Enheter: Forskjell mellom sideversjoner
Ingen redigeringsforklaring |
Ingen redigeringsforklaring |
||
Linje 356: | Linje 356: | ||
|1 | |1 | ||
|11 | |11 | ||
||[[File:short_ranged.png| | ||[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +30% <br>[[File:mage.png|Mage]] +30% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -30%<br>[[File:mage.png|Mage]] -30% | ||
| - | | - | ||
| 14 [[File:Supply_small.png]] | | 14 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 371: | Linje 371: | ||
|1 | |1 | ||
|11 | |11 | ||
||[[File:short_ranged.png| | ||[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +30% <br>[[File:mage.png|Mage]] +30% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -40%<br>[[File:mage.png|Mage]] -40% | ||
|[[File:defenbon.png|Disarming Dance]] -30% <br> for 2 rounds | |[[File:defenbon.png|Disarming Dance]] -30% <br> for 2 rounds | ||
| 14 [[File:Supply_small.png]] | | 14 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 378: | Linje 378: | ||
|- | |- | ||
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Archer]] | |[[File:eb_lr_1.png|60px|Archer]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] | ||
|11-17 | |11-17 | ||
|54 | |54 | ||
Linje 393: | Linje 393: | ||
|- | |- | ||
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Archer II]] | |[[File:eb_lr_2.png|60px|Archer II]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] | ||
|13-17 | |13-17 | ||
|59 | |59 | ||
Linje 408: | Linje 408: | ||
|- | |- | ||
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Elite Archer]] | |[[File:eb_lr_3.png|60px|Elite Archer]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] | ||
|15-19 | |15-19 | ||
|65 | |65 | ||
Linje 521: | Linje 521: | ||
|0 | |0 | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +50% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]]-20% | ||
| - | | - | ||
| 87 [[File:Supply_small.png]] | | 87 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 536: | Linje 536: | ||
|0 | |0 | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +70% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]]-40% | ||
| - | | - | ||
| 87 [[File:Supply_small.png]] | | 87 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 551: | Linje 551: | ||
|0 | |0 | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]]+20%<br>[[File:light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +80% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]]-50% | ||
|[[File:attkbon.png|Shield Slicer]] -10% <br> for 3 rounds | |[[File:attkbon.png|Shield Slicer]] -10% <br> for 3 rounds | ||
| 87 [[File:Supply_small.png]] | | 87 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 730: | Linje 730: | ||
|0 | |0 | ||
|5 | |5 | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +40% <br> [[File:Short_ranged.png| | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +40% <br> [[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +40% | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -20% <br> [[File:Short_ranged.png| | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -20% <br> [[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -40% | ||
| - | | - | ||
|87 [[File:Supply_small.png]] | |87 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 745: | Linje 745: | ||
|0 | |0 | ||
|5 | |5 | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png| | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +60% | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -30% <br> [[File:Short_ranged.png| | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -30% <br> [[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -40% | ||
| - | | - | ||
|87 [[File:Supply_small.png]] | |87 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 834: | Linje 834: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 9 | | 9 | ||
| [[File:mage.png|Mage]] +40%<br>[[File:short_ranged.png| | | [[File:mage.png|Mage]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +20% | ||
| [[File:mage.png|Mage]] -20% | | [[File:mage.png|Mage]] -20% | ||
| - | | - | ||
Linje 849: | Linje 849: | ||
| 2 | | 2 | ||
| 9 | | 9 | ||
| [[File:mage.png|Mage]] +60%<br>[[File:short_ranged.png| | | [[File:mage.png|Mage]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +30% | ||
| [[File:mage.png|Mage]] -30% | | [[File:mage.png|Mage]] -30% | ||
| - | | - | ||
Linje 864: | Linje 864: | ||
| 3 | | 3 | ||
| 9 | | 9 | ||
| [[File:mage.png|Mage]] +70%<br>[[File:short_ranged.png| | | [[File:mage.png|Mage]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +30% | ||
| [[File:mage.png|Mage]] -40% | | [[File:mage.png|Mage]] -40% | ||
| [[File:attkbon.png|Laceration]]-20% <br> for 2 rounds | | [[File:attkbon.png|Laceration]]-20% <br> for 2 rounds | ||
Linje 871: | Linje 871: | ||
|- | |- | ||
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryad]] | |[[File:tg_lr_1.png|60px|Dryad]] | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] | ||
| 29-43 | | 29-43 | ||
| 88 | | 88 | ||
Linje 886: | Linje 886: | ||
|- | |- | ||
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryad II]] | |[[File:tg_lr_2.png|60px|Dryad II]] | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] | ||
| 34-46 | | 34-46 | ||
| 97 | | 97 | ||
Linje 939: | Linje 939: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 6 | | 6 | ||
| [[File:Short_ranged.png| | | [[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +40% | ||
| [[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -30%<br>[[File:Short_ranged.png| | | [[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -30%<br>[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -40% | ||
| | | | ||
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]] | | 1 [[File:Orcs.png|20px|]] | ||
Linje 982: | Linje 982: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 12 | | 12 | ||
| [[File:mage.png|Mage]] +20%<br>[[File:short_ranged.png| | | [[File:mage.png|Mage]] +20%<br>[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +40% | ||
| [[File:short_ranged.png| | | [[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -30% | ||
| - | | - | ||
| 29 [[File:Supply_small.png]] | | 29 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 997: | Linje 997: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 12 | | 12 | ||
| [[File:mage.png|Mage]] +20%<br>[[File:short_ranged.png| | | [[File:mage.png|Mage]] +20%<br>[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +70% | ||
| [[File:short_ranged.png| | | [[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -30% | ||
| - | | - | ||
| 29 [[File:Supply_small.png]] | | 29 [[File:Supply_small.png]] | ||
Linje 1 004: | Linje 1 004: | ||
|- | |- | ||
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]] | |[[File:mc_lr_1.png|60px|Ranger]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] | ||
| 12-20 | | 12-20 | ||
| 46 | | 46 | ||
Linje 1 068: | Linje 1 068: | ||
|1 | |1 | ||
|10 | |10 | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Linje 1 081: | Linje 1 081: | ||
|1 | |1 | ||
|10 | |10 | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +50%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Linje 1 094: | Linje 1 094: | ||
|1 | |1 | ||
|10 | |10 | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +60% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Linje 1 107: | Linje 1 107: | ||
|1 | |1 | ||
|11 | |11 | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +40%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +20% | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -10% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
Linje 1 120: | Linje 1 120: | ||
|2 | |2 | ||
|11 | |11 | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +60%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30% | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -20% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
Linje 1 133: | Linje 1 133: | ||
|3 | |3 | ||
|11 | |11 | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +70%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30% | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -30% | ||
|[[File:defenbon.png|Guts Cutter]] -30% <br> for 2 rounds | |[[File:defenbon.png|Guts Cutter]] -30% <br> for 2 rounds | ||
|- | |- | ||
Linje 1 146: | Linje 1 146: | ||
|1 | |1 | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +10%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +30% | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -60% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
Linje 1 159: | Linje 1 159: | ||
|2 | |2 | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +50% | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
Linje 1 172: | Linje 1 172: | ||
|3 | |3 | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +20%<br>[[File:Mage.png|Mage]] +70% | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -30%<br>[[File:Mage.png|Mage]] -70% | ||
|[[File:defenbon.png|Bloody Bite]] -30% <br> for 2 rounds | |[[File:defenbon.png|Bloody Bite]] -30% <br> for 2 rounds | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer]] | |[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] | ||
|10-14 | |10-14 | ||
|50 | |50 | ||
Linje 1 190: | Linje 1 190: | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer II]] | |[[File:mob_eblr_1.png|60px|Wild Archer II]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] | ||
|10-15 | |10-15 | ||
|55 | |55 | ||
Linje 1 203: | Linje 1 203: | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Feral Wild Archer]] | |[[File:mob_eblr_1.png|60px|Feral Wild Archer]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] | ||
|14-17 | |14-17 | ||
|61 | |61 | ||
Linje 1 216: | Linje 1 216: | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit]] | |[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] | ||
|11-19 | |11-19 | ||
|46 | |46 | ||
Linje 1 229: | Linje 1 229: | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit II]] | |[[File:mob_hblr_1.png|60px|Bandit II]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] | ||
|14-20 | |14-20 | ||
|51 | |51 | ||
Linje 1 242: | Linje 1 242: | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Wily Bandit]] | |[[File:mob_hblr_1.png|60px|Wily Bandit]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] | ||
|15-21 | |15-21 | ||
|56 | |56 | ||
Linje 1 255: | Linje 1 255: | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker]] | |[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] | ||
|22-34 | |22-34 | ||
|88 | |88 | ||
Linje 1 268: | Linje 1 268: | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker II]] | |[[File:mob_tglr_1.png|60px|Mist Walker II]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] | ||
|26-36 | |26-36 | ||
|97 | |97 | ||
Linje 1 281: | Linje 1 281: | ||
|- | |- | ||
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Sneaky Mist Walker]] | |[[File:mob_tglr_1.png|60px|Sneaky Mist Walker]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] | ||
|31-37 | |31-37 | ||
|106 | |106 | ||
Linje 1 536: | Linje 1 536: | ||
|0 | |0 | ||
|6 | |6 | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +40% | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -20% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
Linje 1 549: | Linje 1 549: | ||
|0 | |0 | ||
|6 | |6 | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +60% | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -30% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
Linje 1 562: | Linje 1 562: | ||
|0 | |0 | ||
|6 | |6 | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +70% | ||
|[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -40% | ||
|[[File:defenbon.png|Sand Throw]] -30% <br> for 2 rounds | |[[File:defenbon.png|Sand Throw]] -30% <br> for 2 rounds | ||
|- | |- | ||
Linje 1 575: | Linje 1 575: | ||
|0 | |0 | ||
|4 | |4 | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +40% | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -50% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
Linje 1 588: | Linje 1 588: | ||
|0 | |0 | ||
|4 | |4 | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +60% | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -50% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
Linje 1 601: | Linje 1 601: | ||
|0 | |0 | ||
|4 | |4 | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +70% | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] -50% | ||
|[[File:attkbon.png|Crazy Cannon]] -30% <br> for 1 round | |[[File:attkbon.png|Crazy Cannon]] -30% <br> for 1 round | ||
|- | |- | ||
Linje 1 614: | Linje 1 614: | ||
|1 | |1 | ||
|5 | |5 | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +30% | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -40% | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -40% | ||
| - | | - | ||
Linje 1 627: | Linje 1 627: | ||
|1 | |1 | ||
|5 | |5 | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +30% | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -60% | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -60% | ||
| - | | - | ||
Linje 1 640: | Linje 1 640: | ||
|1 | |1 | ||
|5 | |5 | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png| | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +30% | ||
|[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -70% | |[[File:Light_melee.png|Lett nærkampsenhet]] -70% | ||
|[[File:defenbon.png|Stinky Stink]] -30% <br> for 3 rounds | |[[File:defenbon.png|Stinky Stink]] -30% <br> for 3 rounds | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Sideversjonen fra 1. feb. 2017 kl. 21:41
Grunnleggende
I Elvenar er det 5 enhetstyper for hver rase som kan låses opp og trenes i brakkene. Begge rasene har også 10 delte enheter som kan låses opp og trenes i leiesoldatleiren og treningsfeltet. Enhetene til alvene og menneskene har jevnbyrdig styrke, men deres taktiske stil er litt forskjellig. Begge raser vil begynne med lette nærkampsenheter. Hovedforskjellen mellom alvene og menneskene når det angår disse enhetene er at menneskene gjør mer skade men har svakere forsvar, mens alvene igjen er litt mer balanserte.
Begge raser får også tilgang til lette distanseenheter, magikere, tunge nærkampsenheter og tunge distanseenheter ved en senere anledning.
I tillegg vil besøk av provinser på verdenskartet gi deg muligheten til å oppdage andre enheter du kan kjempe mot. Disse enhetene avhenger sterkt av hvilken type provins det er, og hvor langt unna den er fra byen din.
Bortsett fra den første enheten, som er låst opp med det samme du låser opp brakkene, vil alle andre enhetene måtte låses opp med en separat teknologi i forskningsmenyen. Du kan også forbedre alle dine troppers evner ved å forske på den passende "forfremmelsen".
Enhetsinformasjon
Når du har bygget brakkene kan du ta en nærmere titt på hver eneste enhet, til og med de låste enhetene, ved å trykke på de respektive infoikonene . Ved å trykke på den, vil den følgende enhetsinformasjonen vises:
Nummer | Navn | Ikon | Beskrivelse |
---|---|---|---|
1 | Enhetsnivå | Hver enhet har et nivå som indikeres av antallet stjerner enheten har. I hæroppsettvinduet kan du se disse stjernene under enhetenes bilder. | |
2 | Enhetstype | - | Hver enhet har en type som er tilordnet en spesifikk gruppe. |
3 | Enhetsgruppe | - | Hver gruppe beskriver den taktiske hovedgruppen en enhetstype hører til. |
4 | Best mot | - | Her vil du kunne se hvilke enhetsgrupper denne enheten har en sterk bonus mot. Dette kan være en angrepsbonus og/eller forsvarsbonus. Hvis du holder musepekeren din over ikonet vil du få mer informasjon. Dess flere sverd jo bedre! |
5 | Skade | Skadeverdien av et angrep blir avgjort tilfeldig ut fra enhetens skaderekkevidde. | |
6 | Helsepoeng | Helsepoeng per enhet. | |
7 | Angrepsrekkevidde | Dette er den maksimale distansen en enhets angrep kan nå. | |
8 | Bevegelsesrekkevidde | Dette er antallet felt en enhet kan bevege seg på 1 runde. | |
9 | Initiativ | Enheten med det høyeste initiativet vil handle tidligere i slagsrunden. | |
10 | Vekt | Enhetstypene har forskjellig vekt. Dess større vekt, jo færre enheter er nødvendig for å fylle en tropp. Dess større vekt, jo vanskeligere er det å drepe en enhet i troppen, under kamp. | |
11 | Slå tilbake | Denne evnen tillater en enhet å automatisk slå tilbake etter å ha blitt angrepet i nærkamp. Nummeret på ferdigheten viser hvor mange ganger enheten kan slå tilbake per runde. | |
12 | Spesialevner | - | Dette er trylleformler eller spesielle ekstraeffekter for angrep. Hvis du beveger musepekeren din over dette ikonet, vil beskrivelsen for spesialevnen vises. |
Enhetsgrupper
I Elvenar vil du finne 5 enhetsgrupper: Lette nærkampsenheter, lette distanseenheter, magikere, tunge nærkampsenheter og tunge distanseenheter.
Hver enhetsgruppe er tilordnet en bestemt mengde enhetstyper. Eksempelvis tilhører sverddansere, øksebarbarer, kerberos, og orker, alle til den samme enhetsgruppen (lett nærkampsenhet), til tross for at de er forskjellige enhetstyper. De er alle lette nærkampsenheter, så til tross for at de har forskjellige kampstrategier, vil de likevel ha lignende verdier på helsepoeng, skade, angrepsbonuser og forsvarsbonuser.
Spesielle evner
Noen enheter kan bruke trylleformler for å svekke en fiendes forsvar, som vil øke skaden som blir gjort mot dem av de påfølgende enhetene. Andre har evnen til å redusere fiendens angrepsstyrke, for å beskytte dine tropper. Disse ferdighetene kan stables oppå hverandre for å gjøre ennå mer skade eller ta ennå mindre skade.
Enhetsoversikt
Grunnrasenes enheter
Oversikt for grunnrasenes enheter | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alver | Mennesker | ||||||||
Sverddanser | Bueskytter | Trollkvinne | Ent | Golem | Øksebarbar | Armbrøstskytter | Prest | Paladin | Bombekaster |
Delte enheter
Oversikt for delte enheter | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Treningsfelt | Leiesoldatleir | ||||||||
Kerberos | Skognymfe | Orkekriger | Orkestrateg | Dronerytter | Skogvokter | Blomstermagiker |
Provinsenheter
Oversikt for provinsenheter | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tyv | Ancient Orc | Krigshund | Bueskytter | Banditt | Tåkevandrer | ||||
Fortryllerske | Abbed | Rosentorne-magiker | Sumpmonster | Ridder | Orkegeneral | ||||
Steinling | Artillerist | Orkedesertør |
Enhetsegenskapsoversikt
Alvenes enhetsegenskaper
Menneskenes enhetsegenskaper
Treningsfeltenhetenes egenskaper
Leiesoldatleirenhetenes egenskaper