Enheter: Forskjell mellom sideversjoner

Fra Elvenar Wiki NO'
Til navigasjon
Ingen redigeringsforklaring
Ingen redigeringsforklaring
Linje 254: Linje 254:
|
|
|-
|-
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Sword Dancer]]
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Sverddanser]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]
|7-9
|7-9
|24
|24
Linje 267: Linje 267:
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Sword Dancer#Sword Dancer II]]
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Sverddanser#Sverddanser II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]
|9-11       
|9-11       
|31
|31
Linje 276: Linje 276:
|1
|1
|12
|12
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] +20%
| -  
| -  
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]]
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Bueskytter]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]]
|4-6
|4-6
|12
|12
Linje 293: Linje 293:
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer#Archer II]]
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Bueskytter#Bueskytter II]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]]
|6-8
|6-8
|16
|16
Linje 306: Linje 306:
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Treant]]
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Ent]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]]
|86-106
|86-106
|378
|378
Linje 315: Linje 315:
|1
|1
|7
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +20%
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet|]] +20%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -70%
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet|]] -70%
| -  
| -  
|-
|-
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Treant#Treant II]]
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Ent#Ent II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]]
|115-141
|115-141
|504
|504
Linje 328: Linje 328:
|1
|1
|7
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +40%
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet|]] +40%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -90%
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet|]] -90%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]  
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]  
|-
|-
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]]
|17-51
|17-51
|131
|131
Linje 346: Linje 346:
|-
|-
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]]
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]]
|23-69
|23-69
|179
|179
Linje 358: Linje 358:
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|-
|-
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Sorceress]]
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Trollkvinne]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Magikerenhet]]
|7-13
|7-13
|45
|45
Linje 367: Linje 367:
|0
|0
|2
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+40%
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]]+40%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-60%
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]]-60%
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor]]
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor]]
|-
|-
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Sorceress#Sorceress II]]
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Trollkvinne#Trollkvinne II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Magikerenhet]]
|10-18
|10-18
|63
|63
Linje 380: Linje 380:
|0
|0
|2
|2
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+60%  
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]]+60%  
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-80%   
|[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]]-80%   
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor II]]
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor II]]
|-
|-
Linje 410: Linje 410:
|
|
|-
|-
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Axe Barbarian]]
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Øksebarbar]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]
|9-11
|9-11
|20
|20
Linje 423: Linje 423:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Axe Barbarian#Axe Barbarian II]]
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Øksebarbar#Øksebarbar II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]
|12-14
|12-14
|26
|26
Linje 432: Linje 432:
|1
|1
|12
|12
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +40%
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Crossbowman]]
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Armbrøstskytter]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]]
|5-7
|5-7
|10
|10
Linje 449: Linje 449:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Crossbowman#Crossbowman II]]
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Armbrøstskytter#Armbrøstskytter II]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]]
|6-10
|6-10
|14
|14
Linje 458: Linje 458:
|0
|0
|10
|10
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +20%
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +20%
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Cerberus]]
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Kerberos]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]
|5-7
|5-7
|16
|16
Linje 471: Linje 471:
|1
|1
|8
|8
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%  
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] +90%  
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Cerberus#Cerberus II]]
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Kerberos#Kerberos II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]
|7-9
|7-9
|21
|21
Linje 484: Linje 484:
|1
|1
|8
|8
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%
|[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] +90%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|-
|-
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]]
|22-32
|22-32
|284
|284
Linje 497: Linje 497:
|1
|1
|8
|8
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +20%
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet|]] +20%
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]]
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]]
|30-44
|30-44
|389
|389
Linje 510: Linje 510:
|1
|1
|8
|8
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +40%
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +40%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -30%
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] -30%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|-
|-
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Priest]]
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Prest]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Magikerenhet]]
|2-18
|2-18
|30
|30
Linje 523: Linje 523:
|0
|0
|1
|1
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -60%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse]]
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse]]
|-
|-
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Priest#Priest II]]
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Prest#Prest II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:mage.png|Magikerenhet]]
|3-25
|3-25
|42
|42
Linje 536: Linje 536:
|0
|0
|1
|1
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +60%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80%
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse II]]
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse II]]
|-
|-
Linje 567: Linje 567:
|-
|-
|[[File:Mob_sword.png|60px|Thief]]
|[[File:Mob_sword.png|60px|Thief]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]
|6-8
|6-8
|19
|19
Linje 580: Linje 580:
|-
|-
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]]
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Kortdistanseenhet]]
|5-9
|5-9
|7
|7
Linje 593: Linje 593:
|-
|-
|[[File:Human hellhound.png|60px|War Dog]]
|[[File:Human hellhound.png|60px|War Dog]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]
|4-6
|4-6
|13
|13
Linje 601: Linje 601:
|1
|1
|8
|8
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] +50%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] -50%
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|-
|-
|[[File:Mob_ork.png|60px|Orc]]
|[[File:Mob_ork.png|60px|Orc]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]
|9-13
|9-13
|14
|14
Linje 618: Linje 618:
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_archer.png|60px|Archer]]
|[[File:Mob_archer.png|60px|Bueskytter]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Kortdistanseenhet]]
|4-6
|4-6
|12
|12
Linje 632: Linje 632:
|-
|-
|[[File:Mob_knight.png|60px|Knight]]
|[[File:Mob_knight.png|60px|Knight]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]]
|12-20
|12-20
|122
|122
Linje 640: Linje 640:
|1
|1
|5
|5
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +60%
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +60%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]  -30%
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]  -30%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_stone.png|60px|Steinling]]
|[[File:Mob_stone.png|60px|Steinling]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]]
|13-35
|13-35
|61
|61
Linje 653: Linje 653:
|0
|0
|4
|4
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +80%
| -
| -
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_swamp.png|60px|Swamp Monster]]
|[[File:Mob_swamp.png|60px|Swamp Monster]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]]
|25-53
|25-53
|108
|108
Linje 666: Linje 666:
|1
|1
|7
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]  +30%
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]  +30%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]  -60%
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]  -60%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|-
|-
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Necromancer]]
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Necromancer]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|align=center|[[File:Mage.png|Magikerenhet]]
|6-12
|6-12
|32
|32
Linje 679: Linje 679:
|0
|0
|3
|3
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +60%
|[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +60%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80%
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Daze Enemies]]
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Daze Enemies]]
|-
|-
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Mortar]]
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Mortar]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]]
|8-74
|8-74
|27
|27
Linje 692: Linje 692:
|0
|0
|3
|3
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80%
| -  
| -  
|-
|-
|}
|}

Sideversjonen fra 26. apr. 2015 kl. 12:05

Grunnleggende

I Elvenar er det 5 enhetstyper for hver rase som kan låses opp og trenes i brakkene. Enhetene til både alver og mennesker har jevnbyrdig styrke, men deres taktiske stil er litt forskjellig.

Begge raser vil begynne med lette nærkampsenheter og kortdistanseenheter. Hovedforskjellen mellom alver og mennesker når det kommer til disse enhetene, er at menneskene gjør mer skade i bytte mot dårligere forsvar, mens alvenes enheter er mer balanserte.

De tredje og fjerde enhetene er helt forskjellige for begge raser, og vil kreve forskjellige kampstrategier. Den siste enheten er en magisk støtteenhet for begge raser.

I tillegg vil det å besøke provinser på verdenskartet tillate deg å oppdage andre enheter du kan kjempe mot. Disse fiendeenhetene vil være sterkt avhengig av provinstypen, og provinsens distanse fra din by.


Units barracks.png

Bortsett fra den første enheten, som er låst opp med det samme du låser opp brakkene, vil alle andre enhetene måtte låses opp med en separat teknologi i forskningsmenyen. Du kan også forbedre alle dine troppers evner ved å forske på den passende forfremmelsen.


Promotion.png


Enhetsinformasjon

Når du har bygget brakkene kan du ta en nærmere titt på hver eneste enhet, til og med de låste enhetene, ved å trykke på de respektive infoikonene Info. Ved å trykke på den, vil den følgende troppeinformasjonen vises:


Complete-screen.png


Nummer Navn Ikon Beskrivelse
1 Enhetstype - Hver enhet har en type som er tilordnet en spesifikk gruppe.
2 Enhetsgruppe - Hver gruppe beskriver den taktiske hovedgruppen en enhetstype hører til.
3 Skade Skade Skadeverdien av et angrep blir avgjort tilfeldig ut fra enhetens skadeutvalg.
4 Helsepoeng Helsepoeng Helsepoeng per enhet.
5 Vekt Vekt Enhetstypene har forskjellig vekt. Dess større vekt, jo færre enheter er nødvendig for å fylle en tropp. Dess større vekt, jo vanskeligere er det å drepe en enhet i troppen, under kamp.
6 Bevegelsesrekkevidde Bevegelsesrekkevidde Dette er antallet felt en enhet kan bevege seg på en runde.
7 Angrepsrekkevidde Angrepsrekkevidde Dette er den maksimale distansen en enhets angrep kan nå.
8 Slå tilbake Slå tilbake Denne evnen tillater en enhet å automatisk slå tilbake etter å ha blitt angrepet i nærkamp, men den fungerer kun en gang per runde. Dersom en enhet har denne evnen vil du se nummeret "1". Hvis enheten ikke har "Slå tilbake" vil en "0" bli vist.
8 Initiativ Initiativ Enheten med det høyeste initiativet vil handle tidligere i slagsrunden.
10 Angrepsbonus - Her vil du se hvilke enhetsgrupper disse enhetene har en angrepsbonus mot. Når denne "(enhetstypen)" angriper en enhet av den viste "(enhetsgruppen)", vil angrepsskaden bli økt med den viste "(prosentandelen)".
11 Forsvarsbonus - Her vil du se hvilke enhetsgrupper disse enhetene har en forsvarsbonus mot. Når denne "(enhetstypen)" blir angrepet av en enhet av den viste "(enhetsgruppen)", vil den mottatte skaden bli redusert med den viste "(prosentandelen)".
12 Spesialevner - Dette er trylleformler eller spesielle ekstraeffekter for angrep. Hvis du beveger musepekeren din over dette ikonet, vil beskrivelsen for spesialevnen vises.


Enhetsgrupper

I Elvenar vil du finne 5 enhetsgrupper: Lett pansrede nærkampsenheter, kortdistanseenheter, tungt pansrede nærkampsenheter, tungt pansrede distanseenheter, og magikerenheter.

Hver enhetsgruppe er tilordnet en bestemt mengde enhetstyper. Eksempelvis tilhører sverddansere, øksebarbarer, kerberos, og orker, alle til den samme enhetsgruppen (lett pansrede nærkampsenheter), til tross for at de er forskjellige enhetstyper. De er alle lette nærkampsenheter, så til tross for at de har forskjellige kampstrategier, vil de likevel ha lignende verdier på helsepoeng og skade.


Enhetsgruppe Ikon Beskrivelse
Lett pansret nærkampsenhet Light melee.png Grunnleggende nærkampsenhet (god HP, god skade)
Kortdistanseenhet Short ranged.png Grunnleggende distanseenhet (god skade, lav HP)
Tungt pansret nærkampsenhet Heavy melee.png Nærkampsenhet som er tungt pansret (veldig god HP, svak skade)
Tungt pansret distanseenhet Long ranged.png Spesiell distanseenhet (f. eks. med distanseangrep men samtidig med rustning, eller med lange tunge skudd og ekstremt lav HP) med noe beskyttelse mot kortdistanseenheter.
Magikerenhet Mage.png Støtteenhet med spesielle magiske evner (lav HP, svak skade, i stand til å endre attributtene til målet frem til slutten av den følgende runden).


Spesielle evner

Noen enheter kan bruke trylleformler for å svekke en fiendes forsvar, som vil øke skaden som blir gjort mot dem av de påfølgende enhetene. Andre har evnen til å redusere fiendens angrepsstyrke, for å beskytte dine tropper.


Spesiell evne Ikon Beskrivelse
Gudommelig forbannelse Special abilities devinecurse.png Øker innkommende skade på målet frem til slutten av neste runde.
Knust mot Special abilities brokenvalor.png Svekker angrepsstyrken til målet frem til slutten av neste runde.
Sår fiender Special abilities wounded.png Øker den innkommende skaden på målet frem til slutten av denne runden.
Lamslå fiender Special abilities weakened.png Svekker angrepsstyrken til målet frem til slutten av denne runden.
Gjennomborende forbannelse Special abilities piercecurse.png Øker den innkommende skaden på målet frem til slutten av neste runde.


Enhetsoversikt

Alvenes enheter

Alvenes enheter
Elves sworddancer.png

Sverddanser

Elves archer.png

Bueskytter

Elves ent.png

Ent

Elves golem.png

Golem

Elves sorceress.png

Trollkvinne


Menneskenes enheter

Menneskenes enheter
Humans barbarian.png

Øksebarbar

Humans crossbow.png

Armbrøstskytter

Humans wardog.png

Kerberos

Humans paladin.png

Paladin

Humans priest.png

Prest


Provinsenheter

Provinsenheter
Thief.png

Tyv

Banditt

Banditt

Krigshund

Krigshund

Ork

Ork

Bueskytter

Bueskytter

Ridder

Ridder

Steinling

Steinling

Sumpmonster

Sumpmonster

Nekromantiker

Nekromantiker

Bombekaster

Bombekaster


Enhetsegenskapsoversikt

Alvenes enhetsegenskaper

Informasjonstabell for alvenes enhetsegenskaper
Enhetstype Enhetsgruppe Attributter Bonus Spesialevner
Skade Helsepoeng Vekt Bevegelsesrekkevidde Angrepsrekkevidde Slå tilbake Initiativ Angrep Forsvar
Elf Sword.png Lett pansret nærkampsenhet 7-9 24 1 3 1 1 12 - - -
Elf sword II.png Lett pansret nærkampsenhet 9-11 31 1 3 1 1 12 Tungt pansret distanseenhet +20% - -
Elf Archer.png Kortdistanseenhet 4-6 12 1 3 4 0 10 - - -
Elf archer II.png Kortdistanseenhet 6-8 16 1 3 4 0 10 Short ranged.png +20% - -
Elf Ent.png Tungt pansret nærkampsenhet 86-106 378 12 2 1 1 7 Light melee.png +20% Light melee.png -70% -
Elf ent II.png Tungt pansret nærkampsenhet 115-141 504 12 2 1 1 7 Light melee.png +40% Light melee.png -90% Daze Enemies
Elf Golem.png Tungt pansret distanseenhet 17-51 131 6 3 3 0 6 Heavy melee.png +40% Short ranged.png -20% -
Elves Golem II.png Tungt pansret distanseenhet 23-69 179 6 3 3 0 6 Heavy melee.png+80%Short ranged.png+20% Short ranged.png -40% Wound Enemies
Elf Mage.png Magikerenhet 7-13 45 4 4 4 0 2 Lett pansret nærkampsenhet+40%
Tungt pansret nærkampsenhet+40%
Kortdistanseenhet-60%
Tungt pansret distanseenhet-60%
Broken Valor
Elves mage II.png Magikerenhet 10-18 63 4 4 4 0 2 Lett pansret nærkampsenhet+60%
Tungt pansret nærkampsenhet+60%
Tungt pansret distanseenhet-80%
Kortdistanseenhet-80%
Broken Valor II


Menneskenes enhetsegenskaper

Informasjonstabell for menneskenes enhetsegenskaper
Enhetstype Enhetsgruppe Attributter Bonus Spesialevner
Skade Helsepoeng Vekt Bevegelsesrekkevidde Angrepsrekkevidde Slå tilbake Initiativ Angrep Forsvar
Human Axe.png Lett pansret nærkampsenhet 9-11 20 1 3 1 1 12 - - -
Humans Axe II.png Lett pansret nærkampsenhet 12-14 26 1 3 1 1 12 Tungt pansret nærkampsenhet +40% - -
Human crossbow.png Kortdistanseenhet 5-7 10 1 3 4 0 10 - - -
Humans Crossbow II.png Kortdistanseenhet 6-10 14 1 3 4 0 10 Lett pansret nærkampsenhet +20% - -
Human hellhound.png Lett pansret nærkampsenhet 5-7 16 1 6 1 1 8 Kortdistanseenhet +90% Kortdistanseenhet -60% -
Human hellhound II.png Lett pansret nærkampsenhet 7-9 21 1 6 1 1 8 Tungt pansret distanseenhet +40%
Kortdistanseenhet +90%
Tungt pansret distanseenhet -40%
Kortdistanseenhet -80%
Wound Enemies
Human paladin.png Tungt pansret nærkampsenhet 22-32 284 6 2 2 1 8 Lett pansret nærkampsenhet +70%
Heavy melee.png +20%
- -
Humans paladin II.png Tungt pansret nærkampsenhet 30-44 389 6 2 2 1 8 Lett pansret nærkampsenhet +90%
Tungt pansret nærkampsenhet +40%
Lett pansret nærkampsenhet -30% Daze Enemies
Human priest.png Magikerenhet 2-18 30 4 1 14 0 1 Tungt pansret nærkampsenhet +40% Kortdistanseenhet -60% Devine Curse
Humans priest II.png Magikerenhet 3-25 42 4 1 14 0 1 Tungt pansret nærkampsenhet +60% Kortdistanseenhet -80% Devine Curse II


Unit Stats Provinces

Unit Stats Information Provinces
Unit Type Class Attributes Bonus Special Abilities
Damage Hitpoints Weight Movement Range Attack Range Strike Back Initiative Attack Defense
Thief Lett pansret nærkampsenhet 6-8 19 1 3 1 1 8 - - -
Bandit Kortdistanseenhet 5-9 7 1 3 4 0 7 - - -
War Dog Lett pansret nærkampsenhet 4-6 13 1 6 1 1 8 Kortdistanseenhet +90%
Tungt pansret distanseenhet +50%
Kortdistanseenhet -80%
Tungt pansret distanseenhet -50%
Wound Enemies
Orc Lett pansret nærkampsenhet 9-13 14 1 4 1 1 8 - - -
Bueskytter Kortdistanseenhet 4-6 12 1 3 4 0 7 - - -
Knight Tungt pansret nærkampsenhet 12-20 122 4 2 2 1 5 Lett pansret nærkampsenhet +60% Lett pansret nærkampsenhet -30% -
Steinling Tungt pansret distanseenhet 13-35 61 4 3 3 0 4 Tungt pansret nærkampsenhet +80% - -
Swamp Monster Tungt pansret nærkampsenhet 25-53 108 6 2 1 1 7 Lett pansret nærkampsenhet +30% Lett pansret nærkampsenhet -60% Daze Enemies
Necromancer Magikerenhet 6-12 32 4 4 4 0 3 Tungt pansret distanseenhet +60%
Lett pansret nærkampsenhet +60%
Kortdistanseenhet -80% Daze Enemies
Mortar Tungt pansret distanseenhet 8-74 27 6 1 14 0 3 Tungt pansret nærkampsenhet +80% Kortdistanseenhet -80% -