Enheter: Forskjell mellom sideversjoner
Ingen redigeringsforklaring |
Ingen redigeringsforklaring |
||
Linje 330: | Linje 330: | ||
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet|]] +40% | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet|]] +40% | ||
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet|]] -90% | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet|]] -90% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png| | |[[File:special_abilities_weakened.png|Lamslå fiender]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]] | |[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]] | ||
Linje 356: | Linje 356: | ||
|[[File:heavy_melee.png]]+80%[[File:short_ranged.png]]+20% | |[[File:heavy_melee.png]]+80%[[File:short_ranged.png]]+20% | ||
|[[File:short_ranged.png]] -40% | |[[File:short_ranged.png]] -40% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png| | |[[File:special_abilities_wounded.png|Sår fiender]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Trollkvinne]] | |[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Trollkvinne]] | ||
Linje 369: | Linje 369: | ||
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]]+40% | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]]+40% | ||
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]]-60% | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]]-60% | ||
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png| | |[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Knust mot]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Trollkvinne#Trollkvinne II]] | |[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Trollkvinne#Trollkvinne II]] | ||
Linje 382: | Linje 382: | ||
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]]+60% | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]]+60% | ||
|[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]]-80% | |[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]]-80% | ||
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png| | |[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Knust mot II]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linje 486: | Linje 486: | ||
|[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] +90% | |[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] +90% | ||
|[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80% | |[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png| | |[[File:special_abilities_wounded.png|Sår fiender]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]] | |[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]] | ||
Linje 512: | Linje 512: | ||
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +40% | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +40% | ||
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] -30% | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] -30% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png| | |[[File:special_abilities_weakened.png|Lamslå fiender]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Prest]] | |[[File:Human_priest.png|60px|link=Prest]] | ||
Linje 525: | Linje 525: | ||
|[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +40% | |[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +40% | ||
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -60% | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -60% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png| | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Gudommelig forbannelse]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Prest#Prest II]] | |[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Prest#Prest II]] | ||
Linje 538: | Linje 538: | ||
|[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +60% | |[[File:heavy_melee.png|Tungt pansret nærkampsenhet]] +60% | ||
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80% | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png| | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Gudommelig forbannelse II]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Linje 603: | Linje 603: | ||
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] +50% | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] +50% | ||
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] -50% | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] -50% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png| | |[[File:special_abilities_wounded.png|Sår fiender]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_ork.png|60px|Ork]] | |[[File:Mob_ork.png|60px|Ork]] | ||
Linje 668: | Linje 668: | ||
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +30% | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +30% | ||
|[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] -60% | |[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] -60% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png| | |[[File:special_abilities_weakened.png|Lamslå fiender]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Nekromantiker]] | |[[File:Mob_necromancer.png|60px|Nekromantiker]] | ||
Linje 681: | Linje 681: | ||
|[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +60% | |[[File:long_ranged.png|Tungt pansret distanseenhet]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Lett pansret nærkampsenhet]] +60% | ||
|[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80% | |[[File:short_ranged.png|Kortdistanseenhet]] -80% | ||
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png| | |[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Gjennomborende forbannelse]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Bombekaster]] | |[[File:Mob_mortar.png|60px|Bombekaster]] |
Sideversjonen fra 26. apr. 2015 kl. 12:16
Grunnleggende
I Elvenar er det 5 enhetstyper for hver rase som kan låses opp og trenes i brakkene. Enhetene til både alver og mennesker har jevnbyrdig styrke, men deres taktiske stil er litt forskjellig.
Begge raser vil begynne med lette nærkampsenheter og kortdistanseenheter. Hovedforskjellen mellom alver og mennesker når det kommer til disse enhetene, er at menneskene gjør mer skade i bytte mot dårligere forsvar, mens alvenes enheter er mer balanserte.
De tredje og fjerde enhetene er helt forskjellige for begge raser, og vil kreve forskjellige kampstrategier. Den siste enheten er en magisk støtteenhet for begge raser.
I tillegg vil det å besøke provinser på verdenskartet tillate deg å oppdage andre enheter du kan kjempe mot. Disse fiendeenhetene vil være sterkt avhengig av provinstypen, og provinsens distanse fra din by.
Bortsett fra den første enheten, som er låst opp med det samme du låser opp brakkene, vil alle andre enhetene måtte låses opp med en separat teknologi i forskningsmenyen. Du kan også forbedre alle dine troppers evner ved å forske på den passende forfremmelsen.
Enhetsinformasjon
Når du har bygget brakkene kan du ta en nærmere titt på hver eneste enhet, til og med de låste enhetene, ved å trykke på de respektive infoikonene . Ved å trykke på den, vil den følgende troppeinformasjonen vises:
Enhetsgrupper
I Elvenar vil du finne 5 enhetsgrupper: Lett pansrede nærkampsenheter, kortdistanseenheter, tungt pansrede nærkampsenheter, tungt pansrede distanseenheter, og magikerenheter.
Hver enhetsgruppe er tilordnet en bestemt mengde enhetstyper. Eksempelvis tilhører sverddansere, øksebarbarer, kerberos, og orker, alle til den samme enhetsgruppen (lett pansrede nærkampsenheter), til tross for at de er forskjellige enhetstyper. De er alle lette nærkampsenheter, så til tross for at de har forskjellige kampstrategier, vil de likevel ha lignende verdier på helsepoeng og skade.
Spesielle evner
Noen enheter kan bruke trylleformler for å svekke en fiendes forsvar, som vil øke skaden som blir gjort mot dem av de påfølgende enhetene. Andre har evnen til å redusere fiendens angrepsstyrke, for å beskytte dine tropper.
Enhetsoversikt
Alvenes enheter
Alvenes enheter | ||||
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Menneskenes enheter
Menneskenes enheter | ||||
---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Provinsenheter
Provinsenheter | ||||
---|---|---|---|---|
![]() Tyv |
![]() Banditt |
![]() Krigshund |
![]() Ork |
![]() Bueskytter |
![]() Ridder |
![]() Steinling |
![]() Sumpmonster |
![]() Nekromantiker |
![]() Bombekaster |
Enhetsegenskapsoversikt
Alvenes enhetsegenskaper
Menneskenes enhetsegenskaper