] | |[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]] | |[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] | ||
|22-32 | |22-32 | ||
|284 | |284 | ||
Linje 497: | Linje 497: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet|]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]] | |[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] | ||
|30-44 | |30-44 | ||
|389 | |389 | ||
Linje 510: | Linje 510: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +40% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] -30% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]] | |[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_priest.png|60px|link= | |[[File:Human_priest.png|60px|link=Prest]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magikerenhet]] | ||
|2-18 | |2-18 | ||
|30 | |30 | ||
Linje 523: | Linje 523: | ||
|0 | |0 | ||
|1 | |1 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +40% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -60% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse]] | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link= | |[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Prest#Prest II]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Magikerenhet]] | ||
|3-25 | |3-25 | ||
|42 | |42 | ||
Linje 536: | Linje 536: | ||
|0 | |0 | ||
|1 | |1 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +60% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse II]] | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse II]] | ||
|- | |- | ||
Linje 567: | Linje 567: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_sword.png|60px|Thief]] | |[[File:Mob_sword.png|60px|Thief]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] | ||
|6-8 | |6-8 | ||
|19 | |19 | ||
Linje 580: | Linje 580: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]] | |[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] | ||
|5-9 | |5-9 | ||
|7 | |7 | ||
Linje 593: | Linje 593: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human hellhound.png|60px|War Dog]] | |[[File:Human hellhound.png|60px|War Dog]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] | ||
|4-6 | |4-6 | ||
|13 | |13 | ||
Linje 601: | Linje 601: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] +50% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] -50% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]] | |[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_ork.png|60px|Orc]] | |[[File:Mob_ork.png|60px|Orc]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] | ||
|9-13 | |9-13 | ||
|14 | |14 | ||
Linje 618: | Linje 618: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_archer.png|60px| | |[[File:Mob_archer.png|60px|Bueskytter]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] | ||
|4-6 | |4-6 | ||
|12 | |12 | ||
Linje 632: | Linje 632: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_knight.png|60px|Knight]] | |[[File:Mob_knight.png|60px|Knight]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png| | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] | ||
|12-20 | |12-20 | ||
|122 | |122 | ||
Linje 640: | Linje 640: | ||
|1 | |1 | ||
|5 | |5 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +60% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] -30% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_stone.png|60px|Steinling]] | |[[File:Mob_stone.png|60px|Steinling]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png| | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] | ||
|13-35 | |13-35 | ||
|61 | |61 | ||
Linje 653: | Linje 653: | ||
|0 | |0 | ||
|4 | |4 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +80% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_swamp.png|60px|Swamp Monster]] | |[[File:Mob_swamp.png|60px|Swamp Monster]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png| | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] | ||
|25-53 | |25-53 | ||
|108 | |108 | ||
Linje 666: | Linje 666: | ||
|1 | |1 | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +30% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] -60% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]] | |[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Necromancer]] | |[[File:Mob_necromancer.png|60px|Necromancer]] | ||
|align=center|[[File:Mage.png| | |align=center|[[File:Mage.png|Magikerenhet]] | ||
|6-12 | |6-12 | ||
|32 | |32 | ||
Linje 679: | Linje 679: | ||
|0 | |0 | ||
|3 | |3 | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +60% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80% | ||
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Daze Enemies]] | |[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Daze Enemies]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Mortar]] | |[[File:Mob_mortar.png|60px|Mortar]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png| | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] | ||
|8-74 | |8-74 | ||
|27 | |27 | ||
Linje 692: | Linje 692: | ||
|0 | |0 | ||
|3 | |3 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +80% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Sideversjonen fra 26. apr. 2015 kl. 12:05
Grunnleggende
I Elvenar er det 5 enhetstyper for hver rase som kan låses opp og trenes i brakkene. Enhetene til både alver og mennesker har jevnbyrdig styrke, men deres taktiske stil er litt forskjellig.
Begge raser vil begynne med lette nærkampsenheter og kortdistanseenheter. Hovedforskjellen mellom alver og mennesker når det kommer til disse enhetene, er at menneskene gjør mer skade i bytte mot dårligere forsvar, mens alvenes enheter er mer balanserte.
De tredje og fjerde enhetene er helt forskjellige for begge raser, og vil kreve forskjellige kampstrategier. Den siste enheten er en magisk støtteenhet for begge raser.
I tillegg vil det å besøke provinser på verdenskartet tillate deg å oppdage andre enheter du kan kjempe mot. Disse fiendeenhetene vil være sterkt avhengig av provinstypen, og provinsens distanse fra din by.
Bortsett fra den første enheten, som er låst opp med det samme du låser opp brakkene, vil alle andre enhetene måtte låses opp med en separat teknologi i forskningsmenyen. Du kan også forbedre alle dine troppers evner ved å forske på den passende forfremmelsen.
Enhetsinformasjon
Når du har bygget brakkene kan du ta en nærmere titt på hver eneste enhet, til og med de låste enhetene, ved å trykke på de respektive infoikonene . Ved å trykke på den, vil den følgende troppeinformasjonen vises:
Enhetsgrupper
I Elvenar vil du finne 5 enhetsgrupper: Lett pansrede nærkampsenheter, kortdistanseenheter, tungt pansrede nærkampsenheter, tungt pansrede distanseenheter, og magikerenheter.
Hver enhetsgruppe er tilordnet en bestemt mengde enhetstyper. Eksempelvis tilhører sverddansere, øksebarbarer, kerberos, og orker, alle til den samme enhetsgruppen (lett pansrede nærkampsenheter), til tross for at de er forskjellige enhetstyper. De er alle lette nærkampsenheter, så til tross for at de har forskjellige kampstrategier, vil de likevel ha lignende verdier på helsepoeng og skade.
Spesielle evner
Noen enheter kan bruke trylleformler for å svekke en fiendes forsvar, som vil øke skaden som blir gjort mot dem av de påfølgende enhetene. Andre har evnen til å redusere fiendens angrepsstyrke, for å beskytte dine tropper.
Enhetsoversikt
Alvenes enheter
Alvenes enheter | ||||
---|---|---|---|---|
Menneskenes enheter
Menneskenes enheter | ||||
---|---|---|---|---|
Provinsenheter
Provinsenheter | ||||
---|---|---|---|---|
Tyv |
Banditt |
Krigshund |
Ork |
Bueskytter |
Ridder |
Steinling |
Sumpmonster |
Nekromantiker |
Bombekaster |
Enhetsegenskapsoversikt
Alvenes enhetsegenskaper
Menneskenes enhetsegenskaper