Alkymiens hemmeligheter: Forskjell mellom sideversjoner
Linje 133: | Linje 133: | ||
<br> | <br> | ||
==== | ====Dagspremier==== | ||
Hver dag vil du ha en sjanse til å vinne en daglig eksklusiv premie fra kraftmarkørenene. I år kan du igjen se noen bygninger fra tidligere eventer, men også 2 splitter nye bygninger: Eksperimentelt destilleri og Eliksir-distribusjonspost. | |||
[[File:Sorcerers2023_SpecialBuildings.png|center]] | [[File:Sorcerers2023_SpecialBuildings.png|center]] | ||
For | For alt dette og mye mer, sørg for å fullføre alle event oppdragene slik at du kan ha en sjanse til å vinne hver enkelt av disse fantastiske premiene. | ||
[[File:Socerers2023_reward_panel.png|center]] | [[File:Socerers2023_reward_panel.png|center]] | ||
Etter å ha samlet inn de daglige eksklusive belønningene og hovedpremiene, vil du finne dem inne på lageret ditt[[File:Inventory_icon_normal.png|50px]] | |||
{|align="center" cellpadding="1" width="100%" | {|align="center" cellpadding="1" width="100%" | ||
|style="background-color:#af895f;|''' | |style="background-color:#af895f;|'''Merk:''' Alle bygningsverdier og effekter avhenger av kapittelet du befinner deg i på det tidspunktet du legger bygningene til inventaret ditt.''' | ||
|} | |} | ||
<br> | <br> |
Sideversjonen fra 19. jan. 2023 kl. 14:24
Alkymiens hemmeligheter
Magiker lærlingene foretar en lang reise hvert år for å lukke farlige astralsprekker og få kunnskap underveis. På denne pilegrimsreisen blir de veiledet av trollmannen Zaphiel. På deres siste eventyr hørte alle magikere, uansett rang, en merkelig stemme i hodet som førte dem bort fra hovedgruppen. Zaphiel fant stedet dit de var på vei, og nå er han i ferd med å løse det andre mysteriet: kilden til stemmen!
Etter å ha oppdaget de Forbudte ruinene, blir stemmen inne i Zaphiels hode sterkere til han når stormens øye, hvor alt er stille. Midt i ruinene ligger en metallfigur helt urørlig. Interessant nok vet han nøyaktig hvordan han skal fikse det, og som om han ledes av en usynlig kraft, begynner hendene å jobbe. Han, ved hjelp av lærlingene sine, gjenoppbygger metall golemet bit for bit. Når Golemets styrke kommer tilbake, snakker den til slutt direkte til ham, og med en klar stemme sier det: "Hei Zaphiel, jeg har kallet på deg..."
Bli med Zaphiel og hjelp ham med å avdekke mysteriet med Dampgolemet!
Zaphiel er mentoren som hjalp magikerne på deres tidligere pilegrimsreiser. I årets reise vender han tilbake for å hjelpe de nyutnevnte pilegrimene på hjemveien. Bli med ham nok en gang på hans pilegrimsreise gjennom hele eventen og, som alltid, ta noen av de mange premiene underveis!
Oppgaver og milepæler
I denne eventen vil du spille en spesiell oppdragslinje som vil guide deg gjennom årets pilegrimsreise. Den første delen er den klassiske oppdragslinje, den andre delen er en del episodiske oppdrag med en ny oppgave som låses opp hver nye event-dag.
Hvert oppdrag vil gi deg Magikerkunnskap som belønning. Jo flere oppdrag du fullfører, desto nærmere kommer du å låse opp oppdragsmilepæler med ekstra belønninger, inkludert Dampgolem artefakter!
Du kan se din nåværende progresjon i oppdragslinjen og mot milepælene nederst i oppdrags-vinduet.
I tillegg kan du få mer Magikerkunnskap gjennom den daglige event-belønningen! Besøk byen din daglig slik at du kan samle 30 Magikerkunnskap hver dag!
Event menyen
Magikerkunnskap legges automatisk til i Event-menyen din. Den lar din magiker velge en av tre forskjellige kraftmarkører og reiser over kartet til det angitte stedet. På markørene finner du unike og dyrebare belønninger, inkludert dagspremiene! Når du har valgt kraftmarkøren som du ønsker å bevege magikeren din mot, vil du flytte deg litt nærmere Visdomstårnet, som har flotte hovedpremier du kan samle inn!
Ved å klikke på event-menyikonet får du tilgang til eventvinduet som vil gi deg mye informasjon og lar deg bruke magikerkunnskap:
- Tiden som er igjen av eventen
- Mengden magikerkunnskap du har samlet og ikke brukt
- Lar deg kjøpe ekstra magikerkunnskap for diamanter
- Lar deg se fremgangen din i ligaene (sjekk nederst på siden for mer informasjon)
- Tre ulike kraftmarkører som du kan bruke magikerkunnskapen din for å åpne
- Din magiker på pilegrimsreisen
- Hvis du ser at du har nådd 5/5 re-stokk kostnader, og du vil endre din dagspremie, trykker du bare på Re-stokk-knappen, bekrefter valget ditt, og du vil se din dagspremie endres.
- Daglig eksklusiv belønning du kan vinne på kraftmarkørene og tiden den fortsatt er tilgjengelig for
- Hovedpremie som vinnes når din magiker fullfører pilegrimsreisen når du når Visdomstårnet
- Dine magikers pilegrimsreise mot hovedpremien
Du kan også klikke på knappen for mer hjelp i eventen.
Magikerkunnskap
Du starter eventen med 50 magikerkunnskap og hvert oppdrag i eventen gir deg mer når det er fullført. Bruk de til å velge en av tre forskjellige kraftmarkørene og før magikeren din mot hovedpremiene. Fra tid til annen vil du også finne mer magikerkunnskap i utkanten av byen din som du kan samle inn, eller finne dem som en av mange belønninger i kraftmarkørnene.
I tillegg vil du motta 30 magikerkunnskap hvis du besøker byen din hver dag og samler den daglige event belønningen!
Kraftmarkører
Du vil ha tre forskjellige kraftmarkører å velge mellom. Når du velger ønsket markør, vil det gi deg en kraftig belønning, kanskje til og med den nåværende daglige eksklusive premien! For hvert kraftmarkør du når, vil du komme litt nærmere slutten av pilegrimsreisen. Når du har reist langt nok til å nå Visdomstårnet, vil magikeren din kunne samle den neste hovedpremien for deg!
Etter å ha mottatt bygninger, dagpremier og hovedpremier, vil du finne dem i lageret ditt
Merk: Alle bygningsverdier og effekter avhenger av kapittelet du er i på det tidspunktet du legger bygningene i lageret ditt. |
Magiker
Når du bruker magikerkunnskap på din valgte kraftmarkør, begynner magikeren din å bevege seg mot det valgte stedet. Dette vil ta deg ett steg nærmere de fantastiske hovedpremiene.
Belønninger
Utviklingsbygg
Alkymiens hemmeligheter gir deg et nytt utviklingsbygg: Dampgolem! Ditt utviklingsbygg kan utvikles gjennom 10 trinn for å øke kraften.
Dampgolem gir kultur, befolkning og produserer bevisste varer du har økning på som standardproduksjon. Fra trinn 4 og oppover vil din golem produsere unurium (avhengig av kapittel) og på høyere trinn vil kombinasjonskatalysatorer bli lagt til produksjonen. Etter hvert som det utvikler seg, vil du motta høyere mengder av disse ressursene!
Merk: Ressurser avhenger av kapittelet du befinner deg i, hvis den beskrevne ressursen ikke er tilgjengelig ennå, vil du motta en annen ressurs i stedet. |
Kongelig premiepass
Kongelig premiepass er en tilleggsfunksjon, som kan følge med ethvert vanlig event i Elvenar.
For hvert steg i eventen som blir fullført, vil du ta et skritt nærmere den neste, store hovedpremien, og ett steg nærmere en tilleggspremie for det kongelige premiepasset!
I hovedpremie-vinduet, tilgjengelig fra event-skjermen (hvis eventen bruker mekanikken) kan du se de kommende eventpremiene som venter på at du skal de låses opp. Her, for hvert trinn du tjener fra å samle inn eventvaluta, kan du låse opp en av eventens hovedpremier, blant annet kan du finne forskjellige eksklusive bygg, artefakter og så videre.
Kongelig premiepass legger til kongelige hovedpremier, som kan samles sammen med de vanlige hovedpremiene. Kongelig premie-banen blir tilgjengelig når du kjøper kongelig premiepass, og du kan gjøre det når som helst i eventen! I denne eventen er den eksklusive bygningen, som vil bli tildelt ved kjøp av kongelig premiepass,Bryggeinstituttet!
Hovedpremier
Hovedpremie-linjen er alltid den mest tiltalende, siden det er her du kan vinne og samle de nødvendige artefaktene for å utvikle din utviklingsbygning til neste trinn!
Hovedpremiene inkluderer Dampgolem artefakter, som lar deg utvikle Dampgolemen til neste trinn. Se Utviklingsbygg for mer informasjon om slike bygg.
Når du har kommet langt nok til å nå Visdomstårnet kan du samle den neste tilgjengelige hovedpremie. Det kan være en Dampgolem-artefakt, eller en unik og eksklusiv gjenstand, slik som et eksklusivt portrett som ikke er tilgjengelig noe annet sted i spillet!
Hovedpremie-linjen er også der du kan finne verdifulle belønninger som dyrebare trolldomsbøker som hjelper deg med å få tak i utviklingsbygg og til og med den manglende artefakter fra fjorårets begivenhet.
Hvis du ønsker å vite mer om tilgjengelige bøker, besøk Trolldomsbøker!
Dagspremier
Hver dag vil du ha en sjanse til å vinne en daglig eksklusiv premie fra kraftmarkørenene. I år kan du igjen se noen bygninger fra tidligere eventer, men også 2 splitter nye bygninger: Eksperimentelt destilleri og Eliksir-distribusjonspost.
For alt dette og mye mer, sørg for å fullføre alle event oppdragene slik at du kan ha en sjanse til å vinne hver enkelt av disse fantastiske premiene.
Etter å ha samlet inn de daglige eksklusive belønningene og hovedpremiene, vil du finne dem inne på lageret ditt
Merk: Alle bygningsverdier og effekter avhenger av kapittelet du befinner deg i på det tidspunktet du legger bygningene til inventaret ditt. |
Expiring Buildings
The Secrets of Alchemy event introduces a new Expiring Building which is only available through the purchase of the Royal Prize Pass: Mana Rune
This Expiring Building grants you an amount of Culture and boosts your city's Mana production as long as it is active.
But that's not all! Do you remember The Sleepy Titan, the magnificent building that produces Broken Shards? This year you have the chance to collect it once again, in both the Grand Prizes and Royal Prize Pass Lane.
As usual in this event, when you reach the last milestone reward, you will receive an Expiring Building: The Goddess of Wishes, which grants you a random reward every 12 hours.
Hint:If you wish to know more about Expiring Buildings, please visit the dedicated page to the subject |
Leagues
In this event, you will have the chance to participate in Leagues and win even more fantastic prizes!
Spending Sorcerers' Knowledge in the Beacons of Power not only allows you to progress on the map towards the Grand Prizes but also helps you to progress up through the Leagues.
There are five different Leagues you can reach by opening the Beacons of Power: Hobby, Iron, Bronze, Silver and Gold League. Each League is limited to a number of players with the required amount of points for that League. If a league is already full, you will move to the next League down but remember, the positions on the Leagues are recalculated every hour so do not give up hope and keep progressing on the event map to be able to progress in the Leagues also!
- Hobby - All Players
- Iron - Top 50%
- Bronze - Top 20%
- Silver - Top 5%
- Gold - Top 1%
For the Hobby League, you only need to start playing the event. As for the rest of the Leagues, you need to open Beacons of Power in order to progress through the Leagues. Each Beacon of Power has a different amount of points that will allow you to progress through the leagues and you can see how many points will be added to your progress directly on the Beacon of Power.
Each League has a minimum amount of points that need to be reached. The League requirements are based on the progress of all players playing the event and it is recalculated every hour, so you might notice some changes on the required points to achieve the next League.
If you hover your mouse over the Leagues icon in the event window, you will be able to see what is your rank and how much further you have to go until you reach the next League.
Leagues Prizes
In Leagues, there are even more fantastic prizes to be won such as Expiring Buildings, Event Buildings, Knowledge Points, Royal Restoration, and this time if you reach higher leagues, you will receive the Tome of Forbidden Wisdom which contains buildings of the Building Set from last years event - The Forbidden Ruins!
Each league has a set of awesome rewards, the higher the league the better the rewards! In order to receive the rewards of the league you desire, you must be in the top ranking of that League.
At the end of the event, you will see a reward window that displays your League position and the prizes you have won.