Eventyr: Forskjell mellom sideversjoner
Ingen redigeringsforklaring |
|||
Linje 29: | Linje 29: | ||
* Veipunkt som er fortsatt låst, kan fortsatt klikkes på for å se de kommende kravene og poengene den gir. | * Veipunkt som er fortsatt låst, kan fortsatt klikkes på for å se de kommende kravene og poengene den gir. | ||
* Hver vei inneholder flere punkter ( blå [[File:FA_Bluewaypoint.png|25px]] oransje [[File:FA_orangewaypoint.png|25px]] grønn [[File:FA_greenwaypoints.png|25px]]). Hvert punkt krever ulike gjenstander (merker) for å komme forbi dem. For å låse opp et veipunkt, må du donere de påkrevde merkene. Gjenstandene fås som belønning for å gjennomføre forskjellige oppdrag. Alle brorskapets medlemmer kan donere disse merkene og når kravet er møtt, vil veien åpnes til neste punkt. | * Hver vei inneholder flere punkter ( blå [[File:FA_Bluewaypoint.png|25px]] oransje [[File:FA_orangewaypoint.png|25px]] grønn [[File:FA_greenwaypoints.png|25px]]). Hvert punkt krever ulike gjenstander (merker) for å komme forbi dem. For å låse opp et veipunkt, må du donere de påkrevde merkene. Gjenstandene fås som belønning for å gjennomføre forskjellige oppdrag. Alle brorskapets medlemmer kan donere disse merkene og når kravet er møtt, vil veien åpnes til neste punkt. | ||
* Noen strategiske veikryss[[File:FA_strategicwaypoint.png|25px]] | * Noen strategiske punkter (veikryss) [[File:FA_strategicwaypoint.png|25px]] vil tilby deg tre stier å velge mellom for å nå mål. For eksempel, du kan velge å starte med den blå veien og deretter endre til det oransje etter et veikryss er låst opp. Diskuter med brorskapet og velg vei ut fra hvilke merker dere har mest av. | ||
* Det er totalt 21 ulike gjentakende oppdrag som gir deg mulighet til å oppnå 21 ulike forskjellige eventyrgjenstander (merker) Noen oppdrag krever produksjon fra verksteder, mens andre krever produksjon fra grunnleggende fabrikker (marmor, stål eller plank). Det er bare 16 som brukes i hvert eventyr (noen gamle merker har blitt erstattet med nye). | * Det er totalt 21 ulike gjentakende oppdrag som gir deg mulighet til å oppnå 21 ulike forskjellige eventyrgjenstander (merker) Noen oppdrag krever produksjon fra verksteder, mens andre krever produksjon fra grunnleggende fabrikker (marmor, stål eller plank). Det er bare 16 som brukes i hvert eventyr (noen gamle merker har blitt erstattet med nye). | ||
* Veipunktene og dets krav vil være forskjellige for hvert av de tre eventyr-nivåene. | * Veipunktene og dets krav vil være forskjellige for hvert av de tre eventyr-nivåene. |
Sideversjonen fra 20. mar. 2023 kl. 12:05
|
Brorskapseventyret
Brorskapseventyret er et flerspiller-event i Elvenar. Sammen med brorskapet ditt må dere samarbeide for å nå et felles mål. Å nå dem vil gi belønninger og fordeler til hele brorskapet. Ved slutten av eventyret vil det brorskapet som gjorde det best også få ekstra belønninger basert på deres posisjon.
Dersom du forlater ditt brorskap under brorskapseventyret, vil du ikke få belønningene, selv om ditt bidrag på kartet var til nytte for brorskapet.
Brorskapseventyret vil bli kjørt regelmessig, og vil vare en liten uke.
Du kan få detaljerte forklaringer om brorskapseventyret ved å klikke på brorskapseventyrets banner.
Tips: Dersom du forlater eller blir med i et brorskap under en runde av brorskapseventyret, vil du miste din fremgang og vil ikke kunne motta belønninger. |
Brorskapseventyret starter
Dersom du er medlem av et brorskap og brorskapseventyret starter, vil du se en slik banner når du er i byen din:
Ved å klikke på dette banneret åpner du brorskapseventyrets kart:
Brorskapseventyr oversikt
- Hvert eventyr består av tre forskjellige kart med ulik vanskelighetsgrad.
- Hvert kart inneholder flere punkter, organisert i tre veier med forskjellig farge (blå, oransje, grønn) .
- Veipunkt som er fortsatt låst, kan fortsatt klikkes på for å se de kommende kravene og poengene den gir.
- Hver vei inneholder flere punkter ( blå oransje grønn ). Hvert punkt krever ulike gjenstander (merker) for å komme forbi dem. For å låse opp et veipunkt, må du donere de påkrevde merkene. Gjenstandene fås som belønning for å gjennomføre forskjellige oppdrag. Alle brorskapets medlemmer kan donere disse merkene og når kravet er møtt, vil veien åpnes til neste punkt.
- Noen strategiske punkter (veikryss) vil tilby deg tre stier å velge mellom for å nå mål. For eksempel, du kan velge å starte med den blå veien og deretter endre til det oransje etter et veikryss er låst opp. Diskuter med brorskapet og velg vei ut fra hvilke merker dere har mest av.
- Det er totalt 21 ulike gjentakende oppdrag som gir deg mulighet til å oppnå 21 ulike forskjellige eventyrgjenstander (merker) Noen oppdrag krever produksjon fra verksteder, mens andre krever produksjon fra grunnleggende fabrikker (marmor, stål eller plank). Det er bare 16 som brukes i hvert eventyr (noen gamle merker har blitt erstattet med nye).
- Veipunktene og dets krav vil være forskjellige for hvert av de tre eventyr-nivåene.
- Vanskelighetgraden økes når du går fra et nivå til det neste.
- På slutten av hvert nivå er det en belønning, som er visualisert med en stor skattekiste:
Opplåsning av kisten vil gi en riktig fin belønning til alle medlemmene som bidro med merker på dette nivået i brorskapseventyret. |- NB! Å samle inn den belønningen vil automatisk la deg (og ditt brorskap) komme videre til neste nivå. Derfor er det kun medlemmer med ambassadør, eller høyere rang, som har mulighet til å låse opp kisten. Det er en beslutning som må tas med forsiktighet, når kisten er åpnet betyr det at brorskapet ikke vil være i stand til å få flere poeng for veipunkt som ikke har blitt tatt på det nivået.
Brorskapseventyr rangeringspoeng
Rangeringspoengene er midlertidige, dette betyr at de vil kun brukes for å bestemme ditt brorskaps plass i dette eventyret. Etter dette brorskapseventyret, vil belønningene bli delt ut til de beste brorskapene - Eventyr-rangeringspoengene blir nullstilt og det er det alle vil starte med fra neste brorskapseventyr. Så for hvert nye eventyr har alle brorskap de samme mulighetene fra start igjen. Avhengig av brorskapets posisjon på slutten av eventyret, vil noen permanente brorskaps rangeringspoeng bli tildelt.
Etter at brorskapseventyret er ferdig, kan du se rangeringspoengene som ble oppnådd gjennom det siste eventyret i fanen for brorskapseventyr i rangeringoversikten.
Eventyrgjenstander
Eventyrgjenstander (merker) er en ressurs som er nødvendig for brorskapseventyrene. De har ingen andre funksjoner enn å bli brukt til å fullføre bestemte veipunkt, og de kan oppnås ved å gjøre bestemte handlinger inne i spillet. For eksempel: Produsere X nummer av brygg vil gi deg et dvergbryggerimerke (eventyrgjenstand) og produsere X antall av verktøykasser vil gi deg smedlaugsmerke (eventyrgjenstand). Dette betyr at det vil være avhengig av aktiviteten til alle brorskapsmedlemmene for å kunne fullføre alle veipunktene og fullføre hele reisen til toppen. Du kan se dine nåværende mengder av merkene du har ved å holde musepekeren over brorskapseventyrets ikon på toppen av skjermen når du er inne på eventyrets kart (og også i høyre hjørne av brorskapseventyrets banner i byen din). Vær sikker på å bruke dine eventyrgjenstander på slutten av hvert eventyr ellers vil de bli tapt. De blir ikke overført til neste eventyr.
Her en liste over både gamle og nye eventyrgjenstander og deres krav:
Oppdrag
Noen brorskapseventyr vil ha deres egne spesifikke oppdrags-linjer også. Vennligst husk at dette ikke vil være tilfelle for alle brorskapseventyrene. Hvert eventyr vil være forskjellig: Forskjellige krav, forskjellige belønninger og forskjellig oppsett!
Bunnløs dam
For de virkelig aktive brorskapene, har vi også den "bunnløse dammen" Den blir aktivert når den siste belønningen er innsamlet i siste nivå på kartet og vil se slik ut:
Uendelige bunnløse dammer vil fremkomme fra spillet en om gangen, hver med deres ulike krav.
Tips: Aktive brorskap kan bruke disse til å skaffe seg ekstra rangeringspoeng - Som betyr at de ender lenger opp på rankingen og kan derfor skaffe seg enda flere verdifulle sluttbelønninger. |
Borskapseentyr trofèbygg
Dette er spesielle bygninger, belønninger for å oppnå en topp ti plassering i eventyret. Det er troféer for første, andre og tredje plass, pluss en bygning for fjerde til tiende.