Byggmestrene: Forskjell mellom sideversjoner
Linje 26: | Linje 26: | ||
Konstruksjoner omfatter (fra venstre til høyre): Grunnleggende, vind, Blomst, Mekkatron, Hyrde. | Konstruksjoner omfatter (fra venstre til høyre): Grunnleggende, vind, Blomst, Mekkatron, Hyrde. | ||
Når du har produksjonsøyene, kan du begynne å produsere alvarin, Elektriske sjokk, Regnmaneter, Proteinstenger, Luftfiltere og, uendelig, Alvarium og Humanium. Disse to siste, sammen med bevisste varer, krever for forskningsteknologi. | Når du har produksjonsøyene, kan du begynne å produsere alvarin, Elektriske sjokk, Regnmaneter, Proteinstenger, Luftfiltere og, uendelig, Alvarium og Humanium. Disse to siste, sammen med bevisste varer, krever for forskningsteknologi. | ||
====Bevisste varer==== | ====Bevisste varer==== |
Sideversjonen fra 17. feb. 2019 kl. 19:16
|
Oversikt over bosetningene | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Byggmestrene
Introduksjon
Kort tid etter at Amuni har forlatt byen din, vises en gigantisk flytende øy over byen din og forblir der som om den venter på at noe skal skje. I begynnelsen er folk veldig redde og forestiller seg hvordan denne øya kunne ødelegge byen din hvis den skulle krasje til bakken. Så vises mystiske vesener, sendt fra øya. De synes å være vennlige og introduserer seg som byggmestrene. De kaller Elvenar de høye folk, som skapte byggmestrene fra alle slags materialer. De ser sine skapere i deg og er i det minste like overrasket over at du ikke gjenkjenner dem som du er over deres plutselige entre.
Byggmestrene ble en gang utviklet av det "høye folket" for å gjøre ufruktbart land fruktbart igjen - en motvekt mot Amunis oppgang. Dessverre ble denne siste opprettelsen ikke fullført helt når tørken kom til byene i dte høye folket. Byggmestrene ble opprettet for å være selvopprettholdene og evolusjonerende, bare etter ordre fra det høye folket, men til slutt leder uavhengige liv. Så da tørken overtok og Elvenar høye folk var i nærheten av utryddelse, sendte de byggmestrene til himmelen der de skulle utvikle seg trygt i tiden til, en dag da deres konstruksjon ville bli fullført, ville de komme tilbake til Unur å starte med oppgaven de hadde blitt opprettet for.
Da Byggmesterne kom tilbake til Unur, var det bare ørken, som strekte seg så langt de kunne se. Deres skapere var ingen steder å bli funnet - Døde de ut eller hadde de forsvunnet? Dette spørsmålet forblir ubesvart. Så Byggmesterne, trist i hjertet, men fast bestemt på å oppfylle sin skjebne, begynte å bringe livet tilbake til Unur, og håpet når deres arbeid var ferdig, ville deres skapere komme tilbake. Men ingen kom noensinne. Årene gikk, Unur gjenvann sin fruktbarhet trinn for trinn, utallige nye typer flora og fauna ble oppdaget på landet og Byggmesterne utviklet seg og diversifisert ytterligere. Men ingen av de mektige rasene som bodde på Unur før den store tørken kom igjen. Byggmesterne begynte å forlenge søket mer og mer ved å bruke sine mest utviklede flytende versjoner til å se utover grenser til Unur, og til slutt krysset de store havet for å finne et annet kontinent - kontinentet du kaller Elvenar. Da de ankom, oppdaget deres sensorer ørkenen som begynte å vokse ut av byen og også livsformer som lignet de høyfolket. Kunne de endelig ha funnet sine skapere?
I et forsøk på å hjelpe deg med å huske dine tidligere krefter, presenterer de deg for deres evner og livsstil, og viser deg hvordan Elvenar en gang opprettet den kraftige energikilden "Alvenarin" som styrer byggmestrene. Deretter viser de deg hvordan de mest utviklede byggmestrene kan gjøre Alvenarin til de mystiske elementene "Alvarium" og "Humanium", som er nøkkelen til Elvenars største oppfinnelser. Det viser seg imidlertid at du ikke har den guddommelige kraften Elvenar hadde, og du kan ikke nå deres storhet. Snarere forteller byggmestrene at Elvenar var et løp som var både menneskelig og alvete, som kunne kombinere begge rasens krefter. Og du, som menneske eller alv, mangler ganske enkelt den andre delen av Elvenars sjel.
Da den store tørken ødela Unur og Elvenarens kultur gikk ned, var alt som var igjen små samfunn av skremte og desorienterte mennesker. Snart utviklet disse ofte isolerte og separerte stammene hver sin egen kultur og tro, og fulgte sine egne prinsipper og regler. Det var fødsel av mennesker og alver som vi kjenner dem i dag. Da forholdene i Unur ble dårlige og det ikke var tegn på at byggmestrene kom tilbake fra skyene, fløy mange til det nærliggende kontinentet. Som en påminnelse om den store kulturen som en gang var, kalte de sitt nye hjem "Elvenar". Mange år passerte, Elvenarisk kunnskap og historie bleknet og sprekket mellom mennesker og alver, forskjellige synspunkter om liv og kultur, vokste bare større. Og det er da reisen din i Elvenar startet. For byggmestrene er den eneste måten det høye folket kan returnere, hvis mennesker og alver kommer sammen igjen, og kombinerer sine krefter for å overvinne deres svakheter.
Etter at du har lært denne avslørende leksjonen fra byggmestrene, går de tilbake til Unurs kontinent og venter på at du blir med dem igjen - ikke som mennesker og alver, men som den sanne Elvenar.
Byggmestrene Bosetningsressurser
Når hovedøya har landet i byen, kan du begynne å lage de første ressursene kjent som byggmestrene. Dette er arbeidskomponenter, som ved bruk sammen produserer ytterligere bosetningsressurser. Byggmestrene er opprettet i kategorien Hovedøya produsere:
Konstruksjoner omfatter (fra venstre til høyre): Grunnleggende, vind, Blomst, Mekkatron, Hyrde. Når du har produksjonsøyene, kan du begynne å produsere alvarin, Elektriske sjokk, Regnmaneter, Proteinstenger, Luftfiltere og, uendelig, Alvarium og Humanium. Disse to siste, sammen med bevisste varer, krever for forskningsteknologi.
Bevisste varer
Dine nye bevisste varer er magiske varer. Saftig såpe (Eliksir), Legeringssopp (Magisk støv), Kosmisk Vismut (perle). Ditt forsterkede bevisste vare er din forsterkede magiske vare +1. Hvis du forsterker magiske vare er Eliksir, er din forsterkede bevisste vare Legeringssopp (Magisk støv), for magisk støv vil det være kosmisk vismut (perle) og for edelstener vil det være Saftig såpe (eliksir). Som med dine magiske varer får du et løft i henhold til antall relikvier du har i butikken for de respektive vare. Hovedhallen vil vise deg endringene når du undersøker de nye bevisste varene.
Byggmestrene bygninger
Byggmestrenes bygninger oversikt | |||||
---|---|---|---|---|---|
Sentraløya |