|
|
Linje 595: |
Linje 595: |
| |1 | | |1 |
| |10 | | |10 |
| ||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +40% [[File:mage.png|Magiker]] +40% | | ||[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +40% [[File:mage.png|Magiker]] +40% |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 610: |
Linje 610: |
| |1 | | |1 |
| |10 | | |10 |
| ||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +60% <br>[[File:mage.png|Magiker]] +60% | | ||[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +60% <br>[[File:mage.png|Magiker]] +60% |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Linje 625: |
Linje 625: |
| |1 | | |1 |
| |10 | | |10 |
| ||[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +70%<br> [[File:mage.png|Magiker]] +70% | | ||[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] +70%<br> [[File:mage.png|Magiker]] +70% |
| | - | | | - |
| |[[File:attkbon.png|Ladet slag]]+30% <br> for 1 runde | | |[[File:attkbon.png|Ladet slag]]+30% <br> for 1 runde |
Linje 632: |
Linje 632: |
| |- | | |- |
| |[[File:hb_lr_1.png|60px|Crossbowman]] | | |[[File:hb_lr_1.png|60px|Crossbowman]] |
| |[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] | | |[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] |
| |10-16 | | |10-16 |
| |58 | | |58 |
Linje 647: |
Linje 647: |
| |- | | |- |
| |[[File:hb_lr_2.png|60px|Crossbowman II]] | | |[[File:hb_lr_2.png|60px|Crossbowman II]] |
| |[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] | | |[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] |
| |12-16 | | |12-16 |
| |64 | | |64 |
Linje 662: |
Linje 662: |
| |- | | |- |
| |[[File:hb_lr_3.png|60px|Master Crossbowman]] | | |[[File:hb_lr_3.png|60px|Master Crossbowman]] |
| |[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] | | |[[File:short_ranged.png|Lett distanseenhet]] |
| |14-18 | | |14-18 |
| |70 | | |70 |
Sideversjonen fra 1. feb. 2017 kl. 22:45
Grunnleggende
I Elvenar er det 5 enhetstyper for hver rase som kan låses opp og trenes i brakkene. Begge rasene har også 10 delte enheter som kan låses opp og trenes i leiesoldatleiren og treningsfeltet. Enhetene til alvene og menneskene har jevnbyrdig styrke, men deres taktiske stil er litt forskjellig. Begge raser vil begynne med lette nærkampsenheter. Hovedforskjellen mellom alvene og menneskene når det angår disse enhetene er at menneskene gjør mer skade men har svakere forsvar, mens alvene igjen er litt mer balanserte.
Begge raser får også tilgang til lette distanseenheter, magikere, tunge nærkampsenheter og tunge distanseenheter ved en senere anledning.
I tillegg vil besøk av provinser på verdenskartet gi deg muligheten til å oppdage andre enheter du kan kjempe mot. Disse enhetene avhenger sterkt av hvilken type provins det er, og hvor langt unna den er fra byen din.
Bortsett fra den første enheten, som er låst opp med det samme du låser opp brakkene, vil alle andre enhetene måtte låses opp med en separat teknologi i forskningsmenyen. Du kan også forbedre alle dine troppers evner ved å forske på den passende "forfremmelsen".
Enhetsinformasjon
Når du har bygget brakkene kan du ta en nærmere titt på hver eneste enhet, til og med de låste enhetene, ved å trykke på de respektive infoikonene . Ved å trykke på den, vil den følgende enhetsinformasjonen vises:
Nummer
|
Navn
|
Ikon
|
Beskrivelse
|
1
|
Enhetsnivå
|
|
Hver enhet har et nivå som indikeres av antallet stjerner enheten har. I hæroppsettvinduet kan du se disse stjernene under enhetenes bilder.
|
2
|
Enhetstype
|
-
|
Hver enhet har en type som er tilordnet en spesifikk gruppe.
|
3
|
Enhetsgruppe
|
-
|
Hver gruppe beskriver den taktiske hovedgruppen en enhetstype hører til.
|
4
|
Best mot
|
-
|
Her vil du kunne se hvilke enhetsgrupper denne enheten har en sterk bonus mot. Dette kan være en angrepsbonus og/eller forsvarsbonus. Hvis du holder musepekeren din over ikonet vil du få mer informasjon. Dess flere sverd jo bedre!
|
5
|
Skade
|
|
Skadeverdien av et angrep blir avgjort tilfeldig ut fra enhetens skaderekkevidde.
|
6
|
Helsepoeng
|
|
Helsepoeng per enhet.
|
7
|
Angrepsrekkevidde
|
|
Dette er den maksimale distansen en enhets angrep kan nå.
|
8
|
Bevegelsesrekkevidde
|
|
Dette er antallet felt en enhet kan bevege seg på 1 runde.
|
9
|
Initiativ
|
|
Enheten med det høyeste initiativet vil handle tidligere i slagsrunden.
|
10
|
Vekt
|
|
Enhetstypene har forskjellig vekt. Dess større vekt, jo færre enheter er nødvendig for å fylle en tropp. Dess større vekt, jo vanskeligere er det å drepe en enhet i troppen, under kamp.
|
11
|
Slå tilbake
|
|
Denne evnen tillater en enhet å automatisk slå tilbake etter å ha blitt angrepet i nærkamp. Nummeret på ferdigheten viser hvor mange ganger enheten kan slå tilbake per runde.
|
12
|
Spesialevner
|
-
|
Dette er trylleformler eller spesielle ekstraeffekter for angrep. Hvis du beveger musepekeren din over dette ikonet, vil beskrivelsen for spesialevnen vises.
|
Enhetsgrupper
I Elvenar vil du finne 5 enhetsgrupper: Lette nærkampsenheter, lette distanseenheter, magikere, tunge nærkampsenheter og tunge distanseenheter.
Hver enhetsgruppe er tilordnet en bestemt mengde enhetstyper. Eksempelvis tilhører sverddansere, øksebarbarer, kerberos, og orker, alle til den samme enhetsgruppen (lett nærkampsenhet), til tross for at de er forskjellige enhetstyper. De er alle lette nærkampsenheter, så til tross for at de har forskjellige kampstrategier, vil de likevel ha lignende verdier på helsepoeng, skade, angrepsbonuser og forsvarsbonuser.
Enhetsgruppe
|
Ikon
|
Beskrivelse
|
Lett nærkampsenhet
|
|
Grunnleggende nærkampsenhet (god HP, god skade)
|
Lett distanseenhet
|
|
Grunnleggende distanseenhet (god skade, lav HP)
|
Magiker
|
|
Støtteenhet med spesielle magiske evner (lav HP, svak skade, i stand til å endre attributtene til målet frem til slutten av den følgende runden).
|
Tung nærkampsenhet
|
|
Nærkampsenhet som er tungt pansret (veldig god HP, svak skade)
|
Tung distanseenhet
|
|
Spesiell distanseenhet (f. eks. med distanseangrep men samtidig med rustning, eller med lange tunge skudd og ekstremt lav HP) med noe beskyttelse mot kortdistanseenheter.
|
Spesielle evner
Noen enheter kan bruke trylleformler for å svekke en fiendes forsvar, som vil øke skaden som blir gjort mot dem av de påfølgende enhetene. Andre har evnen til å redusere fiendens angrepsstyrke, for å beskytte dine tropper. Disse ferdighetene kan stables oppå hverandre for å gjøre ennå mer skade eller ta ennå mindre skade.
Spesialevne
|
Ikon
|
Beskrivelse
|
Forsvarsbonus
|
|
Svekker angrepsstyrken til målet, som igjen reduserer skaden tatt fra enheten det gjelder, i et gitt antall runder.
|
Angrepsbonus
|
|
Svekker forsvarsstyrken til målet, som igjen øker skaden som blir påført enheten det gjelder, i et gitt antall runder.
|
Enhetsoversikt
Grunnrasenes enheter
Oversikt for grunnrasenes enheter
|
Alver
|
Mennesker
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Sverddanser
|
Bueskytter
|
Trollkvinne
|
Ent
|
Golem
|
Øksebarbar
|
Armbrøstskytter
|
Prest
|
Paladin
|
Bombekaster
|
Delte enheter
Oversikt for delte enheter
|
Treningsfelt
|
Leiesoldatleir
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Kerberos
|
Skognymfe
|
|
Orkekriger
|
Orkestrateg
|
Dronerytter
|
Skogvokter
|
Blomstermagiker
|
|
|
Provinsenheter
Oversikt for provinsenheter
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Tyv
|
Ancient Orc
|
Krigshund
|
Bueskytter
|
Banditt
|
Tåkevandrer
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Fortryllerske
|
Abbed
|
Rosentorne-magiker
|
Sumpmonster
|
Ridder
|
Orkegeneral
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Steinling
|
Artillerist
|
Orkedesertør
|
|
|
|
Enhetsegenskapsoversikt
Alvenes enhetsegenskaper
Informasjonstabell for alvenes enhetsegenskaper
|
Enhetstype
|
Enhetsgruppe
|
Attributter
|
Bonus
|
Spesialevner
|
Trening
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Angrep
|
Forsvar
|
|
Kostnad
|
Tid
|
|
|
19-23
|
90
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+20% +20%
|
-20% -20%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
21-25
|
99
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+30% +30%
|
-30% -30%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
23-28
|
109
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+30% +30%
|
-40% -40%
|
-30% for 2 runder
|
14
|
12m
|
|
|
11-17
|
54
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+40% +60%
|
-50%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
13-17
|
59
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+60% +80%
|
-50%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
15-19
|
65
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+70% +90%
|
-50%
|
-20% for 2 runder
|
14
|
12m
|
|
|
48-72
|
168
|
4
|
3
|
4
|
0
|
14
|
+40% +50%
|
-30% -40%
|
-50% for 2 runder
|
58
|
48m
|
|
|
53-79
|
185
|
4
|
3
|
4
|
0
|
14
|
+50% +60%
|
-40% -50%
|
-50% for 2 runder
|
58
|
48m
|
|
|
58-88
|
200
|
4
|
3
|
4
|
0
|
14
|
+60% +70%
|
-40% -50%
|
-50% for 2 runder -20% for 2 runder
|
58
|
48m
|
|
|
151-185
|
750
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+30%
|
-10% -70%
|
-
|
87
|
1t 12m
|
|
|
167-204
|
830
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+40%
|
-30% -80%
|
-
|
87
|
1t 12m
|
|
|
180-220
|
910
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+50%
|
-40% -80%
|
-30% for 2 runder
|
87
|
1t 12m
|
|
|
97-179
|
380
|
6
|
3
|
3
|
0
|
7
|
+20% +50%
|
-20%
|
-
|
87
|
1t 12m
|
|
|
114-190
|
420
|
6
|
3
|
3
|
0
|
7
|
+20% +70%
|
-40%
|
-
|
87
|
1t 12m
|
|
|
134-200
|
460
|
6
|
3
|
3
|
0
|
7
|
+20% +80%
|
-50%
|
-10% for 3 runder
|
87
|
1t 12m
|
Menneskenes enhetsegenskaper
Informasjonstabell for menneskenes enhetsegenskaper
|
Enhetstype
|
Enhetsgruppe
|
Attributter
|
Bonus
|
Spesialevner
|
Trening
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Angrep
|
Forsvar
|
|
Kostnad
|
Tid
|
|
|
20-24
|
86
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+40% +40%
|
-
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
22-26
|
95
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+60% +60%
|
-
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
24-30
|
104
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+70% +70%
|
-
|
+30% for 1 runde
|
14
|
12m
|
|
|
10-16
|
58
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+40% +40%
|
-20% -50%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
12-16
|
64
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+50% +50%
|
-30% -60%
|
-
|
14
|
12m
|
|
|
14-18
|
70
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+60% +60%
|
-60% -30%
|
-20% for 3 runder
|
14
|
12m
|
|
|
48-80
|
152
|
4
|
5
|
2
|
0
|
13
|
+60% +40%
|
-70%
|
+40% for 2 runder
|
58
|
48m
|
|
|
53-88
|
167
|
4
|
5
|
2
|
0
|
13
|
+70% +60%
|
-80%
|
+40% for 2 runder
|
58
|
48m
|
|
|
58-96
|
184
|
4
|
5
|
2
|
0
|
13
|
+80% +70%
|
-80%
|
+40% for 2 runder +30% for 2 runder
|
58
|
48m
|
|
|
47-97
|
250
|
6
|
8
|
1
|
0
|
5
|
+40% +40%
|
-20% -40%
|
-
|
87
|
1t 12m
|
|
|
55-103
|
280
|
6
|
9
|
1
|
0
|
5
|
+60% +60%
|
-30% -40%
|
-
|
87
|
1t 12m
|
|
|
138-186
|
560
|
6
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+20% +10%
|
-50%
|
-
|
87
|
1t 12m
|
|
|
151-205
|
620
|
6
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+30% +30%
|
-60%
|
-
|
87
|
1t 12m
|
|
|
167-225
|
680
|
6
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+40% +30%
|
-70%
|
+10% for 3 runder
|
87
|
1t 12m
|
Treningsfeltenhetenes egenskaper
Informasjonstabell for treningsfeltenhetenes egenskaper
|
Enhetstype
|
Enhetsgruppe
|
Attributter
|
Bonus
|
Spesialevner
|
Trening
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Angrep
|
Forsvar
|
|
Kostnad
|
Tid
|
|
|
17-21
|
78
|
1
|
1
|
5
|
1
|
9
|
+40% +20%
|
-20%
|
-
|
14
|
3m 59s
|
|
|
19-23
|
86
|
1
|
1
|
6
|
2
|
9
|
+60% +30%
|
-30%
|
-
|
14
|
3m 59s
|
|
|
21-25
|
94
|
1
|
1
|
7
|
3
|
9
|
+70% +30%
|
-40%
|
-20% for 2 runder
|
14
|
3m 59s
|
|
|
29-43
|
88
|
2
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+50%
|
-30% -70%
|
-
|
29
|
7m 59s
|
|
|
34-46
|
97
|
2
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+70%
|
-40% -80%
|
-
|
29
|
7m 59s
|
|
|
46-68
|
120
|
3
|
3
|
4
|
0
|
15
|
+10% +50%
|
-20% -70%
|
-50% for 1 runde
|
43
|
36m
|
|
|
51-77
|
260
|
2
|
1
|
2
|
1
|
4
|
+10% +30%
|
-30% -10%
|
|
1
|
7m 59s
|
|
|
34-62
|
132
|
2
|
3
|
3
|
1
|
6
|
+40%
|
-30% -40%
|
|
1
|
7m 59s
|
Leiesoldatleirenhetenes egenskaper
Informasjonstabell for leiesoldatleirenhetenes egenskaper
|
Enhetstype
|
Enhetsgruppe
|
Attributter
|
Bonus
|
Spesialevner
|
Trening
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Angrep
|
Forsvar
|
|
Kostnad
|
Tid
|
|
|
41-51
|
176
|
2
|
1
|
4
|
1
|
12
|
+20% +40%
|
-30%
|
-
|
29
|
24s
|
|
|
46-56
|
194
|
2
|
1
|
4
|
1
|
12
|
+20% +70%
|
-30%
|
-
|
29
|
24s
|
|
|
12-20
|
46
|
1
|
4
|
4
|
1
|
20
|
+70% +50%
|
-60% -40%
|
-
|
14
|
12s
|
|
|
45-75
|
96
|
3
|
5
|
2
|
0
|
16
|
+20% +60%
|
-70% -50%
|
-30% for 3 runder
|
43
|
36s
|
Provinsenhetenes egenskaper
Informasjonstabell for provinsenhetenes egenskaper
|
Enhetstype
|
Enhetsgruppe
|
Attributter
|
Bonus
|
Spesialevner
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Angrep
|
Forsvar
|
|
|
|
18-24
|
98
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+30% +30%
|
-
|
-
|
|
|
20-26
|
108
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+50% +50%
|
-
|
-
|
|
|
21-29
|
119
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+60% +60%
|
-
|
-
|
|
|
35-55
|
148
|
2
|
1
|
4
|
1
|
11
|
+40% +20%
|
-10%
|
-
|
|
|
38-58
|
163
|
2
|
1
|
4
|
2
|
11
|
+60% +30%
|
-20%
|
-
|
|
|
42-64
|
179
|
2
|
1
|
4
|
3
|
11
|
+70% +30%
|
-30%
|
-30% for 2 runder
|
|
|
17-21
|
62
|
1
|
1
|
5
|
1
|
7
|
+10% +30%
|
-30% -60%
|
-
|
|
|
19-23
|
68
|
1
|
1
|
6
|
2
|
7
|
+20% +50%
|
-30% -70%
|
-
|
|
|
21-25
|
75
|
1
|
1
|
7
|
3
|
7
|
+20% +70%
|
-30% -70%
|
-30% for 2 runder
|
|
|
10-14
|
50
|
1
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+50% +30%
|
-40% -20%
|
-
|
|
|
10-15
|
55
|
1
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+70% +50%
|
-40% -20%
|
-
|
|
|
14-17
|
61
|
1
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+80% +60%
|
-40% -20%
|
-30% for 2 runder
|
|
|
11-19
|
46
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+60% +10%
|
-50% -10%
|
-
|
|
|
14-20
|
51
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+70% +20%
|
-60% -20%
|
-
|
|
|
15-21
|
56
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+80% +20%
|
-70% -20%
|
-10% for 3 runder
|
|
|
22-34
|
88
|
2
|
4
|
4
|
1
|
21
|
+20% +70%
|
-30% -40%
|
-
|
|
|
26-36
|
97
|
2
|
4
|
4
|
1
|
21
|
+30% +80%
|
-30% -60%
|
-
|
|
|
31-37
|
106
|
2
|
4
|
4
|
1
|
21
|
+30% +90%
|
-30% -70%
|
-20% for 3 runder
|
|
|
61-91
|
152
|
4
|
3
|
4
|
0
|
13
|
+30% +60%
|
-30% -50%
|
-40% for 2 runder
|
|
|
67-101
|
152
|
4
|
3
|
4
|
0
|
13
|
+40% +70%
|
-40% -60%
|
-40% for 2 runder
|
|
|
74-110
|
184
|
4
|
3
|
4
|
0
|
13
|
+40% +80%
|
-40% -70%
|
-40% for 2 runder -30% for 2 runder
|
|
|
51-85
|
136
|
4
|
5
|
2
|
0
|
12
|
+20% +60%
|
-20% -60%
|
-50% for 2 runder
|
|
|
56-94
|
150
|
4
|
5
|
2
|
0
|
12
|
+30% +70%
|
-30% -70%
|
-50% for 2 runder
|
|
|
62-103
|
165
|
4
|
5
|
2
|
0
|
12
|
+40% +80%
|
-30% -70%
|
-50% for 2 runder -20% for 2 runder
|
|
|
36-60
|
78
|
3
|
5
|
2
|
1
|
15
|
+70% +10%
|
-50% -60%
|
-40% for 3 runder
|
|
|
40-66
|
86
|
3
|
5
|
2
|
1
|
15
|
+80% +20%
|
-70% -60%
|
-40% for 3 runder
|
|
|
44-73
|
94
|
3
|
5
|
2
|
1
|
15
|
+90% +20%
|
-80% -60%
|
-40% for 3 runder -10% for 3 runder
|
|
|
148-200
|
540
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+10%
|
-10% -50%
|
-
|
|
|
179-241
|
660
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+10% +20%
|
-20% -60%
|
-
|
|
|
196-265
|
730
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+20% +30%
|
-20% -60%
|
-20% for 2 runder
|
|
|
78-106
|
370
|
4
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+40%
|
-10% -30%
|
-
|
|
|
95-129
|
450
|
4
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+60%
|
-20% -40%
|
-
|
|
|
105-141
|
490
|
4
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+70%
|
-20% -50%
|
-30% for 2 runder
|
|
|
153-207
|
510
|
6
|
2
|
2
|
1
|
3
|
+10% +20%
|
-30% -20%
|
-
|
|
|
187-253
|
630
|
6
|
2
|
2
|
2
|
3
|
+40% +30%
|
-30% -20%
|
-
|
|
|
204-276
|
690
|
6
|
2
|
2
|
3
|
3
|
+60% +30%
|
-30% -20%
|
-20% for 3 runder
|
|
|
54-90
|
210
|
4
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+40% +40%
|
-20%
|
-
|
|
|
77-115
|
290
|
4
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+50% +60%
|
-30%
|
-
|
|
|
90-122
|
320
|
4
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+50% +70%
|
-40%
|
-30% for 2 runder
|
|
|
27-57
|
220
|
6
|
8
|
1
|
0
|
4
|
+40% +40%
|
-20% -50%
|
-
|
|
|
42-78
|
290
|
6
|
9
|
1
|
0
|
4
|
+60% +60%
|
-20% -50%
|
-
|
|
|
50-83
|
320
|
6
|
10
|
1
|
0
|
4
|
+70% +70%
|
-20% -50%
|
-30% for 1 runde
|
|
|
62-130
|
340
|
6
|
3
|
3
|
1
|
5
|
+50% +30%
|
-40%
|
-
|
|
|
88-164
|
460
|
6
|
3
|
3
|
1
|
5
|
+70% +30%
|
-60%
|
-
|
|
|
104-174
|
510
|
6
|
3
|
3
|
1
|
5
|
+80% +30%
|
-70%
|
-30% for 3 runder
|