Magikernes hjemkomst: Forskjell mellom sideversjoner
Ingen redigeringsforklaring |
|||
(Én mellomliggende revisjon av samme bruker vises ikke) | |||
Linje 77: | Linje 77: | ||
[[File:Sorcerer's_Building_Set_banner.png|center]] | [[File:Sorcerer's_Building_Set_banner.png|center]] | ||
Magikernes hjemkomst- | Magikernes hjemkomst-eventen gir deg en ny [[Settbygg|'''settbygning''']]. Slik som tidligere settbygninger, vil disse bygningene aktivere koblingsbonuser når de plasseres sammen. Dette betyr at deres vanlige produksjon økes, eller at nye produksjoner settes i gang når flere bygninger kombinderes! | ||
Samle inn 7 bygninger for å fullføre hele settet: Pilgrimsherregård, | Samle inn 7 bygninger for å fullføre hele settet: Pilgrimsherregård, Pilgrimsnekker, Pilgrimsteinhogger, Pilgrimstorg, Pilgrimsmia, Pilgrimsherregårdsentré og sist, men ikke minst Pilgrimherregårdsfontene. | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
Linje 88: | Linje 88: | ||
Pilgrimsherregårdsettbygningen gir mange forskjellige ressurser til byen din slik som befolkning, kultur, mynter, grunnleggende varer, mana, relikvier og kombinasjonskatalysatorer. | Pilgrimsherregårdsettbygningen gir mange forskjellige ressurser til byen din slik som befolkning, kultur, mynter, grunnleggende varer, mana, relikvier og kombinasjonskatalysatorer. | ||
For mer informasjon om settbygning, gå til vår [[ | For mer informasjon om settbygning, gå til vår [[Settbygg|'''dedikerte side''']]. | ||
<br> | <br> | ||
Siste sideversjon per 5. jan. 2024 kl. 13:05
Magikernes hjemkomst
Etter et år med intense studier, vil Zaphiel hjelpe de nylige utdannede magikerne tilbake til byen din. Men på veien dit er det mange farer som de må håndtere. Mana-sprekker har spredt seg i bakken over hele landet. Magikerne samles i byen for å prøve å kontrollere dem i områdene med høyest befolkning, men Zaphiel må guide de unge magikerne før de kan hjelpe til å redde byen. Kan du hjelpe dem med å komme tilbake til byen din i tide for å redde den fra total ødeleggelse?
Zaphiel er mentoren som hjalp studentmagikerne i fjorårets magikerens pilgrimsferdshendelse. Han returnerer nå for å hjelpe de nylige trente magikerne på reisen tilbake. Bli med ham på hans pilgrimsreise gjennom hendelsen, og som alltid, skaff deg noen av de mange premiene på veien!
Oppdrag og oppdragsmilepæler
I denne hendelsen vil du ha en spesiell oppdragslinje som skal fullføres som består av to deler. Den første delen er en klassisk oppdragslinje, mens den andre er en episodisk oppdragslinje med en ny oppgave som åpnes daglig gjennom hele hendelsen.
Hver fullført oppgave vil gi deg magikerskunnskap som belønning. Jo flere oppgaver du fullfører, jo nærmere kommer du til å låse opp oppdragsmilepæler med ekstra belønninger, inkludert noen av bygningene i pilgrimsherregårdsettbygning.
Du kan se din nåværende progresjon i oppdragslinje og mot oppdragsmilemælene nederst i oppdragsvinduet.
I tillegg kan du få flere magikerskunnskap gjennom daglig pålogging. Besøk byen din daglig slik at du ikke mister 45 daglige magikerskunnskap!
Hendelsesmeny
Magikerskunnskap blir automatisk lagt til i hendelsesmenyen. Din beste magiker kan velge et av tre forskjellige kraftmarkører og reise over kartet til det angitte stedet. På kraftmarkørene finner du unike og dyrebare belønninger, inkludert daglige belønninger! Når du har valgt et bestemt kraftmarkør som du ønsker at magikeren din skal reise mot, vil du komme nærmere hjem og samle inn de fantastiske store premier underveis!
Ved å klikke på hendelsesmenyikonet får du tilgang til hendelsesvinduet som gir deg mye informasjon og lar deg bruke magikerskunnskap:
- Den gjenværende tiden til hendelsen slutter.
- Viser antallet av magikerskunnskap du har samlet og ennå ikke brukt.
- Lar deg kjøpe magikerkunnskap med diamanter.
- Ligaer, lar deg se fremdriften din gjennom ligaene (gå gjerne nedover i siden for mer informasjon)
- Din magiker på hjemreisen.
- Tre kraftmarkører som du kan velge mellom til å bruke magikerskunnskap.
- Den daglige eksklusive belønningen som du kan vinne på kraftmarkørene og tiden som gjenstår før belønningen blir borte.
- Store premier som vinnes når magikeren din ankommer hjem.
- Magikerens hjemreise mot den store premien.
Du kan også trykke på knappen for å få mer informasjon om hendelsen.
Magikerskunnskap
Du starter hendelsen med 50 magikerskunnskap og hver fullførte hendelsesoppgave vil gi deg flere kunnskap som belønning. Også fra tid til annen, kan du finne dem rundt i byen din, eller få dem som en av de mange belønningene i kraftmarkør.
I tillegg vil du få 45 magikerskunnskap for hver dag du besøker byen din!
Kraftmarkør
Du vil ha tre forskjellige kraftmarkører å velge mellom. Når du har valgt et ønsket kraftmarkør, vil det gi deg en kraftig belønning, kanskje til og med dagens eksklusive belønning! For hvert kraftmarkør du når, kommer du deg litt nærmere hjem. Når du reiser langt nok til å nå hjem, kjære hjem, vil magikeren din kunne samle den store premien for deg!
Etter å ha mottatt bygninger, daglige eksklusiver og store premier, vil du finne dem i lageret ditt
Vennligst merk: Alle bygningsverdier- og effekter avhenger av kapittelet du er i når du legger de til i lageret ditt. |
Magiker
Når du bruker magikerskunnskap i kraftmarkøret du har valgt, vil magikeren din begynne å reise mot det valgte stedet. Dette vil ta deg enda nærmere de fantastiske premiene.
Belønninger
Settbygning
Magikernes hjemkomst-eventen gir deg en ny settbygning. Slik som tidligere settbygninger, vil disse bygningene aktivere koblingsbonuser når de plasseres sammen. Dette betyr at deres vanlige produksjon økes, eller at nye produksjoner settes i gang når flere bygninger kombinderes!
Samle inn 7 bygninger for å fullføre hele settet: Pilgrimsherregård, Pilgrimsnekker, Pilgrimsteinhogger, Pilgrimstorg, Pilgrimsmia, Pilgrimsherregårdsentré og sist, men ikke minst Pilgrimherregårdsfontene.
Pilgrimsherregårdsettbygningen gir mange forskjellige ressurser til byen din slik som befolkning, kultur, mynter, grunnleggende varer, mana, relikvier og kombinasjonskatalysatorer.
For mer informasjon om settbygning, gå til vår dedikerte side.
Store premier og daglige premier
Hver dag vil du ha en sjanse til å vinne daglig premie, men det virkelige målet for denne hendelsen er å vinne alle bygninger til å fullføre pilgrimsherregårdssettbygningen.
Men det er ikke alt, det er flere kule premier gjemt i kraftmarkørene, inkludert raske formler slik som myntregn, forsyningsoverskudd, portalfortjeneste, eldgammel kunnskap, tidsreduksjon og enhetsformel, pluss nye bygninger!
Sørg for å fullføre alle hendelsesoppdrag slik at du kan ha en sjanse til å vinne hver eneste av disse fantastiske premiene.
Tidsbegrenset bygning
I årets magikernes hjemkomst-hendelsen, når du når den siste milepælbelønningen, vil du motta en tidsbegrenset bygning: ønskenes gudinne gir deg en tilfeldig belønning hver 12. time.
Ligaer
I denne hendelsen vil du ha mulighet til å delta i ligaer og vinne enda flere fantastiske premier! Når du bruker magikerkunnskap på kraftmarkørene vil du ikke bare ha fremgang på kartet på vei til de store premiene, men også ha fremgang i ligaene.
Det er fem forskjellige ligaer du kan nå ved å åpne kraftmarkørene: hobby, amatør, bronse, sølv og gull. Hver liga er begrenset til et visst antall spillere som når de spesifikke kravene for den ligaen. Om en liga allerede er full, vil du bli flyttet ned til ligaen under - men husk, ligaposisjonen blir utregnet på nytt hver time, så ikke gi opp håpet og gjør ditt beste for videre fremgang på kartet for også å kunne gjøre fremgang i ligaene!
- Hobby - alle spillere
- Amatør - topp 50%
- Bronse - topp 20%
- Sølv - topp 5%
- Gull - topp 1%
For hobbyligaen trenger du kun å starte hendelsen, men for de andre ligaene må du åpne kraftmarkørene på kartet for å nå opp i ligaene. Hver kraftmarkør gir et visst antall poeng som vil la deg gå videre i ligaene, og du kan se hvor mange poeng du vil få direkte på kraftmarkøren.
Hver liga har et minimum antall poeng som trengs for å nå den. Liga-kravene er basert på fremgangen til alle spillerne som deltar i hendelsen, og blir utregnet på nytt hver time. Du kan derfor oppdage at poengsummen som kreves for de forskjellige ligaene endrer seg.
Om du beveger musepekeren din over liga-ikonet i hendelsesvinduet, vil du kunne se din plassering og hvor mye du trenger å nå for å komme til neste liga.
Ligapremier
I ligaene er det enda flere fantastiske premier du kan vinne, slik som tidsbegrensede bygninger, hendelsesbygninger, kunnskapspoeng, royal restaurering og til og med et eksklusivt portrett som ikke er tilgjengelig noe annet sted i spillet!
Hver liga har en samling med gode premier som man kan vinne, og jo høyere liga jo bedre er premiene! For å vinne premiene i ligaen du ønsker, må du ha nok poeng til den ligaen.
På slutten av hendelsen vil du se et belønningsvindu som vil vise din liga posisjon og premiene du har vunnet.